[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
А вы на кого похожи?
Зайдите по этой ссылочке и получите свой коллаж с вашими знаменитыми двойниками))))
[400x464]
[694x56]
[264x380]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
все курсоры в одном месте
Многие мучаются со вставкой в дневник видео с YouTube и других видеохранилищ. Хотя, на самом деле, ничего сложного тут нет.
Удобный автоматический скрипт для YouTube RuTube и тд
Общая инструкция, аналогичная для различных кодов роликов и слайдшоу
1) Заходим на www.youtube.com и выбираем любое видео, которое нравится
Например вот http://www.youtube.com/watch?v=KqQSQn1me6c&NR
2) Справа рядом с надписью Embed дают скопировать код для вставки в дневник.
[640x216]
Но прям такой вставить пока не получится, поэтому его надо немного модифицировать. Выдираем из него ссылку, написанную после src= - http://www.youtube.com/v/KqQSQn1me6c - это адрес удаленно-лежащего flash-ролика, который уж мы проигрывать умеем.
3) Пишем в дневник код [flash=http://www.youtube.com/v/KqQSQn1me6c] без звездочки слева от слова flash (используя ссылку полученную в предыдущем пункте, она должна быть похожа на ту, что в примере). При вставке кода убедитесь, что вы пользуетесь простым редактором. Расширенный заменит ссылки на их HTML код и ничего не сработает.
4) Получается вот что
5) Несмотря на подробное описание большинство все равно решит сделать все по своему, взять ссылку не на ролик, а на страницу с роликом, запутаются, в итоге получат белый квадрат и расстроятся. Что ж, я написал все что мог, дело за вами.
В этом уроке мы нарисуем в фотошопе почтовый конверт, который можно будет использовать как иконку, а заодно повторим принципы работы с векторными формами.
1. Начнём с создания нового изображения размером 500x500 px, а фон пока зальём белым цветом. Пока — потому что сначала мы создадим все элементы, из которых будет состоять конверт, т.е. начнём с создания формы, а затем раскрасим его, применив эффекты. В связи с этим создаваемые фигуры могут быть любого цвета и я не буду оговаривать его дополнительно. Для наглядности в качестве цвета будем задавать фигурам различные оттенки серого.
Итак, нарисуем прямоугольник при помощи инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник), примерно как на картинке:
2. Выберите инструмент Polygon Tool (Многоугольник), с числом сторон равным трем (Sides в панели свойств).
Нарисуйте треугольник, у которого нижняя сторона будет расположена горизонтально, для этого удерживайте клавишу Shift и вращайте его до тех пор, пока он не займет нужное положение:
3. Теперь трансформируем треугольник (Edit —> Free Transform Path (Правка —> Свободное трансформирование)) так, чтобы нижние его углы совпадали с нижними углами прямоугольника, а вершина располагалась чуть выше середины прямоугольника:
4. Инструментом Add Anchor Point Tool (Добавить опорную точку) поставьте четыре дополнительных точки на боковых сторонах треугольника (по две на каждой) как на рисунке:
5. Инструментом Convert Point Tool (Преобразовать опорную точку) сделаем вершину треугольника сглаженной, для этого нужно нажать левую кнопку мыши на опорной точке и немного потянуть в сторону — появятся направляющие линии и вершина станет сглаженной:
6. Инструментом Direct Selection Tool (Непосредственное выделение) выделите эту опорную точку и сдвиньте её немного вниз (можно мышью, а можно нажимая кнопку «вниз» на клавиатуре) до получения, закругленности, похожей на представленную ниже:
Для дальнейшей работы нам понадобятся два экземпляра получившейся фигуры, поэтому сделайте её копию, щелкнув правой клавишей мыши на изображении фигуры в панели слоёв Layers и выбрав в появившемся меню пункт Duplicate Layer (Дублировать слой). Полученную копию слоя пока можно скрыть, нажав на иконку глаза соответствующую слою в панели слоев.
7. Возвращаемся к нашему измененному треугольнику. Следующим шагом будет выделение нескольких опорных точек инструментом Direct Selection Tool (Непосредственное выделение). Держа нажатой клавишу Shift, щёлкните последовательно по всем точкам кроме двух нижних, при этом выделенные точки становятся тёмными:
Теперь нужно сместить выделенные опорные точки на несколько (а конкретно на 6) пикселей вверх (проще всего это сделать, нажав кнопку «вверх» на клавиатуре соответствующее количество раз). Если посмотреть поближе на нижние углы нашей фигуры, тогда будет видно, что нижние дополнительные опорные точки сглажены:
8. Оставить их такими или сделать острыми — дело вкуса. Я преобразовал точки в острые щелкнув по ним инструментом Convert Point Tool (Преобразовать опорную точку):
9. Самая сложная в этом уроке фигура закончена, теперь мы будем пользоваться её копиями. Дублируйте полученный слой (клик правой клавишей мыши на названии слоя, там выбирайте пункт Duplicate Layer (Дублировать слой) и поместите копию в верхнюю
Для начала подберите изображение, которое хотите превратить в рисунок, в моем случае — это пейзаж пустыни:
Продублируйте слой с вашим изображением и, оставаясь на верхнем слое, примените к нему Filter -> Brush Strokes -> Crosshatch:
Смените режим наложения (Blending Mode) с Normal на Screen. Перейдите к исходному слою и сделайте его черно-белым: Image -> Adjustments -> Desaturate (CTRL + SHIFT + U). Ну вот – почти готово, осталось лишь поработать с уровнями: Image -> Adjustments -> Levels (STRL +L):
Вот, в принципе, и все:
Два с половиной способа увеличить резкость
Для начала стоит кадрировать фото и произвести коррекцию цвета: Фото выглядит намного лучше, но при уменьшении разрешения потерялось немного резкости. Первый способПервый способ очень простой и очень быстрый, многие скорее всего его уже знают. Примените фильтр Маска резкости (Unsharp mask) c настройками как у меня: Я использовал значение в 300% для большей наглядности, для некоторых изображений это будет слишком. Обычно 200% вполне достаточно, смотрите сами. Результат: Это не самый лучший способ для подготовки изображений к печати. Второй способВ этом способе мы воспользуемся фильтром высокий порог (High pass). Сначала скопируйте слой с изображением и обесцветьте его (Shift+Ctrl+U), затем зайдите в диалог фильтра Filters → Others → High pass (Фильтры → Другие → Высокий порог). Я использовал радиус в .4 пикселя. Теперь измените режим наложения (Blending mode) на Overlay. Если есть необходимость, можно еще увеличить резкость продублировав перекрывающий слой. При подготовке изображения к печати следует использовать больший радиус. Определить нужный радиус вам поможет инструмент Увеличительное стекло с параметром Печатный размер, выберите значение радиуса на глаз. И в дополнение, расскажу как уменьшить усиление шумов при наведении резкости. После предварительной обработки переведите изображение в цветовое пространство Lab. Теперь проведите действия по усилению резкости на канале светлости (Lightness). |