• Авторизация


Ты помнишь, как все начиналось? (Казаки-Разбойники) Тольятти 25-03-2008 17:36



Ты помнишь, как все начиналось:
Как нагло к нам клеился гусь,
Как день санитарный с улыбкой коварной
Кричал, что я скоро вернусь,
Как дружно мы все лепетали,
Как стольник срубить удалось,
Как маятник мчался, туман удивлялся
И зимним стал огненный пес?!
Я пью до дна
За всех в DOZORе,
Кто фарами ночь освещал,
Пусть им повезет...
А кто смеется вслед,
Да что с ним спорить!
Лишь тот, кто не сдался,
Кто верил и рвался,
Свой код непременно найдет!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Чем DozoR отличается от других проектов? 25-03-2008 17:29


DozoR, по-моему, уже давно перерос рамки просто игры и все более напоминает некое сообщество людей, которые уже, как минимум, думают по-другому. Я наблюдал встречи игроков из разных городов, которые с восторгом приветствуют друг друга, хотя знакомы они лишь по форуму. Знакомства, которые завязываются во время игры перерастают в совместные празднования Dней Rождений, регулярные встречи и даже в свадьбы. При необходимости поехать в DRугой гоRоD, частенько в первую очередь обращаются к игрокам из этого города. И таких случаев не сосчитать. В некоторых городах дозорные представляют собой некий монолит, который чем-то напоминает сообщество, где каждый готов помочь каждому. Будь это поломка машины на дороге или решение проблем с получением визы.
DozoR - это одна дружная семья. Как в каждом отдельно взятом городе, так и в целом.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Зачем это нужно игрокам? 25-03-2008 17:26


DozoR – социально-значимая игра. Игра очень динамичная, познавательная и развлекательная. Разгадывая зашифрованные места, игроки развивают эрудицию, учатся думать в команде, тренируются применению стратегии и тактики в действии.
Играя в DozoR можно лучше узнать свой город, его историю, его обитателей, их нравы. В игре все происходит как в жизни: развиваешь свои коммуникативные способности, находишь выходы из трудных ситуаций.
Организаторы, продумывая задания к игре, ставят своей целью в том числе привлечение внимание общественности и ответственных лиц к многочисленным заброшенным, недостроенным объектам, которые не только позорят город, лишая его эстетической привлекательности, но и опасны для морального и физического здоровья граждан.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Насколько законна игра? 25-03-2008 17:25


При составлении заданий учитывается, чтобы их можно было выполнить без нарушений закона. К тому же находится ночью в городе не запрещено.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Зачем это нужно организаторам? 25-03-2008 17:24


Для того, чтобы показать людям другую жизнь, рассказать новое и интересное про город, в котором вы живете (или, наоборот, старое и забытое, но не менее интересное); отлечь людей от бесцельного времяпрепровождения в клубах с непременным вливанием алкоголя; в том, чтобы внести драйв и интерес в жизнь.
Играя, участники развивают личностные навыки, которые потом применяют в своей профессиональной деятельности, что сказывается на благосостоянии города, страны и мира.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кто играет в DozoR? 25-03-2008 16:24


DozoR приобрел большую популярность среди самых разных людей: играют студенты всех ВУЗов, их преподаватели, деканы; топ-менеджеры всех рангов, вплоть до директоров, в торговых фирмах играют целыми коллективами, играют журналисты, рекламисты и прочие творческие личности; играют военные разных званий и чинов, играют депутаты и чиновники госаппарата.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Давно ли существует проект? 25-03-2008 14:12


11 июня 2007 года игровому проекту DozoR исполнилось 2 года. За это время игре покорились более 100 городов из 4 стран. Около 400 000 человек – население небольшого города – уже испытали на себе азарт поиска спрятанных кодов по ночному городу, поломали головы над хитроумными загадками организаторов. Каждую субботу около 8000 автомобилей выезжает на освещенные огнями улицы DozoR-ной России, чтобы быстрее всех разгадать шараду, приехать на место и найти КОД.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
blogun.ru 25-03-2008 14:00


Заработай на том чем любишь заниматься!
Сервис Blogun.ru предлагает заработать тебе наведение своего блога.
Ты ничего не теряешь! но получаешь взамен Хорошие деньги и интересные темы для постов.
ЗАРАБОТАТЬ

или может ты хочешь сделать свой блог или другой проект мегапопулярным?
блогун.ру - лучшее решение для этого!

СТАТЬ ИЗВЕСТНЫМ




 (128x50, 2Kb)




[468x60]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стихи от Genafont (Night People - Тула) 24-03-2008 23:18


Без компромиссов и вне категорий
Делаем сами мы нашу историю.
В эту субботу играем, и вновь
Адреналином пропитана кровь.

Брифинг прошёл - начинается спор.
Встаём по районам, играем в Дозор!
Крыши, подвалы, карнизы, сараи
Код на трубе - мы его разгадали!

Проигравшие вечно победителей судят,
А мы никого не судим - мы Ночные Люди!

Новая тема - срываемся с точки
Джим в телефоне задания строчками
Оповещает о месте кода
Там скоро будет не мало народа!

Снова все вместе - опять врассыпную!
Смертники здесь и они атакуют!
Жестокие игры для джентльменов удачи,
Победа одна в этом знаковом матче!

Проигравшие вечно победителей судят,
А мы никого не судим - мы Ночные Люди!

Пьяный агент точно знает, что хочет,
Он антураж создаёт этой ночью.
Цель на прицеле и дело за малым -
Стать этой ночью самым из самых!

Снова символы найдены штампом на здании -
Ночные, сюда - другое задание!
Мимо спящих людей и случайных машин
Мы к победе своей этой ночью спешим!

Проигравшие вечно победителей судят,
А мы никого не судим - мы Ночные Люди!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стихи от НИМФА (Тула) 24-03-2008 23:16


Летим все дальше, два часа до срока,
Всю ночь в ДОЗЗЗОРе, ищем верный след.
Смотри вперёд - там так темна дорога,
что кажется, совсем дороги нет.
А небеса так холодны и строги,

Что кажется, замерзнем до утра.
Но тянут вдаль от отчего порога
Шальные, всеДОЗЗЗОРНЫЕ ветра.

Мы выбрали! А может, ненароком
Вошли в игру? Но нет пути назад.
Ночная беспокойная дорога -
Зовет нажать сильнее по газам .

Итак, в Заречье! скорость не снижаем!!!...
На красный?? встречка??? - Высший пилотаж!!!!
- Опасность????
- Драйв!!!
И сердце замирает...
Взрывают душу НОЧЬ-ДОЗЗЗОР-ФОРСАЖ!!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что вы ждете от DozoR 24-03-2008 21:57


Это драйв, это соревнование, это война, это схватка, это напряжение всех сил, это бег до боли в связках, это сбитой дыхание и волчий язык на плече, это сжатые зубы до скрипа, это радостный вой при взятии кода, это волчья пляска при победе стаи!- от дозора я не жду ничего... получаю??? от самого дозора только тему для очередного обсуждения чего-либо... всё остальное - команда и дозорничеги... именно они делают всё остальное: драйв, экшн, отношения, впечатления и тусовка... почти семья... почти всё...

- новые знаконмства, приятное общение, забавный досуг, вечные пьянки/жесть/, дружба ну и прочее прочее прочеее-Е-Е-Е-ЕЕ

думаю, от дозора все получают гораааздо больше, чем могут ждать...
настоящие друзья и почти семья это что-то, за чем вроде в дозор не приходят)
а адреналин и мозго**** мы имеем регулярно =))) и, думаецца мне, почаще двух недель..

читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра SOUTH PARK: ДОСТАТЬ ПЭРИС!.. (OOPS!..) 24 ноября 2007 г. 23-03-2008 12:29


Вот еще одно задание с этой игры.
Задание выполнялось на недели перед игрой. Оно заключалось в том что командам раздали Вот по такой картинки.
А дальше к игру пошла смекалка и знание английского.
[699x581]


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
В чем смысл ночной игры DozoR? 21-03-2008 12:13




Традиционный DozoR – это выносящий мозг и вбрасывающий адреналин гибрид Зарницы, Форт Байярд-а и Что? Где? Когда?. Команды, состоящие из штаба и нескольких экипажей, снаряженные фонарями, ноутбуками, мобильной и GPRS и Internet - связью, с десяти вечера субботы до семи утра соревнуются – кто же быстрее разгадает место в городе, зашифрованное в загадках, которые они получают по Internet, доберется туда на машине и найдет в этой локации заветный код, дающий право перейти на следующий уровень игры.
Цель игры: пройти 10 уровней, отгадав загадки-головоломки и найти зашифрованные коды, которые могут находиться где угодно: от подъезда жилого дома, в который еще надо попасть, до разрушенных зданий, сараев. Игроки не знают, куда их может занести попутный ветер. Победу одерживает та команда, которая выполняет все задание быстрее всех.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
КОМАНДА CATCH-22 по воспоминаниям об игре Теория Превращения Головастика в Лягушонка 20-03-2008 23:41


Так давно мы не играли,
Головастиками стали.
Стать лягушкой мы должны,
Только подмочив хвосты.
Вот задание пришло.
Что такое? Где оно?
В Заводской к аэродрому мчится славный экипаж,
Вы, ребята, только тише, говорят, там сторожа.
Это здесь! Нашли мы метку!
Вот и код. А это что?
Возле кода есть фонарик,
Потерял его, но кто?
Кто фонарик здесь оставил?
Оказалось - это Орг)))
Мы фонарик тот забрали,
Чтоб вернуть потом его.
читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дозорная Москва (от Muchka - Москва) 20-03-2008 23:22



Москва бывает разная, то снежная, то ясная...
И люди тоже разные на улицах живут.
А есть Москва дозорная - ночная, беспризорная -
И в ней вовсю дозорники веселые бегут....

Бегу на Профсоюзную, ищу проспект Нахимова
А может, на Рябиновой найду быстрее код!
А может Голубинская, большая или малая
Подскажет шифр загадочный, толкая нас вперед!

И Горы Воробьевые, и улица Татищева
И боги олимпийские, и просто моряки...
Висят мосты хрустальные, стоят усадьбы дальние -
Таят ответы разные премудрые они....

Бегу на Профсоюзную, ищу проспект Нахимова
А может, на Рябиновой найду быстрее код!
А может Голубинская, большая или малая
Подскажет шифр загадочный, толкая нас вперед!


(На музыку Ю.Антонова "На улице Каштановой")

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ФотокреатиФ 20-03-2008 23:18

Это цитата сообщения Оригинальное сообщение

фотокреатиф

[368x320]
Мой новый блог-проект с моим одногруппником Андреем Солдатенко.
Лучшие уроки фотошопа. На примерах. Все продемонстрировано на пальцах.
кому интересно - присоединяйтесь!
ФОТОКРЕАТИФ
by keRiGen
                           project

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Очередная музыкальная победа! 20-03-2008 22:53



2008-02-18
На последнем конкурсе музыкальных композиций, посвященных ночной игре DozoR, одну из побед взяли саратовские музыканты. Это новый для DozoRной аудитории коллектив под названием "Пульс". Наши поздравления с III местом!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Live4Fun 20-03-2008 18:16


[339x160]
У тебя есть шанс получить хит сезона Iphone ! или супер популярный плеер Ipod
Сервис Lice4Fun объявляет о начале акции "У кого больше друзей?"
приведи друзей на сайт и возможно именно ты станешь первым!!
за первое место - мобильный телефон iPhone, за второе и третье место - супер mp3 плеер iPod Touch. Но это еще не все! Среди ВСЕХ пользователей, которые приведут на Live4Fun более 30 друзей будет проведен дополнительный розыгрыш: компьютер случайным образом отберет среди них 5 человек, и эти счастливчики получат по плееру iPod Shuffle
подробности об акции читаем тут: http://live4fun.ru/contest

УДАЧИ!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стихи от Master Nik 20-03-2008 14:18


Из под маминого дома,

С ярким желтым фонарем,

Выбегаем мы - дозорные

И торжественно орем!


* * *
DR - как много в этом слове
Для сердца нашего слилось!
Как много синяков набилось,
Как много джинсов порвалось...


* * *
...Там тишина, там житель бродит,
Дозорный быстро код находит,
И шлет заветные слова
DR, ЧЕТЫРЕ, ВОСЕМЬ, ДВА...


* * *
Вы послушайте ребята,
Я хочу вам рассказать -
Создались у нас команды!
И по счету их не пять!

Раз - команда всех быстрее,
Два - команда всех добрее,
Три - завязла на болоте,
А Четыре - на Тойоте!

Пять - похожа на четыре,
Только люди чуть пошире.
Шесть - случайная команда,
Семь - дозоровская банда!

Восемь, девять - все равны,
Девки, тачки, пацаны.
Вот такая вот игра!
Все! Работать мне пора!

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра SOUTH PARK: ДОСТАТЬ ПЭРИС!.. (OOPS!..) 24 ноября 2007 г. 20-03-2008 13:19


Задание: HUGE PARIS (агент)  

РЕПОРТАЖ "Huge Paris" (с агентом)
- Kyle Broflovski, какими секретными сведениями вы обладаете?
- Отличными! Совсем недавно со мной на связь вышел профессиональный папарацци, несколько лет посвятивший подглядыванию за Пэрис. Кстати, папарацци - девушка. Та самая, которая днем работает продавцом DVD-дисков и которая хотела встретиться с нами в пятницу, но передумала. Она сказала, что для нашего канала есть что-то более особенное...
- Что? Что это?
- Не знаю, просила принести с собой те 3 фотографии, которые мы публиковали среди недели. Место встречи выглядит так:
"Ayksnahartsa 701, talf 19"
Я уже еду! Захвачу с собой фотографии моих друзей из "South Park"...

[399x452]


(!) Агент находится в жилом доме. Соблюдайте предельную тишину!
(!) Не заезжайте во двор. Оставьте машину на улице.
(!) Агенту отдать три фотографии от Paris.
(!) В подъезд заходят максимум двое.

Код опасности: 1

читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии