Финальное изображение:
Шаг 1. Для начала найдите изображение, на котором хотите получить данный эффект. Я выбрал это фото компьютерной мыши:
Откройте файл в Photoshop.
Первое, что нужно сделать, это разблокировать слой с изображением. Для этого сделайте двойной щелчок мышью по слою с фоном и назовите его Мышь. Передвиньте слой немного наверх, затем создайте новый слой под слоем Мышь, назовите его Фон и залейте белым цветом.
Шаг 2. Теперь возьмите образец цвета с нижней части изображения компьютерной мыши с помощью инструмента Eyedropper Tool (Пипетка). У меня получился цвет #c3bea3.
Шаг 3. Возьмите инструмент Pen Tool (Перо) в режиме Shape layers mode (слой-фигура) и нарисуйте очертание стекающих капель в нижней части изображения, используйте выбранный ранее цвет.
Шаг 4. Когда получите фигуру нужной формы, растрируйте ее, выбрав в меню Layer > Rasterize > Shape (Слой-Растрировать-Фигуру). Затем возьмите инструмент Burn Tool (Затемнитель) (кисть 20 пикс, диапазон – Света (Highlights), Экспозиция (Exposure) 40%) и сделайте нижний край капель немного темнее.
Шаг 5. Затем выберите инструмент Dodge Tool (Осветлитель) (кисть 25 пикс, диапазон – Средние тона (Midtones), Экспозиция (Exposure) 35%) и обработайте те места, на которые должен падать свет.
Шаг 6. Зайдите в меню в Layer > Layer Style (Слой-Стиль слоя) и примените следующие настройки к данному слою:
У вас должно получиться так:
Шаг 7. Создайте сверху новый слой и объедините его с предыдущим, чтобы получить на одном слое изображение с выбранными стилями слоя. Затем возьмите инструмент Eraser Tool (Ластик) с мягкой круглой кистью около 50 пикс и удалите границу между слоем со стекающими каплями и слоем с мышью.
Шаг 8. Выберите инструмент Dodge Tool (Осветлитель) (кисть 60 пикс, диапазон – Средние тона (Midtones), Экспозиция (Exposure) 10%) и уберите разницу в цвете между слоями с мышью и каплями.
Шаг 9. Можно заметить, что изображение мыши имеет небольшой шум на своей поверхности. Это значит, что мы должны добавить шум к слою со стекающими каплями. Выделите этот слой Select > Load Selection (Выделение-Загрузить выделенную область), создайте новый слой и залейте на нем выделение черным цветом.
Шаг 10. Уберите выделение (Ctrl+D) и примените Filter > Noise > Add Noise (Фильтр-Шум-Добавить шум) со следующими настройками:
Я нашел модель на сайте deviantArt. Вы можете скачать это изображение здесь. Если вы хотите использовать другое стоковое изображение, попробуйте воспользоваться галереей ISO Stock, там вы найдете очень хорошие стоковые изображения. Для этого урока я воспользуюсь изображением с девушкой, которое вы видите на превью.
Итак, открывайте фотошоп, мы начинаем!
Шаг 1. Откройте нашу модель в фотошоп и с помощью инструмента Перо (Pen) обведите вокруг нее контур, только убедитесь, что Перо (Pen) установлено у вас в режиме Контуры (Paths). Я советую использовать технику вырезания с помощью Пера (Pen), поскольку его использование дает наиболее аккуратный результат. Также, когда вы работаете с изображением высокого разрешения, подобного этому, постарайтесь создавать контур в увеличенном масштабе, это позволит вам добиться качественного результата. После того, как вы обведете контур, не переключая инструмент, кликните правой кнопкой мыши внутри контура и выберите «Создать выделение» (Make Selection). Удалите фон.
Прим. переводчика: Убедитесь, что в область выделения у вас попадает именно фон, а не сама девушка, то есть внутри выделение должно проходить по силуэту девушки, а снаружи – по периметру холста. Если же выделение у вас идет только по контуру девушки, значит, при нажатии клавиши Delete, у вас удалится не фон, а девушка. Чтобы этого не произошло, необходимо инвертировать выделение, для этого нужно нажать сочетание клавиш Ctrl+Shift+I или перейти к меню Выделение – Инвертировать (Select – Invert), и после этого нажмите клавишу Delete или Backspace для удаления фона.
Создайте новый документ размером 1500×2026 px и вставьте в него девушку, назовите получившийся новый слой Модель (Model). Создайте новый слой под слоем Модель (Model), используйте инструмент Градиент (Gradient) и проведите им от верхнего левого угла холста к нижнему правому. Используйте светло-серый цвет 66686b в качестве цвета переднего плана и 474b4e – в качестве фонового цвета. Посмотрите на изображение ниже.
Прим. переводчика: Чтобы изменить цвет градиента, кликните дважды в настройках градиента (в верхней части экрана) по образцу линии градиента. Перед вами откроется окно редактирования градиента (GradientEditor), кликните по нижнему левому маркеру под линией градиента для активации его настроек. Щелкните один раз по параметру цвет (color) и в появившемся окне внизу введите указанное автором число в графе #, нажмите Ок. То же самое проделайте с правым маркером. Затем примените получившийся градиент согласно инструкциям автора.
Шаг 2. Теперь мы немного скорректируем цвет и контраст, а также добавим немного тени. Производите немного коррекции цвета и увеличьте контраст девочки. Я использовал Корректирующие слои (Adjustments Layers), поскольку они не разрушают изображение, другими словами, вы можете удалить корректирующий слой или преобразовать его, при этом, никак не повлияв на оригинал изображения.
Прим. переводчика: Корректирующие слои не влияют непосредственно на изображение, а создаются отдельным слоем, который всегда можно скорректировать путем двойного клика по нему, работы с маской слоя, которая автоматически появляется вместе с ним, или такие слои можно просто удалить, если вы сочли результат неподходящим. Для удобства использования корректирующие слои (adjustmentslayer) вынесены на палитру слоев в виде черно-белого кружка, именно там вы можете найти все параметры, которые автор указывает ниже.
Настройки Уровней (Levels) для увеличения контраста.
Настройки Насыщенности
Финальное изображение:
Создайте новый документ в Photoshop (Ctrl+N) размером 800x1024 пикс, режим RGB, разрешение 72 пикс/дюйм. Создайте новый слой (залейте его любым цветом) и кликнете по иконке Add a layer style (Добавить стиль слоя) внизу палитры слоев, выберите Gradient Overlay (Наложение градиента).
Откройте редактор градиентов и установите настройки, как показано ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть окно редактора градиентов.
Получится так:
Найдите подходящую фотографию модели, я использовал это фото с сайта deviantart.
Удалите фон с изображения, используйте любой способ, какой вам нравится, например инструменты Pen Tool (Перо), Magic Wand Tool
(Волшебная палочка), Magnetic Lasso
(Магнитное лассо) или Filter>Extract (Фильтр-Извлечь). Вставьте вырезанную девушку на новый слой в вашем основном документе.
Обесцветьте слой с девушкой при помощи Image>Adjustments>Desaturate (Изображение-Коррекция-Обесцветить) или просто нажмите CTRL+SHIFT+U.
Теперь возьмите инструмент Ellipse Tool (Эллипс) и нарисуйте 3 небольших круга, слои с которыми расположите ниже слоя с девушкой. Цвета выберите как показано ниже.
Примечание переводчика. Чтобы получить ровные круги, удерживайте клавишу Shift.
Снова выберите этот же инструмент и нарисуйте еще 3 круга тех же цветов, также расположите их ниже слоя с девушкой.
Возьмите снова инструмент Ellipse Tool (Эллипс) и нарисуйте несколько небольших кругов разного диаметра, поместите их все ниже слоя с девушкой:
Используя все тот же инструмент, нарисуйте еще 2 круга над головой девушки, поместите эти слои ниже слоя с девушкой.
Создайте новый слой и выберите мягкую кисть белого цвета (установите в настройках Непрозрачность 20%).
Используя эту кисть, нарисуйте немного свечения над головой девушки. Также расположите этот слой ниже слоя с девушкой.
Сейчас мы создадим новую текстуру, используя узор с сайта Bgpatterns.
Скачайте следующий узор.
Откройте его в Photoshop и выберите в меню Edit > Define Pattern (Редактирование-Определить узор). Введите имя для этого узора в диалоговом окне.
Вернитесь в основной документ с девушкой и создайте новый слой. Выберите в меню Edit > Fill (Редактирование-Выполнить заливку) и в диалоговом окне Fill (Заполнить) в строке Use (Использовать) укажите созданный перед этим узор. Расположите этот слой ниже слоя с
В этом уроке вы узнаете, как добавить радужные световые эффекты Вашей фотографии и превратить скучную фотографию в стильное изображение.
Шаг за шагом мы дадим Вам подсказки, как работать со световыми эффектами в программе Фотошоп. Главным образом, мы будем работать со слоями, комбинируя различные методы, кисти, а также будем использовать некоторые текстуры и изображения.
Как видно из финального изображения, Вы сможете добавить очень элегантный световой эффект к своей фотографии и поделиться своими достижениями со своими друзьями. Кроме того, я думаю, что такое изображение неплохо будет смотреться на стене.
Финальное изображение:
Шаг 1. Начнем с выбора удачной фотографии. Здесь автор использовал изображение от shutterstock. Он извлек модель, используя инструмент Pen tool (Перо), и затем каналы для извлечения волос. Есть много доступных уроков, в том числе и на нашем сайте для того, чтобы выполнить отделение объекта, можете использовать любой удобный для Вас способ.
Шаг 2. Загрузите себе некоторые гранж фоны, доступные на Deviantart и Sxc.hu, разместите их в своём документе как основу вашей композиции. В данном случае девушка уже изначально была на гранж фоне, поэтому автор просто извлек модель на новый слой, а исходное изображение использовал как фон.
Теперь создаем новый слой, и заполняем его диагональным градиентом с цветами: от 621f80 до 00b4e5. Сотрите некоторую часть, главным образом, лицо и тело.
Измените режим смешивания слоя на Soft light (Мягкий свет) с прозрачностью 90-95 %.
Дублируем слой с градиентом и уменьшаем его прозрачность до 45 %. Теперь это выглядит намного лучше. Вы можете использовать любую комбинацию градиента Вашего выбора, это даст различные результаты.
Шаг 3. Создайте новый слой и затем примените изображение. Сделайте другой слой, и используйте кисти брызг, которые вы можете найти в интернете. Автор использовал кисти с высокой разрешающей способностью - Bittbox. Используемый цвет роли не играет.
Теперь скройте этот слой и выделите предыдущий, чтобы применить обрызгивание мы выбираем Слой->Создать обтравочную маску или (Alt + Ctrl + G). В результате мы получим то, что текущий слой будет замаскирован только там, где мы использовали кисти щетка. Теперь выберите Move tool (Перемещение) и переместите изображение
Вы получите желаемый эффект. Чтобы получить больший эффект кисти выбирайте более яркие цвета, автор использовал кисти с Мягким аэрографом цвета фуксии и голубого цвета.
Шаг 4. Повторите вышеупомянутый процесс в различных местах, где это вам нравится.
Шаг 5. Сделайте новый слой, заполните его черным и измените режим смешивания на Color dodge (Осветление основы), понизьте, прозрачность до 77 % и начните работу с большой мягкой кистью вот этого цвета 696a70, а так же розового и пурпурного. Это добавит некоторую яркость к фону.
Вот конечный результат:
Изображения, использованные для урока:
- облака (ссылка для скачивания)
- дорога (ссылка для скачивания)
- Png – файл с машиной (ссылка)
- линии (Файл изображения Adobe Illustrator) (ссылка)
- шрифт (ссылка для скачивания)
- изображение всплеска (ссылка)
- кисть (брызги) (ссылка)
Создайте новый документ в Photoshop. Скачайте Png – файл с машиной.
Откройте изображение с дорогой и увеличьте его примерно в 3 раза. Дублируйте изображение с дорогой три раза и слейте слои вместе, чтобы сделать дорогу длиннее.
Добавьте Layer Mask (Слой - маска) и залейте слой чёрно-белым градиентом, чтобы получилось как на скриншоте ниже:
Примените к слою с дорогой Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр>Размытие>Размытие в движение).
Примените к слою с дорогой Transform>Distort (Трансформирование> Искажение), чтобы получилось как на изображение ниже:
Добавьте Layer Mask (Слой - маска) к слою с дорогой и нарисуйте чёрной мягкой кистью в правом верхнем углу в маске.
Поменяйте Blending Mode (Режим наложения) слоя с дорогой на Luminosity (Свечение).
Выберите слой Вackground (Задний план) и закрасьте его линейным бело-серым градиентом.
Измените Opacity (Непрозрачность) слоя с дорогой до 80% и объедините его со слоем Вackground (Задний план).
Вставьте изображение с небом и примените Image>Adjustments>Auto Contrast (Изображение>Коррекция>Автоконтраст). Перейдите Image > Adjustments > Levels (Изображение>Коррекция>Уровни) (немного передвиньте черный маркер влево и белый маркер вправо от центра).
Добавьте Layer Mask (Слой - маска) и инструментом Erase (Ластик) немного смягчите центральную часть неба.
Вставьте изображение с линиями.
Вставьте изображение с автомобилем и продублируйте его.
Для создания эффекта движения автомобиля, примените к слою с автомобилем Filter>Blur>Motion Blur (Фильтр>Размытие>Размытие в движении), с настройками, как на рисунке ниже:
Далее
Цель этого урока состоит в том, чтобы рассмотреть несколько навыков, таких как:
1) Рисование волосы при помощи инструмента Перо
2) Деформирование объекта
3) Добавление объектов
4) Использование корректирующих слоёв
Вот предварительный просмотр заключительного эффекта для этой обучающей программы: (щелкните, чтобы увеличить).
Хорошо давайте начнем!
Чтобы выполнить этот урок, Вы будете нуждаться в следующих материалах:
Гора
Модель
Кисти: гранж , облака, звезды на qbrushes.net
Шаг 1. Создайте новый документ, размером 800px * 1100px, заполните фон черным цветом. Далее на новом слое создадим некоторую структуру волокна через Filter - Render - Fibre (Фильтр-Рендеринг-Волокна) со следующими параметрами настройки:
Уменьшите прозрачность слоя приблизительно до 30 %, и Вы получите следующий эффект:
Шаг 2. Загрузите " изображение горы в Фотошоп, и вырежьте необходимую вам часть.
Автор решил добавить след облака к подножию горы. Чтобы сделать это, мы можем использовать Lasso Tool (Инструмент Лассо) (с растушёвкой 50px), чтобы сделать выделение, и добавить некоторое облако Фильтр-Рендеринг-Облака:
Нажимаем (Ctrl + L) и открываем тем самым корректирующий слой Levels (Уровни), применяем следующие параметры настройки к облаку:
Далее деформируем его как показано ниже:
После того как вы сделаете деформацию, облако необходимо передвинуть к подножию горы как показано ниже и объединить эти слои в группу:
Шаг 3. Группу, созданную в шаге 2, назовите “Гора” и дублируйте один раз, измените ее размеры (сделайте меньше по масштабу):
Так же Вы могли бы сделать некоторое осветление к верхней левой части горы, чтобы добавить некоторый недостающий эффект динамики освещения:
Дублируйте группу еще раз и сдвиньте по горизонтали в левую часть холста, как показано ниже:
Шаг 4. Теперь используем кисти облака или текстуру облака (любую) для того, чтобы добавить еще одно облако на саму гору:
Откройте изображение девушки в Фотошоп, выделите модель и расположите, как показано ниже:
Теперь мы будем создавать части волос. Используйте Pen Tool (Инструмент Перо), чтобы провести линию, как показано ниже, далее мы выбираем жесткую кисть размером 3px для того, чтобы обвести ее:
Теперь выберите цвет темных волос от образцового слоя:
Препросмотр итогового изображения
Необходимые материалы
Модель. Я использовал модель с сайта shutterstock, но у меня нет ID этого фото. Вы можете найти похожие модели на сайте deviantart. Вот несколько ссылок: the78, street-dance.
Узор
Шикарные искры (кисти)
Дым (кисти)
Клякса (кисти)
Шаг 1. Создайте новый документ в Photoshop. Я использовал размер 1500px по ширине и 2250px по высоте. Воспользуйтесь инструментом Радиальный Градиент (Radial Gradient) (G) на фоновом слое и создайте круговой градиент. Используйте в качестве основного цвета 0f0f0e , а в качестве фонового – 010102. Теперь создайте новый слой над фоновым слоем и на этот раз воспользуйтесь инструментом Линейный градиент (Linear Gradient), чтобы нарисовать вертикальный градиент.
Используйте первый градиент из стандартных настроек. Назовите слой «цвет» (color) и измените его Режим смешивания (Blending Mode) на Цветность/Цвет (Color).
Создайте маску слоя (layer mask) для слоя «цвет» (color) и снова используйте Радиальный Градиент (Radial Gradient) (G), чтобы нарисовать большой градиент на маске слоя от белого к черному.
Шаг 2. Воспользуйтесь узором scanlines и инструментом Узорный штамп (Pattern Stamp) (S) и закрасьте весь холст белыми линиями на новом слое над слоем «цвет» (color). Измените непрозрачность (opacity) слоя на 50% и Режим смешивания на Перекрытие (Overlay).
Шаг 3. Добавьте модель на холст, уменьшите, если необходимо, ее размер и добавьте к этому слою маску слоя (layer mask). Когда я создавал этот урок, я не знал, как четко вырезать волосы, поэтому я воспользовался полутоновой кистью на маске слоя, чтобы создать абстрактный эффект и замаскировать плохо вырезанные волосы.
Я также немного скорректировал контраст (contrast) и насыщенность (saturation). Обычно, когда я произвожу коррекцию, я пользуюсь корректирующими слоями (adjustments layers).
Я добавил к девушке внешнего свечения (outer glow) и установил для него режим Осветление основы
Ресурсы:
Grunge brush
Face stock
Mask stock
Ornament gold stocks
Benny Blanco fonts
Blair Caps fonts
Splatter brushes
Topaz Clean filter
Шаг 1. Создаем новый документ размером 1300х800px с черным фоном. Создаем вспомогательную линию, используя Rules (Направляющие) (CTRL+R).
Шаг 2. Импортируем фото с лицом в Фотошоп и располагаем на рабочем документе.
Удаляем лишние части фото, как показано ниже.
Создаем корректирующий слой Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map (Слой - Новый корректирующий слой - Карта градиента). Создаем обтравочную маску для слоя ALT+CTRL+G. Устанавливаем режим смешивания слоя на Multiply (Умножение) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 79%.
Снова создаем корректирующий слой Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map (Слой - Новый корректирующий слой - Карта градиента), затем обтравочную маску для него ALT+CTRL+G. Устанавливаем режим смешивания слоя на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 79%.
Получаем такой результат:
Затем создаем выделение с помощью Lasso Tool (Лассо) (L) вокруг глаза и жмем DELETE на обоих градиентных слоях, чтобы удалить выделенную область. Получаем:
Теперь, не убирая выделение вокруг глаза, создаем корректирующий слой Layer - New Adjustment Layer - Brightness/Contrast (Слой - Новый корректирующий слой - Яркость/Контраст). Благодаря выделению мы откорректируем только глаз.
Выделение все еще активно. Создаем новый корректирующий слой Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation (Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой тон/Насыщенность).
Получаем красивые зеленые глаза:
Шаг 3. Мы попытаемся придать нашей работе винтажный стиль, чтобы она выглядела мистичней. Добавим маску на лицо модели. Для этого будем использовать это изображение:
С помощью Pen Tool (Перо) (P) вырезаем нужную часть маски.
Затем перемещаем на рабочий документ и корректируем размер (CTRL+T).
Мы будем использовать свободное трансформирование, кисти, корректирующие слои и несколько фильтров.
Вот превью финального результата:
Шаг 1. Создаем новый документ размером 200х200 px, заливаем фон черным цветом. Мы будем использовать этот документ для создания кисти.
Добавляем новый слой над фоновым, жмем клавишу B, чтобы активировать Brush Tool (Кисть), берем мягкую круглую кисть с hardness (жесткость) 0%, выбираем белый цвет:
Один раз кликаем кистью и жмем CTRL+T, чтобы активировать Свободное трансформирование:
Затем правой кнопкой мышки по документу и выбираем Distort (Искажение), хватаем за верхний правый узелок и тянем в угол:
Жмем ENTER, чтобы принять изменения, затем снова CTRL+T, правая кнопка и Distort (Искажение). Снова тянем за узелок:
И получаем такой результат:
Шаг 2. Теперь делаем фон прозрачным:
Переходим Edit - Define Brush Preset (Редактирование - Определить кисть):
Вводим название кисти и жмем OK:
Как вы видите, на панели появилась новая кисть:
Шаг 3. Теперь жмем F5, чтобы вызвать окно настроек кисти, применяем такие параметры:
Shape Dynamics (Динамика формы)
Scattering (Рассеивание)
Other Dynamics (Другая динамика)
Теперь наша кисть полностью готова к работе.
Шаг 4. Создаем новый документ и заливаем фон черным цветом.
Используя созданную кисть, закрашиваем полотно, не волнуйтесь, если результат покажется вам слишком темным, позже мы это откорректируем.
Теперь мы можем применить несколько корректирующих слоев. Найти их можно в меню Layer - New Adjustment Layer (Слой - Новый корректирующий слой).
Создаем три корректирующих слоя:
Color Balance (Цветовой баланс)
Curves (Кривые)
Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)
Также вы можете создать маленькие точки по поверхности полотна (они должны находится на отдельном слое и быть расположены под корректирующими слоями):
И
В этом уроке мы шаг за шагом создадим необычное дизайнерское оформление фотографии, а поможет нам набор изображений брызг от Media Militia. Этот стильный эффект с брызгами краски не так сложно сделать, как может показаться сначала.
Необходимые материалы
Фото девушки (Эта фотография предоставлена Ms.Camille Cordero и может быть использована только в некоммерческих целях, на фото модель Yas Neri).
Пакет брызг от Media Militia
Финальный результат
Шаг 1. Откройте исходную фотографию и назовите этот слой BaseImage (Основное фото).
Шаг 2. Раскрашиваем тело
Создайте новый слой (Shift +Ctrl+N) и назовите его BodyPaint (Раскрашивание тела). Поставьте этому слою режим наложения Multiply (Умножение).
Сначала, используя кисть, мы раскрасим лицо девушки, а затем ее левую руку.
Возьмите инструмент Brush Tool (Кисть) и выберите мягкую круглую кисть. Размер подберите подходящий для вашего изображения.
Поменяйте цвет переднего плана на #fff200.
Теперь можно раскрашивать. Начните с лица и шеи. При необходимости изменяйте масштаб просматриваемого изображения и меняйте размер кисти. Очень удобно для этого использовать клавиатурные сокращения. Для изменения масштаба нажимайте Ctrl+ для увеличения и Ctrl- для уменьшения. Для изменения размера кисти используйте клавиши квадратных скобок – правую «]» для увеличения, левую «[» для уменьшения.
Теперь перейдем к раскрашиванию левой руки, для этого сначала поменяйте цвет переднего плана на #ec008c.
Выберите инструмент Pen Tool (Перо) и создайте контур вокруг руки девушки.
Примеч. переводчика. В настройках инструмента Перо нужно выбрать режим Контуров.
После того, как закончите с контуром, нажмите Ctrl+Enter, это преобразует контур в выделенную область. Появится мерцающая штрихпунктирная линия («бегущие муравьи»).
В меню выберите Select>Modify>Feather (Выделение-Модификация-Растушевка), установите радиус растушевки 0,5 пикс и нажмите OK (если у вас Photoshop CS3, то можно нажать Ctrl+Alt+D для установки параметров растушевки).
Возьмите инструмент Paint Bucket Tool (G) (Заливка) и кликните по выделенной области, затем нажмите Ctrl+D для снятия выделения.
Шаг 3. Добавляем брызги краски
Теперь давайте добавим к изображению девушки брызги расплескавшейся краски. (Запомните эту методику, мы будем ее использовать несколько раз в дальнейшем).
Откройте изображение с брызгами номер 9 из пакета брызг от Media Militia. Перетащите его в ваш рабочий документ. Используйте инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка) для выделения черной области на изображении. Нажмите Delete для удаления черного
Финальный результат
Необходимые материалы:
Шаг 1. Откройте фотографию модели Roselyn Sanchez, дублируйте этот слой. Вырежьте девушку, скрыв фон на маске слоя . Назовите слой Backgroundcopy.
Шаг 2. Создайте новый слой под слоем Backgroundcopy.
Шаг 3. Возьмите инструмент Gradient Tool (Градиент), выберите Radial Gradient (Радиальный градиент). Внутренний цвет для радиального градиента установите белый, внешний цвет – светло серый. Нарисуйте градиент на созданном слое, назовите этот слой Layer 1.
Шаг 4. Перейдите на слой Backgroundcopy, обесцветьте изображение (Image> Adjustment> Desaturation – Изображение-Коррекция-Обесцветить).
Шаг 5. Выберите в меню Image>Adjustments>Levels (Изображение-Коррекция-Уровни, Ctrl+L), установите следующие значения.
Шаг 6. Создайте новый слой поверх всех слоев. Возьмите инструмент Gradient Tool (Градиент), тип Radial Gradient (Радиальный градиент) и установите в настройках градиента внутренний цвет – белый, внешний – прозрачный.
Нарисуйте небольшие световые пятна, как показано ниже.
Шаг 7. Создайте новый слой, поменяйте ему режим наложения на Color (Цветность), и снова с помощью инструмента Gradient Tool (Градиент), тип Radial Gradient (Радиальный градиент), повторите предыдущий шаг, только цвет установите внутренний – темно-розовый, внешний – прозрачный.
Шаг 8. Создайте новый слой и повторите предыдущий шаг еще раз, только на этот раз используйте внутренний цвет – голубой.
На новом слое, с помощью инструмента Pen Tool (Перо) создайте контур решетки на правой руке девушки.
Примечание переводчика. Чтобы закончить с одной линией и начать рисовать новую, нажимайте клавишу Esc при использовании инструмента Перо.
В этом уроке мы с вами превратим обычную компьютерную мышь в раскаленный летящий метеорит.
Ресурсы:
Microsoft SideWinder X8 Mouse
Dark Render
Шаг 1: Создаем звезды
В этом шаге мы создадим звездный фон. Существует много способов его создания (в том числе и в программе Фотошоп).
Примечание: Например вы можете воспользоваться уроком Рисуем космос и планету.
Автор решил сделать звёзды в Cinema 4D.
Если вы не хотите останавливаться на данном этапе или вы не располагаете программой Cinema 4D, ничего страшного, это не повлияет на процесс работы. Можете создать простой черный фон в Фотошопе и сразу перейти к Шагу 3.
Процесс создания звёзд автором в Cinema 4D
Шаг 2: Работаем со здездами в Фотошопе
Если вы делали звёзды в Cinema 4D или в отдельном документе Photoshop, то теперь вы должны импортировать звездный фон в Фотошоп.
Сделаем звезды ярче, добавив корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст). Чтобы его создать, активируем необходимый слой и жмем на кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) внизу панели слоев (черно-белый кружочек).
Когда вы нажмете на кнопку, появится меню, в котором выбираем Brightness/Contrast (Яркость/Контраст).
На протяжении урока мы добавим еще несколько корректирующих слоев, поэтому запомните как это делается.
Экспериментируйте с параметрами, чтобы получить что-то похожее.
Шаг 3: Добавляем объект
Я использовал Microsoft SideWinder X8 Mouse в качестве основного объекта в этой работе.
Импортируем изображение мышки в Фотошоп.
Шаг 4: Обесцвечиваем объект
Создаем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента), перейдя в меню Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map (Слой - Новый корректирующий слой - Карта градиента) (это еще один из способов создания корректирующих слоев). Используем градиент от черного к белому.
Шаг 5: Затемняем края
Теперь мы должны затемнить края объекта, используя Burn Tool (Затемнитель) (O) с мягкой кистью. Настраиваем инструмент:
* Range (Диапазон): Midtones (Средние тона)
* Exposure (Воздействие): 50%
* Protect Tones (Защитить тона) неактивно
Шаг 6: Осветляем кнопки мышки
Теперь мы должны сделать кнопки немного ярче, используя Dodge Tool (Осветлитель) (O) с мягкой кистью. Настраиваем инструмент:
* Range (Диапазон): Highlights (Света)
* Exposure (Воздействие): 30%
* Protect Tones (Защитить тона) неактивно
Перед началом дублируйте (CTRL+J) слой с мышью.
Шаг 7: Удаляем части объекта
Теперь мы должны удалить некоторые области мыши, чтобы она более гармонично смотрелась с фоном. Активируем Eraser Tool (Ластик) (E) с мягкой кистью.
* Mode (Режим): Brush (Кисть)
* Opacity (Непрозрачность): 30%
* Flow (Нажим): 100%
Шаг 8: Создаем эффект дыма
Снова дублируем слой с мышью. Мы деформируем этот слой,
Предварительный просмотр итога урока:
Начнем работу с поиска фотографии модели, я использовал фото с сайта deviantart.
Далее нам нужно создать узор. Создайте новый файл File> New (Файл> Новый) размером 69px 69px (цветовой режим RGB) с разрешением 100 пикселов/дюйм и примените инструмент Ellipse Tool (Эллипс) (U), чтобы нарисовать три эллипса. У узора нет фона.
Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и нажмите кнопку Add a layer style (Добавить стиль слоя) в нижней части панели Layers (Слои), выберите Stroke (Выполнить обводку).
Мы получили следующий результат:
Используя тот же самый инструмент, изобразите следующий эллипс:
Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и перейдите к Layer Style> Stroke (Стиль Слоя > Выполнить обводку):
У нас получится следующий эффект:
Продолжайте работать, используя Инструмент Ellipse Tool (Эллипса) (U), чтобы создать следующий эллипс:
Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и нажмите кнопку Add a layer style (Добавить стиль слоя) в нижней части панели Layers (Слои), выберите Stroke (Выполнить обводку).
У нас получится такой узор:
Соедините все эллипсы в один слой. Для этого нажмите кнопку CTRL, выберите слои в панели слоев и нажмите CTRL+E, чтобы слить с нижним (Merge Down).
Выберите Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить Узор). Введите имя для узора.
Вернитесь к документу с девушкой и создайте новый слой. Выберите Edit > Fill (Редактировать > Заливка), чтобы заполнить новый слой. В диалоговом окне Заливки (Fill), выберите последний созданный узор из всплывающей панели и нажмите OK.
Установите Fill (Заливку) 30 % для этого слоя в панели слоев. Используя Инструмент Eraser Tool (Ластик) (E), попытайтесь стереть зоны на лице, как на следующей картине:
Смените Параметры наложения для этого слоя на Overlay (Перекрытие).
Теперь нам понадобится фото с электрогитарой:
Удалите фон, используя Ваши любимые инструменты, такие, как Pen Tool
В этом уроке я расскажу вам, как создать красочную иллюстрацию в Photoshop. Вы научитесь делать различные настройки параметров кистей, чтобы создать в вашей работе разнообразные цветные круги. Вы также узнаете, как создать 3D шары без использования специального программного обеспечения для этого, используя только возможности Photoshop.
Финальный результат:
Используемые материалы:
Фракталы
http://www.sxc.hu/photo/1087882
Шаг 1. Создание нового документа и фона.
Создайте новый документ в Photoshop размером 3300 пикселей по ширине и 5100 пикселей по высоте, разрешение 300 пикс/дюйм. Создавая документ с такими параметрами, вы потом сможете распечатать вашу работу, получив качественный результат.
Примечание переводчика. Если вы собираетесь использовать вашу работу только в сети, установите размер поменьше, удобный вам, и разрешение 72 пикс/дюйм. В этом случае учитывайте, что настройки различных инструментов и фильтров у вас могут отличаться от приведенных в уроке.
Возьмите инструмент Paint Bucket Tool (Заливка) и залейте фоновый слой черным цветом. Создайте новый слой и снова заполните его черным цветом. Затем выберите в меню Filter > Noise > Add noise (Фильтр – Шум – Добавить шум) и установите следующие значения:
Поставьте режим наложения слою с шумом Screen (Экран/Осветление) и понизьте его Непрозрачность (Opacity) до 70%. Этот слой создаст основу, на фоне которой будут в дальнейшем проявляться цвета, так цвета и световые эффекты будут смотреться интереснее, чем просто на черном фоне. Не важно, что шум виден при 100% масштабе изображения, он не буден заметен в окончательном результате.
Шаг 2. Расположение главного персонажа.
Найдите изображение, которое хотите сделать центральным объектом внимания в вашей композиции – я использовал фото мужчины в прыжке, но вы можете использовать любое изображение, которое захотите, даже неодушевленный предмет или текст. Отделите его от фона. Используйте для этого инструмент Pen Tool (P) (Перо) и нарисуйте контур вокруг изображения. Когда замкнете контур, преобразуйте его в выделение, инвертируйте выделение (CTRL+SHIFT+I) и затем удалите фон.
Примечание переводчика. Автор не дает ссылку на использованную им фотографию, найдите подходящую в вашем архиве. Чтобы преобразовать контур в выделение, сделайте клик правой кнопкой мыши по контуру и выберите Образовать выделенную область (Make selection), или просто нажмите CTRL+ENTER. Фон можно не удалять, а скрыть на маске слоя, тогда вы сможете при необходимости подправить края вырезанного объекта.
Теперь переместите изображение в центр вашей основной работы.
Шаг 3. Коррекция цвета.
На изображении, которое я использовал, преобладают красноватые оттенки, нам нужно это исправить. Основными цветами будущей композиции будут синий и зеленый, и нам нужно, чтобы главный персонаж имел такие же оттенки. Для этого выберите в меню Image > Adjustments > Color Balance (Изображение-Коррекция-Цветовой баланс). Вот настройки, которые я использовал для коррекции своей фотографии. Заметьте, что эти значения могут отличаться для вашего изображения в зависимости от преобладающих на нем цветов.
Этот урок является результатом сочетания различных эффектов, которые в последнее время очень популярны: энергетические линии, световые эффекты, векторные линии… энергетический взрыв, который будет результатом нашей большой работы. Итак, приступим.
Перед тем как продолжить, я думаю, надо обратиться к Фабио Сассо (Fabio Sasso) и Дарио Пинеда (Darío Pineda) – основоположникам различных эффектов, используемых в этом уроке.
Шаг 1: Вырежи свою модель.
Для начала откроем наше основное изображение; вы можете скачать его со страницы автора на сайте DeviantArt. Следующее, что мы сделаем – откроем его в Photoshop, вырежьте силуэт модели для переноса его на новый слой. Как это сделать? Есть множество способов вырезания объекта из фона, но в данном случае, я использовал инструмент Перо (Pen) для выделения тела (только тело, не захватывая волосы) и фильтр Извлечь (Extract) для вырезания волос.
Примечание: Фильтр Извлечь (Extract) в большинстве случаев не самая лучшая опция для достижения хорошего результата выделения волос. Тем не менее, поскольку этот участок изображения будет темный и не является основной частью композиции, на которой нужно сконцентрировать внимание, мы можем использовать этот фильтр без проблем, не обращая внимания на детали.
Открыв нашу фотографию, мы должны дублировать (Ctrl+J) ее два раза. У слоя Слой _Копия 2 (Layer Copy 2) нам нужно отключить видимость на время работы со слоем Слой_Копия (Layer Copy), из которого мы будем вырезать тело. Перед тем как начать вырезать, отключите также видимость фонового (background) слоя, чтобы он нам не мешал.
Как только мы сделаем выделение туловища девочки, скопируем его на новый слой (кликните правой кнопкой мыши внутри выделения и выберите Скопировать на новый слой (Layer Via Copy)) и удалим слой Слой_Копия (Layer Copy) (перетащите слой на иконку в виде мусорной корзины, расположенную в нижней части палитры слоев). Выделим слой со второй копией и перейдем к фильтру Фильтр (Filter) – Извлечь (Extract) для того, чтобы вырезать (только!) волосы девочки.
На данный момент у нас в результате остается два слоя (не считая фонового слоя, который остается невидимым). При выделенном слое с волосами (выделяется синим цветом), нажмите сочетание клавиш Ctrl+E для слияния обоих слоев. И теперь у нас есть девушка, отделенная от прежнего фона.
Перейдите к меню Изображение (Image) – Коррекция (Adjustments) – Яркость/Контраст (Brightness/Contrast) и установите значения Яркости (Brightness) на -6 и Контраста (Contrast) на +28. Переименуйте слой в «Девочка» (Chica).
Шаг 2: Использование текстуры в качестве фона.
Теперь добавим красивую текстуру в качестве фона, вы можете скачать ее здесь. Откройте текстуру № 10 и поместите ее на свой рабочий холст (Ctrl+C и Ctrl+V) и Трансформируйте (Transform) ее так (Ctrl+T), чтобы она подходила по его размерам. Затем отразите ее по вертикали (Редактирование (Edit) – Трансформация (Transform) – Отразить по вертикали (Flip Vertical)). Поместите этот слой под слоем «Девочка» (Chica), переименуйте его в «Фоновая текстура» (Textura Fondo).
Чтобы немного затемнить текстуру, перейдите к меню Редактирование (Edit) – Коррекция (Adjustments) – Кривые (Curves), установите значение на Вход (Input) 165 и на Выход (Output) 130.
Напоследок, добавьте к ней эффект освещения (Фильтр (Filter) – Рендеринг (Render) – Световые эффекты (Lighting effects)) со следующими параметрами:
В этом уроке я покажу вам, как с помощью средств Фотошопа создать абстрактный космическую иллюстрацию.
В процессе урока мы создадим облака и воспользуемся фильтром Twirl (Скручивание) для создания кольца. Также мы нарисуем простую планету со световыми эффектами.
Вот превью финального результата:
Шаг 1. Создаем новый документ размером 940х700 px, заливаем фон черным цветом. Начнем с создания кольца вокруг планеты.
Создаем новый слой и с помощью Lasso Tool (Лассо) (L) с Feather (Растушевка) 50px рисуем выделение. Затем применяем фильтр Filter - Render - Clouds (Фильтр - Рендеринг - Облака).
Жмем CTRL+L и применяем Levels (Уровни):
Переходим Filter - Distort - Twirl (Фильтр - Искажение - Скручивание):
Применяем такие параметры:
Затем жмем CTRL+T и искажаем кольцо в перспективе, как показано ниже:
Немного уменьшаем высоту и получаем:
Удаляем края мягким ластиком (E).
Шаг 2. Теперь создадим планету. Для начала нарисуем окружность на новом слое, затем зальем ее черным цветом и применим Blending Options (Параметры наложения):
Outer Glow (Внешнее свечение)
Bevel & Emboss (Фаска и тиснение)
Gradient Overlay (Перекрытие градиентом)
Stroke (Обводка)
И получаем такой эффект:
Шаг 3. Теперь создаем новый слой под слоем с планетой. Кистью в виде звезд создаем эффект пыли вокруг планеты, как показано ниже:
Теперь мы можем создать эффект облаков и туманности вокруг планеты. Для этого создаем новый слой под слоем с планетой. Используя Lasso Tool (Лассо) (L) с Feather (Растушевка) 50px, создаем выделение и применяем фильтр Clouds (Облака).
Затем фильтр Difference Cloud (Облака с наложением):
Вот, что получается после применения фильтра:
Затем деформируем облака, как показано ниже.
Edit - Transform - Warp (Редактирование - Трансформация - Деформация).
Дублируем этот слой несколько раз и располагаем копии вокруг шара, как показано ниже:
Вы также можете
В этом уроке мы научимся создавать в Фотошопе иллюстрацию с брызгами, используя кисти и некоторые фильтры. Давайте начнём!
Создайте новый документ (Ctrl+N) в Adobe Photoshop размером 800px * 1068px (RGB color mode (цветовой режим RGB)) с разрешением 300 pixels/inch (пикс/дюйм). Используйте Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка) (G), чтобы заполнить фоновый слой цветом #4A4B41.
Добавьте немного шума на фоновый слой, применяя следующий фильтр: Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить Шум).
Получаем следующий результат:
Для этого слоя, установите Fill (Заливка) на 57% и измените Blending Mode (Режим Наложения) на Hard Light (Жесткий Свет) в Layers Panel (Панель Слоев).
Найдите стоковую фотографию с изображением прыгающего человека. Я использовал эту фотографию с сайта sxc.hu. Я бы хотел поблагодарить автора этой фотографии:
Вырежьте человека, используя такие инструменты как Pen Tool (Инструмент Перо) (P), Magic Wand Tool
(Инструмент Волшебная Палочка) (W), Magnetic Lasso (Инструмент Магнитное Лассо) (L) или даже Filter > Extract (Фильтр > Извлечь) и вставьте его на новый слой в нашем главном документе.
Выберите Image > Adjustments > Hue/Saturation (Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность) (Ctrl+U) и перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить Saturation (Насыщенность) цветового диапазона слоя, содержащего прыгающего человека.
В результате получим:
Создайте новый слой и выберите кисть Soft Round черного цвета (Opacity (Прозрачность) 15%)
Используйте кисть Soft Round, чтобы затемнить верхнюю и нижнюю части документа. Разместите этот слой под слоем с прыгающим человеком:
Далее, сделайте копию слоя, содержащего эффект шума:
В этом уроке я расскажу вам, как создать фантастическую абстрактную композицию "Погружение во Вселенную".
Вот превью финального результата:
В этом уроке нам понадобятся несколько дополнительных материалов:
Model by *Dxlogic
Star Brushsets
Шаг 1. Создаем новый документ размером 950х1250 px, заливаем фон белым цветом. Загружаем фото модели в Фотошоп и вырезаем.
Переносим на рабочий документ и регулируем размер (CTRL+T).
Увеличиваем изображение и удаляем лишнюю область под каблуком.
Используя Smudge Tool (Палец) с Strength (Интенсивность) 3-5%, слегка размываем кожу на ногах.
Теперь, используя Dodge Tool (Осветлитель) (O) и Burn Tool
(Затемнитель) (O) (Strength (Интенсивность) обеих примерно 10-15%), осветляем и затемняем области, показанные ниже (с контрастностью на фото все впорядке, поэтому этот шаг необязателен).
Мягким ластиком (E) стираем края, чтобы создать плавный переход.
Получаем такой результат:
Шаг 2. Сделаем небольшую цветовую коррекцию. Добавляем три корректирующих слоя для слоя с девушкой и для каждого создаем обтравочную маску (CTRL+ALT+G):
Layer - New Adjustment Layer - Curves (Слой - Новый корректирующий слой - Кривые)
Vibrance (Колебание/Амплитуда/Вибрация)
Color Balance (Цветовой баланс)
И получаем такой эффект:
Шаг 3. Теперь загружаем в Фотошоп кисти Star. Создаем новый слой над фоновым и кистью рисуем внизу документа. При необходимости используем Free Transform (Свободное трансформирование) (CTRL+T), чтобы откорректировать форму.
Рисуем тени от модели на звездном полу.
От автора: Этот урок является доказательством того, что я страсть как люблю цветные световые эффекты, и чем их больше, тем лучше. Я покажу вам, как можно сделать сильное освещение, применяя, например, стили слоя. Вам не нужны будут для этого специальные кисти, всё сделаем с помощью нескольких изображений.
Этот урок не только для продвинутых, новички тоже могут попробовать свои силы, но вы должны знать, как пользоваться корректирующими слоями, как создавать пользовательские кисти и как применять стили слоя. Не смотря на всё это, я думаю, что это не очень сложный урок.
Я хотел создать нечто вроде мастера, который бросает цветные шары с энергией. Поэтому я подобрал несколько изображений и теперь предлагаю приступить к этой работе вам.
Вот собственно и Мастер-Волшебник о котором весь этот урок.
Вот список всех необходимых материалов:
Boy stock
Прим. переводчика: фото стоковое и не бесплатное, но я думаю, каждый захочет сотворить всё это со своим героем.
Power ball
Color-wave
Color-lines
Fractals
Trail
Shatters
Supernova
Шаг 1. Откройте в Photoshop фото, на котором изображен ваш будущий Мастер . Вам не нужно будет отделять его от фона, если вы хотите добавить только такие эффекты как в уроке. Для начала добавим пару корректирующих слоев для общей корректировки изображения. Первый будет Карта градиента (Gradient Map) с градиентом по умолчанию (пурпурно-оранжевый) , установите его режим смешивания на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add) и непрозрачность (Opacity ) 10%. Второй корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue\Saturation). В настройках этого слоя поднимем Насыщенность (Saturation) до 25.
Шаг 2. Начнём со светового шара. Откройте изображение powerball.jpg, уменьшите его размер и увеличьте насыщенность. Измените режим наложения на Осветление (Screen), так вы скроете черный фон. Теперь возьмите большую, мягкую кисть и на новом слое и нарисуйте две большие точки. Автор использовал желтый и синий цвет, чтобы соответствовать цветам шара, который находится слоем ниже. Измените режим наложения для слоя с точками на Перекрытие ( Overlay).
Шаг 3. На данный момент наш энергобол смотрится неплохо, но можно сделать и лучше, добавив некоторые детали. Создадим свечение шара с помощью большой мягкой кисти оранжевого цвета. Измените режим смешивания этому слою на Точечный свет (Pin Light) и понизьте непрозрачность до 50%. Это очень важно, потому, что без этого слоя будет плохо видно Внешнее свечение (Outer glow)маленьких точек-искр, показанных на следующем скриншоте.
Имейте в виду, что в зависимости от цвета вашего изображения с моделью, вам, возможно, придется использовать различные режимы наложения. Режимы наложения работают по-разному в зависимости от цвета и освещения.
Теперь вам нужно создать кисть для искр, с рассеиванием, так же включите опцию шума в настройках кисти. В стилях слоя добавьте Внешнее свечение (Outer glow) и поставьте режим смешивания в настройках свечения на Осветление основы (Color Dodge).
Прим. переводчика: настройки подобной кисти есть в этом уроке в шаге 5.
В этом уроке вы узнаете, как создать цветной абстрактный постер с эффектом старины и световыми спецэффектами. Для этого будем использовать текстуры и корректирующие слои.
Необходимые материалы для урока:
Текстура бумаги
Кисти
Вот постер который мы будем делать.
Шаг 1. Создайте новый документ (Ctrl + N) и заполните фон темно-серым цветом # 191919
Шаг 2. Сделаем фон темнее. Для этого включите Стили слоя (Вlending options) двойным кликом по слою с фоном и в открывшемся окне выберите функцию Градиент (Gradient Overlay). Скриншот ниже.
Примечание: Альтернативой этих действий может быть создание нового корректирующего слоя Градиент (Gradient ) с заполнение его черно-белым радиальным градиентом с прозрачностью 30%
Автор предпочитает создать градиент именно таким образом, потому что потом при желании можно изменить его без проблем.
Установите цвет переднего плана на белый, а цвет фона на черный. Создайте новый слой и зайдите в меню Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter - Render – Clouds). Нажмите Ctrl + L, чтобы вызвать диалоговое окно Уровни (Levels) и сделайте изображение темнее. В области Output установите движок, отвечающий за Свет около 180. Наконец, смените режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) и уменьшите непрозрачность слоя до 60%.
Шаг 3. Создание первого треугольника. Выберите инструмент Многоугольник (Polygon Tool) и поставьте в окне настроек этого инструмента количество сторон равное 3 (трём). Создайте чёрный треугольник и с помощью функции Свободная трансформация Ctrl+T (Free Transform) расположите его как на скриншоте ниже. При трансформации используйте клавишу Shift, так будет легче установить фигуру треугольника.
Отступление: когда мы создаём фигуру и вращаем ее, зажав клавишу Shift, то по умолчанию Photoshop вращает фигуру на 45 градусов. Вот для того чтобы поставить треугольник стороной ровно вниз, мы и воспользовались Свободной трансформацией.
Шаг 4. Уменьшим Заливку (Fill) слоя с треугольником до 0% и применим Стили слоя (Blending Option). Для этого вызовите окно стилей двойным кликом по слою. Мы собираемся добавить Внешнее свечение (Outer Glow) и Градиент (Gradient Overlay). Внешнему свечению установите режим смешивания на Осветление основы Color Dodge, непрозрачность на 80%, цвет поставьте белый и размер свечения (size) 80px.
Настройки для градиента: выберите градиент Тёмный спектр “Dark Spectrum”
Прим. переводчика: если в вашем окне градиентов нет такого, то выберите его из стандартных под названием Spectrums.
У вас должно получиться примерно так.
Шаг 5. Создаём второй треугольник. Дублируем первый и, используя Ctr+T трансформируем полученный треугольник, поместив его в середине первого. При активном инструменте Перемещение (Move) используйте стрелки на клавиатуре, чтобы точно подогнать фигуру к месту