• Авторизация


Логическая игрушка Космическое Путешествие 07-01-2009 01:28


[показать]

Представляем вам игру «Космическое Путешествие», выполненную в очень своеобразном варианте жанра «собери тройку». Вам предстоит выбивать прыгающим шариком группы не менее трех плиток одинакового цвета на ограниченном игровом поле. При выбивании группы соседние клетки смещаются на свободные поля, образуя новые группы. Пока шарик не опустился на клетку, вы можете кликнуть на другую группу клеток. Однако, если при смещении клеток под шариком образуется новая группа, лучше оставить шарик на месте. При этом вам засчитают «комбо» и очки за выбитую группу увеличатся. При попадании шарика в одиночную клетку или в группу из двух клеток вы потеряете некоторое количество энергии, в которой вы ограничены. Цель каждого уровня состоит в том, чтобы набрать необходимое количество баллов, не истратив энергию полностью. Занимательная динамичная игра «Космическое Путешествие» понравится всем любителям игр на внимательность и реакцию. Красочное оформление, постепенно нарастающая сложность и простые правила игры придутся по душе всем возростам игроков от взрослых до самых маленьких.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Грибная Эра 06-01-2009 19:16


[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]


Уважаемые Грибы!

Наконец, в распоряжение нашего Мега-Портала попала эксклюзивная работающая копия игры "Грибная Эра", которую мы с гордостью и радостью предоставляем вам, дорогие Грибы.

Как выяснилось недавно, на Земле в доисторическую эпоху могли жить странные и удивительные существа - люди. Они передвигались на двух ногах, думали с помощью так называемого "мозга", жили в "городах" (это такие большие грибницы), и что самое удивительное нас, грибов, употребляли в пищу. Предположение о существовании цивилизации людей было сделано на основе находки, раскопанной в долине Желтых мухоморов, на 60 градусе болотной сырости. Находка представляет собой компьютерную игру, сделанную приблизительно 100 млн. лет назад, которую сотрудникам Института Глубокой Гриботроники (ИГГ) удалось перевести на современный грибояз. Этот удивительный памятник древнего искусства и археологическую (не побоюсь этого слова) бомбу вы можете скачать прямо сейчас.

Сюжет игры эпичен. Одна женщина (особь женского пола у людей) потеряла своего возлюбленного (особь мужского пола, предоставляющая свои споры для размножения). Чтобы его вернуть, она отправляется в путешествие по эпохам, имевшим место в истории Земли, решая различные задачки и мини-игры. С нашей сегодняшней грибной точки зрения трудно определить достоверность тех или иных исторических сведений, описанных в игре. Однако факт того, что сама игра называется "Грибная эра" и в ней изображена наша с вами грибная цивилизация, является удивительно-мыследробительным. Насколько остальные события, описанные в игре, могут претендовать на аутентичность и расширить наши знания о прошлом нашей планеты, еще предстоит выяснить.

Сотрудник ИГГ поделился с нами личными впечатлениями от игры: "100 млн. лет назад живые существа на Земле испытывали абсолютно те же печали и радости. В начале работы над расшифровкой игры от этой мысли у меня даже вскочил загнивон на шляпке. Однако ближе к концу биоциклы нормализовались, так как игра все же имеет мощный позитивный цимус. В комментариях к игре, часто упоминается игровой жанр "Я ищу", который, "в конце концов, должен уйти", а "Грибная Эра - золотая пуля, способная свалить этого монстра". Сейчас трудно понять, о чем идет речь, и что это был за жанр "Я ищу", но очевидно, нам в руки попала революционная игра своего времени".

В заключение, дорогие Грибы, хочется отметить, что, несмотря на то, что наша грибная цивилизация является самой развитой из известных нам цивилизаций, мы все же остаемся в значительном неведении о прошлом нашей планеты. Впрочем, как и о будущем. Однако это никак не может помешать нам насладиться прекрасным произведением компьютерного творчества этой странной древней эпохи, эпохи людей.

Побольше космических мыслей вашим шляпкам и теплого мха вашим ножкам!

Скачать игру бесплатно
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Веселая Ферма 2 06-01-2009 10:48


[показать]

Веселая ферма 2 — долгожданное продолжение всем полюбившегося симулятора фермы. В игре Веселая ферма 2 вам как и прежде предстоит поливать землю , выращивать травку, кормить ею животных, собирать продукты на склад , перерабатывать и продавать их в город. В общем, ведите хозяйство, которое постепенно станет крупнейшим в городе!

На первый кажущийся взгляд игра Веселая Ферма 2 покажется достаточно простой , но на самом деле игра Веселая Ферма 2 способна бросить вызов даже самым опытным игрокам первой части. Трудно будет получить золотые кубки на каждом уровне и не потерять ни одного животрного за все время игры. А собрать все награды и накопить в банке целый миллион еще сложнее! Но тем не менее нужно попробовать ;)

В игре “Веселая ферма” вас ждет увлекательный игровой процесс, в котором участвуют забавные персонажи, которые обязательно понравятся детям, а взрослые по достоинству оценят динамику игры, благодаря которой любой желающий сможет освоить тонкости управления собственным хозяйством и хотя бы навремя отвлечься от городской суеты и приятно провести время )

Можно с уверенностью сказать, что вторая часть Веселой фермы еще забавнее и красочнее, еще интереснее и увлекательнее, а главное, еще веселее. Проверьте сами! Просто скачайте игру Веселая Ферма 2 бесплатно и вы увидите как быстро пройдет демонстрационный час !

Скачать игру бесплатно.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кошмарные Детки 05-01-2009 16:13


[показать]


Среди людей обитают не совсем обычные существа. Распознать их непросто — они живут вполне обычной жизнью, ходят в кафе, на работу, в магазины. У них есть дети — монстрики, за которыми нужно следить, пока их мамы заняты. Девочка Молли узнает тайну существования монстров, и те поручают ей работать няней для их детей. Игра содержит 7 красочных эпизодов и 49 уровней различной сложности, и на каждом надо присматривать за все большим количеством вампирчиков, дракончиков и циклопиков. Эти детки — вредные и капризные создания. Некоторые из них опасны и могут поранить остальных монстриков. Так что от вас потребуется максимум ловкости и внимания, чтобы справиться со всеми. Хорошо ухаживая за монстриками, вы повышаете уровень их удовольствия и набираете чаевые. На эти деньги можно купить множество полезных вещиц, которые помогут приглядывать за шалунами. Действуйте по схеме "Еда-Подгузники-Игра-Сон-Еда" для каждого ребенка, и вы получите больше звонкой монеты. Благодаря простоте управления с игрой может справиться как ребенок, так и взрослый. Вместе с «Кошмарными детками» вы проведете незабываемые часы.

Скачать игру Кошмарные Детки
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маджонг 05-01-2009 15:42


[показать]

Эта игра станет вашим проводником в таинственный и мифический Древний Китай. Дополненная красивой графикой и чарующей музыкой, она расскажет вам удивительную историю, предложит на выбор игровые режимы и, в случае необходимости, объяснит правила и подскажет ход. А также предоставит возможность самостоятельно делать дополнительные уровни! В общем, поддайтесь очарованию Древнего Китая - и он откроет вам свои волшебные тайны...

Скачать МАДЖОНГ
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Call of Duty: World at War – Еще одна война. 03-01-2009 13:28


Жанр: Action
Издатель: Activision
Разработчик: Treyarch
Похожесть: Call of Duty 1-4, Brothers in Arms
Мультиплеер: Internet, LAN
Системные требования: CPU corel duo, Video 3D 512Mb, RAM 2 Gb

Call of Duty: World at War – Еще одна война.

Наступает момент, когда что-то очень хорошее начинает надоедать как старая заезженная пластинка, и что бы разработчики ни пытались сделать для улучшения или изменения игры, начинка остается прежней. Народ же требует новых зрелищ. Старые кумиры забываются, становясь легендарными дарами прошлого. Поэтому как бы ни была хороша, доведена до совершенства и вылизана последняя CoD, всегда чувствуется след старого и до боли знакомого действия. Неудивительно, что получился Modern Warfare на полях второй мировой войны.

[показать]

Для поклонников серии, ждущих чего-то новенького, захватывающего и интригующего, подобный подход может оказаться губительным... Ведь тема «великого Рейха» уже давно разжевана, переварена и выплюнута. Однако по какой-то магической случайности никак не может оставить в покое головы простых смертных. Тематика борьбы с фашизмом бралась за основы огромного количества игр, получались хиты, недоделки, а порой и просто фальшивки. Тем не менее, это никогда не останавливало полет фантазии и новые амбициозные проекты про гитлеровскую Германию.

И запад, и восток.

Ответ на агрессивную политику японцев в Тихом океане не заставил себя долго ждать. США вступили в войну, направив свой основной удар именно на страну Восходящего Солнца. Морпех Миллер браво отстаивает интересы Соединенных Штатов на Востоке, а точнее в Японии. С другой стороны Дмитрий Петренко начинает свое отчаянное путешествие к Берлину с великой Сталинградской битвы. Снайперская война напомнит киноэпопею Озерова и американский блокбастер «В тылу врага». Чередование миссий, а не стандартное разделение на две кампании поднимает рейтинг игры в чартах. Японцы с душещипательными криками «Банзай» будут постоянно щекотать тонкие нервы американских солдат. В свою очередь, фашисты бросаются вперед, выкрикивая: «Коммунистиан».

Японская кампания проходит в джунглях. Враги прячутся в подземных ловушках, укрываются в кронах пальм и обстреливают противника из минометов. Пробираться через густые тропические заросли придется постоянно. Старинный замок, подземные траншеи и чистые поля предоставят право почувствовать себя настоящим воином. В то время как разрушенные города германского государства кардинально отличают европейскую кампанию Советов. Дмитрий Петренко, постоянно обманывая смерть, неустанно продвигается к Рейхстагу. В сопровождение советскому воину предоставлен а ля Чапаев, который всегда подставит свое мужественное плечо в трудную минуту.

Война.

Разработчики не стали отходить от своей концепции наводнения локации врагами до момента продвижения вперед. Поэтому можно запросто просидеть в кустах и целый час, потратив весь свой арсенал на неубывающих противников. Лишь твердая поступь вглубь вражеских укреплений позволит приблизиться к заветной цели. Благо в арсенале имеются все необходимые средства: пистолеты, винтовки, снайперки, автоматы, пулеметы и даже гранатометы. У каждой стороны присутствуют свои собственные образцы. Во время продвижения по карте можно запросто подхватить понравившийся экземпляр из рук павшего солдата.

Помимо стандартных марш-бросков у нас будет возможность покататься на «непробиваемом» Т-34. Знаменитая «тридцатьчетверка» сразится с тиграми и пантерами врага. Непобедимый танк выглядит чудиковато, но забавно. Не обошлось и без воздушных боев. Перестрелки из пулемета по вражеским «Зеро» и кораблям противника разнообразят игровой процесс. Картинка была бы не полной без упоминания об американском огнемете, который постоянно сопровождает Миллера, выжигая японцев смертельным пламенем.

[показать]

Антураж.

Новый CoD представлен на доработанном движке Modern Warfare. Все подкорректировано, улучшено и оптимизировано, что положительно сказалось на картинке, однако по современным меркам продукт уже отжил свое. Несмотря на это, игрушка довольно требовательна к ресурсам ПК и потребует много видеопамяти на высоких разрешениях экрана. Модели же неплохо прорисованы, хотя окружающий мир абсолютно статичен (за редким исключением), а спецэффекты с разорванными телами вызывают скромную и лучезарную улыбку. Зато музыкальная составляющая наоборот обрадовала. Музыка весьма современна – под композиции техно придется прыгать по джунглям и брать Берлин, а звуки войны дополняют пятибалльную картину. Ранее упомянутые крики «Банзай» и саркастические замечания о коммунистах добавляют игре колорита.

One on one.

[показать]

Главной изюминкой 5 серии
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Лучшие игры 2008 года по версии Gamasutra 03-01-2009 13:23


Известные игровые издания продложают радовать нас своими версиями лучших игр 2008 года. Не стал исключением и интернет-портал Gamasutra. На его страницах представлена собственная версия лучших игр уходящего года по различным номинациям, с которой мы и познакомим наших читателей.


Лучшими играми 2008 года признаны:



Fallout 3 (Bethesda Game Studios) — PC, Xbox 360, PlayStation 3
World of Goo (2D Boy) — PC, Wii
LittleBigPlanet (Media Molecule) — PlayStation 3
No More Heroes (Grasshopper Manufacture) — Wii
Left 4 Dead (Valve Software) — PC, Xbox 360
Persona 4 (Atlus) — PlayStation 2
Geometry Wars: Retro Evolved 2 (Bizarre Creations) — Xbox 360
Braid (Number None) — PC, Xbox 360
Valkyria Chronicles (Sega) — PlayStation 3
Castlevania: Order of Ecclesia (Konami) — DS




Лучшие игры 2008 года для платформы PC:


Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
Left 4 Dead (Valve Software)
Far Cry 2 (Ubisoft Montreal)
Sins of a Solar Empire (Ironclad Games)
Crysis Warhead (Crytek)


Лучшие игры года для портативных платформ:


Space Invaders Extreme (Taito и Gulti) — DS, PSP
Patapon (Pyramid и Japan Studios) — PSP
Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer (Chunsoft) — DS
Aurora Feint (Дэниэл Кессли и Джейсон Ситрон) — iPhone
The World Ends With You (Square Enix и Jupiter) — DS



Лучшие скачиваемые игры года:


World Of Goo (2D Boy) — PC, Wii
Geometry Wars: Retro Evolved 2 (Bizarre Creations) — Xbox 360
Braid (Number None) — Xbox 360
N+ (Metanet Software и Slick Entertainment) — Xbox 360
PixelJunk Eden (Q-Games) — PlayStation 3


Лучшие игры года, в которые никто не играл:


Soul Bubbles (Mekensleep) — DS
Pure (Black Rock Studio) — PC, Xbox 360, PlayStation 3
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (FarSight Studios) — Wii, PSP, PlayStation 2
Culdcept Saga (OmiyaSoft и Jamsworks) — Xbox 360
Roogoo (SpiderMonk Entertainment) — PC, Xbox 360


Прорывы в геймплее:


Braid (Number None; Xbox 360) — манипуляции со временем
Left 4 Dead (Valve Software; PC, Xbox 360) — кооперативный режим, система искусственного интеллекта AI director
LittleBigPlanet (Media Molecule; PS3) — простое в освоении создание пользовательских уровней
Mirror's Edge (Digital Illusions CE; Xbox 360, PS3) — паркур от первого лица
Spore (Maxis, PC) — процедурная генерация cуществ


Специальные награды за геймплей:


Army of Two (EA Montreal; Xbox 360, PS3) — поздравительные жесты персонажей
No More Heroes (Grasshopper Manufacture; Wii) — интуитивно понятная перезарядка светового меча с помощью размахивания контроллером


Лучшие разработчики года:


Bethesda Game Studios (Fallout 3)
Valve Software (Left 4 Dead, Portal: Still Alive)
Media Molecule (LittleBigPlanet)
Ubisoft Montreal (Far Cry 2, Prince of Persia, Assassin's Creed для PC, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2)


Таким образом, категорий у экспертов Gamasutra получилось много. Причем мы представиили лишь списки основных номинаций. До конца года еще есть немного времени, так что ждем вариантов других изданий.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новое дополнение «Ил-2 Штурмовик: Чужое небо» 02-01-2009 12:27


[показать]

Фирма «1С» сообщила, что готовит к выходу проект «Ил-2 Штурмовик: Чужое небо» – новое дополнение для известного авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция», разработанное Александром Тимошковым.

«Ил-2 Штурмовик: Чужое небо» представляет четыре эпизода, которые являются одними из наиболее важных моментов в истории Великой Отечественной войны. Битва за Киев, разгром войск Северо-Кавказского фронта и оборона Новороссийска, знаменитые сражения на Курской дуге и в районе озера Балатон были смоделированы с максимально возможной достоверностью и дополнены традиционно объемными предполетными брифингами.

Для запуска дополнения «Ил-2 Штурмовик: Чужое небо» потребуется предварительная установка авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция» или же всех игр и дополнений, которые вошли в это издание. Обновление до версии 4.08m, необходимое для прохождения новых кампаний, будет представлено на диске с игрой.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Killzone 2 02-01-2009 12:24


[показать]
В этом году над крупнейшими эксклюзивами PlayStation 3 довлеет мрачное проклятие. Когда появились первые желто-зеленые скриншоты Metal Gear Solid 4, злопыхатели тут же разгадали сюжет игры: Ликвид Оцелот похитил цветовысасывательную машину и планирует поднять мятеж... Как наивны они были! На самом деле, цветовысасыватель находится в руках хелгастов. В закрытой многопользовательской бета-версии Killzone 2 нам показывают три уровня: светло-коричневый, коричневый и темно-коричневый.

Игра до невозможности мрачна, и приходится выкрутить яркость на максимум, чтобы разглядеть коричневых противников на фоне коричневых развалин Хелгана, родной планеты непримиримых врагов человечества. Но несмотря на монотонную гамму, игра выглядит превосходно. Поневоле вспоминаешь скандал с трейлером 2005 года и отмечаешь про себя, что вышло не так уж и непохоже. Даже очень похоже – если забыть о военной технике, которой в мультиплеере сейчас нет. Родное разрешение игры – 720p, режимы «1080 строк в высоту» также поддерживаются, но в этом случае игра просто растягивает привычную картинку под новый размер. Обычное дело.

Killzone 2 – шутер хоть и научно-фантастический, но все же с претензией на правдоподобие и реализм. Разработчики хотят, чтобы вы прочувствовали, каково приходится солдатам в окопах Хелгана, когда на едва занятые позиции из тумана лезут черные тени с кроваво-красными глазами. Унылая цветовая гамма – лишь один из рычагов воздействия на игрока. Другое дизайнерское решение – замена HUD (индикаторов на экране) визуальными и аудио-эффектами. Когда персонаж ранен, экран забрызгивает кровью. Если ранение тяжелое – картинка на время выцветает и теряет четкость, из колонок раздается звон «контузии». Последние патроны уходят из обоймы винтовки с необычным металлическим призвуком, это означает – пора менять магазин. Гранату не обязательно высматривать, ее можно обнаружить по характерному писку. Наконец, каждой стороне конфликта присвоен отдельный цвет: людям – синий, хелгастам – красный. Таким образом, можно распознать вражескую турель с первого взгляда, по цвету лампочек. Благодаря всем этим не новым, но чрезвычайно важным находкам через некоторое время начинаешь играть на чистой интуиции, а потом можно вовсе отключить HUD и наслаждаться превосходным военным фильмом, который показывают на экране вашего телевизора.

В закрытом бета-тесте Killzone всего три карты, однако правильнее было бы назвать происходящее не мультиплеером, а целой «многопользовательской кампанией». Идея пришла, видимо, из Call of Duty 4: во время игры вы набираете очки опыта, по достижении некоторых круглых чисел получаете новый уровень, а с ним – бонусы, например, новое оружие или новые умения. Опыт дается за каждый матч, и участники победившей команды получают очков в полтора раза больше, чем их соперники. И если очки опыта раздают всем и каждому, то ради наград (аналог achievements) придется потрудиться. Например, есть награда за десять убийств с помощью пистолета в одном матче и награда за примерное поведение (набрать 20 очков и не убивать никого из своей команды). Получив восемь одинаковых наград, вы открываете бонус – например, прежде недоступный револьвер или новую способность. Система устроена так: просто играя и получая удовольствие, вы постепенно открываете все новые и новые классы, виды оружия, навыки и награды. Дело Call of Duty 4 живет. Последний класс становится доступным по достижении 2800 очков, а это, по нашей оценке, – часов тридцать игрового времени. И вот что получается: четкие, сменяющие друг друга цели – есть, ощущение прогресса – есть, серьезная продолжительность – тоже. Чем не многопользовательская кампания?

Но есть у этой медали и обратная сторона – вы начинаете игру стрелком-неудачником, который совершенно ни к чему не пригоден. Можете выбрать одну из двух винтовок – вот и все разнообразие. Чтобы открыть хоть какой-то специализированный класс (а именно медика), нужно три-четыре часа подставляться под пули и завидовать старшим товарищам с дробовиками, пулеметами и незаменимыми боевыми умениями. И только после того как вы попробуете новые классы, приходит понимание, что сетевая игра в Killzone 2 может быть совершенно другой.

За исключением начального стрелка-неудачника в игре шесть классов:

Инженер: устанавливает турели; ремонтирует турели, раздатчики и станковые пулеметы.
Медик: оживляет «убитых» товарищей и раздает аптечки.
Разведчик: использует stealth-камуфляж; сообщает команде, где засели враги.
Штурмовик: носит бронежилет (+100% здоровья) и может ускоряться на бегу.
Тактик: создает точки возрождения при помощи сигнальных гранат; вызывает летающие турели.
Саботажник: маскируется под солдат противника; владеет зарядами C4 с дистанционным детонатором.
В этом списке первое умение свойственно только данному классу, а вторыми можно обмениваться, но только после того, как вы заработаете
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Пираты Онлайн 02-01-2009 12:21


[показать]

В последние годы разработчики уже радовали российских геймеров пиратскими MMORPG: красивейшей «Корсары Online: Pirates of the Burning Sea» и мультяшной «Пиратией» (в девичестве – Tales of Pirates). «Пираты Онлайн» (локализованная Voyage Century Online) играет на том же поле. Наша задача – не запутаться!

На первый взгляд отличить «Пиратов Онлайн» от других флибустьерских проектов Рунета непросто. Тема игры не выходит за узкие рамки жанра – впереди морские и наземные сражения, а также исследовательские экспедиции. Само собой, действие «Пиратов Онлайн» происходит в эпоху Великих географических открытий – то есть в XV-XVII вв. Естественно, в этой MMORPG можно основывать гильдии, заниматься «политикой», торговать и искать клады… Разве что, в отличие от «Корсаров Online», «Пираты Онлайн», так же как и «Пиратия», – это бесплатная MMORPG с оплачиваемыми сервисами. Зеваете? Уже готовы перелистать две-три страницы не читая? Вольному – воля! Но тогда о трех главных отличиях новинки, обнаруженных нами в ходе открытого бета-теста, узнают все, кроме вас.

Отличие первое: а бассейн-то больше!
Пираты свирепствовали не в одном лишь Карибском бассейне, да и географические открытия Америкой не ограничивались. Этого не замечают другие разработчики, но при взгляде из Поднебесной, места обитания шанхайской Snail Game, это более чем очевидно.

Так что, в отличие от своих иностранных коллег, китайские девелоперы не стали изобретать велосипед и воспроизвели очертания морей, океанов, островов и континентов скрупулезно, но при этом, мягко говоря, с восточным акцентом.

Исследовать водные просторы разрешено почти везде – от северных морей (включая Исландию и север Канады) до африканского Мыса Доброй Надежды, Индийского океана и Австралии. На картах представлены Азия и Океания: Япония, Китай, Корея, Индонезия и Филиппины. Лишь Вест-Индии не повезло. От нее осталась ровно половина – Южная Америка и кусочек пресловутого Карибского бассейна (остров Тортуга).

Необозримые просторы не должны пугать своей необъятностью. Как показало тестирование, водная гладь достаточно легко покоряется упорным флибустьерам. То ли время в плавании течет быстрее, то ли игровой мотор «тонко настроен», но торговые и военные переходы проблемы не составили. Скажем, дойти от стартовых (на момент теста) Афин до Адена удастся минут за двадцать, а то и быстрее – смотря какой корабль вы используете.

Прибрежные города-порты различаются не только пейзажами, но и населяющей их окрестности живностью. В Афинах самый страшный зверь – баран-вожак (1 уровня), в Александрии надо страшиться мумии-вонючки и Анубиса (3-4 уровня), а вот на Крите и в Рейкьявике нас поджидают пираты (5 уровня). Кроме того, в разных городах водятся разные ресурсы и растения. Соответственно, совершать вояжи придется также и в поисках сырья.

Отличие второе: можно не платить, но…
«Пираты Онлайн», не в пример своей главной конкурентке, «Корсарам Online», напрямую в карман геймера не целят. Сама игра (клиент – 1.5 Гбайт), доступ в нее и базовый набор предметов – бесплатны. Дополнительные более мощные предметы, снаряжение или пищу для питомцев приобретать очень удобно – прямо из игрового интерфейса мы попадаем в Лавку Чудес (нажмите F12). Цены – самые разные, но не маленькие, от 250 очков (Game Point) и выше…

Обменять деньги на специальные очки можно уже сейчас, купив карту с кодом «Пиратов Онлайн» на DirectCOD. Курс обмена, что называется, гибкий: 100 очков – 135 руб., 1000 очков – 900 руб., 2000 очков – 1600 руб. Намек понятный, оптовикам предоставляются скидки.

Как только на горизонте появляются расходы, возникает вопрос – если развиваться, не вкладывая деньги, это совсем безнадежно или разработчики проявили хоть какое-то снисхождение к «жадным» геймерам в надежде на рост населения на серверах?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Gamer2010 02-01-2009 12:18


Люблю играть!
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии