Сколько раз я проходила мимо этих вывесок и думала: «Пфе! Не страшно! Дурят людей за деньги!»
Но вчера лучшая подруга позвала испугаться… Я же в свою очередь, посмотрев сегодняшний сон о нашем походе туда, позвала сестру, которая в свою очередь тоже просилась туда. Потому что я подумала, что: «чем больше народу – будет не так страшно!)
Я-то думала после прохождения таких страшных игр как Амнезия и Аутласт - мне уже НИЧЕГО НЕ СТРАШНО! НО все было иначе.
Нас встретила внизу в подвальчике приветливая, очень милая девушка, мы оплатили посещение обоих лабиринтов, сняли верхнюю одежду и сдали багаж в ящики, пошли налегке, только с телефонами, одев прозрачные перчатки. Вначале пошли в Зеркальный лабиринт!
Зеркальный лабиринт!
Признаюсь честно - когда идешь первопроходцем - непередаваемое ощущение, только на ощупь, определяешь куда идти, глаза тебя постоянно обманывают! А когда идешь позади всех остальных и немного отстанешь – непонятно куда идти дальше и где настоящие, живые люди, а не зеркала, немного теряешься в пространстве! Незабываемые отличные впечатления!!! Жаль лабиринт оказался коротеньким очень…. Т____________Т
Получились отличные фотки))))
ЛАБИРИНТ СТРАХА.
Просто сфоткала что-то висящеее на стене.
Внутри фоткать нельзя. Поэтому опишу свои ощущения.
Мы пошли опять втроем. И никто-о не хотел идти первым, впереди!!! Мы друг друга долго уговаривали и так и не решили, кто пойдет первым, потому что все страшно - и никто не хотел идти вперед вообьще!!!!!! В итоге пошли вместе с сестрой, взявшись за руки. Я жутко сопротивлялась, капризничала и вообще не хотела заходить туда, где мигает свет (самое начало лабиринта) Там было темно и противненько, а коридорчики узкие, за поворотами ни черта не видно. Мы кричали, визжали и бегали там!!!! Но об этом поподробнее.. X___________X
Бошки какие-то валялись под ногами, манекены жуткие стоят, цепи свивают с потолка, их задеваешь головой – это еще ладно, но когда мы с сестрой повернули и увидели мужика в бензопилой (действительно настоящей) мы помчались назад как угорелые, так будто от нашей скорости зависят наши жизни, по этим самым головам и отрубленным конечностям, что валяются на полу. Хы-хы-хы. Офигевшая подруга из-за нашего безмолвия, мы не объяснили ей почему пронеслись мимо нее( практически нос к носу встретилась с тем чуваком. В итоге подруга отказалась возвращаться в лабиринт вообще и дальше идти…. А сестра у меня оказывается храбрее меня, старшенькой))) *уважительно* Мы передохнули и вошли заново, взяв с собой девушку-проводницу. Но она потом куда-то делась! Т_____Т
Что еще было: нас неожиданно трогали за шею, плечо, ноги, пока мы шли в узкой части лабиринта. Когда идешь на ощупь в темноте, воображение рисует такие картины, хотя понимаешь что это всего лишь развлечение, визжишь и кричишь по-настоящему, и бежишь назад от страшного и непонятного. Было страшно, когда мы не могли понять, кто там - в углу, человек или манекен, пока не двигается – непонятно. Все равно было очень -ОЧЕНЬ СТРАШНО!!!!! А оно начинает двигаться когда ты уже пройдешь – сзади… ой, жуть… вспоминать тоже страшно! Я так в жизни не пугалась!!! Настолько сильно!!! Это явно развлечение не для слабонервных! Так вот, дальше была еще ванная комната, где выходом был очень узкий проход с сеткой, из которого высовывались руки и кидались в нас чем то! Мы там застряли ненадолго там около ванны, пока все точно не исчезло и я пошла первая(меня сзади подталкивала сестра, я держала ее руку, не отпуская. Снова трогали, потом появился мужик с бензопилой за сеткой и сказал саркастически: «Не меня ищете?» и мы снова искали выход, попали в тупик, возвращались назад и в другой поворот, выбежали наконец-то!
Нам всем очень понравилось!!! Нас сфоткали всех вместе) и каждый купил по такому магнитику) я в центре-улыбаюсь))) (потому что еще не знаю,
Игра: Portal 2
Жанр: logic
Дата выхода: 19 апреля 2011 г.
В России: 5 мая 2011 г.
Разработчик: Valve Corporation
Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal (2007)
МОЕ МНЕНИЕ: «Как говорится, если парень –
заядлый геймер, то он и из
своей девушки сделает геймера….»
Пока он уехал в Брянск, дал задание пройти несколько игр, но я прошла хотя бы одну до конца)))) (и то хорошо) Портал 2))))
Мне не верится, что я сумела пройти ее до конца! На самом деле игра мне очень понравилась, и сюжетом, и графикой и головоломками) Чувствуешь себя крутым, когда решаешь сам задачки, быстрее торопишься к открывшемуся выходу, открываешь все время порталы, управляешь пространством, все время еще прыгаешь, летаешь и постоянно думаешь-думаешь-думаешь, развивает игра логику и пространственное мышление. Но с другой стороны ты всего лишь пленник-испытуемый, как лабораторная крыса. Сбежать все равно не удастся от испытаний…
Вот так примерно выглядит героиня:
9 часть игры(почти конец) мне показалась самой быстрой и легкой, меньше часа пробежала ее, ни на чем не зацикливаясь… Уитли ненавижу – был другом-стал предателем!
А Глэдис – так и знала, что ей нельзя было доверять до самого конца! Удалила она файлы, подчистила себе память, где вернулись чувства, так и знала что что-то убьет меня в конце! И это были О ЧЕРТ МОИ ЛЮБИМЫЕ ТУРЕЛИ!!!! Еще и песенку спели над трупом, издеваютсяXDD
Так к чему все эти старания были? О НЕТ, все было не зря, КОНЕЦ У ИГРЫ ВСЕ РАВНО ВПЕЧАТЛЯЮЩИЙ. Единственной с Луной это они переборщили, даже через портал девушку бы расплющило, за один миг убило бы, там же нет
Байрон Джордж
* * *
Не бродить уж нам ночами
Хоть душа любви полна
И по-прежнему лучами
Серебрит простор луна
Меч сотрет железо ножен
И душа источит грудь
Вечный пламень невозможен
Сердцу нужно отдохнуть
Пусть влюбленными лучами
Месяц тянется к земле
Не бродить уж нам ночами
В серебристой лунной мгле
Пробуждение.
Посвящается моему герою Дею Лорамиду – лесному эльфу и вампиру из цикла книг:
-ПО ЛЕЗВИЮ НОЖА,
-НА ОСТРИЕ КЛИНКА..
Капля алая моей крови и голод-
Ничего для смертных не стоит.
Жажды борьбы для смерти молот,
Желанию жить без боли вторит.
Краски жизни вдруг потеряли значение,
Это был победы злой удар и рок.
Нет сил. Остановиться в изнеможении,
Кажется… я сделал, все что мог.
Для души двойной и проводника
Будут светить: яркий луч маяка,
Звезды ночные, надеждой маня,
Свет ослепит и поманит к себе тьма.
Голос из тьмы мрачный и глухой
Позовет меня за собой и спросит:
«Кто я такой? Когда вернусь домой?»
Ответ мой, крик души ветер уносит.
Ведь иду я По Лезвию Ножа,
Смотрю вперед с немой улыбкой,
Веду своего партнера не спеша,
Я жив, эта пытка была ошибкой.
В чем моя вина?
Что я танцую на Острие Клинка?
Мне смерть кажется спасением,
Горя я испил сполна!
Найти ответы мне не суждено-
В танце жизни - неравный бой,
Кровь пьянит сильнее, чем вино,
Вечная борьба - с самим собой!
22.10.2013
Как бы я хотела, чтобы все ниже мною высказанное было всего лишь молчанием.
Пусть навязчивые вопли внешнего мира хоть ненадолго оставят меня в покое. Я убегу, ведь плеер и музыка – мое спасение. Это ненадолго, к сожалению.
Я должна выбрать. Я всегда обязана выбирать. И это - то самое-самое, что я не умею и люто ненавижу.
Я готова стоять у закрытой двери по ту сторону света вечно. Я ведь очень голодна, оттого и грустная такая. Я даже не буду проситься внутрь. Я не буду стучать в дверь, колотить руками бездушные врата, кричать, чтобы меня впустили все-таки, молить о всепрощении. Я буду просто надеяться и верить. Что однажды у меня получится вернуться, и чтобы там в моей жизни не происходило, контакт с Гранью будет всегда. Это для меня самое важное.
А иначе и жизни нет. Как-будто я не живу, а только существую.
Все, что мне сейчас удается – это заглянуть в дверной замок, и сквозь дверную скважину размыто угадывать очертания происходящего за Гранью. Отчего я становлюсь такой чужой? Отчего мне там больше не рады? Я теряю, теряю что-то важное… очень существенное, смысл моей возможно жизни. Поэтому, я желаю себе внеземного счастья. Именно так и никак иначе. В такие моменты я не хочу жить совсем.
Все, что я чувствую сейчас – это пустота внути…
Игра: Amnesia: A Machine for Pigs
Платформа: PC
Жанр: adventure
Дата выхода: 10 сентября 2013 г.
Итак, вы все еще смотрите ужастики? Прекратите. Стоит поиграть в Амнезию и вам уже ничего не страшно…
2 часть игры – это совсем другая история. От себя скажу, что 2 часть действительно не такая страшная как 1, но зато больше понравился смысл, сюжет и концовка))))
Вначале бояться было совсем нечего, бегущие странные дети в коридорах, иной раз двери сами открываются, внезапное и резкое покачивание люстр, картины со стен падают, что возникает нездоровая ассоциация, что ты в доме с паранормальными явлениями…. Жаль локации были довольно скучные, не могу запомнить места, которое особенно понравилось, хотя конечно возможность выйти в город и погулять среди монстров – это то еще развлечение!!!
После середины игры панорама довольно скучная
Кстати в городе меня убили дважды. Жаль, что не нужно больше беспокоиться о рассудке, масле в фонаре и зажигать свечи, чтобы не сойти с ума. Ну, никак я не ожидала, за поворотом разглядывая свинью за решеткой справа, как слева в темном углу тоже пряталась свинья-она же дважды меня убила.
В игре были монстры. И обычно они стояли или ходили там, куда нужно было пройти. Это была подляна: либо красться, обманывать, заманивать, либо искать пути обхода, либо бежать сломя голову. Выбор невелик. И все делать безумно страшно. На свет выходить нельзя чувствуют, как и включать свою лампу. Иной раз приходилось идти в почти полной темноте, наощупь, молясь что впереди не будет тупика… ведь рядом бродит монстр, ты слышишь его и даже видишь спину… Б-р-р-ррр… все равно игрушка не для слабонервных. Потому что иной раз бывает и вздрогнешь от чего-нибудь неожиданного.
Понравился момент – когда заходишь в коридор, а там детские кроватки качаются… я вообще не знала чего в этом месте можно было ожидать, может монстры в них, а может монстры прячутся, ожидая момента, когда ты подойдешь ближе…
Не эта картинка, но похоже
и еще когда я страдая от клаустрофобии, шаталась на каким то темным люкам, где были люки вниз прыгать(убьешься) и лестницы –казалось я бродила там бесконечно, пока не нашла выход… и все моменты когда за тобой гонятся твари и нужно бежать… самый лучший момент наверное – это в самом конце, в лабиринте со светящейся свиньей, когда ты бежишь в настоящем лабиринте, запутываешься, ходишь казалось бы кругами, а рядом все время показывают монстра с правой стороны и ты вынужден бежать налево, а там все время тупики, приходится возвращаться направо, где монстра уже нет… вообщем КОШМАР!
Во время прохождения возникали ассоциации с огромными разделочными машинами, со множеством свиных туш по всем уровням и опасным агрегатам с бритвенно-острыми лезвиями. Кроме того, вспоминались эпизоды из нескольких фильмов "Пила" со свиными масками…. Первым на себя обращают внимание шкафы, стеллажи и тумбы, которые опечатаны непонятными замками, причем совершенно однотипными… Снять или сломать печати так и не позволят до конца игры. Странно... Следующее изменение, которое бросается в глаза — "смотри, но не трогай все, кроме того что разрешено". 90% всех вещей в игре невозможно взять в руки. Если первая
[500x625]
Жалкими сомнениями душа моя полна,
В смятении нет обид, прошлое забыто.
Вдох. Утопит, утащит на дно эта волна
Меня безумием своим. Дверь закрыта.
Ты можешь молить о возвращении -
К мольбам твоим останусь я глухой.
Смущена, душа все еще в смятении,
Выдох. Буду счастлива я этой зимой.
Вдох-выдох. Бояться счастья не нужно,
Не страшится разочарований в рассвет.
Бесстрашно идти вперед, безоружно.
Ведь теперь меня защитят от всех бед.
Смотрю я вдаль и не могу насмотреться,
О, небо там, вдали - свободой поделись!
Как птицей, мне хотелось бы опереться,
Согреться от холода боли, взлететь ввысь!
15.10.2013
Название: «Амнезия. Призрак прошлого»
Оригинальное название: Amnesia. The Dark Descent
Разработчик: Жанр: психологический триллер
Платформа: PC
Дата релиза: 10.09.2010
О сюжете: «Герой игры Даниэль приходит в себя в старинном замке, не понимая, кто он, как сюда попал и что произошло. Единственное, что он испытывает, — леденящее чувство тревоги, как будто что-то преследует его и время, отведённое ему, уходит. И лишь из найденной записки, подписанной его собственным именем, он узнаёт, что сам предпочёл забыть прошлое и тем самым избавиться от тяжёлых душевных ран.
В попытке разобраться в происходящем Даниэлю придётся исследовать самые мрачные уголки замка и увидеть ужасающих обитателей этого места, каждая встреча с которыми грозит ему неминуемой смертью. Столкнувшись лицом к лицу с призраком своего прошлого, Даниэль обретёт спасение или погибнет.»
Особенности игры:
МОЕ МНЕНИЕ:
Чувак- ты переиграл! После игры боюсь темных мест, сильно вздрагиваю от всяких резких звуков, стала бояться теней от деревьев и веток в темное время суток… в темноте хочется выставить левую руку с лампой(вместо это подсвечиваю дорогу телефоном) XDDD
Игра Амнезия действительно страшная, у меня иногда руки тряслись, после некоторых локаций приходилось отдыхать, не каждый раз могла себя заставить зайти в игру. Застревала на нескольких моментах, но в принципе игру прошла легко. Были самые страшные моменты, которые помню:
- Монстр в воде – нужно перепрыгивать по ящикам. Отвлекающие маневры с мясом в воду. Было пипец, как страшно!!!! Прошла это место наверное только с 3 раза.
-канализационные тоннели, там, где вода и трубы – там где монстр стоит в проходе и ловушкой являешься ты, выманиваешь его, он бежит естественно за тобой – а ты сломя голову бежишь по кругу, к проходу, по лестнице, на пути открываешь двери и бежишь, бежишь… прошла только со 2 раза.
-КЛИРОС!!!! Жуткое местечко. Куча тумана, дальше колонны не видно. Прошла весь путь без фонаря, чтобы не привлекать внимание бродячего монстра, кралась по стеночкам, экономила масло для алтаря)))
А вообще страшно было всегда, когда кто-то заходит в комнату, а ты прячешься и выжидаешь время, пока он ТОЧНО УЙДЕТ! А еще страшнее, когда ты хочешь выйти из комнаты, а он идет тебе навстречу – это было вообще нечто!!!!! ОЧЕНЬ СТРАШНО)))
И все-таки не верится, игра позади) качаю мобы)))) и буду играть в Аутласт и Амнезию: машина для свиней))) Пожелайте мне легкой и бес стрессовой игры))) а то я на этих играю скоро психику угроблю.
ПОИГРАТЬ ВСЕМ СОВЕТУЮ, ЕСЛИ НЕ БОИТЕСЬ. Я плохого не посоветую)
P.S. Ну вы наверное догадались, где я неделю пропадала...^^
Это чистая правда, но я сама до сих пор не верю!!! Наверное, я сплю*проверяет и щиплет себе руку* Так весьма неожиданно сбылась еще одна моя мечта. Мне лучшая подруга на мое день рожденье вручила сей тяжелый и ценный подарок вот в такой коробке с красным бантиком!
Сказать, что я была СИЛЬНО УДИВЛЕНА – это ничего не сказать! Потому что я до сих пор В ШОКЕ и не могу прийти в себя. Я ошеломлена, настолько сюрприз был приятный! Это просто волшебный подарок, о котором я мечтать не смела, думала ну может когда-нибудь в будущем куплю его сама для дачи)))) а тут я уже получила его в руки. Я просто В ШОКЕ! И меня переполняют эмоции…. Не передать словами, это очень-очень дорогой и ценный подарок, меня родители поругали, когда я домой вернулась, что я вообще отважилась его принять, сказали, мол, я должна была отказаться от него совсем! Но тогда бы обидела подругу… и убедилась еще раз, что бывает на свете такие добрые люди. Даже щедрые(скорее всего даже слишком, ибо такой дорогой подарок я не заслуживаю). И дело тут не в деньгах, а скорее в теплоте общения, найти человека с таким характером и чтобы с ним было так комфортно в любой ситуации)))) это оказалось очень удачное знакомство!
Олечка, я тебя люблю) Замечательный человек исполнил мою давнюю мечту)))
Я бесконечно благодарна за такой ценный и очень дорогой подарок!!! И я вряд ли когда-нибудь смогу расплатиться за него…
Когда возвращалась уже домой, в подъезде наш сосед на этаже-крепкий мужчина из квартиры напротив, которого я встретила на 1 этаже, отнес мне тяжелую коробку наверх. Поинтересовался попутно, не оружие ли там? XDDDО да, оружие, и еще какое, прибор для слежения за пришельцами!XDDD
Подведу итог:
«В нашем жестоком мире еще остались люди, способные исполнять, как волшебники, чужие мечты». (С)
Вот он примерно так должен выглядеть *смущенно, я еще не открывала коробку*
|
Автор: Брэдбери Рэй |
|
Название: 451 градус по Фаренгейту |
|
Аннотация:«Пожарные, которые разжигают пожары, книги, которые запрещено читать, и люди, которые уже почти перестали быть людьми…»Роман Рэя Брэдбери «451°по Фаренгейту»—это классика научной фантастики. МОЕ МНЕНИЕ: Вы не поверите, я читала книгу больше месяца. Сначала я с трудом продиралась сквозь первую часть, как сквозь густые заросли леса, кололась, билась и бросала книгу. Отчего-то было больно читать. Больно читать о том, как сжигают книги. И очень совестно, потому что я сейчас, даже по сравнению с сестрой мало читаю. А вчера/сегодня я залпом прочитала книгу(2 и 3 часть) Вчера читала до 3 часов ночи – просто не могла оторваться!!! И знаете что? Я соглашусь с тем, что сейчас наше общество деградирует. Все меньше людей уделяют времени книгам, книги становятся все менее ценным (из заменяют электронные книги, сериалы, игры, инет и телевидение) формат и качество книг тоже ухудшается. Некоторые книги печатают на бумаге такого качества, что даже туалетная бумага и то лучше (издательство так экономят, пример небезызвестная Альфа-книга). А еще люди мало общаются. Все больше серых людей-пустышек. У них есть другие развлечения, помимо книг. Мало кто действительно любит читать, любить нюхать новые и даже старые книги. Любит перечитывать, ностальгирую над любимой книгой, читать и перечитывать заново, радуясь и переживая как в 1 раз! Эта книга меня многому научила. Она вернула мне ЖЕЛАНИЕ ЧИТАТЬ! Спасибо ей огромное) строю книжные планы на будущее и беру новую книгу в руки «Марсианские хроники»этого же автора)))) А сейчас я пойду смотреть старый фильм 1966 года «451 по Фаренгейту»! ЛИЧНАЯ ОЦЕНКА: 5 из 5 и 9 из 10. Классика жанра!!! Отличная фантастика! |
ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ ПОСЛУШАТЬ ПЕСНЮ АРИИ – СИМФОНИЯ ОГНЯ. Она об этой книге)))
[400x614]
Я обращаюсь к своим читателям и друзьям. Поймите меня, пожалуйста, правильно. Много не прошу ведь. Просто отнестись с пониманием.
ИБО ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. Чтобы вы оставляли комментарии, когда прочитали мое творчество. Не проходите безразлично мимо. Ведь я не могу читать ваши мысли, как я узнаю - понравилось вам или нет? Приведу последний пример,
прочитано «Хранители Равновесия»: 29 раз за сутки. Комментов 0.
Спасибо всем, кто прочитал. Но кто это был?
Когда я выкладываю на всеобщее обозрение что-то (новые главы, рассказики, зарисовки-сны, отрывки) – между прочим, могла бы это не делать вообще-то, но хочу все-таки делиться собственным творчеством. И я жду комментариев от Вас. Понимаете, жду ведь, проверяя каждый день обновления!
Я не буду говорить Вам нечто вроде: «Если Вы не оставили отзыв к моему творчеству, и если и дальше так будет продолжаться, то я покараю вас смертью ужасной…"
Это бы прозвучало эгоистично и грубо с моей стороны. Но я как писатель и как автор своих произведений хочу знать ваши впечатления, мысли, какие образы возникают у вас в голове при прочтении, может выслушать и добавить ваши идеи, учесть замечания (чаще всего я выкладываю черновики причем свежие, с пылу с жару, которые даже сама 1-2 раза не перечитала) и приходиться бедной Юле единственной помогать мне, вычитывать, придираться, указывать мне на грамматические и стилистические ошибки. Спасибо этой голубке))))
Я все понимаю: и вашу занятость, и работу, и учебу, и проблемы, и лень в конце-концов, сама не идеальна. Но все же – будьте благоразумны и цените чужой труд. Иначе впредь я больше не порадую вас ничем и закрою дневник. Ведь сказать пару предложений нетрудно и недолго, особенно после того как ознакомились с творчеством, прочитав огромный текст.
Впредь, я сама постараюсь исправляться, побольше читать вас и самой комментить))) честное слово) я к вам в ближайшее время вернусь)
НАДЕЮСЬ, Вы мою мысль поняли. Это было мое ПОСЛЕДНЕЕ КИТАЙСКОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.