[252x313]
[340x263]
|
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 2. Моделирование объектов на основе примитивов
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 3. Основы сеточного моделирования
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 4. Основы работы со сплайнами
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 5. Создание моделей методом лофтинга
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 6. Деформация моделей, построенных методом лофтинга
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 7. Моделирование с использованием булевых операций
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 8. Работа с материалами
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 9. Нестандартные материалы
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 10. Применение текстурных карт
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 11. Основы проецирования материалов
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 12. Основы освещения сцены
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 13. Введение в анимацию
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 14. Камеры в сцене
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 15. Атмосферные эффекты
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 16. Системы частиц. Часть 1
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 17. Системы частиц. Часть 2
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 18. Геометрические пространственные деформации
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 19. Динамика в сцене
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 20. Работа с модулем Particle Flow
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 21. Иерархия и прямая кинематика
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 22. Инверсная кинематика
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 23. Построение иерархий с помощью системы костей Bones
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 24. Персонажная анимация средствами Character Studio
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 25. Визуализация в Mental Ray
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 26. Использование модуля Video Post. Часть 1
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 27. Использование модуля Video Post. Часть 2
new 3D Studio
[показать]
|
Вы не поверите, но это очень просто, если использовать программу ArtWaver 1.2.
Основные достоинства программы ArtWaver - простота использования и оригинальность реализации графических эффектов. Простота - то к чему стремились авторы-разработчики «Simitex lab» при разработке всего интерфейса программы. В результате созданный программный продукт на столько прост, при своей достаточной функциональности и гибкости, что воспользоваться им может без каких-либо затруднений любой конечный пользователь ПК, не обладающий опытом работы с графическим ПО. Вам достаточно загрузить нужную фотографию в программу, добавить слой (фильтр эффекта) и зарисовать кистью область изображения, к которой должен примениться эффект. И это все! Вы уже получите готовую анимацию. На все, про все, у Вас уйдет не более 5-10 минут
Возможности программы: * Анимировать любое изображение (фотографии природы, городские пейзажи, абстрактные изображения) * Сохранять и загружать проекты * Создавать из проекта скринсейвер (scr) * Создавать из проекта программу (exe) * Создавать из проекта флэш анимацию (swf) * Создавать из проекта анимацию (gif) Добавлять звук в проект.Для запуска необходимо: * Видеокарта с поддержкой Pixel Shaders 2.0 и выше!!! * Microsoft .NET Framework 2.0 и выше * ОС семейства Microsoft Windows Язык интерфейса: русский
Скачать программу можно с сайта разработчиков->http://www.artwaver.ru/
Если не удаётся скачать с сайта, то можно скачать здесь->
ArtWaver 1.2. архив WinRar
Если возникнут какие-то проблемы с этой прогой, то на форуме подробно объясняется, какие шаги предпринять.
С помощью этой забавной программы Вам дается возможность наложить на
любую фотографию или изображение эффект отражения в воде.В том числе и
таковой эффект анимированный. Процес создания такой картинки очень
прост. Вам лишь нужно открыть ее в программе и нажать только одну
кнопку. Программа все сделает сама. Результат на лицо. Чтобы сохранить
картинку, в т.ч анимированную гифку необходимо использовать кнопочку
"экспорт".
Программа не требует установки
OC: Windows All.
Язык интерфейса: русский
Лекарство: Не требуется
Размер: 4,72 Mb
Тут получаются вот такие картинки и даже интереснее,давно я там не бывала!!!
[374x420]
Идем по ссылочке hypah.нажимаем на стрелку и грузим нужную картинку,картинка загрузилась,тут применяем всю свою фантазию!!!!Сохраняем ,нажимая на зеленую галочку!!! Сохранить можно на комп или взять готовую ссылку на картинку,только когда сохраняете на комп, подождите пока загрузится до конца,а то не сохраниться!!!
Всем привет!
Сегодня хочу Вам рассказать о бесплатной программе PhotoScape, и немного о том, что можно сделать с её помощь. К примеру, баннер для моего блога Мир актёров я полностью сделала именно в этой программе. Сами понимаете, делала я его уже давно, так что сегодня расскажу как подобное делать на других фотографиях, но принцип работы будет тем же самым.
И так, берём нужные нам фотографии (желательно чтоб они были одного размера, если таких нет, то не страшно), я взяла 3 штуки, Вы можете взять любое нужное Вам количество. Выбираем как будем строить линейку – горизонтально или вертикально. Выбрали? Молодцы). Теперь мышкой перетаскиваем нужные фотографии в верхнюю панель программы, в последствии очерёдность фото можно менять по Вашему желанию. Вот наша линейка и построена, мы можем оставить всё как есть, а можем добавить поля как внешние, так внутренние между фотографиями. Сохраняем. Пока она не очень интересная, так что идём дальше.
[показать]ДАЛЕЕ ... | Движение снизу вверх | |
| Движение сверху вниз | |
| Движение справа налево | |
| Движение слева направо |
|