• Авторизация


Карта мира Tree of Savior Online 23-09-2014 10:45


Оригинал сообщения

Представляем вашему вниманию карту мира Tree of Savior Online

[546x1024]

Карта мира Tree of Savior Online



Это первая известная версия карты, понятно, что уже после открытия ЗБТ появится обновленная  более полная версия карта мира Tree of Savior.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Колдун (Sorcerer) в Tree of Savior 22-09-2014 19:56


Оригинал сообщения

Колдун (Sorcerer) в Tree of Savior

Колдун (Sorcerer)



«Колдун» — это класс, производный от волшебника, который призывает демонов.

Если вы вставляете карту, которую можно получить при победе над демоническим монстром-боссом, то вы сможете призвать на помощь демона, который будет иметь вид босса, которого вы победили. Вы можете либо отправить его в атаку, либо приказать ему защищать какое-либо место. Вы также можете оседлать демона и управлять им с помощью клавиш перемещения и атаки.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Некромант (Necromancer) в Tree of Savior 22-09-2014 19:52


Оригинал сообщения

Некромант (Necromancer) в Tree of Savior

Некромант (Necromancer)



«Некромант» — может использовать трупы противников. Трупы, собранные в «Некрономикон» используются некромантом для использования различных навыков. Некоторые их части можно использовать для атаки или, наоборот, защиты. Среди различных карт с боссов, карты с боссов-зверей могут быть вставлены в «Некрономикон». Такие карты будут влиять на AI, статы и внешний вид «Шоггота», когда его призовут.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Психокинетик (Psychokino) в Tree of Savior 22-09-2014 19:48


Оригинал сообщения

Психокинетик (Psychokino) в Tree of Savior

Психокинетик (Psychokino)



«Психокинетик», который использует телекинез.Вы можете атаковать врагов просто так или телекинезом выставить их как вам удобно, например в линию. Этот метод полезен, когда вы играете в группе. Телекинез также используется для того, чтобы сменить позицию врага или вы можете заставить противников столкнуться друг с другом для получения урона.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Линкер (Linker) в Tree of Savior 22-09-2014 19:43


Оригинал сообщения

Линкер (Linker) в Tree of Savior

Линкер (Linker)



«Линкер» — помогает установить связь между классами. Этот класс может связывать как ваших противников, так и союзников. Если он свяжет противников, то весь входящий урон будет распределяться на всю их группу. Также и с союзниками, если их связать воедино, то, например, бафф на снижение урона будет распространён между ними.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Алхимик (Alchemist) в Tree of Savior 22-09-2014 19:21


Оригинал сообщения

Об Алхимике (Alchemist) в новостях про Tree of Savior говорилось только разрозненно, поэтому в этом посте мы собрали основную информацию.


Алхимик, который представляет класс, специализирующийся на крафте. Очень много времени и усилий нужно затрачивать на создание вещей. Так что если по пути вы встретите Алхимика, который поджигает, кипятит или сжимает ингредиенты, то подбодрите его.

[530x530]


Алхимик не может открыть магазин, но переработка ингредиентов и крафт могут занять несколько часов, так что он может остаться в игре после выхода, пока занимается ремесленничеством.

[400x375]

Скриншот алхимика-мужчины. (Это ответ на вопрос о том, как выглядит алхимик-мужчина.)


Могут ли алхимики делать что-либо ещё во время крафта?


Не могут, именно поэтому мы позволяем крафту завершиться даже при выходе пользователя из системы, т.к. он занимает довольно много времени.


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Чудотворец (Thaumaturge) в Tree of Savior 22-09-2014 19:14


Оригинал сообщения

Чудотворец (Thaumaturge) в Tree of Savior

Чудотворец (Thaumaturge)



«Чудотворец» — класс, который может управлять свойствами предметов. Вы можете использовать вражеские ловушки как свои или же увеличивать и уменьшать самих врагов. У некоторых классов свойства способностей изменяются от того, насколько их цель велика или, наоборот, мала. Таким образом, изменяя размер монстра вы можете повлиять на ситуацию в битве. Вы также можете выращивать различные части своего тела. Например вырастив руку с оружием вы получите бонус к атаке, а увеличив руку со щитом, бонус к защите.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Корсар (Corsair) в Tree of Savior 22-09-2014 18:36


Оригинал сообщения

О классе Корсар (Corsair) в Tree of Savior практически ничего не известно  только пара небольших деталей:

1. Корсар (Corsair)  это класс, который специализируются на скрытности и внезапных нападениях.

2. Корсар — это класс производный от Фехтовальщика.

3. У него есть дабл-атаки с использованием оружия в обеих руках.


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Катафракт (Cataphract) в Tree of Savior 22-09-2014 17:53


Оригинал сообщения

[247x220]

Катафракт (Cataphract)



«Катафракт» — это класс, который специализируется на прорыве сквозь толпы монстров или препятствий. Он имеет хорошую зону охвата и скорость, а также особенно силён на маунте. Это редкий тип воина, который может сражаться верхом на своем компаньоне.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Центурион (Centurion) в Tree of Savior 22-09-2014 17:49


Оригинал сообщения

[199x250]

Центурион (Centurion)



«Центурион» — это класс, который является лидером для других персонажей. Игроки, которые присоединились к формации дадут возможность управлять своими персонажами центуриону. Каждая из формаций дает определенный пассивный бонус. Например «Крылатая формация», окружающая противника, эффективна для битвы с боссами. «Формация фаланга» переносит защиту с задних персонажей на первый ряд и поэтому эффективна в лобовом столкновении с большим количеством противников.

Гоплит, который использует одноручное копьё и щит, станет намного более мощным, если рядом Центурион.

[1024x576]

Центурион армии наложил бафф на гоплитов.



Вот что по поводу этого умения говорят разработчики

Все выглядит очень интересно, но у есть опасения насчет того, что он может быть использован для ботоводства, фарминга, троллинга и т.д. У вас есть какие-либо планы насчет того, как этого избежать?

Навык формации не сможет помешать игре, так как это умение не будет работать в течении длительного времени, после его использования. Вы можете использовать этот навык, когда чувствуете, что это нужно, и вы прекращаете его использование после достижения цели. В команде разработчиков об этом совершенно не беспокоятся.


[800x793]

Наставник Центурионов


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Гоплит (Hoplite) в Tree of Savior 22-09-2014 17:43


Оригинал сообщения

Гоплит (Hoplite) в Tree of Savior

Гоплит (Hoplite)



«Гоплит» — класс, производный от фехтовальщика, который использует копьё. Если Гоплит использует позицию «Обратная Тяга», то его шанс критического урона возрастёт ценой снижения возможности уклонения. Когда враг атакует, он может получить бонус за контратаки противника, используя щит и копьё одновременно. Дальность атаки копья больше, чем у меча, поэтому некоторые навыки наносят дополнительный урон по гигантским монстрам.

Гоплит, который использует одноручное копьё и щит, станет намного более мощным, если рядом Центурион.

[1024x576]

Центурион армии наложил бафф на гоплитов.


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Горец (Highlander) в Tree of Savior 22-09-2014 17:34


Оригинал сообщения
[195x211]

Горец (Highlander)


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мечник (Swordsman) в Tree of Savior 22-09-2014 17:06


Оригинал сообщения

[600x480]

Мечник из игрового отчета Лесли



Мечник (Swordsman) это один из базовых классов в Tree of Savior. К сожалению о нем отдельно еще ничего не сообщалось, поэтому представлено так мало информации.

Пока все что известно о мечнике описано в игровом отчёте от Лесли в ЗБТ версию Tree of Savior  поэтому мы не будем тут дублировать информацию.


[650x1024]

первоначальный вариант мечника


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Друид (Druid) в Tree of Savior 22-09-2014 16:49


Оригинал сообщения

Друид (Druid) в Tree of Savior

Друид (Druid)



«Друид» — класс, производный от Клерика, который использует силы природы. Друиды могут использовать траву для нападения и защиты себя и своих союзников. Также они могут брать контроль над разумом животных и растительных созданий, либо обращаться в них и использовать их способности.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Оракул (Oracle) в Tree of Savior 22-09-2014 16:42


Оригинал сообщения

Оракул (Oracle) в Tree of Savior

Оракул (Oracle)



«Оракул» — класс, производный от священника, который использует свои возможности для предсказания будущего. Он консультирует других игроков заранее о том, где враги будут атаковать, какие предметы будут выпадать с монстров и т.д. Оракул может превратить монстра, что стоит перед ней в другого монстра, приблизительно схожего с ним уровня и также призвать к себе монстра, находящегося на той же локации, что и вы. Если с умом использовать эти навыки можно организовать довольно занятную стратегическую игру.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пардонер (Pardoner) в Tree of Savior 22-09-2014 16:31


Оригинал сообщения

Пардонер (Pardoner) в Tree of Savior

Пардонер (Pardoner)



«Пардонер» — класс, производный от священника, который может создавать различные виды руководств.

Он может изготовить специальные предметы-бустеры, которые будут автоматически использоваться всякий раз, когда вы нападаете или защищаетесь. Также он может запечатать одну из своих способностей в расходный предмет и передать или продать её другом игроку. Если у вас есть свиток со способностями священника, сделанный Пардонером, то независимо от того, каким классов вы играете, вы сможете в любое, удобное для вас, время использовать навыки священника. Также он может открыть свою лавку, для того, чтобы вы смогли приобрести те баффы, что вам нужны, даже когда Пардонера нет онлайн.

«Оставаться онлайн после выхода из игры» — эта функция в ToS довольно интересна и мы расскажем о ней подробнее в ближайшем будущем.


Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Монах (Monk) в Tree of Savior официальное краткое описание 22-09-2014 16:05


Оригинал сообщения

Монах (Monk) в Tree of Savior

Монах (Monk)



«Монах» — класс, производный от Клерика, специализируется на навыках наступления. Большинство навыков основаны на «силе», поэтому может потребоваться некоторое упорство при развитии персонажа. «Chul-po-sam» — полная невосприимчивость к атакам противников, что будет особенно полезно для танков. «Yang-gwang-soo» — дает бонус по всем трём статам, поэтому при хороших баффах от союзников, может выдавать поистине невероятный урон.
Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сапер (Sapper) в Tree of Savior 22-09-2014 15:47


Оригинал сообщения
Сапер (Sapper) в Tree of Savior

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Немного о подготовке к ЗБТ Tree of Savior Online 22-09-2014 14:30


Оригинал сообщения

Длю я того, чтобы вы понимали, что Tree of Savior Online развивается и готовится к закрытому бета-тестированию, я решил выложить их отчеты о багфиксах и апдейтах.

Собирал на основе отчетах из открытых источников, но не переводил.


Первый пак заметок по подготовке Tree of Savior к ЗБТ.


На reddit пользователь xluizxcs заметил некоторые обновления на imcgames.co.kr. Этот сайт, на который выкладывают отчеты о подготовке Tree of Savior к ЗБТ. Giltine aka Laima перевел эти заметки по работам.


September 10 Bug Fixes and Updates




1 Bug Fixes


Fixed skills being messed up when server goes down

Temporarily fixed a client error (when loading sound output file?)

Fixed an issue with moving between zones using coordinates


2 Updates

Armor value is now reduced by 5x missing durability (?)

Reduced potion prices by 50%

Reduced advanced equipment and recipe prices by 90%

Tool shop now sells two kinds of a quest-related item

(???)

Can now mount/unmount via alt+up/alt+down

Reduced megaphone price

Changed quest


Extra: Fixed character stats being invisible


September 11 Bug Fixes and Updates


1 Bug Fixes

Fixed field bosses not respawning after 3 hours

Fixed issues with learning offensive attributes for Bow Mastery

Fixed experience requirements

Fixed invisible quest UI

Fixed monster levels in Cathedral area (reminds me of that .hack lost ground)


2 Updates

Changed npc equipment prices

Buffed Peltasta and Highlander

Reduced charging time of Wizards Energy Bolt (this is turning into a running gag)

Changed Modified Mines 2F quest so that Absorption Circle can be used regardless of zone (probably for convenience)

Changed something about weapon durability and dot skills.

Finished adding 3-star equipment as drops

Reduced anvil prices

Changed the basic and movement attributes of Energy Bolt and Ice Bolt

Reduced price

Changed item shop prices

Changed attribute prices

Changed monster respawn times

Increased item durability

Changed silver cost of warps

Changed recipe drop rates

Added Treasure Box

Increased experience reward from quests

Increased experience from monsters

Reduced silver cost of advancement (i.e. refinement, +1, +2, &)


September 12 Patch Notes


1 Bug Fixes

Fixed Boss UI (HP bar?) not disappearing

Fixed characters being rendered in strange positions (probably model issues)

Fixed items not being looted


2 Updates

Changed silver cost of warps

Increased gem drop rate

Added hair costumes to drops

Changed some item names and reduced crafting requirements

Increased damage and reduced charging time of Energy Bolt


September 12 Balance Patch (Wizard and Archer)


Wizard

Energy Bolt  Increased damage and splash, reduced charging time and cooldown.

Enchant Fire  Increased duration, removed catalyst requirement.

Fire Pillar  Fixed bug where higher levels reduced duration. Additional range increase every 5 levels. Increased damage significantly, increased cooldown and sp cost.

Fire Wall  Increased damage significantly, increased cooldown and sp cost.

Ice Bolt  Increased freeze chance and damage, reduced cooldown.

Ice Spike (sub-effect of Ice Bolt?)  Increased freeze chance significantly, increased strike range and damage.

Fire Ball  Increased maximum instances to two.

Ice Blast  Increased determining range.

Resurge  Improved significantly. Now buffs damage, hit and dodge by 20%, plus 5% per level.

Physical Link  Added damage reduction per level.

Joint Penalty  Increased number of links.


Archer

Swift Step  Increased duration significantly.

Steady Aim  Added damage bonus.

Caltrops  Reduced random range, increased damage and debuff duration.

Bounce Shots  Increased damage, can now hit twice and be used thrice per cast.

High Anchoring  Increased splash and damage.

Reworked oblique shot skills.

Full Draw  Reduced charging time, increased knockback significantly.

Stone Bullet  Increased

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Объявление о ГС в стадии разработки 19-09-2014 16:14


Оригинал сообщения
Всем привет, я CM Лесли.В последнее время мы продолжаем внутренние тесты игры в нашей студии, для её балансировки и добавления еще большего количества контента.

В связи с этим, мы считаем, что вскоре сможем предоставить вам информацию о ЗБТ.


Чтобы полностью сосредоточиться на подготовке к ЗБТ, мы решили сделать перерыв с обновлениями в нашем блоге.


Мы хотим сказать спасибо всем тем, кто поддерживал нас всё это время и обещаем вернуться с информацией по ЗБТ.


Спасибо.




Я сейчас нахожусь: Tree of Savior Online
Мой настрой: Tree of Savior Online
Я слушаю: Tree of Savior Online

LIci WP
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии