• Авторизация


Камимура Укё_Ками-сама R.I.P_Мана-сан пишет, как обычно 21-06-2012 06:30


† 21 ИЮНЯ

11:21:57 по Манскому времени

Сегодня - дынный хлеб & MAX-кофе, чтобы воскресить чувства былых дней,

и молитва, обращённая к Небу ...


Mana


от меня: грустный день.
Я не умею делать вид, будто знаю - чего хотят ТЕ, кто УХОДИТ.
Мне тоскливо. Неизбежность меня огорчает. ВСЕГДА.
Красивый парень ушёл из жизни в такой же день. Молодой.
Покойтесь с Миром, Ками-сама!
[602x497]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Неприличное, ага 19-06-2012 09:40


OPEN YOUR KNEES AND FEEL THE BREEZE (с)

усё, мя нет. дододонезнаюдокогда.видимодозавтрапослезавтра.аопенэйрэтотематаещё.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Это настолько мило, что словами не выразишь 19-06-2012 07:58


Автор всей этой МИМИМИшности
[500x249]
МанаПи на фото, ага
[200x318]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Перевод колонки Маны-сан в Лаборатории Игры_выпуск 16 19-06-2012 03:40


Game inferno vol. 16
Перевод с японского: Sarah @ Mana-Sama.net (Сара)
Перевод с английского: оляПатрикевна / лиссиччкаПатрикевна

[449x700]

Надпись на фото: Это - закон инерции!

Ностальгия по Game inferno от Маны-сама

~ Часть 16 ~

Коллекция Манского "железа"
[464x700]
(слева)
Super Galaxian

Компания: Epoch Company
Дата выхода:середина июня 1981
Розничная цена: 8,800 иен

(справа)
Scramble

Компания: Tommy
Дата выхода: 20 марта 1982
Розничная цена: 7,980 иен

3 оригинальных типа "стрелялок", которые привлекли моё внимание.

В последний раз я говорил вам о японском шедевре "Сумасшедший альпинист",
но у меня в запасе есть ещё одна японская игрушка, которую я непременно хочу представить. Это - "MOON CRESTA", которая была предложена как новая концепция, своего рода, альянса.

Японский результат Альянса, который принято называть "Направленная инерция"

В то время, существовала масса игр, подобных "Galaxian", которые изображали "игрока, управляющего кораблём и расстреливающего инопланетян", которого поддерживали 3 вида кораблей-союзников с самолётами - №1 (небольшое маневренное судно с лазерной пушкой 1), и самолёт № 2 (устойчивое судно с лазерной пушкой 2).

Затем, появилась новейшая заимствованная из времён Альянса [игра] - "Закон Инерции".

Как и следовало ожидать, все оказались заинтересованы поближе рассмотреть то, что создатели "Сумасшедшего альпиниста" предложат в очередной раз. Кроме того, инерция работала только в сочетании с "MOON CRESTA", что позволяло достичь сносного передвижения по обычному игровому ["шутер"] экрану.
Можно сказать, что система была продумана самым тщательным образом.
Причина в том, что пребывание в состоянии инерции могло бы очень осложнить и ухудшить истинную природу игры.

На самом деле, закон инерции появился ещё с выходом фэмикомовской игры "Iczelion" от Jaleco, но в ней использовалось постоянное инерционное движение. Из-за этого, при попытке её воспроизвести, вы испытывали весьма необъяснимое ощущение, словно вас опьянил эффект псевдо 3D. Я помню многих знакомых мне геймеров, которые забраковали игрушку из-за неумения правильно выполнять операции.

"MOON CRESTA" содержала на одну новую характеристику больше. Я говорю о том, что у вашего соперника было имя. До этого, как правило, противники именовалось либо захватчиками, либо инопланетянами - и никто не задумывался об их именах. Тем не менее, в "MOON CRESTA" соперником №1 был Мёртвый Глаз (Cold eye), который и выглядел, как глаз; а соперник, похожий на метеорит носил имя Метеор (Meteor).
Более того, по этой причине вас могла настичь настоящая любовь к вашим противникам.
Я стал пленником этой видеоигры, так что, нереально часто, ходил в Игровой Центр [поиграть в неё]. По какой-то причине, она не получила большой популярности в мире,
но, можно сказать, что "MOON CRESTA" была незабываемой и революционной работой в мире "стрелялок".

Теперь я хотел бы остановиться на моменте, когда Epоch выпустила "Super Galaxian"(Звёздные Войны).
Это была игра LSI, где действовали пришельцы из "Galaxian", система Альянса, в ней, уже применялась. Все положительные характеристики обоих союзников, казалось, были продуманы и предусмотрены. Пусть дизайн прибора и был простеньким, в нём, всё же, присутствовали прекрасные футуристические черты - такие, пройти мимо которых, такой коллекционер "железа", как я, был просто не в состоянии.

Новые характеристики 2х Аркадных Игр

Кроме "MOON CRESTA", была ещё одна игра, определённая новизна которой повергла меня в шок. Сначала - скрытый шедевр, "Missile Command" от ATARI. Новая характеристика игры заключалась в том, что джойстик имел вид трекбола.

Я использую трекбол на компьютере, который задействован в работе по созданию музыки.
Он (трекбол) помогает мне работать быстро, так что я совершенно очарован трекболом.
ATARI привлекла немалое внимание, внедрив трекбол в игры в 1980 году.
В то время, трекбол-контроллер был настоящей сенсацией. Тем не менее, после этого, выпускалось не так много игр, использующих трекбол. Очень жаль, но быть может, всё дело в том, что, для своего времени, это было невероятным новшеством.

Наконец, я хотел бы представить ещё один,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как красиво и правильно 16-06-2012 17:31


Воспоминания - вот из-за чего мы стареем.
Секрет вечной юности - в умении забывать.
(Эрих Мария Ремарк)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мана-сан обновился_16 июня 2012 16-06-2012 13:12


REPRISE PV

18:00:00 по Манскому времени




К предстоящему 11 июля выходу альбома Reprise,
в качестве поддержки, я постарался и изобразил PV. ヽ(*´∀`)/

Неплохо будет, если все Вы, без всяких ограничений,
разместите его [клипчик, ага]
в своих блогах и тэдэ., в качестве рекламы !

p.s.
И 16-ое - это день выхода колонки
~ Ностальгия по Gameinferno от Маны-сама~ в Game lab. !
Так что, прошу, не пропустите!

Mana

* не надейтесь, Мана-сан, не пропустим! *ляляляля*

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Манские новости_14 июня 2012 14-06-2012 12:04


REPRISE IN-STORE

17:00:00 по Манскому времени

На совещании было принято решение о проведении instore-мероприятий по случаю релиза Reprise, с автограф-сессией & рукопожатиями!

[Moi Dix Mois] - instore-мероприятие (в Осаке)
■ Дата: 15 июля 2012 года (воскресенье)

[Moi Dix Mois] - instore-мероприятие (в Сибуе)
■ Дата: 16 июля 2012 (понедельник, праздничный выходной)

Просьба, за дополнительной информацией обращаться на сайт Moi dix Mois

Это лучшее лето! А, значит, надеюсь мы встретимся на instore-мероприятиях по случаю релиза [Reprise], чтобы отпраздновать!


Mana

*ню какая же НЯ!шность, Вы... Мана-сан!!!


Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ОХТЫЖНЯМОЙСЛАТТКИ! 11-06-2012 16:16


"Ты, как магнит. Но магнит притягивает не всех.
Наверное, есть ВО МНЕ какая-то "ЖЕЛЕЗОЧКА", правильно?" (ОН)

от меня: правильно-правильно! "железочка", да-да.
[600x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
С утра порадовал Мана-сан_11 июня 2012 11-06-2012 03:03


ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ!

07:58:00 по Манскому времени

[350x495]

Наконец, через месяц, состоится
долгожданный релиз альбома REPRISE к 10-летнему Юбилею!

Финальный этап мастеринга,
с успехом, завершился и, чтобы немного перевести дыхание,
я постарался и соорудил веб-флаер REPRISE.
Это означает, что все Вы можете разместить ЕГО
в своих блогах и где угодно. ヽ(*´∀`)/

И теперь, для Всех, кто "Ждёт не дождётся!" скорейшего релиза REPRISE,
за кулисами, готовится НЕЧТО, в поддержку [альбома].
fu fu fu ・・・
Очень надеюсь, все Вы с НЕТЕРПЕНИЕМ ожидаете [завершения].

Вот и достигли мы кульминационного момента в создании REPRISE!


Mana


пысы от меня:
НОВОСТИ ВОСХИТИТЕЛЬНЫЕ, ДА!
А ещё, на флаере Сэт - это умопомрачение какое-то. НЕ ЗАБЫВАЕМ, релиз ART CUBE тоже в ИЮЛЕ! И это - ФАНТАСТИКА!


Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии