Ну просто невероятная подборка материалов (многА-многА-многА) о Сиэтле в ЦИФРОВОМ ГРИМУАРЕ №4!!!
На этот раз, это фотографии, сделанные во время визита в Сиэтл! И они, шаг за шагом, передают информацию о поездке и предваряют последующий полный отчёт.
Прочитав это, вне всяких сомнений, Вы почувствуете, будто побывали в Сиэтле сами!
Да и бесценные приват-снимочки ... (от меня: Private - это НЕ халат?!)
Это впечатляет, так что спешите увидеть!
Будем с нетерпением ждать Ваших комментариев, после того, как прочитаете <(_ _*)>
Кажется, многие убеждены, что Цифровой Гримуар
доступен только для членов Mon+Amour,
но,
на самом деле, каждый из Вас может читать его!
Немного о том, почему именно Digital Madousho.
Это название, в каком-то смысле, отражает близкую мне атмосферу
и все знают, насколько я люблю
DIGITAL PERFORMER для секвенсирования ПО;
кроме того, мы называем его то DIGI PERFO (диджи пафо),
то DIGI PER (диджи па) и, даже, DP (ДиПи) - как только не называем.
Вот так всё и началось ...
Digi Madou (Digi Madou, Digi Dousho)
Digima (Digi Ma, DigiMa)
DM (D Ma)
Который из них Вы выбираете?
p.s
Неужели, теперь, около 75% записи готово ?
Я уже близок к вершине горы.
Мне так хочется отправиться туда, где журчит вода,
потому что в ушах - сплошной металлический скрежет.
Mana
пысы от меня: хотите от души посмеяться - читайте Модный приговор от Маны-сан.
Это -- Б Е С П О Д О Б Н О С М Е Ш Н О!!!
И про трудности перевода - бесценное чтиво, если Вы понимаете! И вот это (^O^)アハハ!! - подтверждает, насколько в Сиэтле было ВЕСЕЛО!
Crazy Climbing
(Отвязный Альпинизм или Сумасшедший альпинист)
* аркадная игра выпущена в 1980, но ручная версия - в 1981
Компания: Bandai
Дата выпуска: 1981
Розничная цена: 8,200 иен
"Сумасшедший Альпинист" - это революция в сфере джойстиков
Сегодня, представляю вам особенно значимый для меня предмет, который натолкнул на глубокие размышления, относительно состояния современных игр.
Во времена моего детства, на рынке аркадных игр внезапно появилась одна, совершенно невероятная по дизайну и управляемая ДВУМЯ джойстиками.
Не будет преувеличением, если скажу, что был шокирован игрой "Сумасшедший Альпинист", которая вышла в свет стараниями компании Nihon Bussan, также известной как Nichibutsu.
Впечатление, которое аркадный "Crazy Climber" (Сумасшедший Альпинист) произвёл на меня после первого знакомства, было незабываемым настолько, что, и по сей день, я отлично помню его.
Атакующий непреодолимыми препятствиями, снова и снова
Что до содержания, то вы должны действовать, как безрассудный альпинист, намеревающийся любой ценой добраться до вершины небоскрёба, преодолевая все препятствия, возникающие на пути.
Вам предлагаются вполне привычные препятствия, такие как вазы, железные прутья, и вывески - всё в этом духе, но самое страшное из них - большие неоновые вывески.
В середине здания, взад и вперёд, раскачивается электрический кабель, подведённый к красивой неоновой вывеске, и вам необходимо найти способ, чтобы суметь пройти мимо него. Вы должны защититься от того, чтобы не пострадать от неоновой [вывески], иначе легко погибнете от удара электротоком!
Ужас приобретает совсем другой смысл, когда "shirake bird" (=какое-то подобие птицы) пролетает над вами, время от времени. Да ещё и ГАДИТ на вас с высоты полёта! При самом дурном раскладе, если она [птица, ага] попадёт в цель, вам "светит" свалиться с высоты здания, уделанным грязью [какашками птичьими]...
Кроме того, на небоскрёбе, вы встречаете Кинг-Конга. Ему, почему-то, хочется добраться именно до игрока! Почему Кинг-Конг всегда обитает на высотных зданиях ?? Это меня очень интригует. Рассуждая о странностях, я имею в виду, почему всё и самое жуткое сваливается на вас в первую очередь. Вероятно, это для того, чтобы запугать "Сумасшедшего Альпиниста" (смеётся).
Однажды погрузившись [в игру], вы уже не в состоянии отказаться от этого уникального процесса
Итак, позвольте объяснить, что в этой игре настолько очаровало меня и сделало тайну настолько эффектной. Эта игра была оснащена двумя джойстиками по правую и левую стороны, для того, чтобы управлять действиями альпиниста-игрока. Ловкими командами "вверх" и "вниз" [при помощи джойстиков] вы взбирались на здание.
В этом и заключалась суть новаторского устройства ввода для "Crazy Climber" (Сумасшедший Альпинист). Это оказалось первым в отрасли игр [устройством], где человеческие руки управляли двумя джойстиками. На самом деле, меня эти джойстики увлекли настолько, что я днём и ночью бегал в игровой центр.
Однако, поскольку оперировать приходилось уже двумя джойстиками, многие игроки, в те времена, просто забрасывали игру ещё до того, как овладевали мастерством управления.
Печально, ведь я помню лишь немногих, кого эта игра очаровала в той же степени, что и меня. Но, меня это не задевало (ничего не знаю, моя хата - с краю), потому что я-то изнурял себя тренировками, упражняясь каждый день [с джойстиками].
В результате, я в совершенстве освоил управление руками и ногами альпиниста.
И, конечно, я ощущал себя единым целым с альпинистом, в игре.
Если вам удалось освоить управление, отказаться от игры вы уже были не в состоянии!
Уже теперь, я понимаю, что был полностью зависим от Сумасшедшего Альпиниста .......
Зависимость Маны-сама была исцелена LSI версией, выпущенной компанией Bandai
Как вы понимаете, не было никакой возможности играть в Сумасшедший Альпинист в домашних условиях. Но, прежде чем я стал жертвой "Синдрома отмены" (абстинентный синдром), компания Bandai получила согласие от NihonBussan продать версию LSI для игры "Сумасшедший Альпинист".