Видео
ftp://213.248.53.146/Anime/
http://wave.prohosting.com/xilmin/index2.html
http://www.sweta.net
http://anime.filser.ru/
http://bomba.ucoz.ru
http://www.fansub.tv/
http://www.requestanime.com/index.php
http://anime.filser.ru/
В этом уроке мы научимся создавать тигровую шкуру.
Шаг 1:
Создадим новый документ Файл>новый (File>New) с размерами 300х300 пикс. и разрешением 72пикс/дюйм, сбросим цвета нажав кнопку "D" на клавиатуре.
Теперь выберем инструмент «Прямоугольник» и удерживая клавишу Shift нарисуем маленький квадрат, размером примерно 20х20 пикс.
Затем идём в Редактирование>Свободная трансформация (Edit> Free Transform (ctrl + T) и повернём наш квадрат на 45 градусов.
Создаём «Произвольную фигуру» - Редактирование>Определить произвольную фигуру (EDIT > Define Custom Shape), зададим ей имя, например, «Ромб», жмём ОК. (важный момент – перед определением произвольной фигуры слой растрировать не нужно)
Теперь среди «Произвольных фигур» выбираем иконку с нашей созданной. В параметрах инструмента «Произвольной фигуры» оставляем активной только функцию «Произвольно» (Unconstrained)
На панели параметров жмём “Добавить к области фигуры» (Add to shape area).
Дальше мы с помощью инструмента «Произвольная фигура» рисуем ромбы разных размеров и вразброс.
Выберем Слой>Растрировать >Фигуру (Layer> Rasterize > Shape)
Шаг 2:
Затем выполним: Редактирование > Свободное трансформирование (EDIT > Free Transform (Ctrl + T) и установим ширину (width) 150%, а высоту (Height) 1500%, Наклон по горизонтали (Horizontal) -20. Жмём Enter
Шаг 3:
Заходим в Фильтр>Искажение>Волна (Filter > Distort > Wave) и выставляем настройки указанные ниже:
Шаг 4:
Выберете Выделение > Все ( Select > All (Ctrl + A) затем Изображение>Кадрировать (Image > Crop).
Идём в Фильтр>Искажение>Скручивание (Filter > Distort > Twirl)…устанавливаем угол примерно в 35 градусов.
Шаг 5:
Далее выберем Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и установим радиус = 2 пикс.
В панели слоев выставим Режим наложения > Умножение (Blending Mode > Multiply) и непрозрачность (Opacity) = 80.
Создаём новый слой, перемещаем его ниже слоя с полосками. Выбираем инструмент «Градиент» , устанавливаем настройки для градиента, указанные ниже:
Шаг 6:
На панели параметров активируем «Линейный градиент» (Linear Gradient). Направляем градиент сверху вниз
Шаг 7:
Чтобы получить мех используем Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установим монохромное распределение (Monochromatic) = 25 %.
Далее Фильтр > Размытие >Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) установите угол (Angle) в 55 градусов и (Distance) смещение в 10
Воть если кому пригадится мну попросили обьяснить))Как я сделала вот так))*узоры,слои,текстуры*
Думаю у всех кто работает с Adobe начиная с 7-ой версии есть такой значок))Я его обвела в красный кружок))
Им я и научу пользоваться))Конечно начинающих посколько думаю опытные фотошопники уже его знают))
1.Вот две текстуры которыми я воспользовалась)Они для авов 100х100 но мя нашла им другое приминение))
(а)
(б)
Что бы загрузить этот кавай в фотошоп нужно - сохранить их на компе (папка сохранения значения не имеет),открыть в фотошопе и дальше Edit>Define Pattern))Незнаю как это будет в русском фотошопе но выглядит так [244x395]
Загрузили?Теперь идём дальше))Открываете в фотошопе нужную картинку,а дальше ваша фантазия))
1-я стадия - нажимаете кнопочку))(которая показана немного выше) Выбираете кисть для накладывания,для удобства возьмите большой квадрат и как можно больший размер к примеру 150))
Теперь что бы получить эффект как у меня на эпиге (работа с текстурой (а)) выбираете Hard Light,или Soft Light))Где это выбирать думаю вы уже увидели))Если нет то там где написано Моde: Soft Light))
Теперь там где такой цветной квадратик и написано Pattern выбираете свою новую текстурку))Рядом есть два маленьких чек-босика в них помечаете Alidned a Impressionist НЕ помечаете))Как на картинке))
Тепрь работаем с прозрачностью))Opacity здесь мы мняем проценты на 60% или около того))Но не больше а то перебор будет))Flow менять не нужно))
Теперь мажем по картике текстурой по картинке))Получилась такая розовенькая с чёрточками плёнка сквозь которую мы видим преобразованнный рисунок))Если для этого не достаточно мажте всю картинку ещё раз)))Но думаю первого слоя достаточно^^
2-я стадия - наложение узора))
Теперь мы выбираем более маленькую кисть к примеру
Также выбираем другую текстуру (с узорами (б)),меняем Opacity где то на 40-45%))И рисуем тонким словем в том месте где надо наложить узор))А потом меняете Opacity процентов на 20% и накладываете новый слой))И так сколько хотите но не переборщите)))))Получили желаемый результат?
3-я стадия - сохранение))
Что бы сохранить в картинке изночальное качество и цвета мы должны её правельно сохранить!
Этапы))File>Save as>
Выбираем тип файла (format)>JPEG>сохраняем))
Сохранили?Это ещё не всё))Вот появляется ещё одна табличка))Выбираем Maximum))А потом 12))Так фаил будет в лучшем качестве))Если размер большой выбирайте 11 но не меньше 10-ти!Так на файле могут остаться помехи))Просто эта шкала для того что бы сейчас показать вес файла к примеру большая картинка с множеством деталей если выбрать 12 будет весить около 350 К))А если выбрать 11 - 230 К))
Воть это был мой первый урок))Если что непонятно спрашивайте!
|