Это цитата сообщения
NightDolphin Оригинальное сообщениеОффициальные мини-релизы предыдущих частей.
Fallout I
Дата выхода : 15 июня 1997
Требования: P-90, 16MB RAM, SVGA
Перевод: Студия Фаргус
“War. War never changes…”
Fallout
Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.
Так начинается путешествие в Fallout. Герой – житель хранилища, который должен спасти своих собратьев от гибели. Начиная игру, можно задать ряд навыков, на которые персонаж будет опираться в течении всей игры. По мере развития ваш герой может стать кем угодно: рейдером – бандитом пустыни, умелым вором, рейнджером - кем угодно. Пост апокалиптический мир дает огромные возможности для развития – в этом основная причина по которой в Fallout играть можно бесконечно. Кончено, есть пара квестов, которые надо выполнить обязательно, но как их выполнять и когда – решать игроку.
Игра сделана на основе научно-фантастичесских фильмов 80-х годов (например Mad Max). Атмосфера в Fallout соответствующая – продуманы мельчайшие детали. Мир после войны зранит осколки былой цивилизации, так по-ходу игры можно найти древние порно-журналы или упаковки столетних макарон.
Отдельное слово надо сказать об оружие и техники Fallout. Уничтожать врагов можно в рукопашную или порезать на куски, пристрелить из старого доброго Калашникова или испепелить из огнемета, сжечь плазмой или разреть пополам лазером – выбор широк. Кстати, В Fallout, в отличае от других РПГ, один и тем же оружием можно пользоваться от начала до конца игры. Т.Е. Противника с шестиствольным пулеметом, при определенном уровне навыка «Холодное оружие», можно забить молотом.
Остались и военные компьютеры, роботы, машины, прочая техника. На заброшеных военных базах полно полезного барахла, но гулять там опасно – робот-охранник ненароком может оторвать гостю голову.
Сражаться по ходу игры придется с самыми разными врагами – скорпионы, собаки, рейдеры, мутанты и прочая нечисть будет досаждать все время. Особо кровожадные игроки помимо врагов истребляют и мирное население – это, опять же, на личный выбор играющего.
Fallout – это современный героический эпос. Хотя герой игры – это не классический герой (какой же герой до Fallout вырезал целые города ни в чем не повинных жителей?), но в этом вся прелесть игры. СВОБОДА во всем – это та причина, по которой игра до сих пор лежит на полках всех компьютерных магазинов.
Удачи в игре и да не останутся ваши кости в песках заброшенных земель…
Fallout 2
Дата выхода : 31 октября 1998
Требования:
Processor: Pentium 133
Memory: 32 MB RAM Memory: 32 MB RAM
Operating System: Microsoft Windows 95 и выше
Перевод: Студия Фаргус
Ну что ж... FALLOUT 2 или Возрождение 2 - ролевая игра постъядерного будущего... Звучит заумно, да? Пропадает желание узнать что-нибудь ещё после заумных фраз? Не надо так! Сейчас расскажу всё в подробностях, точнее с момента, когда кончается первая часть игры. (Также посмотрите галерею в конце описания).
Итак, главного героя первой части, Выходца из убежища, нагло выгоняют, как уже любой перец мог догадаться, из родного Убежища, тринадцатого. Он скитается по пустыни и уходит далеко на северо-запад. Там он основывает деревушку - Арройо. Прошло 70-80 лет с этого момента. На дворе август 2241 года. В деревне крутой трабл - она умирает - "...гниющие посевы, умирающие брамины, больные дети..." - всё это нам гласит заставочный мультик. Единственное, что может спасти деревню - Группа Эдемских Конструкционных Материалов (Г.Е.К.К. одним словом или G.E.C.K.) - комплект по созданию райского сада. Спасти должен деревню никто иной как предок Выходца из Убежища, Избранный, то есть Вы. После небольшого испытания и разговора со Старейшиной вы отправляетесь в путь, натянув на себя клёвое трико с циферкой 13 на спине. (Правда костюмчик слегка потрёпанный, секонд-хендовский; его носил ещё ваш предокJ)…
Вот и сюжетик. Но вы читайте дальше, там будет про нововведения и продолжение истории Фаллаут 2. Во второй части появились новые возможности, всех не перечислишь. Тем не менее постараюсь не упустить главные.
Самое прикольное теперь, что можно кататься на машине. Теперь есть возможность избавиться от скучных и однообразных переходов между городами + дополнительное место для шмоток - багажник. Появились новые и очень прикольные пушки, такие как например Бозар, Гауссовская винтовка, ЮК42б и многие другие.
В первой части мне очень не нравились НПС: во-первых не было возможности ими командовать (ну то что там было, за команды назвать нельзя: они их выполняли через одно место). Теперь возможно приказывать почти что угодно. Даже собаку можно заставить остаться на месте. Во-вторых - появилась кульная фишка -
Читать далее...