• Авторизация


Кубок России разыграют в "Крылатском" 08-11-2008 19:23


Согласно традиции последних лет первым крупным внутрироссийским турниром года по хоккею с мячом становится Кубок страны. Как и год назад, его доверили провести столице, где с 8 по 11 ноября восемь сильнейших клубов страны разыграют престижный трофей.
Первыми на лёд спорткомплекса "Крылатский" выйдут кемеровчане и казанское "Динамо". На первый взгляд, ощутимое превосходство в этой паре на стороне более опытной команды Владимира Янко, но не стоит забывать и о том, что в Казани в бенди с нового сезона вкладывают серьёзные деньги, а одному из самых молодых наставников лиги Андрею Стуку поставлена задача готовить команду, которая со временем будет способна бороться за золото.

У кемеровского клуба ситуация иная. Приглашение в "Кузбасс" Владимира Янко вызвано желанием выиграть золото уже сейчас. И лучший российский тренер последних двадцати лет знает как никто другой, что делает. Ради победы на Кубке России в жертву был принесён и традиционный Кубок мира, проходивший в конце октября в шведском Юсдале. Оптимальные кондиции кемеровчане набрали именно к середине ноября.

В паре "Динамо" (Москва) - "СКА-Нефтяник" (Хабаровск) явным фаворитом выглядит столичная команда. Сильнейший клуб мирового бенди последних лет не смог защитить титул обладателя Кубка мира на последнем турнире в Швеции, и, по словам капитана москвичей Михаила Свешникова, теперь команда обязана побеждать в Кубке России. Матчи за Кубок в Крылатском и первые встречи чемпионата страны станут отличным подспорьем для москвичей, которым в конце ноября предстоит сыграть два поединка в финале Лиги чемпионов против шведского "Эдсбюна".Хабаровчане, впрочем, рассчитывают преподнести сенсацию. Подготовку к решающим матчам Кубка России "кабаны", как уважительно зовут команды свои же болельщики, провели в Швеции, где сыграли в традиционном "Кубке Фалуна", по итогам которого заняли второе место.

В противостоянии красногорского "Зоркого" и красноярского "Енисея" всё не столь очевидно, как было ещё год назад. После возвращения на берега Енисея династии Ломановых красноярцам вполне по силам бороться за первые места и в чемпионате, и в Кубке страны. В Юсдале "Енисей" пробился в четвертьфинал, а на днях, в контрольном матче против "Лесохимика", разгромил соперника из Усть-Илимска со счётом 15:1.

"Зоркий" последние дни провел у себя в Красногорске и сыграл два контрольных матча с "Динамо". В первой встречи красногорцы обыграли второй состав москвичей (5:1), а во второй игре уступили динамовцам со счётом 3:6. В финальной части кубка страны "разведчики" сыграют без двух ведущих игроков. Нападающий Михаил Пашкин покинул команду по решению главного тренера Валерия Грачева, а защитник Пётр Захаров оказался в лазарете и с диагнозом "межпозвонковая грыжа".

Ну, а в паре "Байкал-Энергия" - "Волга" преимущество стоит отдать клубу из Ульяновска. Иркутяне не скрывают того, что для них основным турниром нынешнего сезона станет чемпионат страны. Игры же кубковой стадии будут всего лишь репетицией. Кстати, перед ними иркутский клуб получил пополнение в лице полузащитника Максима Кошелева, вернувшегося в команду после годичного отсутствия.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The Godfather 2 08-11-2008 14:07


Electronic Arts самоотверженно продолжает выдавливать игры из кинолицензии, совершенно для этого не предназначенной. «Крестный отец», барочная оскаровская трилогия Френсиса Форда Копполы, в руках EA Los Angeles превратилась в такой генно-модифицированный продукт: структура и распальцовка GTA плюс озвучка и сюжет c замахом на Mafia. В итоге The Godfather не вышел ни тем, ни другим. Копполовский колосс распался на череду слабо связанных между собой зарисовок из жизни мелкого рэкета, а для того, чтобы составить полноценную альтернативу GTA, игре попросту не хватало контента.

The Godfather 2 призван исправить главное идеологическое несоответствие игры и исходного материала. Жизнеописание дона в первой части сводилось к погромам китайских ресторанов и прачечных и обычному вымогательству. В EA логично рассудили, что нормальный крестный отец такими вещами не занимается, и прикрутили к сиквелу специальный макростратегический режим. Он называется Don’s View и представляет собой трехмерную карту города, увитую всевозможными иконками, пиктограммами и прочей инфографикой. На первый взгляд Don’s View действительно производит вас из мелкого исполнителя в крестные отцы: видно, кто что контролирует, кто на кого напал и где сейчас идет погром. Кроме того, в The Godfather 2 появилось понятие «семьи» и фамильного дерева. Исходя из того, что мы видели, это такое красивое название для ваших подчиненных: их можно и нужно нанимать, распределять в качестве охраны между подконтрольными зданиями и брать с собой на дело.

Такого в жанре действительно еще не было: вместо того, чтобы нестись через полгорода на спасение своего склада, снося будки с мороженным, вы получаете уведомление, вызываете карту и направляете на разборку своих людей. Кроме того, подчиненные поддаются прокачке, могут захворать, попросить прибавку к зарплате и даже классифицируются. Классы бывают такие: специалист по взрывчатке, инженер, медик и поджигатель. Таким образом, взяв с собой на дело, например, инженера, вы можете приказать ему проделать дыру в заборе и не лезть через главный вход. Некоторые второстепенные миссии можно вообще не выполнять, а просто отправить туда людей.С одной стороны, благодаря Don’s View действительно смещается угол, под которым мы смотрим на подобные игры. С другой — по степени бессмысленности все это мероприятие напоминает бесконечные попытки совместить RTS c шутером. Если GTA — это все-таки история отдельно взятого эмигранта в большом городе, то The Godfather 2 — это и правда симулятор криминального управленца. Чтобы оправдать все эти стратегические упражнения, EA Los Angeles раздувают игру до такого состояния, что не пользоваться Don’s View будет просто невозможно. Заявлено пять противоборствующих семей и три города (!): Майами, Нью-Йорк и Гавана. То есть к концу игры предполагается, что вы будете скакать из одного населенного пункта в другой и содержать настоящую империю.

Ключевой вопрос — нужно ли это жанру? Как бы там ни было, пройти всю игру, пользуясь исключительно Don’s View, не получится: EA Los Angeles подчеркивают, что делают в первую очередь экшен и процентное соотношение между стрельбой и управлением составит 80 к 20. Проблема в том, что экшен тут слабо изменился. В то время как в GTA появилась физика, нормальная система укрытий и человеческое прицеливание, стрельба в The Godfather переехала из первой части. Есть комбо для рукопашной, есть контекстные команды для подчиненных, но кому, по большому счету, нужен эксперт по разрезанию заборов, когда в GTA 4 (и Mafia 2) этот самый забор можно просто перелезть? EA Los Angeles выстраивают любопытную концепцию там, где их никто не просил. Вместо того чтобы понять, наконец, что с Rockstar тягаться бесполезно, и сделать из «Крестного отца» хороший сюжетный экшен. Это ключевая претензия к авторам The Godfather 2 — они делают компетентную, крепкую игру, в которую мало кто будет играть. Все уедут в Либерти-Сити.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Call of Duty: World at War 08-11-2008 14:01


Два года назад мы придумали и растиражировали термин «синтетический блокбастер», под который в 2006 году успешно подпала половина главных релизов и который, к счастью, совершенно не пригодился в 2007-м. Так вот, Call of Duty: World at War — это главный синтетический блокбастер’2008. Тут важно договориться, что это ни в коем случае не приговор и не какое-то позорное ярмо, у нас половина игр с таким ярлыком дослужилась до восьми баллов. Дело скорее в производственном подходе. Глядя на то, какими комсомольскими методами создается очередной Call of Duty, легко сделать вывод, что Activision превращается в Electronic Arts образца трехлетней давности — переходящее знамя «оси зла», видимо, нужно нести к ним в офис.

Дэниэл Суарез, продюсер World at War, очень похож на Марвина, депрессивного андроида из «Автостопом по галактике»: «Мы делаем игры во вселенной Call of Duty уже пять лет — дольше, чем шла Вторая мировая», — без особой радости сообщает он, пока пресса рассаживается по местам. После чего они вдвоем с коллегой берут в руки геймпад и демонстрируют тридцать минут живого геймплея. За эти полчаса у нас на сетчатке выжигается фирменный скриптовый аттракцион имени Call of Duty: забег через джунгли, штурм хорошо укрепленных вражеских позиций, ползанье на карачках в окопах и бойкий галоп под прикрытием дружественных «Шерманов». Это, безусловно, Call of Duty, каким мы его знаем: у Treyarch явно очень много денег и ресурсов, поэтому ситуации сменяют друг друга с фантастической скоростью. Двое солдат подходят к разбитому американскому самолету, кто-то проверяет пульс у пилотов — и начинается: японцы из кустов, снайперы на пальмах, рукопашная, гранаты. World at War накаляет действие настолько, насколько это вообще возможно, игра как будто испытывает на прочность ваш мозг, проверяя, какое количество событий он способен обработать одновременно.

Проблема в том, что здесь нет ни одной по-настоящему интересной игровой ситуации. Infinity Ward разыгрывали весь уровень по нотам, ежеминутно сменяли одну мизансцену за другой: то вы лежите в траве, глядя, как в сантиметре от вас проезжает армада танков, то вы смотрите на Припять через снайперский прицел, то синхронно снимаете часовых. Treyarch действуют по проверенному годами принципу — устраивают один гигантский «бадабум». Им кажется, что смена игровых ситуаций — это когда вы выбегаете из взятого штурмом дома и падаете в окоп, глядя на то, как вокруг рвутся заскриптованные бомбы. Для World at War у них есть деньги и ресурсы, но, к сожалению, нет такого таланта. Зато они, похоже, знают, чем это компенсировать.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Сатурн" может "выжить" официально 08-11-2008 13:29


В субботу,8 ноября, состоятся два матча 28-го тура Росгосстрах чемпионата России. Борющиеся за попадание в еврокубки "Крылья" принимают нальчан, а "Сатурн" ждёт выезд в Ярославль.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кино - новая серия фотографий в фотоальбоме 08-11-2008 12:06


Фотографии DVD777_DVD : Кино




комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Виталий Кличко бросил вызов Николаю Валуеву 08-11-2008 11:54


Чемпион мира в тяжелом весе по версии WBC, недавно возвратившийся в большой спорт, украинец Виталий Кличко, заявил в интервью англоязычному порталу boxingscene.com, что хотел бы провести поединок с временным чемпионом WBA, россиянином, Николаем Валуевым.
«Валуев самый большой и самый тяжелый из чемпионов, за всю историю бокса. Я не собираюсь недооценивать его, он огромен и опасен и поединок с ним был бы очень трудным, - заявил Кличко. – У нас с братом давнишняя мечта, сосредоточить в своих руках все чемпионские пояса и сейчас мы как никогда близки к её осуществлению. Нам осталось завоевать всего один пояс».

«Я обращаюсь к Валуеву – главное не в размеры, а качество, так давай же выясним, кто из нас является сильнейшим. Почему бы нам не встретиться в Киеве, Москве или Лондоне?, - продолжает Виталий. – Мы могли бы провести поединок на стадионе, вмещающем тридцать или сорок тысяч болельщиков, или еще больше».
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Fallout 3 бьет рекорды продаж 08-11-2008 11:37


Издательство Bethesda Softworks отрапортовало о блестящих продажах нашумевшей ролевой игры Fallout 3. За неделю проект разошелся по миру тиражом в 4,7 миллиона копий.

В расчет принимаются версии для всех платформ, проданные в США – там релиз состоялся 28 октября, и в Европе, где диски оказались на прилавках тремя днями позже – 31 октября. В Британии игра возглавила как общие чарты, так и списки бестселлеров для PC, Xbox 360 и PS3 в отдельности. Доход от распроданных копий приблизился к внушительной отметке в 300 миллионов долларов.

Источник
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Iron Grip – все в одном и недорого 08-11-2008 11:33


Компания CCP рассказала о возможностях, которые предоставит поклонникам EVE Online дополнение Walking in Stations. Как видно из названия, речь идет о прогулках внутри космических станций.

Внутри игроков ждут бары и магазины, открытые другими пользователями. Вместо того чтобы тратить долгие месяцы на заполнение пустых площадей, разработчики "спихнули" эту обязанность на свою аудиторию. Игроки смогут выбрать товары и услуги, которыми будут торговать, нанять NPC и даже подготовить собственные небольшие диалоги. Помимо личного бутика или пивной, каждому пользователю полагается собственная капитанская каюта при непосредственном управлении звездолетам, а у сотрудников корпораций будут закрытые комнаты для совещаний. EVE Online: Walking in Stations выйдет в следующем году.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кризис увеличивает число безработных 08-11-2008 11:12


В России начались массовые увольнения. Происходит сокращение рабочих в металлургии, машиностроении, строительной и других отраслях. Увольняют офисных и других работников. Причина увеличивающихся сокращений персонала – проблемы, испытываемые компаниями вследствие развития экономического кризиса.

В Институте глобализации и социальных движений (ИГСО) считают, что правительство стремится побороть кризис исключительно денежными вливаниями в коммерческие институты. Наемным работникам не оказывается никакой материальной либо административной поддержки. Напротив – главными пострадавшими от кризиса становятся они, поскольку вынуждены рассчитывать только на собственные силы.

Государство не препятствует увольнениям и не принимает мер, направленных на трудоустройство лишившихся заработка людей, число которых продолжает стремительно возрастать. В ИГСО считают, что в стране практически не существует системы социальной поддержки безработных. Отсутствуют специальные программы по защите женщин, попадающих под сокращения. Материальное положение рабочих ухудшается в результате высокой инфляции и разворачивающегося сокращения зарплат. Распространение получает срезание премиальной части оплаты труда (нередко доходящей до 50%) и сокращение теневой составляющей заработка. Такая политика влечет рост недовольства трудящихся всей существующей социально-экономической системой. Миллионы наемных работников остро чувствуют собственную незащищенность перед лицом наступающего кризиса.

«Более половины отечественных предприятий принимают меры по снижению затрат на оплату труда. В ряде компаний сокращения затронули уже от 10% до 30% перонала. Увольнение грозит миллионам работников всех сфер национального хозяйства», - констатирует глава Центра профсоюзных исследований ИГСО и президент Всероссийской конфедерации труда (ВКТ) Борис Кравченко. По его словам, предприятия все больше перекладывают свои проблемы на персонал, превращая его в главную жертву экономического кризиса. Российский союз промышленников и предпринимателей предлагает освободить работодателей от обязанности выплачивать не нашедшим новую работу сотрудникам (уволенным по сокращению штатов) зарплату в течение 2 месяцев. «В таких условиях рабочим не на что больше рассчитывать, кроме как на собственные силы. Сопротивление людей неминуемо будет возрастать», - считает Борис Кравченко.

Правительство стремится всячески облегчить положение компаний. Еженедельно крупные суммы выделяются для поддержания финансовых институтов. Намечено предоставление 9 млрд долларов помощи ведущим нефтяным корпорациям: Газпрому, Роснефти, ЛУКОЙЛу и ТНК-ВР. На долю этих экспортеров сырья приходиться 70% нефтедобычи и 90% газодобычи в России. «Из резервов страны выделено 50 миллиардов долларов на спасение фондового рынка. Падение на нем, однако, продолжается. Вместе с тем на поддержание сокращающихся доходов населения не потрачено ни рубля», - говорит Борис Кагарлицкий. На 2009 год намечено 30-35% увеличение в экономике рублевой массы, усиливающее инфляцию.

Считается, что как только компании уволят «лишний персонал», их положение улучшится. Однако это не так. Сокращение зарплат и массовые увольнения тольуо ухудшат ситуацию на внутреннем рынке, еще более ослабив спрос.
Источник
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мадагаскар 2:Обнаружение Забавного 07-11-2008 15:12


Мадагаскар: Убегите 2 Африки отмечает возвращение к благоприятной для семьи плате за проезд для Stiller, кто выиграл кассовый успех это прошлым летом с его спорным взрослым Громом Тропика комедии. "Я думаю, что важно сделать безотносительно интересов Вы, и я всегда интересовался различными видами вещей," сказал Stiller относительно того, как он привередливо выбирает фильмы. "Это только зависит от того, какие проекты находятся в том, какая стадия, когда Вы делаете их. Вы знаете, что готово пойти, таким образом это только случилось, что для меня в этом году как с Громом Тропика, кино R-rated, случился с [быть выпущенным]. Я воздействовал на это в течение нескольких лет. И Мадагаскар, мы знали в течение прошлых трех лет, что он собирался выйти теперь. Так, я подразумеваю, я думаю, что это является большим, чтобы быть в состоянии войти и из различных видов вещей, потому что это держит это интересным."
Начиная с Stiller's, главным образом связанного с комедиями и Скалой, прибывает из мира стоячих, оба говорят, что люди ожидают, что они будут забавны – независимо от того обстоятельства. "Вы когда-либо были на похоронах и чьем - то как, 'Почему Вы настолько тихи?' 'Поскольку мертвый моей матери!' Везде, куда Вы идете, 'Почему Вы настолько тихи?!' Но моя живая мать, благодарите, что Бог' …," шутил Скала.

Stiller ответил, "Да, Бог благодарности. У меня фактически спросили об автографе на похоронах, которые я нахожу несоответствующим. Право? Право?! Я дал это им. Я подразумеваю, Вы не хотите потерять поклонника! Но это был семейный человек, и я полагал, что их семья была фактически ближе к покойному, чем я был, таким образом я не хотел литься дождем на их параде даже больше. Я думаю, что есть некоторое ожидание, я предполагаю, быть забавным. Но я предполагаю, что это - вид подобных, как Вы берете это в вас непосредственно. Как, заботитесь ли Вы об этом или нет. Я чувствую себя подобно этому, Вы идете на ток-шоу или ситуации как это, люди хотят смеяться, и они хотят, чтобы забавный парень был забавен. Но в жизни я не чувствую вида давления, чтобы должным быть сделать это, потому что это - только слишком много давления, я думаю. Когда Вы живете своей жизнью, Вы хотите расслабиться немного - обладают похоронами - Вы знаете то, что я подразумеваю?!"
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Универсальный солдат 3 снимут без Дольфа Лундгрена 07-11-2008 12:14


Известный актёр Жан-Клод Ван Дамм сообщил о том, что будет участвовать в съемках картины Универсальный солдат 3 всего десять дней. Вероятно, причина тому кроется в том, что его герою не нужно много экранного времени — актёр не сообщил, какую именно роль ему отвели. Кроме этого, Жан-Клод Ван Дамм подтвердил информацию о том, что в фильме не будет задействован Дольф Лундгрен, который снялся в двух предыдущих частях. Пока неизвестно, какая студия будет снимать фильм Универсальный солдат 3 и когда состоится премьера.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The Lord of the Rings Online 07-11-2008 11:35


Одна из самых успешных MMORPG из тех, название которых не начинается на букву “W” – в скором времени обзаведется первым масштабным дополнением под вполне понятным любому читавшему Толкиена и смотревшему трилогию Питера Джексона названием Mines of Moria. Получается, что главный пункт программы – подземные города гномов, главные враги – подземные же твари разных размеров, заселившие некогда величественный Казад-дум. Если же разделить новую территорию на части, то у нас останется сеть туннелей, скрытые от глаз простых смертных тайники с ценными вещами и вездесущими гоблинами, обязательные шахты, огромные залы и многие другие шедевры гномьей архитектуры.
Впрочем, не только новыми локациями сможет порадовать Mines of Moria. Специально для тех, кто устал упираться головой в потолок максимального уровня, его поднимут до отметки «60»; тем, кому не хватало классов, предложат вырастить Rune-keeper’a и Warden’a; ну а кузнецы получат возможность собрать легендарное оружие, характеристики которого растут вместе с уровнем игрока.
Релиз The Lord of the Rings Online: Mines of Moria запланирован на осень нынешнего года.

Похоже, в скором времени нас ждет очередная лавина игр по вселенной «Властелина Колец». Компания Turbine, Inc продлила свою лицензию, полученную от Tolkien Enterprises, на создание всевозможных MMORPG по книгам профессора Дж.Р.Толкиена (J.R.R. Tolkien), до 2017-го года включительно.
Основанием стал феноменальный успех The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, ставшей, по меркам некоторых авторитетных обозревателей, лучшей игрой на PC в прошлом году.
«Мы приятно удивлены столь широким распространением игры, - говорит президент Turbine Джим Кроули (Jim Crowley). – Ввиду грядущего появления двух киноблокбастеров, The Hobbit и его сиквела, мы ожидаем еще большего успеха, и будем продолжать сотрудничество с Tolkien Enterprises еще по меньшей мере десять лет».
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кино фильм Принц Персии Пески времени -Prince of Persia Sands of Time анонс 07-11-2008 11:29


Пока подробностей по фильму Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: Sands of Time) не так много. Известно, что режиссировать фильм Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: Sands of Time) Майкл Бэй, известный по фильму Трансформеры , не будет, и что на режиссерское кресло сейчас самый реальный претендент - это Майк Ньюэлл. Что же до актерского состава, то он пока находится в стадии утверждения. Рецензию на кино – фильм Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: Sands of Time) читайте на нашем сайте.

Стало известно, что на главную роль Принца Персии приглашен малоизвестный актер Дэвид Зенди, обошедший на кастинге таких знаменитостей, как Орландо Блум и Джаред Лето. Также стала известна точная дата выхода фильма - 16 июня 2009 года.

Появились новые данные относительно фильма Принц Персии Пески времени. Режиссером утвердили вышеупомянутого Майка Ньюэлла. Что касается актеров, то они тоже известны - роль принца исполнит актер Джейк Джилленхал, а роль принцессы - Гемме Артертон. Компания Дисней обещает начать съемки уже летом 2008 года, т.е. совсем скоро.

Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: Sands of Time) кино фильм
Режиссер - Майк Ньюэлл
Актеры - Джейк Джилленхал, Гемме Артертон
Дата выхода - 16 июня 2009 года
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Кино фильм Пираты Карибского моря 4 в поисках святого Грааля 07-11-2008 11:17


Сюжет фильма Пираты Карибского моря 4 (его рабочее название - Пираты Карибского моря 4 в поисках святого Грааля) будет разворачиваться вокруг так и не удовлетворенного желания Джека Воробья обрести бессмертие.

Напомним, что в прошлой части (Пираты карибского моря: На краю света) сердце Дейви Джонса пришлось проткнуть Вильяму Тернеру, вследствие чего именно он стал бессменным капитаном Летучего Голландца. Однако мириться с этим Джек не собирается, и его лодчонка уже плывет к Источнику Вечной Молодости. Не забудем и про капитана Барбосу с богиней Калипсо, которые также сыграют в четвертой части ключевые роли в сценарии. Кстати, исполнять роль Джека Воробья вновь согласился Джонни Депп. Рецензию на фильм Пираты Карибского моря 4 читайте на нашем сайте.

П.С. Скорее всего, в фильме не будут сниматься Орландо Блум и Кира Найтли из-за сокращения бюджета кинокартины.

Появились новые, пока еще неофициальные, данные относительно четвертой части фильма Пираты карибского моря. Как сообщают некоторые зарубежные источники, очень возможно, что сюжет фильма Пираты Карибского моря 4 будет завязан вокруг Атлантиды, а сам фильм будет называться Пираты Карибского моря 4 в поисках Атлантиды.
Также появились сведения, что компания Дисней собирается сделать просто ошеломляющий фильм, вложив в него около 200 миллионов долларов и сохранив ВЕСЬ актерский состав от уже давшего предаврительное солагие Джонни Деппа до Орландо Блума и Киры Найтли. Обещаются потрясающие спецэффекты, плавающие крепости и летающие города. Выход фильма планируется не раньше 2010 - 2011 года.

Пираты Карибского моря 4 (рабочее название Пираты Карибского моря 4 в поисках святого Грааля) - кино – фильм
Жанр – приключения, фантастика
Режиссер – Гор Вербински
Актеры – Джонни Депп
Примерная дата выхода в России – 2010 год
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ушёл из жизни создатель «Парка Юрского периода» Майкл Крайтон 07-11-2008 11:14


4 ноября ушёл из жизни писатель, режиссёр и сценарист Майкл Крайтон, автор «Парка Юрского периода», «Сферы», «Смерча», «Тринадцатого война». Ему было 66 лет, а причиной смерти стал рак. Оказывается, Майкл уже давно боролся с болезнью, но эта информация не предавалась гласности.

Майкл Крайтон родился в Чикаго, рос на Лонг-Айленде, а после с отличием закончил Гарвард. Ещё во время учёбы он начал писать, под разными псевдонимами. Правда, тогда его работы не вызывали особенного одобрения у профессоров. А в середине 60-х, чтобы оплачивать обучение, Крайтон под псевдонимами Джеффри Хадсон и Джон Ланг начал сочинять полицейские романы. И один из них в 1968 году был отмечен призом «Эдгар», который высоко ценится в среде детективщиков.

Но настоящую славу Крайтону принесли его фантастические романы — а вернее, первая же подписанная его настоящим именем такая книга, «Штамм Андромеда». Писатель довольно быстро продал права на экранизацию этого романа, и в начале 70-х постепенно перешёл в киносценаристы и режиссёры. Крайтон сам снял такие ленты, как «Кома» с Майклом Дугласом, «Большое ограбление поезда» с Шоном Коннери и вышупомянутый «13-й воин» с Антонио Бандерасом. А в триллере «Западный мир» с Юлом Бриннером в 1973 году он одним из первых в истории кино использовал оцифровку изображения для получения спецэффектов.

Всемирная слава снирзошла на его плечи в 90-х, после того, как Стивен Спилберг взялся за экранизацию «Парка Юрского периода». «Майкл как никто другой умел соединять науку и киноконцепции огромного масштаба, что и позволяло динозаврам снова ходить по Земле», - говорит о Крайтоне Спилберг. Кстати, «Парк» до сих пор является одним из самых кассовых фильмов — он заработал в мировом прокате более 900 миллионов долларов.

Среди других фильмов, которые были основаны на книгах Майкла Крайтона – «Разоблачение», «В ловушке времени», «Восходящее солнце» и «Конго». Кроме этого, он был и автором популярнейшего сериала «Скорая помощь». А в 1995 году Майкл Крайтон получил премию «Оскар» за технический вклад в кинопроизводство.

В последнее время писатель, будучи уже тяжело больным, продолжал работу над новой книгой. Будет ли она опубликована – неизвестно.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Макс Пэйн 07-11-2008 10:54


 (120x170, 7Kb)
Сотруднику Управления по борьбе с наркотиками не на что жаловаться. У него есть все: отличная работа, любящая жена и маленький ребенок. Словом, не жизнь, а американская мечта, которая однажды оборачивается самым страшным кошмаром: какой-то психопат убивает его семью.

Отныне у Макса только одна цель — отомстить. Но месть осложняется тем, что его несправедливо обвиняют в убийстве, и все, кому не лень, начинают на него охоту — Полицейское управление Нью-Йорка, уголовный мир и городские власти. Теперь ему уже действительно нечего терять и нечего опасаться. При такой отчаянной решимости только Макс Пэйн способен пролить свет на все тайны, связанные с уничтожением его семьи, и главное, получить удовлетворение от мести, которой он так жаждет.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сезон охоты 2 07-11-2008 10:47


«ЛЕСНЫЕ против ДОМАШНИХ. Победитель получает ВСЁ!» Недурственный мультфильм в духе "Ледникового Периода" и "Мадагаскара". Вариация на тему "сколько волка не корми, он всё равно в лес смотрит". Ну в начале этот медведь совершенно противоположного мнения - это прирученный егершей зверь, для которого гараж с клозетом - предел мечтаний. Но тут появляется неугомонный лузер Эллиот, потерявший рог, и после череды нелепиц гризли Буга вместе с Элом отвозят в заповедник. А до открытия сезона охоты всего пара дней! В мультфильме много шуток, в том числе и недетских (кое-где и переводчики прикололись). Есть и стёб над другими мультфильмами про животных: только псих может считать, что животные ходят на двух ногах и говорят! И такой псих-охотник там есть! В мультфильме уделено внимание теме "природы", "дома" и "устоявшегося порядка жизни". Бугу есть что терять и между чем выбирать и есть за что бороться!

Источник
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Квант милосердия 06-11-2008 23:29


После предательства Веспер, агент 007 борется с желанием превратить последнее задание в личную вендетту. В поисках истины, Бонд и М допрашивают Мистера Уайта, от которого узнают, что шантажировавшая Веспер Организация намного сложнее и опаснее, чем можно было подумать.

Судмедэксперты Mi6 устанавливают связь Веспер с анонимным банковским счётом на Гаити. Там Бонд случайно знакомится с боевой девушкой Камиллой, которая тоже жаждет мести. Через Камиллу Бонд выходит на Доминика Грина, жестокого бизнесмена и не последнего человека в Организации.

Побывав в Австрии, Италии и Южной Америке, Бонд узнает о совместном заговоре Грина и генерала Медрано с целью установления контроля над мировыми запасами нефти. Используя возможности Организации и верных ему людей в ЦРУ и британской разведке, Грин обещает генералу свергнуть существующий режим в вымышленной латиноамериканской стране, в обмен на, казалось бы, пустынный участок земли.

Бонд прибегает к помощи старых друзей, чтобы установить истину. Чем ближе к установлению личности человека, толкнувшего Веспер на предательство, тем сложнее Бонду быть на шаг впереди ЦРУ, террористов и даже М, чтобы раскрыть злодейский план Грина и остановить его
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Планета тайн 06-11-2008 22:22


Мы живем на планете тайн. Тайны окружали человечество во все времена, и в наши суперсовременные дни их количество отнюдь не уменьшилось. Но, пожалуй, самой большой загадкой был и есть ответ на извечный вопрос – как зародилась наша цивилизация? Из века в век, из тысячелетия в тысячелетие, плавно перетекая, вопрос этот успешно дожил до наших дней, и в наши дни мы с таким же усердием, как и наши древние предки, ищем на него ответ. Попробуем же и мы поворошить пески времен и попытаться разобраться в тайнах, окружающих эту самую большую из тайн.
Итак, что же мы имеем?
Вы не задумывались, почему у разных народов, живущих в разных концах света, так популярны сказки с одноглазым великаном в качестве одного из главных действующих лиц? А все дело-то в том, что еще 4,5 миллиона лет назад жил-был гигантский континент, включавший в себя земли, находящиеся сейчас под Тихим Океаном, Гавайи, Восточные Острова, Острова Фиджи, Австралию и Новую Зеландию, земли в Индийском Океане и Мадагаскар, а на восток простиравшийся до Калифорнии и части Британской Колумбии в Канаде. Континент этот носил звучное имя Лемурия и был заселен представителями высоко развитой цивилизации. В результате стихийного бедствия, случившегося порядка 12000 лет назад – потопа, извержения вулкана, а может быть, падения метеорита, сейчас уже и не разобрать за давностью лет - остров погиб, остались от него одни обломки в виде нынешних Мадагаскара и Цейлона, а выжившие лемурийцы расселились на близлежащих землях. Скажете, при чем тут циклопы? Да просто на острове и обитали огромные гуманоиды с третьим глазом во лбу (два маленьких тоже присутствовали, но были менее заметны). Как ни жаль, но гибель острова положила конец этой цивилизации, а выжившие великаны постепенно повымерли все, впрочем, вымирали они достаточно долго, так, что успели оставить свой след в сказках народов мира. Тайна?
А вот еще одна. Уж больно много на нашей планете огромных сооружений – мегалитов (знающий читатель сразу же вспомнит дольмены, Стоунхендж, пирамиды на разных континентах, города майя, храм Юпитера в Баальбеке, да что уж, перечислять можно долго). Можно, конечно, объяснять подобные сооружения мастерством древних строителей, но почему же около 2000 лет назад гигантские сооружения вдруг практически перестали появляться на нашей планете? Что же, строили, строили и вдруг перестали? Надоело, наверно. Да нет, не в этом дело, говорят умные люди. Просто жило раньше на Земле племя великанов (потомков тех самых жителей Лемурии, а может быть и атлантов – о них мы еще поговорим), обладали они и силой, и мудростью, понастроили много чего интересного по всему свету, а попутно передавали свои знания бестолковому коренному населению, благодаря чему уже древние майя, например, создали практически современный календарь и придумали число «0» (!).
Если передвинуть ленту времени от Лемурии немного поближе к нашей эпохе, то окажемся мы в красивейшем месте Южного полушария, среди величественных храмов, цветущих лугов и всеобщего благоденствия – в Антарктиде. Да, именно там, на материке, в наши дни скованном толстым панцирем льдов, еще 15000 лет назад была древняя цивилизация, и жители ее, спасаясь от ледникового периода, вызванного смещением полюсов, бросились врассыпную по всему свету, прижились кто где, и принесли вместе со своим появлением новые знания темным туземцам, а вместе со знаниями понастроили в Египте, Южной Америке и прочих интересных местах пирамид, сфинксов, храмов и других мегалитических сооружений. Сторонники данной теории происхождения нашей цивилизации в качестве доказательств приводят многочисленные старинные карты с изображением Антарктиды, свободной ото льдов, датируют происхождение сфинкса, пирамид, здоровенных истуканов острова Пасхи, храма и ворот Солнца в Тиауанако и прочих внушительных сооружений прошлого гораздо более ранними датами, чем это принято. И кстати припоминают существование многочисленных легенд у многих туземных народов о светловолосых мореплавателях, принесших с собой свет просвещения.
В связи с вышеописанным вспоминается всемирно известный миф об Атлантиде, погребенной водной пучиной где-то в районе Гибралтарского пролива около 12000 лет назад (хотя, имеются и другие варианты места нахождения и, собственно, потопления. И одним из мест нахождения Атлантиды называется именно Антарктида). Сколько копий сломано на тему существования этого развитого государства! Правду знает, наверно, только сам Платон, поведавший о ней в своих диалогах. Вернее, он знает, придумал он эту историю, или действительно записал рассказ древнеегипетских жрецов (со слов Солона, заметьте!). Достоверность истории придает, несомненно, рассказ о гибели острова-государства, погребенного ужасным потопом, сказания о котором сохранились в мифах и легендах разных народов. Можно, конечно, утверждать, что Платон был немного не в себе, когда писал свои сочинения, может, пошутить над потомками хотел, но как же тогда все те многочисленные совпадения, проверенные временем, сбывшиеся
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мадагаскар 2 06-11-2008 14:24


мадагаскар-2р (120x179, 9Kb)
Всенародная любовь ко льву, зебре, жирафу, бегемотихе и особенно пингвинам сделала продолжение Мадагаскара лишь делом времени. А что собственно нужно от продолжения? Правильно, всего того же и побольше. Вряд ли создатели собрались бы что-то кардинально менять в наборе тех ингридиентов, из которых состоял первый фильм. Однако могли они с другой стороны особо и не париться, выпустив наспех сделанную ленту, главное чтобы с теми же персонажами, и пустить сие творение собирать денежки по миру, не заботясь особенно о качестве продукта.

Но этого не случилось. Более того, хочется похвалить авторов за то, что они не только не угробили, но и вывели мультик на новый уровень. Имеется в виду не сама анимация и ее техническая сторона, хотя ряд эпизодов, например, аварийная посадка под руководством «Пингвин Эйр», сняты и смонтированы так, что любой блокбастер позавидует, но гораздо лучше стало во второй части со сценарной основой. Больше гэгэв, больше приключений, больше, в конце концов, удачных новых персонажей, одна герлскаут и обезьяний пролетариат чего стоят. В итоге вышло не просто очередное продолжение мультика, собравшего большие деньги, а именно продолжение и, самое главное, развитие истории о зверях из нью-йоркского зоопарка, оказавшихся в непривычных для себя диких условиях.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии