• Авторизация


С новым эпосом!!! Видфара 04-11-2012 11:56


Реконкиста Рендалла

Сегодня, 15 Скорпиона XX года от сотворения Арканара, состоялась очередная игра мастера Necros'а Neron'а,
которая стала прямым продолжением предыдущей игры – «Мистификации Магнуса».
Игра собрала 16 человек, продолжалась 3 часа 5 минут и получила хороший средний балл – 2,38 балла.
Между прочим, планируется как минимум ещё одна серия из "эпоса о поместье Златоцвет"!

ниже - краткие итоги игры. Хроники и мемуары пока только пишутся))

эпиграф:

На территории поместья
запрещено сюсюкаться.
(Указ №5, который
не был опубликован
по неизвестной причине)

События полугодовой давности оставили на поместье Златоцвет след несмываемого позора: сторонников учения Магнуса становится всё больше – отныне можно не трудиться днями и ночами напролёт над своими исследованиями, ничего с этого не получая, кроме благодарности. Можно творить магию для себя!
Оставшиеся в живых маги, страшась повторения резни, организованной полгода назад властями поместья, вынуждены прятаться среди обычных людей и скрывать свой магический дар, который со временем начинает ослабевать.
Верховный Король посылает в поместье Златоцвет отряд инквизиторов во главе с лордом Рендаллом, который был призван с вполне очевидной целью – подавить мятеж Магнуса и ликвидировать последствия его деяний. Но стоит ему пройти сквозь главные врата, лорд понимает, что опоздал, и теперь ему предстоит ставить перед собой иные задачи…
Тем временем Церковь Святого Ангела, узнав о царящей разрухе, решает взять ситуацию под свой контроль и посему высылает благословенное воинство нести свет Святого Ангела отвернувшимся от истинной веры и еретикам.
Да уж, очередной судьбоносный день для поместья Златоцвет…

[… в итоге тайный маг в лице капеллана Модрина был изгнан, тайный маг в лице графа Тириона Ланнистера заключил соглашение о разделе власти над поместьем… с лордом Рендаллом (!), а сам лорд откровенно кинул Короля. Чьим бастардом, собственно, и был… Дескать, а что же папочка не только не признал его своим сыном, но и войск никаких не дал в столь опасный поход?! Отныне законодательная и духовная власть в поместье Златоцвет принадлежит Ланнистеру, а исполнительная власть – Рендаллу.]

Продолжение следует...

CAST
1. Бекрин Данил ––––––––––––– гвардеец, страж порядка
2. Вольфганг Блэк ––––––––––– гвардеец, страж порядка
3. Лурц –––––––––––––––––––– гвардеец, страж порядка
4. Мак Сим ––––––––– лорд Рендалл, инквизитор-следователь
5. Модрин ––––––––––––– капеллан, глашатай Ангела
6. Мосяков Нестор –––– Кайваан, паладин, искореняющий зло
7. Печенег (Жуков Влад) –––––– крестоносец, святой воитель
8. Раксар –––––––––––––––– крестоносец, святой воитель
9. Рохан –––––––––––––– Сидхартх, гоблин, знаток хитростей
10. Сеальит (Кораблёв Сергей) – ведьмак, «слышащий магию»
11. Смелый (Котов Сергей) –––––– Альт´Аир, лекарь
12. Сорин –––––––––––––––––––––––– Дантэ Римун, кузнец
13. Таурохтар (Писклов Эдуард) ––––– простой гражданин
14. Тоби ––––––––––––––––––––––––– Тирион Ланнистер, граф
15. Томас Эль Д´Бивар –––––––– иностранец, приезжий турист
16. Фэй По (Виничук Спартак) –––––– Сулог Хуа, трактирщик

Приложения

Указы графа Ланнистера

Указ №1
Налоги на:
• Рудник, траву – доступ за 5 золотых. Следующие 10 минут – за 3 золотых;
• Деятельность кузнеца – с каждой сделки 5 золотых;
• Плохое поведение, буйство – 5 золотых;
• Деятельность торговца – 6 золотых со сделки;
• Таверна – 10 золотых каждые 30 минут
Возможны дополнительные налоги.

Указ №2
На своей земле трактирщик издаёт свои указы, принося их на моё одобрение

Указ №3
Продажа оружия только с моего разрешения...(указ был изменён в процессе игры)...разрешена!!!!


Указ №4
Все жители поместья переходят под покровительство Святого Ангела. Всем явиться для посвящения.

Указ №5
[не был опубликован по неизвестной причине]
На территории поместья запрещено сюсюкаться

Указ
(не номерной)
Любой гоблин, появившийся в поместье, подлежит смерти.

Изменения в налогах
С торговца – 3 золотых

Ордер на обыск гоблина
[не был подписан]

Указы таверны

Указ таверны №1
При входе в таверну всё оружие складывать в ящик
Если условие не выполняется, штраф – 3 монеты
Если нет возможности заплатить, оружие изымается.

Указ таверны №2
Всё, лежащее на полу таверны, принадлежит её хозяину.

Услуга таверны
Отдых в таверне – восстанавливает все силы (сокращает время после работ в шахте на 3 минуты, время после работ в поле на 5 минут).
Стоимость услуги 5 монет.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мистификация Магнуса: первые мемуары Видфара 23-10-2012 15:03


Хроники от Тириона Ланнистера
(он же Тоби)

Итак, очередной день поместья Златоцвет ознаменовался удивительным событием – буквально из ниоткуда в воздухе появилась башня старого чародея Магнуса, которого не было вот уже 150 лет! Я немедля решил побеседовать со стариком, желая узнать какие-нибудь удивительные истории об иных мирах. Оказалось, что он видел моего прадеда, принёс с собой дракончика, а также повидал немало вещей.
Мне, далёкому от магии простому офицеру, сложно было понять речи мудрого старца, но природная смекалка и недюжинный ум не позволили ударить лицом в грязь. Тем более что за нашей беседой наблюдал высокий гость моего поместья – Барон. Это был приятный в общении человек из разряда тех, кто привык получать от жизни всё – его страсть к роскоши выдавали дорогая трость и одежда, полученная явно контрабандным путём у каких-нибудь эльфов-партизан.
Но в сторону лирику! Меня ждут дела! Немедленно в кабинет, работать, работать, работать – как завещал Явленин, жрец церкви Красного Молота.
Сразу издаю указы о налогах на сделки и на доступ к полезным ископаемым. Поразительно, как это я не додумывался до подобного раньше! Кузнец-алкоголик сразу же стал возмущаться, а вот Аптекарь, напротив, пошёл навстречу и договорился со мной о том, что он платит лишь половину, а взамен будет давать советы. Это послужило началом крепкого союза, который в будущем спас мне жизнь.
Со временем я обложил налогом всё, что только можно. Островком безопасности для свободного бизнеса остался лишь трактир, да и то только благодаря тому, что у меня вечно не доходили руки заняться им серьёзно.
Но не будем забегать вперёд. Я чувствовал, как надо мной сгущаются тучи. Это было как в тот день, когда мой десантный рыцарский отряд угодил в котёл кровожадных лесных эльфов на Херсонщине. Мне больно вспоминать те события, так что перейду к современности: Барон всё время о чём-то беседовал с приезжим Иностранцем. При этом оба недвусмысленно поглядывали то на меня, то на моих верных гвардейцев. Я сразу понял, что это заговор, но было не до них. Истинной проблемой были маги, за которыми я никак не мог уследить, потому что они всё время запирались в своей треклятой башне. Я решил воздействовать на них правовыми методами, и ввёл грабительские налоги на всё, ч то им было нужно. Не знаю, помешало ли им это хоть как-то, но свою копеечку я заработал.
Тем временем мне стал сильно досаждать Кузнец. Я разрывался между желанием зарезать его на месте и стремлением бросить в тюрьму. На то были веские причины: 1) он всё время проводил с магами, которым я не доверял; 2) Он безобразно себя вёл и всё время бесчинствовал; и самое главное – 3) Он раздал магам оружие!
Это был на все сто мой промах, я собирался конфисковать всю партию произведённых мечей, но упустил из виду изворотливого кузнеца, и он успел передать оружие волшебникам.
Первый Гвардеец предложил судить Кузнеца и даже вызвался быть официальным обвинителем. Я подумал, что затея неплохая, и принялся созывать народ на заседание. Адвокатом вызвался Магнус, что неудивительно.
А вот следующее было как раз удивительным: сразу после введения налоговых санкций для магов ко мне подошёл всё тот же Магнус и позвал на «праздник» в свою башню. Во имя Риора, он бы ещё открыто заявил мне, что хочет меня убить! Надо же, как наивно было полагать, будто я на это куплюсь. Вторым «покушением» на моё здоровье стала попытка напоить меня чем-нибудь (маги подкупили трактирщика, чтобы он отравил воду), но мой род славится трезвостью, и я отказался от пойла.
К сожалению, во время заседания я потерял бдительность, и наравне со всеми поддался позорящей честь мундира офицера рыцарского десанта панике от ложного десанта. В своё время весь мой отряд был уничтожен подобным монстром, и картины того дня всплывали перед моим взором: обугленный доспех, заживо зажаренная лошадь, рука в кольчужной перчатке, к которой безжалостное пламя навсегда приплавило меч, чьё лезвие направлено вверх, к небесам, словно указывая ныне живущим, откуда его хозяина настигла смерть.
Магнус кричал: «Скорее в мою башню, мы спасёмся!». Подлый старик. Всё было обманом, ловушкой для глупых смертных. На деле башня оказалась мышеловкой, а старый кот убежал со всеми своими учениками, запечатав дверь заклинанием. Я слушал его злорадную речь, и внутри меня закипала ярость. Хотелось наброситься и вырвать у проклятого старика сердце, а потом заставить его учеников сожрать это.
Помимо меня в башне оказались заперты: Барон, Иностранец, Первый Гвардеец, Аптекарь и Трактирщик, чьё пребывание среди нас было недолгим, так как он договорился с магами, и они воскресили его после того, как он сиганул с вершины башни.
Но что это? Я заметил в стене брешь, которую можно было расширить, чтобы получился выход! Естественно, наша антимагическая коалиция немедленно воспользовалась моментом, и мы оказались лицом к лицу с недавними друзьями, испорченными злым чародеем. Вот-вот началась бы резня, но Хосе Кристобаль произнёс заклинание пацифизма и мы были вынуждены
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

"Приятно другу подарить подарок в день рождения!" (с) Видфара 21-10-2012 11:37


Сегодня исполнилось 19 лет со дня основания империи Арканар.

В это праздничный день граф Necros Neron провёл очередную игру, ставшую юбилейной, 105-ой игрой Арканара.
Павильонка "Мистификация Магнуса" собрала 13 человек, продолжалась 2 часа 40 минут... и получила по оценкам игроков средний балл = 3 балла ровно!
Такого результата наша клубная статистика ещё не фиксировала. Хороший подарок сделали игроки и самим себе, и своей Империи!

***

...В результате магического (и не только!) побоища в поместье Златоцвет погибли почти все маги. Уцелевшие ударились в бега. Большая часть населения пострадавшего графства перебита во время боевых действий... Король просто обязан принять меры! Что именно он предпримет? Ждите ответа в следующей серии!

***

Хроники игры находятся в работе.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Сундучок ролевика" Видфара 21-10-2012 10:46


Публикую по просьбе Элиса:

Для камчатских ролевиков открылась небольшая интернет-лавка "Сундучок ролевика"!
Приоритетные товары - бюджетные вещи.
Если что-то надо привезти специально - Элис постарается найти недорогое.


Лавка разместилась по адресу:

http://vk.com/club42574590

В настоящее время актуален альбом "В наличии".
Информация по ценам размещена под фотографиями.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Перестановки вокруг графа Видфара 18-10-2012 15:31


Официальное сообщение (даже два):

***
Я, Necros Neron, граф Империи Арканар,
лишаю Зариэля Стального Листа титула виконта, равно как и всех его наследников.

3 день Весёлого Пятачка XIX года от сотворения Арканара

***

Я, Necros Neron, граф Империи Арканар,
жалую Сеальиту титул барона на все времена и всем его наследникам, пока мне это будет угодно.

3 день Весёлого Пятачка XIX года от сотворения Арканара
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Внимание! Намечается игра! Видфара 08-10-2012 13:21


Mистификация Mагнуса

Маги живут в мире с остальными людьми, которым судьба не подкинула подарок в виде магических способностей. Согласно древнему учению, магия существует, чтобы помогать людям, поэтому маги, в большинстве своём, - филантропы, безвозмездно стремящиеся помочь простым смертным. Корысть в замыслах и намерениях лишает волшебников их магической силы – необъяснимо, но факт. На этой почве на протяжении многих веков в социуме сформировался своеобразный симбиоз магов и маглов: простые люди обречены на ежедневную рутину (кузница, лазарет, городская стража, казначейство), а маги в это время занимаются исследования по улучшению качества жизни среди людей, но в минуты нужды всегда стараются прийти на помощь страждущим.
Правда есть два НО: магией нельзя создать золото; магия не может влиять на волю людей.

...Очередной рассвет для поместья Златоцвет принёс с собой природный катаклизм – старую башню чародея Магнуса обволок туман, над башней скопились тучи, изрыгающие громовые разряды, сама башня вся светилась изнутри ослепляющим светом. Это могло значить лишь одно – старый волшебник Магнус, успевший стать легендой за десятки лет его отсутствия, вернулся. «Чего ждать от его возвращения?» - главный вопрос, занимающий как бедных, так и богатых, как дворян, так и простолюдин, как волшебников, так и маглов.

У всех изначально 3 хита, кроме Гвардейца и палача – у них по 4 хита.
Зона поражения – стандартная. Голова, шея, кисти, стопы, пах – непоражаемая зона.
Колющие удары запрещены. Режущий удар по поражаемой зоне снимает 1 хит.

Взнос на игру: 30 рублей.
Дата проведения: 21.10.2012г
Время проведения: 11:00
Место проведения: школа №28

Если Вам не хватает роли или есть желание играть кем-либо ещё, Вам следует обратиться к мастеру игры (Necros’у) не позднее чем за неделю до её проведения.
Адрес электронной почты – Edward_elric92@mail.ru.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рагнарёк-17: на руинах Асгарда... Видфара 01-10-2012 07:22


Настроение сейчас - солнечное

Игра мастера Видфары по традиционному для нашего Клуба сюжету состоялась на привычном полигоне 15 Весов XIX года от сотворения Арканара (30 сентября 2012 г.). В гибели богов, продлившейся ровно 2 часа в солнечном и тёплом осеннем лесу, на этот раз приняли участие 25 ролевиков из разных Клубов города. Средний балл игры составил 2,3 балла.

"А было всё так... Накануне Локи на мгновение выманил у Хеймдалля волшебный рог и ради шутки дунул в него. Даже звука не было. Но внезапно стены Асгарда… рухнули!!! Локи сразу вернул дудку Хеймдаллю, но сделанного было уже не вернуть…
Впрочем, хитроумного аса это нисколечки не огорчило! Асгард уже в руинах, осталось заманить богов на погребальную ладью [крепость орков], пусть думают, что это их новое убежище… На самом деле это Нагльфар! Хель, умничка, успела его заранее построить. Там боги вконец обессилят и станут лёгкой добычей. Хорошо бы ещё отправить в Хель юного Бальдра! Он уверен, что ему ничто не угрожает, а ведь цверги могут сотворить из ветки омелы любое оружие… Итак, переселение богов и погибель Бальдра – вот два условия победы Тёмного воинства!"

Что было дальше?
Если вкратце, то Локи победил лишь наполовину, но боги всё равно погибли - и это несмотря на острейший дефицит великанов!
А если подробно... дождитесь полных хроник игры!:blush2:

З.Ы.
Если вам уже есть что сказать, обращайтесь к мастеру, пишите здесь в комментариях. Оставьте свои заметки на полях истории!!!


1.
[700x525]

2.
[700x525]

3.
[700x525]

4.
[700x525]

5.
[700x569]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рагнарёк-17: правила Видфара 27-09-2012 14:45


Рагнарёк – 17

«На руинах Асгарда»

Традиционная игра по скандинавским мифам

Общие правила
• Персонажи:

боги (асы и ваны) и их помощники
великаны (турсы и ётуны)
карлики (цверги и альвы)
обитатели Страны мёртвых (Хель и её подданные)
• Игровой мир:
Асгард (основная крепость и её окрестности)
при этом руины основной крепости – неигровая зона!;
Нифльхель (трактир на основной крепости);
Муспелльсхейм (крепость людей);
Йотунхейм (индейская поляна);
чертоги цвергов (крепость гномов возле родника);
Гимле, чертоги альвов (старый трактир)
Страны связаны между собой корнями Иггдрасиля (тропинки), по которым можно путешествовать.



ГОТОВЫ РИСКНУТЬ?

Боевые правила
• Зона поражения – полная стандартная.
• Человек – 1 хит; карлик – 3 хита; все остальные существа – 5 хитов.
• Ударно-дробящее оружие снимает при ударе в корпус 3 хита, при ударе в конечность 2 хита. Стрела снимает 2 хита (скользящее попадание – 1 хит). Остальное оружие снимает 1 хит за удар.
• Доспехи хитов не добавляют, но спасают от кинжального удара, а также не пробиваются при обоюдке.
• Копьё Одина и меч Сурта снимают все хиты одним ударом; молот Тора и оружие Фрейра убивают великана с первого попадания.
• Оглушения нет, кулуарка возможна только вне боя!
• Связывание производится по жизни. Обыск пленного или убитого – обыскиваемый игрок обязан отдать имеющиеся при нём игровые вещи. Исключение – личная руна, которую можно отдать только добровольно. Распечатки с игровой информацией игровыми вещами не являются!
• Тяжелораненый (0 хитов) разговаривает, передвигается ползком или на корточках, может пользоваться только кинжалом.
• Добивание возможно только после боя (лёгкий удар оружием со словами «Добиваю!»). Убитый лежит на месте 100 секунд, после чего в режиме «Руки за голову» топает в Нифльхель, где получает новую роль или остаётся до часа Великой битвы.
• Восстановление хитов сразу до максимума: боги – при помощи молодильных яблок, все остальные – с помощью личных свойств или амулетов (могут быть изготовлены карликами).

Магия

• Личные свойства:
1) Врождённые способности.
При превращении в животное или птицу обязателен отыгрыш! Птица во время полёта неуязвима для всего, кроме стрел или другой птицы – между собой могут биться любым оружием. Бесплотность (призрачность) персонажа изображается белой повязкой на голове.

2) Создание волшебного предмета (артефакта). Удаётся только карликам.
3) Стихотворное проклятие или оберег (текст предварительно должен быть одобрен мастером!).
4) Судьба (узнаете на игре).

• Артефакты:
1) Амулеты – наделяют обладателя особыми личными свойствами, если надеты на шею.
2) Волшебное оружие – обладает особыми поражающими свойствами.

• ВО ВРЕМЯ ИГРЫ ТРЕБУЙТЕ СЕРТИФИКАТЫ ЛИЧНЫХ СВОЙСТВ И АРТЕФАКТОВ!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые кинжалы Видфара 15-09-2012 07:59


Заранее уведомляю всех заинтересованных.
Отныне Турнир кинжальщиков на приз Базилевса будет проводиться на клубном оружии.
Поединщикам предоставляются одинаковые текстолитовые кинжалы, поэтому традиционное требование "Оружие: собственный кинжал участника" теперь снято.
Других изменений в правилах Турнира не ожидается.
[700x422]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рагнарёк-17: готовимся к игре! Видфара 03-09-2012 09:59


«Гибель богов»
Традиционная игра по скандинавским мифам

Планируется на 23 сентября 2012 года (другими словами – через неделю после очередной «Итании» ).

Для получения роли необходимо лично пообщаться с мастером Видфарой:

начиная с 6 сентября это можно будет сделать на заседаниях Клуба (школа №28, кабинет №18) или через Интернет.

Привычные правила будут частично изменены, следите за рекламой!

взнос на игру: 50 рублей.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Тайна Эо Тау: хроники игры Видфара 19-06-2012 09:40


- Если увидите ногу, это я!
(мастер Марат во время игры)

Игра мастеров Видфары и Марата состоялась 18 Тельца XIX года от сотворения Арканара (6 мая 2012г.) на II и III этажах сш №28 и продолжалась ровно два с половиной часа. В игре приняли участие 20 человек. Средний балл игры оказался неожиданно высоким и составил 2,75 балла!

самое интересное дальше!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тайна Эо Тау раскрыта! Видфара 06-05-2012 14:29


Космическая павильонка мастеров Видфары и Марата состоялась сегодня, 18 Тельца XIX года от сотворения Арканара, на II и III этажах сш №28 и продолжалась ровно два с половиной часа.
В игре приняли участие 20 человек. На борту одного из звездолётов велась постоянная видеосъёмка)))

Средний балл игры оказался неожиданно высоким и составил 2,75 балла!

Хроника будет готова в ближайшее время.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Намечается игра Видфара 17-04-2012 13:24


«Тайна Третьей Планеты»

Мастера игры - Видфара и Марат
Павильонка планируется на 29 апреля 2012 г.

Пару миллионов лет назад древняя высокоразвитая цивилизация занималась распространением разумной жизни. По всем рукавам своей спиральной Галактики она щедро рассылала специальные автоматические капсулы – Ковчеги Жизни. Там, где условия были подходящими, эти капсулы опускались на поверхность планеты и производили на свет достаточное количество первых разумных существ, приспособленных для данного мира. Они обладали всеми необходимыми знаниями и навыками для дальнейшего развития своей цивилизации.

…В данной звёздной системе было 3 планеты, пригодных для жизни.
На двух из них Ковчеги одновременно раскрылись и стали производить население. После чего Ковчеги распались.
На третьей планете Ковчег не активировался, остался запасным.

На первой планете – Эфири Тау – сложилось утончённое общество эфирийцев. Они стремились к знаниям и самосовершенствованию. Вторая планета – Сино Тау – стала родиной синотов, простых любителей удовольствий. Обе цивилизации быстро развивались, культурные и социальные различия между ними стали столь велики, что конфликт был неизбежен…
После выхода в космос и освоения местной солнечной системы отношения между двумя расами испортились окончательно, разразился вооружённый конфликт. Большая часть синотов и эферийцев погибла в братоубийственной войне, уцелевшие заключили перемирие.
В ходе боевых действий было применено страшное оружие, сделавшее выживших бесплодными. Обе расы оказались на грани вымирания… И тут вспомнили о Ковчеге на третьей планете!
Каждая раса снарядила в полёт свой последний пилотируемый корабль, экипаж которого должен найти и привезти на родную планету законсервированный Ковчег. Корабли вылетели одновременно…

Синоты и эфирийцы: команды по 10 человек:

Капитан –
Медик –
Пилот –
Пилот –
Стрелок –
Стрелок –
Стрелок –
Поисковик –
Поисковик –
Поисковик –

Запись в команду после предварительного одобрения вашей кандидатуры капитаном.
Капитан синотов - Тоби
Капитан эфирийцев - Бильбо
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Полезная ссылка Видфара 04-04-2012 15:00


Публикую по просьбе Перлин.

Далее с её слов:

"...там из продаваемого можно укомплектовать костюм на игру (девушкам) а по цене выйдет что ткань покупать" (с)

http://www.vkostume.com/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D...D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8/
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
КамКон-2012 Видфара 29-03-2012 07:53


В минувшее воскресенье, 6 Овена XIX года от сотворения Арканара,
Империя принимала гостей – на её просторах состоялся ежегодный ролевой конвент (уже 17-й по счёту!).
Его участниками стали 75 человек из 8 Клубов и Творческих объединений:

КЛФ «Арканар»
ТО «Dark Elves»
ВИК «Замок»
КРИМ «Шелест»
ТО «Каскад»
Клуб «Альмаир»
Клуб «Хаджима»
КИР «Дружина»

Реализованная программа конвента
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
УКАЗ № 1 –2012 Видфара 29-03-2012 06:39


Признавая несомненные заслуги перед Империей на протяжении многих лет,
жалую на все времена:

Хроносу ----------------- титул герцога



3 Овена XIX года от сотворения Арканара

Базилевс Видфара I
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Первый Кинжал Империи - 2012 Видфара 29-03-2012 06:19


Неделю назад, 3 числа месяца Овена XIX года от сотворения Арканара, состоялся финал VIII ежегодного Турнира кинжальщиков,
в котором приняли участие 6 финалистов (виконт Тоби не смог присутствовать из-за болезни ).

В первом круге:

1. барон Томас Эль Д´ Бивар проиграл виконту Модрину фон Шиллеру
2. граф Мак Сим Каммерер уступил барону Айзеку
3. Константин Егоров потерпел поражение от маркиза Хроноса!

Во втором круге поединки шли по принципу «каждый с каждым»:

1. барон Айзек одолел виконта Модрина фон Шиллера
2. виконт Модрин фон Шиллер не смог справиться с маркизом Хроносом
3. маркиз Хронос нанёс поражение барону Айзеку

В результате Первым Кинжалом Империи в этом году стал… маркиз Хронос!!!:dwarf:

Награждение победителя ценным призом из рук Базилевса состоялось 25 марта, в рамках ежегодного КамКона
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Финал назначен на четверг Видфара 20-03-2012 01:39


ВНИМАНИЕ!!!

По причине непогоды финал Турнира кинжальщиков перенесён на ближайший четверг, 22 марта 2012 г.
Поединки состоятся наверху, в Тронном зале. Сбор участников в 18:00.

Напоминаем состав финалистов:

1. виконт Тоби
2. виконт Модрин фон Шиллер
3. граф Мак Сим Каммерер
4. маркиз Хронос
5. барон Айзек
6. барон Томас Эль Д´ Бивар
7. простолюдин Константин Егоров

Сильнейший из них станет Первым Кинжалом Империи и получит ценный приз из рук Базилевса.
Награждение победителя – 25 марта, в рамках ежегодного КамКона!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бухгалтерия войны)) Видфара 20-03-2012 01:30


В минувшее воскресенье, 29 числа месяца Рыб XIX года от сотворения Арканара,
столица Империи переместилась по времени на четыреста веков!
Мастер игры граф Necros Neron пригласил 17 человек и 1 игротехника
(не будем показывать пальцем, но это был виконт Рохан II Могучий) во вселенную «Warhammer 40,000».

Игра продолжалась ровно три часа и закончилась… проще спросить у мастера, чем именно она закончилась .
Несмотря на наличие оружия и присутствие суровых ребят в чёрной униформе, активных действий было мало. Сражения происходили где-то вдалеке, а персонажи чаще всего занимались написанием отчётов и составлением заявок. Что, впрочем, неудивительно: мастер в данный момент получает высшее экономическое образование

Тем не менее, по отзывам игроков игра получила вполне достойный средний балл – 2,1

Напомним, что для Арканара это была 102-ая игра…
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Завершились отборочные поединки! Видфара 20-03-2012 00:54


В прошлый понедельник, 24 числа месяца Рыб XIX года от сотворения Арканара, состоялся заключительный отборочный тур VIII ежегодного Турнира кинжальщиков, в котором приняли участие 7 человек.

В первом круге между собой сразились младшие бойцы. Поскольку их было трое, поединки шли по принципу «каждый с каждым»:

1. простолюдин Енот (Данил Дергачёв), несмотря на свежеизготовленный кинжал, вновь проиграл Константину Егорову в скоротечном поединке.
2. барон Томас Эль Д´ Бивар неожиданно уступил простолюдину Адриану.
3. Константин Егоров одержал победу над Адрианом.

Во втором круге между собой сразились старшие бойцы. Поскольку их тоже было трое, поединки так же шли по принципу «каждый с каждым»:

1. барон Айзек, получивший в ходе поединка по шее, проиграл маркизу Хроносу.
2. виконт Модрин фон Шиллер не смог справиться с бароном Айзеком.
3. маркиз Хронос нанёс поражение виконту Модрину фон Шиллеру.

В третьем круге простолюдин Константин Егоров вновь вышел биться против маркиза Хроноса…
и вновь одержал над ним победу!
Даже более убедительную, чем в прошлый раз. Отличный результат для пятиклассника!
Маркиз Хронос во время поединка бился с таким напором, что расколол ободок мишени своего противника!
А Константин Егоров тем временем поразил его мишень по всем правилам…

Таким образом, общее число финалистов Турнира – 7 человек:

1. виконт Тоби
2. виконт Модрин фон Шиллер
3. граф Мак Сим Каммерер
4. маркиз Хронос
5. барон Айзек
6. барон Томас Эль Д´ Бивар
7. простолюдин Константин Егоров

Сильнейший из них станет Первым Кинжалом Империи и получит ценный приз из рук Базилевса.
Награждение победителя – 25 марта, в рамках ежегодного КамКона!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии