• Авторизация


Штеуд лопнет от зависти (С) :D 14-12-2008 04:47


Неизвестно чем точно Интел зацепил пресрелиз амд с разгоном денеба и обещаний, но Интел ввязалась в гонку которую сама же создала и сама же теперь может проиграть.

Первое заявление было такого что Феном 2 не разгоняется до таких частот, что это все враки. Второе то что (не смотря на заявления амд) процессоры были отборные. Третье что Интел есть Интел и они всеравно победят :)

После данного монолога было сделано следуйщее заявление, что мол сием указом оверу "Фугер" будет дан приказ разогнать процессор Коре И7 до 7 ггц на выставке ЦЕС2009 и специально по данному случаю ему будет отдан отобранный из 100 000 (!) процессор с лучшими показаниями.

Сказано сделано, ждем чуда на ЦЕС2009 пока что Фугер выжал тока 5.6 ггц что далековато от 7ггц, а между тем появилось уже видео доказательства работаспособности Феном 2 на частоте 6 ггц.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Священная война до 2011 года 24-11-2008 13:46


В сеть понемногу начинает утекать информация о новых AMD Phenom II

AMD Phemon

как известно AMD Phenom оказался процом неудачным. Монолитная система кристала не оправдалась вместе с лозунгом "Истинный 4х ядерный" что именно повлияло сказать трудно, возможно гипер успешность архитектуры Intel Core. Но АМД ждали постоянные неудачи, задержки и проблемы с выпуском, наконец когда выпустили присловутая ошибка TBL приводившая в одном на миллион случае к зависанию системы. Но сам факт ошибки атрицательно сказывается на репутации к тому же патч биоса с ее исправлением ставит производительность системы ниже плинтуса, наконец то вторая реинкорнация Феномов в лице AMD Phenom X4 9950 тоже не к добру, огромное тепловыделение в 140ват при частоте всего 2.6 ггц, хотя надо отдать должное выпустили новый степпинг когда тепловой пакет укладывается в 125ват. Частота относительно не высокая, производительность же таких систем не блещет т.к. отставание от Кентсфилдов еще не велико (порядка 5-10%) то вот уже от йркфилдов это 10-17% на равной частоте. Очень плохо, ну зачем покупать Феном когда можно взять Йорк получить СРАЗУ большую производительность, а про разгон лучше даже и не вспоминать 3.6 ггц совсем уж можно сказать номинальный режим для этих процов, да и 4 ггц можно выжать при желании. Уже никто и не думал что Денеб от АМД сможет что то противопоставить, в лучшем случае подрастет частота и упадет тепловыделение, однако ситуация сложилась иначе...

Intel Core i7

новый шаг в развитии делает интел выводя Core i7 не слабый проц который обладает некоторым недостатком. При всей своей гонибельности и мощи платформа и7 стоит умопомрачительных денег. Самый дешевый проц под 300 баксов, еще около того прийдется отдать за мать на чипсете Х58 + ко всему взять 3 гб ДДР3 памяти, в итоге выходит что набр из мать+проц+память обходится в 20 000 рублей, цена хоть и не очень мощного но всетаки ЦЕЛОГО системника с видюхой на Коре 2, очень много, слишком большая переплата на ровном месте т.к. Е8600 со своими 3.33ггц обходит тот самый 300баксовый Коре и7 в играх ведь разрыв по частоте у них чуть ли не гигагерц, а уделом Кор и7 с его 8ми виртуальными ядрами остаются многопоточные приложения кодирования.

AMD Phenom II [333x500]


как уже было сказанно на этот проц мало кто расчитывал (даже я). По сути это все тот же феном переведенный на новый тех процесс и с увеличенным в 3 раза объемом кэша 3 уровня. Ничего вроде особенного, что я видел перед глазами когла слышал слова Феном 2 ? Я видел огромную печку работающую на пределе своих возможностей едва догоняющую Коре 2 Квад на равной частоте, а о разгоне можно и забыть. Однако АМД преподнесли сюрприз. Первым сюрпризом было то что Феном 2 отлично гонится АМД активно заостряет на этом внимание (и ясно почему, потому как это было ахилесовой пятой у АМД всю жизнь) более того, по оф. заявлением переход на Феном 2 АМД сами сравнивают с началом производства двухядерных процессоров. И так по имеющейся информации выйдут два проца Phenom II X4 920 с частотой 2.8 ггц и Phenom II X4 940 BE c частотой 3.0 ггц и свободным множителем. По имещющимся данным на обычном воздушном куллере гнатся они будут приблизительно до 4 ггц что для амд неслыхано, на воде за 4 ггц, а на экстримальных системах охлаждения типа житкого азота за 5 ггц, даже мелькнул скрин где Phenom II X4 940 разогнан до 6.3 ггц, что выше чем рекорд разгона Intel Core 2 Quad который составляет 5.8 ггц. Все это крайне хорошо и объясню почему. Может оверклокеров и мало, а вот обзоров будет много и во многих обзорах будут Хвалить феном за разгон и в уме отложится точно так же как и отложись что беру Е8400 3.0 ггц а 4.0 ггц на ум пошло. Производительность у него оказалась на самом деле выше чем я думал, по сравнению что есть сейчас он на одинаковой частоте прилично обходит Йоркфилд в 3дмарке. Коре и7 скорее всего тоже будет повержен из за частоты напри феном 2 на частоте 3 ггц скорее всего будет быстрее чем и7 на частоте 2.66 ггц, осталось только сравнить платформы... Феном 2 лезет в материнки АМ2 и АМ2+ а кор и7 только в Х58 пока что, феному нужна дешевая ДДР2 память а и7 дорогая ддр3. В итоге разница будет что то около 35 против 50 тысяч рублей и в разгоне конечно и7 выиграет немного, вот такие дела.

Священная война.

Почему интел решили оставить платформу 775 история умалчивает, однако все это время будет во истину великая ценовая война между Йоркфилдами и Феномами 2, причем вероятно интел еще и на новый техпроцесс переведет йорки. Вообщем нас ожидают жаркие сражения и фантастические падения цен :)
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Left 4 Dead, NFS: Undercover, Dead Space 20-11-2008 12:31




[173x300]
Left 4 Dead

У вальве есть хорошая привычка выпускать хиты, а между ними выпускать качественные, интересные поделки. Вообще по сути у валье есть безграничная мощ в лице Конты и Халф-лайф врядли что то и кто то сможет их переплюнуть в этом в лице же их самих. Но вот Тим фортес, Портал и теперь уже Лефт 4 Деад отличные игрушки которые многим нравятся. Лефт 4 Деад по сути и по сюжету самая что ни наесть обычная мочиловка мяса и ее бы на всегда похоронили в аналах истории еслиб не командная игра по сети. От командной игры реально получаеш здоровую порцию фана, особенно если гамать за зомбаков, в общем игра явно удалась. Кроме того что важно прекрасная оптимизация, не плохо выглядещее окружение и никаких откровенных багов, так что многим стоило бы поучится у вальве. Единственный на мой взгляд недостаток так это уже устаревший движок. иногда когда видиш гамы на двигле сурс уже начинает тошнить они все на одно лицо что темная миссия меча и магии, что вот лефт4деад, приелся он уже пора бы делать что то новое и его увидим мы еще не скоро.

7\10 - приятно погонять в сети.

Nedd For Speed: Undercover

[243x194]

Это как раз тот самый пример как игры делать НЕ надо и у кого не надо учится их делать. ЕА Блэк бокс уже изсякли и даже какую то дурную славу за собой закрепили. Мне думается что даже если они сделают толковый продукт всеравно будут ругать. И так начать можно с того что графа в игре никакая, на форумах активно жалуются на то что в Мост Вонтед была лучше, чего уж тут говорить вспоминая прострит. Текстуры замыленные, окружение никакое, картонные дома замазанные блюром, гипер освещение солнцем, где они такое вообще видели? Игра стала супер мультяшной. Сюжет и построение по сути не отличается от Мост вонтед и подобных, аркадная составляющая теперь бьет ключем. Мне вот лично достал уже этот город, этот тюниг "уличных запчастей" тема стритрейсинга себя изжила еще на андеграунде 2. Один раз было круто, второй раз уже поднадоело... но выпустить после этого еще 4 игры и все туда же... ну с небольшими оговорками. Теперь по багам, багов просто море. Начать с того что игра с такой графикой должна выдавать 100 фпс на средних машинах, а на них сейчас 30-45 фпс даже с правильным кряком ;) без него можно это число делить на 2. Тени просто ужастные, ужастные, ужастные. Ребрестые черные плевки половина играющих их вообще отключает. У некоторых есть проблемы с активацией сглаживания. На колесах машин ошибки рендеринга и вообще бывает транспорт летает по воздуху в 5-10 метрах над землей. Была призентация на Плейстейшен 3 так даже на консоли были лаги, это что то... и наконец буквально скандал, на всех скринах игра выглядит гораздо лучше, гораздо, значит разработчики отрендерили эти куски отдельно либо отфотожопили, это огромный плевок со стороны разработчиков, но я уверен народ захавает.

3\10 - кошмарная недоработка без чего либо нового.

Dead Space

[300x244]

По оформлению днева должно быть понятно что эта гама мне понравилась, и это действительно так. Для меня это игра Года, кстати я не один так считаю. Игра просто сама по себе вносит некоторый свежачок в жанр. Недостатки у нее незначительные в сравнении с преимуществами, например графа местами конечно слабовата но для экшена от 3 лица очень не плоха, нет ощущения что игра должна была выйти раньше, тоесть граф. составляющая впринцепе на уровне. Второй недостаток это управление, причем о нем столько писали что я даже испугался, однако ничего страшного нету, просто сенса слабенькая, ее можно повысить отключив вертикальную синхронизацию. Дальше идут одни плюсы, прекрасная атмосфера, интересные монстры и дизайн уровней, очень свежий интерфейс жизни в виде полосок позвоночника, стазис модуль круглой полоской и патроны отображающиеся прям на оружие. Игра не простая на большой сложности, на слабой же легко проходится. Прекрасная анимация персонажа особенно когда очередной монстр лезет на тебя и надо быстро жать "действие" и тогда можно его оттолкнуть или завалить, в это время на экране наблюдаеш прекрасную анимацию этого действа. Есть хорошая физика, невесомость, гравитационные фишки, возможность апгрейдить себя и оружие ... возможность отстрелить гаду конечности а когда он допалзет смачно долбануть с ноги, что еще надо :)

9\10 - навсегда.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
немного из последнего 18-11-2008 09:18


Краткий такой экскурс, пожалуй поставлю этим гамам оценки по 10бальной шкале, естественно не объективной.

Fallout 3

[300x205]


Я как большой фан фолов 1\2 не могу радоватся той поделке что выпустила бетхезда (весьма созвучно кстати с тем словом куда стоит отправится разработчикам). Уже нет сил читать и отвечать одно и тоже, потому что ведь всетаки эмоции... и сложно, устаешь. Фол это же Реликвия, Икона... Ее нельзя менять она просто есть. Конечно кое что нового и интересного и в 3 части имеется, но по сути... по сути это как фулаут тактикс только еще дальше от оригинала, с каждой частью теперь будет только дальше, очень кстати жаль. Это что касается самой сути игры, а по техническим моментам тоже приятного мало. Графика на уровне 2005-2006 года, анимация и того хуже (вообще позор). Диалоги так себе, ролевая часть отсуствует напрочь. Например есть основные параметры, в оригинале удавится можно было, пожертвовать чем угодно можно было но параметр на единичку (нужный для данного класса поднять. Теперь же толку от них не много, к тому же очень скоро их можно будет поднимать и бонусами. Режим ватс какой то толи иронический реверанс, толи новая фича, толку от нее кроме как покрасоватся мало. В конечном итоге вся боевка сводится в закликивании противника. Когда я применяю данный термин перед глазами возникает диабло, но никак не фол. Вообщем очень плохо, НО стоит отметить что в целом игра не так уж плоха. Если бы это была новинка и поднобного не было, она бы собрала поклонников поболее, тут имя скорее минус чем плюс. Вообщем я игру стер довольно быстро, читая форумы затем убедился что не зря.

Итог: 3\10 - никогда не буду играть.

FarCry 2
[300x207]

Я не критик, никогда не хотелось им на самом деле быть, но это самая скучная игра в которую мне приходилось играть за последнее время. Графика очень не плоха, однако она меркнет в этой говняно-коричневой гамме. Африка предстает нам в монотоных коричневых тонах. Коричневая листва деревьев плавно переходит в коричневые стволы, затем в коричневые кустарники, и коричневую траву и дорогу на которых стоят слава богу коричневые негры. Которых кстати в этих самых кустах сложно заметить, вообще деталей из за всего этого однообразия не видно. Ну ладно гамма что там по геймплею. Геймплей к сожалению тоже однообразен, что, зачем, для чего... на каждом перекрестке стоит шайка нигеров норовившая тебя тут же застрелить и отправится в погоню! Никогда не поеду в африку... различные групировки, а кому помогать посути без разницы. Задания по всей большой карте однообразные... свобода? Где... зачем? Какая там свобода, что там можно делать свободного и для чего? проще уж искать свои алмазики да кататся туда сюда обратно чиня машину через каждые 200 метров. Оптимизация однако хорошо сделана. В общем поставлю 5\10 скучновато.

Silent Hill Homecoming
[365x400]

Оптимистическая нотка. На мой взгляд удивительно качественная вещь. Удивительно потому что при ужастно отсталой графике (без сарказма, она устарела лет на 5-8) имеется нормальная анимация персонажей. Они вполне себе хорошо выражают эмоции, движения, озвучка на высоте. Немного правда смущает то что игра как бы вдохновение получила из фильма, а фильм в свою очередь из игры... так получается что то вроде изпорченного телефона. Убивают конечно требования игры они совсем не слабые, на многих не таких уж старых системах например с видюхами Ати 1950 хтх игра и во все не запустится, хотя уже и есть не оф. фикс. Фреймрейт почему то залочили на 30 кадрах, зачем... настройку нельзя поменять. Игра опять таки не без багов (кстати вспоминая фар край я не отписал так же о его стабильности в целом, а она там оч. хорошая) у людей игра виснет, есть глюки с управлением, не поддерживаются джостики. Но игру хочется похвалить, не за баги конечно с графикой, а за содержание. Игра реально завлекает, интересно походить по просторам этой "вселенной" именно этой, ведь с предыдущими частями связи мало. Игре твердая 6\10 пройду разок и может быть вернусь когда нибудь к ней еще раз.


комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Занялся изготовлением анимированных аватарок. 29-10-2008 09:59


Хотел вначале поставить в днев авики какиенить из игрушек, сразу пак с такими авками не нашел, решил скачать сразу много чтоб выбрать было из чего. Скачал 18 000 автарок ))) из них было штук 1500 анимированных из игр не более 50, и те если честно не зацепили, не красивые какие то.

Решил занятся сам, пока склепал одну (кстати делал в первый раз) для этого мне как оказалось потребуется: Фрапс, Виртуал даб, пакет кодеков, маджик видеоконвертор, гиф аниматор, фотошоп + имедж реди вот такой наборчик. Ах да первый горелый блин висит как главная :)

в ближайшее время планирую забацать несколько из:

-Деад Спейс
-Фулаут 3 (под вопросом)
-ФарКрай 2 (под вопросом)
-Кризис
-Асасин крид
-Пьюр (под вопросом)
-Грид (под вопросом)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Dead Space 27-10-2008 06:36






Последний предрелизный ролик.

Сейчас прохожу и составляю постепенно очень положительное мнение о ней :)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги апгрейда 27-10-2008 04:01


Что имею в итоге после 7900 гс как и следовало ожидать огромный просто невероятный скачок производительности. Поясню. Во все игры что играл на 7900 гс как правило это были средние настройки, разрешение 1280*800 про родное разрешение 1600*1200 и сглаживание можно сразу забыть, как и про высокие настройки тут же во всех играх можно не думая ставить 1600*1200 и все на максимум так же сглаживание и фильтрации 8\16 и все тянет на ура.

ну и небольшое сравнение со старым как говорится результат на лицо :)

Результаты видеокарты 4870 занижены относительно среднестатистических на 20-35% из за слабого процессора АМД Х2 2.4 ггц

результаты всех диаграм в ФПС, он всегда средний. Тоесть как правило плавает в зависимости от сцен от более низкого до более высокого, важный момент на данной видюхе провалов фпс не наблюдаю, минимальный фпс не намного ниже среднего и то редко бывает, а вот максимальный часто скачет за 60+

[показать]

ну и потяжелее

[показать]

как видно на 7900 вообще невозможно было никак играть на таких настройках.

Один знакомый пытался доказать мне что проц у меня столь слабый что он видюху не раскрывает даже на половину и что еслиб у меня была старая карта типа 8800 ГТС то результаты были бы теже. Я засомневался а вдруг правда и пол видюхи простаивает :) провели сравнение в кризисе. У него система на Коре 2 Дуо разогнана до 3.8 ггц но видюха 8800 ГТС, у меня видюха 4870 но проц в конец дохлый :) проверили.

[показать]

а вот и хрен :Р у меня кстати говоря средний фпс почти равен его максимальному, а минимальный у нас одинаков около 20 :)

еще одно небольшое сравнение с 7900 гс в девил май край 4

[показать]

вообще девил май край 4 очень легкая для видюхи игра в 1600*1200, ДХ 10 + накрученные АА фпс всегда выше 60 даже в самых тяжелых сценах с кучей противников.

ну и вот так идут игры на максималках

[показать]

Сразу обращаю ваше внимание что настройки драйвера настроены на максимум качестве, отключены оптимизации снижающие качество. Всегда стоит 8х кратное сглаживание, включено качественное сглаживание прозрачных объектов, анизотропка повышенного качества и все это при 1600*1200.

По диаграмме может показатся обладателю скажем 8800 ГТ типа ХА да у меня и то больше. Только надо добавлять на каких настройках и каком разрешении ;) в качестве примера возможностей привожу отдельный тест Лост планет в более легком режиме в сравнении с 8800 ГТС

[показать]

Более чем в двое больший фпс ;) а это ведь легкий режим. на 1600*1200 8АА\16АФ ДХ 10, 8800 ГТС просто встанет. вот и вся разница. Если я поставлю стандарт 1280*1024 ДХ 9, высокие настройки + 4АА фпс в той диаграмме с играми вырастет вдвое (при наличаи норм. проца)

Кстати я думал что реально будет все это тормозить, но когда начал пробовать оч. сильно понравилось как видюха буквально тащит очень тяжелые сцены и фпс там не проваливается. А относительно низкие показатели среднего фпс (обратите кстати внимание в разных играх +\- одно и тоже) это из за проца, жаль но его я менять буду тока весной.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Свое увлечение. 27-10-2008 02:43


Хард и Софт сторона жизни.

Не хочется нагружать личный дневник своим увлечением, или нагромождать, и там потом тяжело будет будет искать то что нужно, а такое хм у меня уже произходило.

Здесь только о компах, прогах, железе, бенчах, играх итд. Ссылка на осной днев есть (будет) в шапке.

Здесь не будет "как прошел день"; "как сходили погуляли"; "о чем подумал"; "Анегдотов" и прочего, тут только то, что не относится к личной жизни, тонкости, искустве, науке, любви и прочего, а только то что я захочу перечитать и сравнить через 3 года (результаты скрины), как показывает практика необходимость время от времени появляется... И давно об этом думал, но вот только что реализовал.

"Друзей" у этого дневника предполагаю что не будет :D но если кому интересно будет читать технико-абстрактный (и при том местами не объективный) бред про количество кадров, АА\АФ, просчет "СПИ", конвееры и реализацию оптимизации шейдеров в новых хитах то милости прошу, опять же как показывает практика, безумец найдется ))
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии