редыдущая запись · Следующая запись »
|
[700x525]Нажимайте на понравившийся цвет и получайте код для оформления дневничков, рамок и открыток
Если вашего цвета нет на барабане генератора, напишите в строке свой цвет и програмка сама его найдёт.
Серия сообщений "рамки, схемы, оформления":
Часть 1 - ПОЛЕЗНЫЕ ШТУЧКИ ДЛЯ БЛОГА
Часть 2 - Хорошие фоторедакторы
...
Часть 42 - Схемки для дневника. (капелька, нежность орхидеи, красная смородина, рубиновые капельки, чёрный котёнок, хризантема в капле росы
Часть 43 - Генератор-создание фона
Часть 44 - Генератор цвета (быстрое и удобное получение кода)
Часть 45 - Хэллоуин (схемы, история, аватарки)
Часть 46 - Драконы- схемы для дневника (обложки)
Серия сообщений "лиру, уроки,рекомендации":
Часть 1 - Шпаргалка по HTML № 2
Часть 2 - Фотошоп. Создание пейзажа
...
Часть 30 - Регулируем получение почтовых уведомлений, урок 2
Часть 31 - Делаем бродилку по своему блогу
Часть 32 - Генератор цвета (быстрое и удобное получение кода)
Серия сообщений "проги, приложения":
Часть 1 - Генератор для фотографий
Часть 2 - ПОЛЕЗНЫЕ ШТУЧКИ ДЛЯ БЛОГА
...
Часть 12 - Различные полезные ссылки(Программы для апгрейда фото, красивое письмо)
Часть 13 - Бесплатный антивирус avast
Часть 14 - Генератор цвета (быстрое и удобное получение кода)
Уроки Фотошоп: Текст с эффектом появления
В этом уроке мы научимся создавать анимашки с появляющимся и исчезающим текстом.
[284x79]
Итак, приступим :)
Уроки фотошоп. 34 зимних спецэффекта
|
|
[293x443]
[показать]Анимация водной поверхности в программе "REFLET".
Простая программа, не требующая установки.
Скачать программу(русская версия - перевод модератора форума "Наш Мир" Болик.):
можно из вложения к этому постуЧтобы открыть программу, достаточно нажать на файл Reflet.exe
Результат.
Для того, чтобы сделать красивую анимацию в программе REFLET, надо подготовить изображение для работы.
Возьмём для примера вот такое изображение
1. Открываем изображение в фотошопе, создаём новый слой, меняем на нём режим смешивания на "мягкий свет" и проводим линию по нижнему краю изображения мягкой кисточкой чёрного цвета.
Этим действием мы затемняем нижний край, который будет служить границей перехода на водную поверхность в программе REFLET.
Сохраняем новое изображение в формате jpg на компьютере.
2.Теперь наше новое изображение открываем в программе REFLET(иконка папки справа в панели опций).
В панели опций указаны настройки по умолчанию - кадры - 5. Размер отображения - 90%. Форма отображения - Перспектива.
Я установила свои настройки.
Также, в меню, выбрав позицию "опции" вы можете регулировать скорость и тип волны. По умолчанию эти позиции стоят на "средние". У меня скорость - быстро, тип волн - длинные.
Регулировать настройки лучше просматривая результат, для этого нажимайте на позицию "анимация"
Чтобы сохранить результат, нажимайте на иконку "сохранение"
PS. После создания анимации в генераторе REFLET, я открыла гифку в фотошопе у срезала небо инструментом "рамка".

Теперь у вас есть что-то вроде этого:
Серия сообщений "функции фильтров":
Часть 1 - Xenofex 2.0
Часть 2 - Анимация воды с помощью плагина Flood.
...
Часть 5 - Рамочки с помощью фильтра Fragment
Часть 6 - МЕРЦАЮШИЕ ЗВЕЗДОЧКИ.
Часть 7 - Полоски
Часть 8 - Фильтр Eye Candy 4000
Часть 9 - Filter «Bordure Mania»
...
Часть 33 - Плагин для Adobe Photoshop - Picture Man Colletion:Rubber
Часть 34 - Добавление свечения в картинку
Часть 35 - Плагин для фотошопа и PSP - Vizros v1.4
[630x471]
[601x228]
[400x301]
[256x256]
[400x301]
|
|
Создаем простейшую анимацию блика - урок фотошопа
Слой
[показать]
2. Создаем дубликат этого слоя (обзываем...как хотите)> Теперь применяем к этому слою - Фильтр - Pендеринг - БЛИК > выбраем параметр - ТИП ОБЪЕКТИВА - Начало ролика, Яркость - 125%(можно эксперементировать). Размещаем блик там, где хотим.
И так, первый блик у нас есть. Теперь копируем наш слой еще раз, и повторяем все, что написано выше. Только сам блик размещаем в другом месте.
3.
[показать]
Теперь открываем Окно > Анимация. У нас появилась панель с нашим первым кадром.
Установливаем ему время задержки кадра (по желанию), я сделала 0,2 сек.
Далее >отключите видимость слоя 2, нажав на значок глаза, и выбираем наш первый блик и копируем его нажав на кнопку "Создание копии выделенного кадра" в нижней части окна.
Теперь отключаем видимость слоя 1 и вернём видимость слою 2
Сейчас в окне анимации активным (выделеным) у Вас является второй кадр, а нам надо выделить оба. При нажатой клавише Shift кликаем по первому кадру, чтобы сделать выделенными и первый и второй кадры.
Нажмимаем на кнопку "Создание промежуточных кадров"
и в появившемся окне задаем параметры (какие параметры я выбрала, видно на рис.)
Теперь осталось только сохранить. Для этого, можно сохранить как ДЛЯ ВЕБ в GIF, или нажать сочетание клавиш ctrl + alt + shift +S.
Серия сообщений "Уроки photoshop, corel draw, gimp":
Часть 1 - Моя коллекция ссылок на качественные уроки по PS
Часть 2 - Анимация титров (текста) и символов в Xara 3D6.
...
Часть 22 - Маски для Photoshop.
Часть 23 - Уроки Photoshop. Редактирование фото. Коллажи. Спецэффекты.
Часть 24 - Создаем простейшую анимацию блика - урок фотошопа
Часть 25 -
5 урок. С нуля. Рамка и текст одновременно!
Сделаем мигающую рамку и подпишем картинку или аватарку
примерно вот так!
Это может быть большая картинка с большой надписью,
маленькая аватарка со свои именем!
все что угодно.
[показать]
все это я уже расписывала - сейчас быстро - парой фраз напомню!
Сначала делаем рамку
(хотя это не принципиально, можно начать и с текста, кому как нравится)
1.Сделали ВНУТРЕНЕЕ выделение рамки инструментом выделение
2. затем ВНЕШНЕЕ выделение (инверсию) набором клавиш shift+ctrl+I
3. скопировали на новый слой - нажав правой кнопкой по выделенному участку (выбрать - СКОПИРОВАТЬ на новый слой)
4. сделали еще 2 копии получившейся рамки (в панеле слоев CTRL + J - два раза)
[показать]
теперь отключаем везде глаза, кроме 1 слоя рамки!!!! ПЕРВОГО!
(у нас их 3)
идем - ФИЛЬТР - ШУМ - ДОБАВИТЬ ШУМ - выставляем параметры
[показать]
сделали -
СНИМАЕМ ГЛАЗ С 1 СЛОЯ РАМКИ,
ПЕРЕСТАВЛЯЕМ НА ВТОРОЙ
И НЕ ЗАБЫВАЕМ ДЕЛАТЬ ЕГО АКТИВНЫМ!!!
ТО ЕСТЬ ТКНУТЬ В НЕГО МЫШКОЙ,
ЧТОБЫ ОН СТАЛ ТЕМНЫМ (все делается в панели слоев)
повторяем - фильтр-шум-добавить шум - выставляем значение больше первого!
Ту же процедуру проделываем для третьего слоя рамки!
[показать]
теперь пишем текст!
СОЗДАЕМ НОВЫЙ СЛОЙ И АКТИВИРУЕМ БУКВУ "Т" В ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ
[показать]
НАПИСАЛИ
(слой с текстом при этом в панели слоев должен быть активным!)
Если надпись легла не ровно или не того размера, либо не нравится цвет и шрифт,
НАДО!
подвести к надписи кусор мыши и водить до появления ПАЛОЧКИ, как у меня на скрине,
затем придавить левую кнопку мыши и обвести свою надпись!
она обведется темным цветом - теперь можно править!
можно подвинуть ее на другое место инструментом ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
[показать]
поправили надпись как наравится
и нажали правой кнопкой мыши на слой с текстом в панели слоев - и выбрали - РАСТРИРОВАТЬ ТЕКСТ