Чем сетевые боевики хороши - так это разнообразием.
Попробовали тут с братом UT2004, и повспоминали, как раньше друг друга разрывали в клочья. ^^
Например, Far Cry 2.
Африка. Саванна. Пепельно-желтая трава устало качается под ветром.
Где-то рядом брат, которого я просто не способен переиграть без чего-то внушительного. Потому и вооружился гранатометом, который уже как родной.
Брат хитер, резок, коварен. И целится всяко лучше моего, сволочь. Потому надо быть либо очень наглым и переть напролом, либо очень осторожным и передвигаться перебежками от одного угла до другого. Не брезгуя прыгать в ту же безучастную траву.
В гранатомете всего четыре снаряда, и два из них почти наверняка пойдут мимо - помножим мою слабую прицельность на резкость брата. Если все четыре заряда уйдут в молоко, придется срочно искать ящик со снаряжением, и тратить секунд пятнадцать на перезарядку громозкой хреновины. Потому стрелять надо почти рефлекторно, но только если уверен в возможности попадания.
И даже если попадешь, даже если его не просто посечет осколками, а именно угробит - придется срочно бежать к тому же ящику со снарядами. Снова становиться уязвимым на те ужасно долгие моменты, пока перезаряжается гранатомет, и надеяться, что какая-нибудь злобная сволочь на взорвет сейчас этот самый ящик со снарядами каким-нибудь хитровыебанным способом.
И если не получится, если брат сам тебя угробит - значит, не судьба, очередная единичка на счет фрагов пойдет ему. И лишь ветер будет качать усталые пепельно-желтые травы, в которых я прятался и выжидал так долго, что они врезались в память.
Или, например, Left 4 Dead.
Серо-темный вечер, ферма какая-то на краю леса. И живые мертвецы, живые мертвецы everywhere.
Минуты перед последним рывком. Выжившие собрались в домике, ответили на вызов рации, засели на втором этаже, и на мне висит лестница. Направив вниз дуло армейского дробовика, и время от времени снося залпами неебические толпы не совсем мертвых голодных людей, я стараюсь не дергаться от звуков вышибаемых дверей на этаже. За ними следят боты и брат, в конце концов, уж уследят как-нибудь.
Не уследили, дверь вышиб толстяк. Кто-то шибко умный стрельнул по этой ходячей бочке, и теперь все вокруг заляпаны рвотой и кусками какого-то говна, на запах которого набежит еще больше зараженных.
Только отбились от "рвотных позывов", как вдруг в наушниках слышится характерная музыка, а вдалеке разносится рев. Выбегаем на улицу, чтобы было легче справиться, и готовимся орать "ТАААААНК!". Вскоре из лесу появляется и начинает нестись в нашем направлении утробно вопящая груда мышц. Подбегаю как можно ближе, и, пятясь назад, всаживаю в него все что есть в магазине, попутно размышляя, почему этим сомнительным "подвигом" занимаюсь только я.
После недолгого, но интенсивного расстрела туша падает, и мы вносимся обратно в дом, попутно пополнив боеприпасы из горки патронов на первом этаже. Все повторяется ще раз, и в конечном итоге мы слышим, как через лес к нам едет бронетранспорт.
Самый гнусный момент - выбежать на улицу, где куча зараженных, ревет очередной танк, и надо постараться не спотыкаться на пути к спасительной машине. Боты по пути дохнут с 95% вероятностью, и когда по экрану идут титры, всегда становится жалко Билла. =_="
...Зато ничуть не жалко Луиса. Негр-менеджер не нужен. ^~
Или, например, Team Fortress 2.
Моя команда толкает тележку. Другая команда всячески этому препятствует. У меня - огнемет с возможностью подачи сжатого воздуха.
Все вокруг носятся, что-то делают, куда-то стреляют, что-то ставят. Все, кто крутятся возле инженеров, в обязательном порядке обдаются струей огня (шпионы не дремлют и активно гадят =ъ). Иногда мимо проносятся жертвы вражеских огнеметчиков, с которых я сбиваю огонь потоком воздуха из своего рабочего инструмента. Далеко не всегда, правда, вспоминаю об этой возможности, обычно только когда толкаю вместе со всеми вагонетку. ^^"
Раз за разом выпрыгивать из каких-то укрытий и левых коридорчиков, чтобы ворваться в как можно большую толпу врагов, и поджечь побольше сволочей. А потом привычно сдохнуть после десяти-пятнадцати секунд героизма посреди горки угольков.
Тележка застопорилась, на участке много турелей, и сверху сидят гранатометчики. Они огромными пачками бросают очень больнючие и противные сюрпризы на головы.
Так проходит минут пять, как вдруг включается режим ЯРОСТИ. Что-то неразборчиво пробубнив в противогаз, начать искать какие-нибудь лазейки, и ВНЕЗАПНО оказаться сверху. Как раз за гранатометчиками, которые от наглости перестали следить за тылом.
На лице появляется очень злая усмешка. Пламя в несколько секунд сносит гранатометчиков, попутно прихватывается поставленный каким-то добрым дядей раздатчик, как вдруг вдалеке появляется солдат с ракетницей. И, само собой, пытается меня сбить с господствующей высоты, дабы больше не пакостил.
Обычно я лажаю со сжатым воздухом, но тут вдруг просто на автомате приподнимаю все под нужным углом, и сбиваю ракету в обратном
Читать далее...