Решил продолжить тему с авто, но на этот раз хочу заняться анимацией. Вот начал моделить трассу по которой надеюсь в будущем запустить мою р8. Основная часть городского сегмента готова, теперь осталось довести всё это до ума, детализировать и потом уже затекстурить. Насчёт непосредственно самой анимации машины нашёл инфу про некий крутой синьковский плагин Heyne Multimedia Drive!, который как раз полностью эмулирует физику поведения авто (амортизация, прокрутка колёс). Но есть небольшая проблемка что на синеме 11й версии почему то этот плаг не пашет, надеюсь в скором будущем решить эту проблему.
Вновь засел за мою многострадальную Audi R8 и наконец-таки её доделал. Признаю, есть некоторые косяки и неточности, но тем не менее это мой первый 3д автомобиль который получился хоть как-то приближонным к задуманному. Некоторые текстурки использовал из коллекции Dosch 3D Cars 2007.
Топология полигонов в сетке не совсем правильная, но буду исправляться на следующих модельках)
Вот уже полторы недели мой маленький 3д ролик находится в стадии рендера а я решил вновь немного поюзать фотошоп. На этот раз меня привлекла тема о рисовании красивых растровых логотипов. Вот один из тех что получились ещё ещё более-менее.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
2го ноября в клубе Город прошёл второй по счёту фестиваль готико-электронной музыки, что по своей сути являлось концертом немцев Das Ich. Прошёл он вчера, а написать об этом я решил сегодня, уж очень обессиленный я вчера был когда добрался до дома. Для любителей готики и всякого рода мрачной электроники концерт, как мне кажется прошёл на ура, Как ни странно, многочасовой толпы у дверей клуба небыло. Весь народ разместился в предбаннике внутри клуба, быть может это изза того что лил дождь и организаторы решили пожалеть народ. Да и народу то поначалу было неособо много, все начали подтягиваться уже ближе к середине действа.
Первым в программе шёл некий русский проэкт L-16, и на нём зал явно спал. Но когда вышел Брунно Крам, клавишник из Das Ich, вот тогда то и началось движение. Человек явно умеет зажигать непомерно, ну оно и понятно, группе почьти 15 лет. Особо порадовали ребята из Японии, следовавшие после Бруно. Название для своей группы - Gothika - они выбрали, конечно, весьма "оригинальное", но, тем не менее, заурядной группу назвать нельзя. Сквозь электронные ритмы так и бьються некие традиционно-японские мотивы, а голос звучит весьма нестандартно для музыки такого направления, эдакий клич самурая. Правда, вот уж очень для готики песенки у них позитивные. По крайней мере так показалось на концерте, чтоб это проверить хочеться заиметь хоть один из их альбомов, чего пока неудаётся.
Das Ich выступили отлично, впервые вижу столько энергии на сцене. Их мракобесное шоу просто потрясающе. Штефан изголялся по полной и от него так я веяло сатанинско-чёрным позитивом) Удалось даже сфоткаться с Бруно когда тот расхаживал по залу во время выступления японцев и под конец взять автограф у одного из японцев Gothika.
Фоточки выложу немного попозже, когда все их соберу.
Игра, которую я так долго ждал, наконец вышла! Сегодня, 31 октября 2008 года, Fallout 3 официально появился в продаже в России на русском языке, локализованный 1С. И не важно что 28-го на трекерах появилась стыриная версия на xBox, 29-го народ уже играл в скаченную русскоязычную версию на комп с кряком, а 30-го она уже вовсю продавалась у пиратов. Главное что щас со спокойной душой можно купить лицензионный вожделенный диск и в радостных чувствах нежно впихнуть его в сидирум, окунаясь в приятное предвкушение от предстоящего действа.
В общем-то, игра оправдала все мои надежды, она получилась примерно такой какой я её себе представлял, оригинальная, интересная, красивая и достаточно сильно копирующая прерыдущее детице компании - Oblivion. В отсутствии других подобных игр (иду куда хочу, делаю что хочу) для меня эта игра останеться шедевром. И наконец есть возможно на какое то время уйти от жизни общества и просто наслодиться приятной и затягивающей игрушкой.
Оставив ненадолго игру в машинки захотел доделать, а может быть и переделать вовсе, парочку моих старых 3d роликов.
Никуда неспеша машину я почьти закончил! Правда, немного не у которую начинал. Уж сильно приглянулась мне Audi r8, да и с чертежами у неё в отличие от "десятки" всё в полном порядке. Осталась пара мелочей и текстуринг. Так же пока думаю что можно сделать с фарами чтоб пореалистичней они в итоге смотрелись и как правильно делаются стыли между частями корпуса машины, а то уж очень неровность стыков бросается в глаза.
[700x525]
[700x525]
[700x525]
[700x525]
С жопкой пока ещё всё не очень гладко, но это, надеюсь, вопрос времени.
Что касается десятки, то её я недоделал в следствии нескольких причин. В основном это несоответствие размеров чертежей одновременно в 3х видах проэкции. Сначала я думал это вызвано кривизной моих рук, но потом нашёл аналогичною проблему на одном из форумов и понял что это проблема большинства автомбильных чертежей в инете. Так же опять же эта назойливая проблемма с кривизной стыков.
На днях нашёл одну мою работку трёхмесячной давности, решил доделать. Вот, собственно, результат - мой мобильник Asus p535.