Я,женщина, иду через века, любовью озаряя мир...
[699x522]
Конкурс с таким названием проводился на Яндекс.Фотках в мае 2008 года. В нем участвовали фотографии, где главный объект съёмки — стекло или стеклянный предмет. На мой взгляд, самые сильные работы были именно с бокалами. На первой фотографии работа, получившая нибольшее количество голосов.
1. Helgagnom
Сайты по поиску курсовых,дипломов,рефератов:
http://myref.ru
http://student.km.ru
http://www.referatovbank.ru/
http://www.72rus.ru/ref/referat.html
http://refferat.info/index.php
http://www.ekonomica.biz/
http://www.stydenty.ru/
http://www.psychologi.biz
http://www.studentport.su/referat
http://www.referats-online.ru
http://www.5ballov.ru
http://www.mavpa.com/referat.php
http://www.vipreferat.ru
Поиск книг:
http://www.allbest.ru/
http://www.poiskknig.ru/
http://www.ekniga.com.ua/
http://lib.thesearch.ru/
http://www.bookcrawler.ru/search.aspx
Этот урок состоит из двух частей: 1) Создание текстуры, 2) Колдовство над машиной.
ЧАСТЬ 1
Шаг 1. Начнём с того, что откроем в Фотошопе изображение, которое будем видоизменять (в нашем случае это автомобиль) и текстуру, которую будем накладывать. Автор использовал фото зебры.
Фото автомобиля большего размера вы можете взять здесь.
Фото зебры лежит здесь.
Шаг 2. При создании текстуры, автор советует использовать фото с высоким разрешением, так как в процессе работы вам неоднократно придётся трансформировать (деформировать) изображение, а это влияет на качество.
Шаг 3. Теперь давайте вычислим какой «участок» зебры нам подойдёт. Это должны быть примерно одинаковые по величине повторяющиеся детали. Используя инструмент «Прямоугольник» (Rectangle), выделите этот участок и скопируйте на новый слой.
Шаг 4. Оставьте видимым только активный слой. Возьмите инструмент Лассо
и выделите часть текстуры, избегая ненужных деталей ( в уроке автора это ноги зебры) Скопируйте на новый слой (Ctrl + J).
Снова оставьте видимым только активный слой, используя инструментсвободная трансформация (Ctrl + T) трансформируйте слой как показано ниже.
Шаг 5. Используя инструмент «Crop», кадрируйте документ так, чтобы текстура приобрела форму прямоугольника.
Шаг 6. На этом же этапе вы можете применить коррекцию слоя, а так же фильтр Sharp - Unsharp Mask. Когда вы будете удовлетворены результатом, то сохраните документ с текстурой, чтобы пользоваться ей при необходимости.
2 часть.
Теперь мы можем приступить ко второй, творческой, части урока.
Шаг 7. Создаём новый документ, назовём Авто-Зебра, и открываем в нём наше изображение (автомобиль). Обязательно продублируйте слой с изначальным изображением (возьмите себе это за правило). Перетащите слой с текстурой в новый документ и поместите его поверх слоя с Авто.
Шаг 8. Если вам необходимо пропорционально увеличить текстуру, либо её участок, используйте инструмент «Stamp».
Шаг 9. Следующий важный шаг: если вы стремитесь создать реалистичную картину, используйте инструменты выделения «Полигональное лассо
», «Волшебная палочка
» чтобы добиться точности при выделении отдельных частей автомобиля. Этот этап работы будет очень кропотливым, поскольку при выделении вам придётся исключить многие мелкие детали, например, ручки автомобиля.
Используя
, пробуйте разные варианты допуска. Чаще сохраняйте выделенные области, это вам поможет при дальнейшей работе.
Шаг 10. В итоге у вас должно получиться несколько сохранённых выделенных объектов.
После того, как вы выделили все требуемые участки АВТО, пора использовать наложение текстуры посредством инструмента «Stamp»
БЕРИ В ЦИТАТНИК - ПРИГОДИТСЯ!!!
Посмотреть пропущенную передачу или найти какой-либо фрагмент телеэфира - теперь стало проще простого!
Просто кликни на логотип интересующего тебя канала.
На открывшейся странице - список программ и удобный навигатор для поика.
ПОНРАВИЛОСЬ? СОХРАНИ В ЦИТАТНИКЕ!
[220x317]
[показать]