7 съемочных дней. 3 недели подготовительного периода. 12 гигабайт отснятого материала...и в итоге он готов.
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
Сегодня был первый день съемок нового проекта Immortal Pictures психологической драмы Alan Wake. Выражаю огромную благодарность и признательность Кириллу и Свете за профессионализм. Оазалось всего два запоротых дубля. Ввиду некоторых осложнений в съемочном процессе пришлось немного изменить сценарий и часть сцен отснять уже сейчас. Монтаж оказался довольно топорным ввиду не самых больших моих талантов в монтаже, но уж что есть.
Премьера первого отрывка из фильма "Alan Wake"
В недавнем разговоре с нашим режиссером всплыл вопрос о зимних съемках. И тут мы вспомнили о нашем замороженном проекте *Бессонница*. Если заручимся поддержкой всех участников Иммортала, то есть вероятность,что зимой мы его продолжим. А пока ролик *Ночной Кошмар* с органично вписавшимся в роль Владом.
Никогда не понимал как правильно писать с таких дневниках. И главное что.
Вообщем вчера у меня была веселенькая ночка - наконец-то я получил максимум материалов и смог занятся склеиванием *Провинциального Игрока*. Но самое веселое было то, что в школу снова заселяются. Нет не тараканы и крысы(этих, к слову, постояльцев у нас всегда хватало, правда мне в основном попадались лишь мертвые особи), а люди. Мне всегда было интересно как СЭС или другие органы муниципальной власти на это смотрят? Сквозь пальцы? Или сквозь бумагу, любуясь на Ярославль?
Закончили они вносить весь свой скраб в полтретьего ночи...
А потом я все же решил засесть за Вегас,чтобы хотя бы к утру успеть смонтажить хоть часть. Это было нечто. У меня получился Франкенштейн. Но судить вам.
Полтора года назад Electronic Arts и гейм-дизайнер Американ Макги вполне официально анонсировали сиквел к безумной и кровавой сказке American McGee's Alice. Время пролетело, а игра так и показалась на публике. Впрочем, ждать осталось не так уж и долго.
Игра явно не отменена, ее разработка продолжается – 15-го июня «Электроники» зарегистрировали торговую марку Alice: Madness Returns для самых разнообразных целей: от производства игрушек и вплоть до использования одноименных онлайновых сервисов. Надо полагать, что Alice: Madness Returns – это и есть название нового проекта Американа Макги. И судя по нему, безумия в сиквеле станет еще больше. Что очень хорошо.
GamesCom 2010 – в теории новая игра может появиться именно там.
Не пугайтесь названию данного поста. Вызвано оно тем, что уже второй день я пытаюсь разрезать на нужные дубли фильм, который мы сняли уже почти два года назад. Спросите зачем? Затем, что хочу, наконец, увидеть то, что предпологал сделать, а не то,что вышло. Зато теперь я понимаю, почему, пока мы снимали на Лехину камеру, фильмы выходили раз в год. Когда запись производится на кассету и без разреза на отдельные фрагменты...а потом сидеть и все это резать. И когда добрый оператор снимает полчаса бесполезного трепа...хочется взвыть и лезть на стену. А ведь можно было бы сделать первую нашу франшизу...хотя может еще не все потеряно.
Кое что сделать уже удалось. Тизер, лубочный, конечно, сделан в мув мейкере, так что строго не судите...
Маленькая иллюстрация одной маленькой идеи.
Пьеса в одну сцену
Роли:
Джон Смит. Человек.
Дьявол. Люцифер, Князь Тьмы, Принц Лжи, падший ангел, коммивояжёр.
КАБИНЕТ СМИТА
Дьявол и Джон Смит сидят за письменным столом, на котором разложены документы и разные мелочи. Между ними лежит Контракт. Мерно тикают часы-ходики. Сейчас они показывают без пяти минут полночь.
Дьявол: Ты принимаешь условия сделки по собственной воле и без принуждения?
Джон Смит: Конечно. Зачем ты спрашиваешь, мы ведь уже…
Дьявол: Ты отдаёшь свою бессмертную душу мне во владение за богатство, славу и вечную жизнь?
Джон Смит: Разумеется, для этого мы и…
Дьявол: По собственной воле ввергаешь её в Геенну огненную на вечные мучения?
Джон Смит: Да, чёрт возьми!.. Ой, прости.
Дьявол: Ничего, хотя заявление и преждевременное. Сигарету?
Джон Смит: Пожалуй.
Дьявол протягивает Смиту сигарету, затем подносит к ней зажигалку. Джон затягивается густым желтоватым дымом.
Джон Смит: Так зачем ты спрашивал о моём согласии? Мы ведь уже сто раз всё обговорили и пришли к соглашению.
Дьявол: Простая формальность. Я должен был трижды спросить, продаёшь ли ты мне свою душу без принуждения и по собственной воле. Таковы правила, и, можешь мне поверить, не я их устанавливал.
Джон Смит: Но теперь формальность улажена, так? Осталось лишь подписать контракт.
Дьявол: Да, только лишь подписать…
Дьявол кладёт Контракт в кейс и встаёт, бросая взгляд на часы.
Дьявол: Похоже, мне пора. Скоро увидимся.
Джон Смит: Стой! Что это значит? Я же ещё не подписал…
Дьявол: Это не важно. Ты готов продать свою бессмертную душу. Более того, трижды вслух подтвердил это. Значит, она уже принадлежит мне.
Джон Смит: Что?! Но… Как… Ты ничего… Ах, проклятье!
Дьявол: Именно.
Джон Смит: Но… Я ведь могу раскаяться, так? Пойти в церковь, исповедаться. Обратиться к Богу, так сказать. Блудный сын вернулся к отцу и всё такое.
Дьявол: Конечно, можешь. Скажу по секрету, спастись ты мог бы, даже подписав контракт. Помнится, знавал я одного доктора… Стауф его звали или как-то так… Но, впрочем, не буду омрачать твои последние минуты скучными старыми историями.
Джон Смит: Последние?! Что значит: «последние»? Как это: «последние»?
Дьявол: Как я и говорил, ты мог бы раскаяться и спастись. Поэтому я всегда назначаю процедуру подписания контракта на последние минуты жизни клиента.
Дьявол идёт к двери, но на полпути оборачивается.
Дьявол: Я не прощаюсь, мы очень скоро встретимся вновь.
Под полуночный бой часов, переступив дверной порог, Дьявол исчезает в клубах серного дыма. Джон Смит заходится приступом кашля и хватается за горло.
Вчера Клинту Иствуду исполнилось 80. Редкой закалки человек. Помню, читал в какой-то из книг об изнанке индустрии, что человек он очень трудный и мало, в общем, чем отличается от своего же Уолта Ковальски. Как он журналистов рубит, если получает плохой текст о себе — человека просто вычеркивают и больше к площадкам Иствуда не подпускают никогда. И как он Сондре Лок карьеру сломал, когда та от него ушла.
Но давайте, лучше, про любимые роли. У меня вот так получается:
Уолтер Мэнни, «Непрощенный»
Блондин, «Хороший, плохой, злой»
Гарри Каллахан, «Грязный Гарри»
Странник, «Всадник с высоких равнин»
Куган, «Блеф Кугана»
Уолт Ковальски, «Гран Торино»
Рядовой Келли, «Герои Келли»
Джон МакБерни, «Обманутый»
"Если вам нравится "Железный человек" или дети — вы должны это видеть", — написал Джон Фавро в своем твиттере про это видео канадца Патрика Бойвина.
Остальные мини-фильмы канадского самоучки, как он сам себя называет, можно постотреть на его YouTube-канале.
Уличный сиротка Дастан спасает на персидском базаре уличного же своего приятеля, пойманного, кажется, на воровстве, и уже будучи схваченным сам, попадается на глаза местному королю, который совершает невероятное — с формулировкой "за доблесть" усыновляет пацаненка.
Дальше мы видим Дастана уже взрослым молодцем (Джейк Джилленхол), штурмующим стены священного города Аламута. В том чудном городе он и его двое братьев-принцев, а также науськивающий их дядя Низам (Бен Кингсли) рассчитывают найти оружие, которое аламутцы тайно куют дабы продавать противникам персидского короля. При ближнем рассмотрении история с оружием оказывается дезой, однако в ближнем же бою Дастану случается отвоевать некий кинжал магического свойства. Умеющий оборачивать время вспять, он — как выяснится позже — и был истинной причиной вторжения в Аламут. До тех пор же, пока это выяснится, Дастана успеют крупно подставить, обвинив в гибели короля, а сам он успеет удрать из города с местной принцессой (Джемма Артертон), которая последует за ним на край света — поначалу правда не столько от любви, сколько потому что приставлена за кинжалом приглядывать. Ведь попав в дурные руки...
Новая Летняя Диснеевская Франшиза, Которая Заменит "Пиратов карибского моря", когда из них окончательно уйдет Джонни Депп, но до тех просто "Принц Персии" оказывается ровно тем, чего от нее можно ожидать — необременном смыслами двухчасовым "роллеркостером", который смотрится легко и забывается быстро. В некотором смысле фильм действительно мог бы претендовать на звание новых "Пиратов", но сказывается отсутствие все того же Деппа, а главное — привносимой им чудаковатости, какая отличала "пиратов" от всех прочих летних блокбастеров. В "Принце" эту недостачу, впрочем, попытались компенсировать страусами и паркуром, но как говорится, где страусы, а где Джек Воробей.
В остальном же, все на местах и все при деле, начиная с режиссера Майка Ньюэлла, который пару лет назад не сумел совладать со слишком уж для себя вычурным, слишком колумбийским материалом Маркесовой "Любви во время холеры", но с экранизацией видеоигры, какой "Принц" в своей основе является, справился отлично. Многое в этом успехе объясняется тем, что с подачи продюсера Джерри Брукхаймера всякая этническая логика была опущена изначально, отчего все в фильме стало такой одной большой "художественной условностью", что и не придерешься.
Вот, скажем, принц Дастан — его играет Джейк Джиленнхол, голубоглазый американец с еврейско-шведскими корнями и манерами ковбоя, ночами читающего Кафку или даже Шопенгауэра. Слова "Персия", "восточный" и "Петруха" в приведенной описании не встречаются, правильно, ни разу. Но это не важно, ведь он обаятелен, не лишен таланта , а главное хорошо бегает и не спорит с продюсерами , когда те говорят ему, что бегать надо еще лучше. В конце концов, Бен Кингсли, щеголяющий тут восточных камзолах и тройной подводке, и вовсе содержит в своем наименовании титул "сэр". Но кто скажет, что его "низам" от этого сколько-нибудь хуже, тот пусть сам ему это говорит.
Весь прочий Восток носит характер в той же мере условный, а главное — под лубочными декорациями под Персию 6-го века вполне себе угадывается куда лучше всем знакомый этнос под названием Голливуд. Черные ассасины тут черны, уродливы и непобедимы что твои назгулы из "Властелина колец", перебранки между Джеммой и Джейком неизбежно воскрешают в памяти искаженные криками лица Дугласа и Тернер, а на сценах археологических паззлов невозможно удержаться от криков "Индиана! Индиана!". Но собственно, в том состоит основная функция брукмаймеровой продюсерской машины — отбирать лучшее и переплавлять в новые истории, которые буду радовать новых, зачастую юных зрителей. А что касается брукхаймерова же, якобы, правила о том, что сцена не должна длиться дольше четырех минут — так это, видимо, для того, чтобы у зрителей постарше не было времени задуматься, а зачем им, собственно, смотреть одно и тоже в мильонный раз.
Ты стоишь посреди огромного круга по краям которого стоят фигуры в капюшонах и что-то шепчут тебе.Пытаешься подойти,чтобы попытаться расслышать,но не можешь двинутся,словно все тело онемело или что еще хуже - оно не твое.Затем круг начинает сужаться.Они подходят все ближе и ближе пока ты наконец не расслышишь что они шепчут.Они хотят,чтобы ты отступил,чтобы оставил все как есть.Они намекают,что бездна не отпустит.
Затем они снимают капюшоны.Кто самый главный враг человека?Верно - это он сам.Перед тобой стоит дюжина таких же как ты,только на лицах их красуются разнообразные маски.Они продолжают шептать,но в твоей голове их шепот увеличивается в сто крат.Чувствуешь,что чем ближе они подходят,тем больше ты освобождаешься от паралича.Затем ты начинаешь срывать с них маски.И каждое такое действие прибавляет огромную кровоточащую рану на твоем теле.Фигуры не противятся тебе,но не перестают шептать.
Наконец, когда все маски сорваны и ты изнемогая от разрывающей тебя боли стоишь перед ними на одном колени, они в последний раз спрашивают - этого ли он хочет?Получив утвердительный ответ,фигуры соединяются в одну и словно туман проходят сквозь тебя,обдавая всепробирающим холодом.А затем ты падаешь на спину,чувствуя,что это конец.Ты смотришь на красивейшее звездное небо и последнее,что успеваешь произнести,пока тьма не забрала тебя - это ее имя...
Но вместо ожидаемой тьмы,приходит ярчайший свет и ты открываешь глаза...
Еще в прошлом году голливудские киношники возвестили о том, что собираются снять вторую часть фильма Silent Hill. Пост режиссера Silent Hill 2 занял Кристоф Ганс, а сценарий для фильма написал Роджер Эвари, который тоже принимал участие в работе над первой киноадаптацией. Когда же фильм начнут снимать? Совсем-совсем скоро.
Отвечая на вопросы журналистов портала fearnet.com, продюсер киношного Silent Hill 2 Дон Кармоди сообщил, что надеется запустить весь съемочный процесс в канадском городе Торонто уже этой весной. Проще говоря, работа должна закипеть до конца мая. Хотя уже сейчас весь съемочный состав ощущает всю тяжесть и ответственность поставленной перед ним задачи. Дон признался, что фанаты Silent Hill 2 даже атаковали его почтовый ящик письмами с угрозами и оскорблениями. Дескать, пусть не смеет покушаться на нашу святыню. Самое смешное то, что оригинальную игру никто так яростно не защищал. Хотя в любом случае первый фильмец Silent Hill получился очень хорошим и явно выделяющимся на фоне низкопробных поделок. Надеемся, что вторая часть не станет разочарованием.
Зрители, наделенные какой-то особенной дотошностью, уже поспешили обвинить продолжение «Железного человека» в интеллектуальной несостоятельности. Конечно, хочется спеть дифирамбы пытливому уму этого самого зрителя, которому подавай и жанровую деконструкцию, и хлесткую сатиру на актуальные образы международной военной политики, и железобетонную мотивацию персонажей, и даже шекспировскую драматургию. Но вот в чем беда: первый фильм ни разу не являлся тем, что так настоятельно требуют от сиквела.
Два года назад Джон Фавро снял бодрую, талантливую, откровенно глумливую и по большей части разговорную апологию самых обыкновенных мужских желаний и радостей. Так, у невероятно красивой секретарши, вопреки здравому смыслу, проглядывалось вдруг наличие серого вещества в черепушке. А супергероем становился не очередной прощелыга с идеалистическим мировоззрением, а нормальный взрослый мужик, который пытается побороть симптоматику кризиса среднего возраста с помощью неконтролируемого алкоголизма, непомерного цинизма и промискуитетного образа жизни. Куда все это может завести, когда тебя еще и со всех сторон облизывает влюбленная толпа, догадаться несложно.
Сегодняшний Тони Старк не только суперзвезда и супергерой в одном флаконе, вдобавок ко всему прочему он — потенциальный клиент реабилитационной клиники, носитель трудно корректируемого расстройства личности, именуемого в народе нарциссизмом, ну и объект всеобщей зависти по совместительству. Вот и все, в принципе. Никакими другими сценарными обновками сиквел не жалует, но это как раз хорошо и похвально. Ровно в тот момент, когда завершается формальная ерундистика с непременным развитием главного героя, страдающего здесь от радиоактивных свойств палладия, начинается совершенно неотразимый аттракцион, за который мы и полюбили первую серию. «Железный человек 2» — это не только «быстрее, выше, сильнее», но еще и значительно смешнее. Склонность сценаристов перманентно шутить иногда напоминает неконтролируемую икоту: не всегда в цель, не всегда к месту, но действительно очень часто. Причем настолько часто, что концепция «супергеройского кино», заранее обязывающая героев намеренно говорить глупости и прятать свои лица под «цельнометаллическими оболочками», начинает немножечко раздражать.
Все-таки главный «экшн», от которого потеют ладошки и возникает дрожь в коленках, кроется здесь вовсе не в количестве взрывов на сантиметр пленки. Он в актерах, целиком и полностью: в чертовски обаятельном Роберт Дауни, миловидной Гвинет Пэлтроу и искрометном Сэме Рокуэлле. В переживающем ренессанс Микки Рурке, предстающим в образе гениального физика-ядерщика Ивана Ванко из Империи зла (а надо знать, как выглядит Микки Рурк), который, покидая свою обшарпанную коммуналку после смерти отца, едет мстить Старку за… Впрочем, кого там взволнуют первопричины и методы мести, учитывая, что буквально каждое появление Рурка в кадре — точечный массаж всех зон удовольствия, чувствительная стимуляция рецепторов нервной системы и пытка прекрасным одновременно?! Этот дурацкий экшн даже в деревянной Скарлетт Йоханссон, которая, затянувшись в неимоверно тесный кожаный костюм, играет молчаливую скромницу из юридического отдела Наташу (а надо знать, как выглядит Скарлетт Йохансон).
И да, ее выход — развлечение сугубо физиологического толка, но кто сказал, что ожившие страницы из журналов для взрослых являются возбраненным спецэффектом? Уж лучше неразговорчивая девица в коже, чем какой-нибудь очередной мужик в металлических доспехах, громко горланящий: «Мой робот больше твоего робота».