• Авторизация


Дизайн-директор Bioshock Infinite: фотореализм «не наша цель» 07-03-2013 23:08


[600x327]

Для многих современных игр фотореализм – идеал и чуть ли не самоцель. Кроме того, реалистичной картинкой легче привлечь покупателя, нежели разъяснять ему особенности игрового процесса. Но как считает Билл Гарднер (Bill Gardner), дизайн-директор BioShock Infinite, здесь таится недопонимание разработчиками игрового коммьюнити.

«С моей точки зрения, здесь, возможно, есть заблуждение, что геймеры хотят [фотореализма], и это всё, что они хотят, – рассказывает Гарднер сайту CVG. – И в некоторой степени это правда: ты устанавливаешь последние драйвера и новейшие видеокарты, и тебе действительно не терпится продемонстрировать, на что способен твой зверь. И есть ли способ сделать это лучше, чем сказать: «Хэй, это Нью-Йорк Сити!» – и показать свежую игру с выкрученными на максимум настройками? Реализм продаёт это, я думаю».

Irrational Games же, со слов разработчика, следует его представлениям:

«Ты смотришь на Элизабет, и она отнюдь не супер-ультра фотореалистична. Это не наша цель, главное сделать её близкой сеттингу, правдоподобной и милой. [В BioShock Infinite есть красивая графика], но, мне кажется, индустрия недопонимает, что [реализм и геймплейные упрощения] не так важны геймерам».

«Это совсем не означает, что не нужно делать реалистичную графику, но […] для нас [как игровой студии] она не интересна».

Совсем недавно, кстати, Гарднер признался, что события BioShock Infinite могли развернуться в эпоху Ренессанса. Могли, если бы перед глазами разработчиков не маячил анонс Assassin's Creed 2.

Выход BioShock Infinite назначен на 26-е марта для PS3, Xbox 360 и PC.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Слухи: Dead Space 4 отменяется 07-03-2013 23:08


[700x437]

Electronic Arts приостановила разработку Dead Space 4 из-за неудовлетворительных результатов продаж третьей части серии. Анонимный источник сообщил сайту VideoGamer.com, что уже на стадии разработки Dead Space 3 производились урезания бюджета и предъявлялись требования к превалированию экшена над хоррором. Теперь, когда попытки EA завоевать массовую аудиторию не увенчались успехом, существование франчайза находится под вопросом.

Не смотря на отсутствие официального анонса, в разработке четвертой части игры никто не сомневался. Dead Space 3 заканчивался клиффхэнгером, ясно намекающим на продолжение истории. Однако недостигнутая планка в 5 млн. проданных копий может положить всему конец.

Студию Visceral Montreal и ее отделение в Лос-Анджелесе ждет возможная реструктуризация с угрозой роспуска всего коллектива.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

В CCP уверены: Dust 514 переживёт PlayStation 3 07-03-2013 23:06


[700x393]

Как и свою легендарную космическую MMO Eve Online, CCP Games планирует развивать Dust 514 в течение долгих лет. Здесь разумно задать вопрос, а не подумывают ли разработчики о переносе онлайн-шутера на PlayStation 4? Конечно, игра пока не вышла даже на PS3 (с января правит балом ОБТ), но уже менее чем через год некст-ген сменит текущие консоли. В CCP готовятся:

«Подобно Eve мы надеемся, что Dust станет долгосрочным сервисом, без труда переживающим «железо», на котором он выходит, совсем как Eve переступила через [поколения] видеокарт и процессоовов на PC после своего запуска в 2003-ем году, – отвечает директор по маркетингу CCP Дэвид Рид (David Reid) сайту Eurogamer. – Это всего лишь другая платформа».

«Нам нечего добавить сверх того, что Sony показала на своей пресс-конференции, кроме факта, что они отличные партнёры. Мы постоянно обсуждаем с ними [технические вопросы], и мы глубоко убеждены в [правильности выбора PS3 для Dust 514] и будущем игры как сервиса на некст-ген платформах и даже дальше. Но сейчас мы не может говорить о каких-либо сроках и деталях».

В данный момент CCP из кожи вон лезет, дабы сделать игру «супергладкой». И, по мнению главы компании Хилмара Петурссона (Hilmar Veigar Petursson), эти старания не напрасны, несмотря на скорую смену поколений приставок:

«PlayStation 3, мне кажется, сохранит актуальность значительно дольше предыдущих [консолей]».

Он также добавил: «Мы видели немало анонсов касательно PlayStation 4, сулящих множество интересных новых способов разнести контент по нескольким платформам».

«Взаимодействие между всеми этими PlayStation 3 и 4... Здесь так много возможностей. Главное, правда, в них не заблудиться».

Релиз Dust 514 на PS3 состоится в этом году. Игра связана с Eve Online общей вселенной, где действия игроков одного проекта влияют на события другого.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Утренние блиц-новости 07-03-2013 17:21


[700x429]

19 марта Square Enix выпустит дополнение Caves & Cliffs Map Pack для экшена Tomb Raider (на иллюстрации). По условиям договора с Microsoft первыми аддон получат владельцы Xbox 360, которые смогут купить его за 400 MS Points. Сроки выхода Caves & Cliffs Map Pack на других платформах назовут позже. В состав дополнения войдут три карты для мультиплеера — Scavenger Caverns, Cliff Shantytown и The Burning Village.
На следующей неделе выйдет кооперативная демоверсия экшена Army of Two: The Devil's Cartel. Electronic Arts сообщила, что с 12 марта демка будет доступна американским владельцам PlayStation 3 и Xbox 360. В Европе она выйдет позже.
На сайте бразильского рейтингового агентства появилась информация об игре под названием Far Cry 3: Blood Dragon. Она создается для РС и консолей и будет доступна только в цифровом виде. Ведущий дизайнер Far Cry 3 Джеффри Йохалем также подтвердил, что уже работает над новым проектом, который должен всех удивить.
Деньги на создание ролевой игры Torment: Tides of Numenera удалось собрать в рекордные сроки — пользователи сайта Kickstarter пожертвовали $900 тысяч всего за шесть часов. На данный момент сборы Torment: Tides of Numenera уже превысили $1,5 миллиона. Игра, которая создается на движке Unity, выйдет на РС, Mac и Linux в декабре 2014 года.
В дополнении Battlefield 3: End Game нашли «пасхальной яйцо» — транспортный шаттл из Battlefield 2142. Не верите? Тогда посмотрите этот видеоролик .
Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен заявил, что компания собирается расширить свое портфолио за счет новых линеек спортивных симуляторов. Он также заверил, что издательство не собирается сворачивать серию NBA Live, просто с выпуском ее новой части возникли некоторые проблемы.

Новости онлайна

Компания Belver сообщила об установке на русские сервера Rift обновления 2.1 «Вечное Затмение». Для обитателей виртуального мира приготовили рейд «Вечное Затмение» на 20 человек, мировое событий «Фейский Йоль» и другие нововведения, о которых можно прочитать на сайте Rift.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дополнение «Цидатель» поставило точку в трилогии Mass Effect 07-03-2013 17:13


[700x445]

Electronic Arts и BioWare выпустили «Mass Effect 3: Цитадель» — последнее сюжетное дополнение для завершающей части трилогии о капитане Шепарде. На этот раз Шепарда и его команду ждет путешествие в столицу Совета. Игроки смогут встретить персонажей из предыдущих частей Mass Effect и даже возродить романтические отношения с некоторыми из них. Героям также предложат посетить боевую арену «Армакс», где им придется отразить непрерывные атаки противников, проходящие по 10 различным сценариям. Те, кто захотят отдохнуть от подвигов, смогут испытать удачу в казино «Серебряный берег» на Цитадели, либо заняться обстановкой апартаментов Шепарда на станции. «Mass Effect 3: Цитадель» можно приобрести в Xbox Live, Origin или PlayStation Network за 535 рублей, либо 1200 MS Points или BioWare points.

Завершение трилогии BioWare намерена отметить на выставке PAX East. Студия проведет мероприятие «Трилогия Mass Effect — ретроспектива» (The Mass Effect Trilogy – A Retrospective), в ходе которого с поклонниками серии пообщаются исполнительный продюсер Кейси Хадсон, ведущий дизайнер Престон Ватаманюк, ведущий режиссер видеороликов Пэрриш Лей, писатель Джон Добмроу и дизайнер карт Дасти Эверман. Конференция начнется на главной сцене фестиваля PAX East в субботу, 23 марта, в 23:00 по московскому времени.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Симулятор SimCity поступил в продажу 07-03-2013 17:11


[700x444]

В цифровом магазине Origin появилась игра SimCity – новая часть популярной серии градостроительных симуляторов, разработанная студией Maxis. В данный момент новинка доступна только на РС, но до конца весны ее обещают выпустить и на Mac. Отметим, что пользователи, купившие SimCity Limited Edition в магазине Origin, получат в подарок набор «Герои и злодеи», а также уникальный парк для своего игрового города.

«Более 23 лет SimCity вдохновлял будущих мэров и городских архитекторов, — говорит Люси Брэдшоу, вице-президент и генеральный директор подразделения Maxis. — Новая игра SimCity оснащена самым мощным игровым движком, легко отзывающимся на каждое ваше решение. Поэтому последствия каждого вашего шага, сделанного в SimCity, коснется городов всего региона, словно круги на воде. Мы сохранили все, что делало предыдущую игру такой захватывающей, и преумножили, создав новую версию SimCity, – игру, о которой мы так давно мечтали».
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Официально анонсирована русскоязычная версия League of Legends 07-03-2013 00:15


[700x385]

Компания Riot Games, разработчик и издатель игры League of Legends, открыла официальное представительство в Москве. Новый офис будет обслуживать растущие потребности игроков России и стран бывшего СССР.

«Мы рады тому, что League of Legends станет ещё ближе к русскоязычной аудитории игроков, – говорит Марк Меррилл, президент и сооснователь Riot Games. — «Gambit Gaming» (ранее известные как M5) поразили весь мир своей потрясающей игрой, а теперь, когда мы можем предложить игрокам богатую киберспортивную программу, нам не терпится увидеть появление новых команд. Мы также надеемся, что игроки по достоинству оценят русскую версию League of Legends и все преимущества наличия локальной технической поддержки».

Российская команда уже запустила официальный сайт русской League of Legends. Ожидается, что совсем скоро начнется бета-тест локализованной версии игры. Следите за новостями.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Все внутренние студии Sony делают игры для PS4 07-03-2013 00:14


[640x360]

На недавней презентации PlayStation 4 было показано только 4 first-party игры (не считая скульптинга для Move от Media Molecule) для новой консоли, и многим этого, конечно, показалось мало. Но судя по словам Сухеи Йосиды (Shuhei Yoshida), главы Sony Worldwide Studios, у Sony просто не хватило времени представить большее количество своих проектов. Ведь вся дюжина внутренних студий корпорации в данный момент корпит над некст-ген тайтлами.

Конкретно, Йосида был опрошен представителем IGN, мол, справедливо было бы сказать, что все команды Sony собирают игры для PS4. Сухеи не расcтроил:

«Справедливо или нет? Да, так говорить честно».

В настоящий момент известно, что Evolution Studios (серия Motorstorm) работают над DriveClub , Guerrilla Games – над Killzone: Shadow Fall , Sucker Punch делают InFamous: Second Son, а SCE Japan – Knack. Насчёт других студий Sony можно делать только догадки – в Polyphony Digital, без сомнения, создаётся новая Gran Turismo, SCE Santa Monica сочиняет следующую God of War и т.д. Кто знает?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Telltale собирается скрасить ожидания второго сезона The Walking Dead 07-03-2013 00:12


[600x337]

В планах Telltale Games на второй сезон The Walking Dead огорчает лишь то, что осуществляться они ещё не скоро. Играизация компании пользуется большим успехом, и от спроса, как известно, недалеко до предложения. Дабы не оставлять пустым окно между сезонами, Telltale готовит некий проект, связанный с The Walking Dead, но не относящийся ни к первому, ни к второму циклам.

«Вам не придётся ждать второго сезона, чтобы ещё сыграть в Walking Dead», – интригует сценарист игры Гэри Уитта (Gary Whitta) в недавнем эпизоде Up At Noon . Что именно затеяла Telltale, Уитта, конечно, не сказал, но заверил – этот проект «сделает ожидания второго сезона чуточку менее мучительными».

«Зная, что [новая TWD] пока далека, и зная, что люди хотят больше Walking Dead… До второго сезона здесь вполне может быть больше Walking Dead от Telltale. У нас, быть может, есть для вас небольшое дополнительное кое-что, [заполняющее временную брешь] между первым и вторым сезонами».

Между тем, своих «Ходячих мертвецов» делают также Activision (шутер The Walking Dead: Survival Instinct) и, возможно, разработчики Dead Nation из Housemarque.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ubisoft советовала Sony сделать PS4 более социально- и мобильно-ориентированной 07-03-2013 00:11


[700x394]

Прежде чем взяться за полноценную разработку PlayStation 4, Sony прошлась опросами по большим игрокам рынка, таким, например, как Ubisoft. В частности, представителям компании был задан вопрос, что они желают увидеть в новой PlayStation. Ответ был следующим:

«Мы хотим социальных [элементов], мы хотим все те вещи, что существуют на PC, были возможны на консоли, – вспоминает исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) в интервью Kotaku. – Нам не хватает мобильных возможностей, позволяющих играть по 5 минут и откуда ты пожелаешь». Возможно, благодаря таким запросам PS4 и подружили с Facebook и смартфонами?

«Другие быстро развивающиеся области – социальная [интеграция], взаимосвязанность [устройств], тот факт, что ты можешь мгновенно связаться с системой… все эти вещи мы хотели увидеть от них. Мы крайне подталкивали их к реализации эти функций, так как считали, что вместе [социальность и мобильность] сделают это поколение отличным поколением».

PlayStation 4 поступит в продажу в конце года. Вероятно, в стартовую линейку консоли войдёт и open-world экшен Watch Dogs, над которым работает Ubisoft Montreal. Игра выйдет также на PC, Wii U, PS3 и Xbox 360.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Полное прохождение LEGO City Undercover займёт «40-50 часов» 07-03-2013 00:10


[700x393]

Первая за долгое время open-world игра по лицензии LEGO – LEGO City Undercover – обещает занять пытливых игроков на 40-50 часов. Приблизительно столько, по словам исполнительного продюсера Лоза Дойля (Loz Doyle) из TT Fusion, потребуется для полного прохождения игры.

«Здесь так много транспортных средств, персонажей и миссий. В игре уже настолько много контента, что вам понадобится 40-50 часов на 100% изучение. Трудно себе представить, что нам удалось туда вместить. Мы не стали ничего вырезать, но всё это должно идеально сочетаться с остальной игрой».

Дойль также пояснил Nintendo Life, как игроку станут открываться новые области для исследования:

«Изначально в Сан-Франциско на старте игры вы сосредоточены на сюжете, но, получая новые способности, вы видите, что вещи – ранее отмеченные замком, – которые вы не могли использовать, теперь доступны. Это побуждает вас изучать и использовать эти игровые механики и навыки».

Кроме того, главный дизайнер Ли Барбер (Lee Barber) назвал планшетный геймпад Wii U «центральным и базовым элементом игры», отражающим связь между действиями игрока и главного героя.

«Это не просто одна лишь карта города; игрок может почувствовать себя детективом или выслеживающим грабителя или сканирующим [область] на спрятанные предметы. Нам кажется, это достаточно уникально».

Релиз LEGO City Undercover состоится 28-го (18-го в Северной Америке) марта на Wii U. В разработке также находится приквел LEGO City Undercover: The Chase Begins для 3DS. Выйдет игра в апреле.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Видео по игре Army of Two: The Devil's Cartel 07-03-2013 00:09


Взрывной трейлер Army of Two: The Devil's Cartel - демонстрация кат-сцен из игры.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Видео DriveClub 07-03-2013 00:07


Дебютный трейлер гоночного симулятора DriveClub, который разрабатывается командой Evolution Studios для консоли PlayStation 4.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бабушка Лея вернётся в седьмом эпизоде «Звёздных войн» 06-03-2013 17:41


[450x253]

Керри Фишер (принцесса Лея) объявила, что согласилась участвовать в седьмом эпизоде «Звёздных войн». Какой же станет нынешняя Лея? «Старой бабкой! Она теперь в межгалактическом доме престарелых, — иронично ответила 55-летняя актриса. — Думаю, она будет такой же, как прежде, только медлительнее и не настолько расположена к большим сражениям».

Напомним, Марк Хэмилл уже подтвердил своё согласие вернуться в роли Люка Скайуокера. Желание поучаствовать высказали и композитор Джон Уильямс, и озвучивший Йоду Фрэнк Оз. Харрисон Форд пока никак не прокомментировал этот вопрос, но источники уверены и в его согласии. Ещё немного — и вся старая гвардия будет на борту!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Утренние блиц-новости 06-03-2013 17:28


[700x457]

Представители Electronic Arts прокомментировали слухи о закрытии серии Dead Space (на иллюстрации). «На сегодняшний день мы не анонсировали данные о продажах Dead Space 3. Мы гордимся этой игрой, а Dead Space остается важным IP для EA», — говорится в официальном заявлении компании.
Кинокомпании Sony Pictures и Screen Gems работают над шестым по счету фильмом по мотивам серии Resident Evil. Подробностей о сюжете картины пока нет, зато известна дата ее премьеры. Новая часть Resident Evil появится в кинотеатрах 12 сентября следующего года.
На сайте Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на возрождение серии Homeworld. Инициатором акции выступила студия teamPixel. Она хочет собрать как минимум $50 тысяч, чтобы выкупить права на Homeworld в ходе аукциона, который пройдет в апреле. В случае успеха teamPixel обещает переиздать первую часть Homeworld в Steam и GOG.com, выпустить на смартфонах и планшетах Homeworld Touch, а также заняться разработкой полноценной третьей части серии. Правда, пока на счету лишь $3,7 тысяч, а до завершения акции остается 19 дней.
Superannuation сообщает, что 4 марта компания Square Enix зарегистрировала несколько доменов для некоего проекта под названием Deus Ex: The Fall. Возможно, именно так будет называться следующая часть популярного сериала в жанре киберпанк.
Студия Mojang не исключает, что со временем Minecraft появится на консолях Sony. Правда, это произойдет лишь после того, как закончится срок действия эксклюзивного контракта с Microsoft. Wii U в качестве целевой платформы создатели Minecraft не рассматривают.
В будущих играх студии DICE может появиться поддержка шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Креативный директор компании заявил, что разработчики интересуются новинкой и собираются основательно изучить возможности шлема.

Новости онлайна

Сотрудники ArenaNet сообщили, что пока не планируют выпуск масштабных дополнений для MMORPG Guild Wars 2, как это было в случае с первой частью игры. У разработчиков, поглощенных поддержкой Guild Wars 2, пока просто нет времени на подобные проекты.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игроков в Thief 4 заставят действовать скрытно 06-03-2013 17:24


[700x434]

Из апрельского номера Game Informer в Сеть просочилась новая информация об экшене Thief 4. Разработчики сравнивают свою игру с Dishonored, хотя в этом нет ничего удивительного — создатели последней не скрывали, что черпали вдохновение в серии Thief. Впрочем, между Thief 4 и Dishonored есть серьезное отличие. Игра Arkane Studios просто позволяет действовать скрытно, но при желании Dishonored можно пройти, сделав ставку на грубую силу. В Thief 4 экшен-составляющая полностью отойдет на второй план — Гаррет выживет лишь в том случае, если не будет открыто бросаться на противников. Скрытному прохождению способствует и арсенал героя, в который входят дубинка, крюк, отмычки и лук со специальными стрелами. С таким набором снаряжения Гаррет заведомо уступит охранникам в открытом бою, но сможет незаметно оглушать противников или просто пробираться мимо них.

Разработчики обещают, что враги в Thief 4 станут еще умнее и опаснее. Они наконец-то научатся грамотно использовать архитектуру уровня, а значит смогут устраивать засады и отступать в случае опасности. Отдельного внимания заслуживает новая игровая механика — Focus, которая призвана облегчить жизнь Гаррета. Например, с помощью Focus он сможет быстро находить отпечатки пальцев, препятствия, через которые можно перелезть, и даже замедлять время. Последний трюк будет особенно полезен, когда герой решит обчистить чьи-то карманы. Накопленные в процессе прохождения «очки атаки» игрок сможет потратить в том случае, если его загнали в угол. Например, всего одно такое очко позволит Гаррету отбросить в сторону противника, закрывающего путь к спасению.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Затопленная Британия 05-03-2013 23:56


[454x700]

Студия Warner Bros. займется экранизацией НФ-романа британца Джеймса Грэма Балларда «Затонувший мир» (The Drowned World).

Вышедший еще в 1962 году роман повествует о мрачном будущем, когда значительная часть мира погрузилась под воду из-за климатических изменений. Так, Британия напоминает бассейн Амазонки. Роман был довольно серьезной НФ, но продюсеры картины во главе с матерым поттероманом Дэвидом Хейманом наверняка сделают нечто чисто развлекательное.

Производством ведает компания Heyday Films.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Благими намерениями 05-03-2013 23:54


[407x594]

Лили Тэйлор сыграет одну из главных ролей в пилоте НФ-сериала Inhuman (название пока рабочее).

Действие происходит в недалеком будущем, когда каждый коп имеет обязательного напарника-андроида. Тэйлор досталось роль капитана полиции, которая убеждена, что для победы добра любые средства хороши.

Новый сериал Дж. Уаймена («Грань») готовится для канала Fox.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Грядет Шторм 05-03-2013 23:53


[550x399]

Холли Берри вернется в команду Людей Икс – это уже официально подтверждено. Без Шторм фильм Брайана Сингера X-Men: Days Of Future Past не обойдется.

В ленте также поучаствуют Джеймс Макэвой, Майкл Фассбендер, Дженнифер Лоуренс, Николас Холт, Хью Джекман, Патрик Стюарт, Ян Маккеллен, Анна Пакуин, Эллен Пейдж, Шоун Эшмор, Питер Динклейдж и недавно присоединившийся француз Омар Си.

Съемки фильма стартуют в апреле, премьера назначена на 18 июля следующего года.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Клингонская честь 05-03-2013 23:52


[700x408]

Клингоны помешаны на чести. И никому не отдадут своего оружия – скорее умрут.

Верояно с мыслью об этом, 33-летний американец Джонни из славного города Форт-Лодердейл (штат Флорида), рыскал по улицам, потрясая ритуальным оружием великой космической расы, знакомой любому уважающему себя треккеру. Причем, оружием совсем не бутафорским – эдакой стальной штуковиной вполне можно кому-нибудь и голову снести.

Неудивительно, что примитивные обыватели не оценили душевного порыва новоявленного клингона, вызвав полицию. И хотя Джонни, верный заветам клингонской чести, не желал отдавать оружие, сопротивляясь до последнего, превосходящие силы закона его скрутили и доставили в участок. Возможно, неуступчивости воителя поспособствовал лежащий в кармане пакетик с двадцатью граммами марихуаны, часть которой великовозрастное дитятко успело потребить перед своим клингонским соло.

В общем, Джонни в кутузке, оружие изъято, а клингонская честь попрана. Увы, такова суровая реальность…
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии