Для Celtic Dragon Tarot стихии и масти несколько в другом порядке (жезлы-воздух, мечи-огонь), но в целом интересно.
Старшие Арканы как Путь Глупца
[242x400]
0 .Глупец. Глупец - первая карта Старших Арканов. Начало начал, абсолютный ноль, как символ начала пути. Зарождение идей и осмысление путей их реализации. Начало движения, полная вера всему, что его окружает.
1. Маг. Поскольку Глупец находится в начале пути, то его состояние определяется двумя составляющими - первое из которых, уверенность и сила. Мужское начало в его движении. Состояние, когда процесс полностью подвластен. Это есть некоторое мужское начало в движении Глупца.
2. Жрица. Женское начало. Интуиция, чутье, неясность форм.
3 Императрица. Второе составляющее - созидание, тот потенциал, который может быть реализован. Состояние гармоничного созерцания и плодотворная почва для развития.
4. Император. В Глупце доминирует чувственная составляющая, любовь и теплота к всему, что его окружает. На смену этому приходит состояние необходимости утверждения порядка и власти. Контроль и управление ситуацией.
5. Иерофант. Далее Глупец знакомится с внешней жизнью, понимает необходимость получения знания. Он обретает учителя/учителей, которые знакомят его с представлениями об устройстве окружающего его мира.
Читать далее
Карты Двора
[242x400]
Что символизируют карты Двора
Часто говорят, что дворцовые карты - это люди, и по масти карты можно определить цвет волос, глаз, возраст и даже знак Зодиака, в котором стоит Солнце этого человека. Однако что такое Двор? Двор - это аристократия, те, у кого есть власть. Карты Двора считаются частью Младших Арканов, а Младшие Арканы символизируют собой этапы творения Вселенной, этапы развития Стихий, и стоят даже выше Старших Арканов. Можно ли в таком случае говорить, что карты Двора, явно относящиеся к этапам творения Вселенной, олицетворяют всего лишь определенных людей?
То, что их изображения персонифицированы, ничего не значит: достаточно вспомнить, что люди всегда создавали изображения даже высших своих богов, которых считали непознаваемыми. Персонификация возникает тогда, когда нужно создать канал взаимодействия с чем-то, в том числе с божеством. Персонифицировали те силы, которые управляли какими-либо процессами, которые были достаточно значимы, имели вес.
Вспомните шахматную доску. На шахматной доске расположены фигуры - Король, Ферзь (Мантрин, Мудрец в старейших индийских шахматах), Слон, Конь, Ладья (Колесница)… Пешки похожи друг на друга как две капли воды, они обретут свое собственное лицо лишь тогда, когда достигнут другого края доски, т.е. когда зачатки стихий разовьются в стихии. И лишь старшие фигуры персонифицированы, и у каждой из них есть своя свобода передвижения, в то время как пешки движутся только по прямой.
Теория смешанных элементов, разработанная индийскими учеными, говорит, что каждый элемент в природе состоит из восьми восьмерок: четыре из них сформированы самим элементом, а остальные четыре восьмерки созданы из других элементов. Это означает, что ни один элемент не существует в чистом виде, но всегда смешан с другими. Поэтому земля состоит из 4/8 чистой земли, 1/8 огня, 1/8 воды, 1/8 воздуха, 1/8 эфира. Если обратиться к древним индийским картам, то можно увидеть, что там присутствуют все те же фигуры.
Читать далее
Сущность и смысл придворных карт
[242x400]
Речь пойдет о тех случаях, когда мы пытаемся определить, что за существо стоит за той или иной картой расклада. Часто нам недвусмысленно дают понять, что Король, Королева, Рыцарь или Паж не просто отражение собственной линии поведения спрашивающего и не только присутствие и участие кого-то в ситуации. Иногда выпадающая карта точно указывает на истинный характер отношений. И такое описание при всей своей лаконичности – объемно. Было бы неправильно рассматривать дворцовые карты в отдельности: ведь отношение кого бы то ни было к кому бы то ни было – всегда двусторонне.
Знание специфики значений дворцовых карт в описании отношений часто может помочь определить, о ком в раскладе идет речь: например, в гадании на Королеву Дисков может выпасть Паж Дисков – как причина ее беспокойства. И это может быть ее кровный родственник, юноша одного с ней рода. Сын, например. Рассмотрим случай, когда в раскладе на отношения выпадают дворцовые карты той же масти. Одна и та же масть обычно (хотя и не всегда!) значит, что это близкие персонажи, обычно знакомые друг с другом и даже связанные родством. Всего дворцовых карт в Таро по 4-ре в каждой масти. Три карты мужские, одна - женская. Каждая масть - свой Двор, своя Легенда, своя история. Это всегда Легенда отношений одной женщины и троих мужчин. В каждой масти - своя, уникальная.
Но вообще - это идеальное соотношение - Король-Королева-Рыцарь и Паж.
Все вместе они составляют сцепку, разрушить которую практически невозможно.
И уж конечно - совершенно невозможно достать Королеву, которая защищена Королем, Рыцарем, Пажом. Но как узнать, кто именно скрывается за картой, выпавшей в раскладе? Мы можем видеть, что «к Королеве проявляет интерес Рыцарь», но если Королева, условно говоря, пользуется успехом, то как выяснить, на кого именно указала колода? Или если мы просили охарактеризовать кого-либо известного - как сообразить, каким будет его поведение в ситуации, зная выпавшую ему карту?
Читать далее
Стихии в Младших Арканах Таро
[242x400]Это статья о том, как стихии, представленные мастями, изменяются с числовыми значениями младших арканов: от Туза до десятки. Для описания подобраны образы в духе шаманизма.
Каждая из четырех мастей младших арканов Таро соотносится с одной из стихий, присутствующих и взаимодействующих как в мире, так и в населяющих его существах, которые представляют собой частные отражения целого (ср. макрокосм - микрокосм).
Будучи изначально уравновешенными в двойственных противостояниях (активное мужское начало: воздух/мечи - пассивное женское начало: земля/диски; активное мужское начало: огонь/жезлы - пассивное женское начало: вода/кубки), стихии обладают свойством изменчивости, возрастающим в иерархической последовательности (земля - вода - воздух - огонь). Изменчивость стихий обусловливает их взаимодействие, что вызывает смещение изначального равновесия. Это происходит как возрастание, распространение, увеличение и преобладание одного из природных начал в некоторой точке при угнетении прочих, в первую очередь - противостоящего (при возрастании огня угнетается в первую очередь вода, далее - родственная в своей пассивности земля). В то же время, общее равновесие сохраняется, поскольку вытеснение и перераспределение стихий в одной точке обусловливает их преизбыток в другой, т.е. прямо противоположное явление. Эта закономерность выполняется для замкнутой системы, стало быть, применима и к Таро, если счесть конечными его известные составляющие (в особенности количество мастей в младших арканах, которое часто доводят до пяти).
Свойства изменчивости стихий находят отражение в числовых значениях младших арканов, которые представляют развитие той или иной стихии от первичного проявления (Туз) до совершенного преобладания (десятка). Последнее состояние предшествует дальнейшему развитию на качественно отличном уровне, подразумеваемом картами двора, - переходном между событиями низшего (младшие числовые арканы) и высшего (старшие арканы) порядка.
Читать далее
Источник