• Авторизация


Без заголовка 10-07-2008 15:05

Это цитата сообщения maslak Оригинальное сообщение

Очень полезная памятка! Советую распечатать и носить с собой.

[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Интересное в ФШ 09-07-2008 21:56


http://blyg.livejournal.com/43139.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Чёрно-белое фото 03-06-2008 21:01

Это цитата сообщения Natathe3 Оригинальное сообщение

Черно-белая фотография

  [699x531]


 

+ 25 фотографий
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 23-04-2008 15:26


[показать] [показать] [показать]

А вы на кого похожи?


Зайдите по этой ссылочке и получите свой коллаж с вашими знаменитыми двойниками))))

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 20-04-2008 16:34

Это цитата сообщения CS2 Оригинальное сообщение

1. Инструменты работы с текстом.

В Photoshop это целая группа инструментов Type. На палитре инструментов эта группа обозначена пиктограммой с буквой «Т» и при нажатии на пиктограмму правой кнопкой мыши появляется ниспадающее меню (см. рис. 1). Первые дав инструмента (на рис. 1 и 2, соответственно) сохраняют векторную сущность шрифта, а другие (3 и 4) – ориентированы на пиксельный характер графики (о различиях пиксельной и векторной графики можно прочесть в соответствующей теме).
[400x464]
рис. 1

Инструмент Horizontal Type – горизонтальный текст (1) предназначен для заполнения создания и заполнения цветного текстового поля по горизонтали на особом типе слоя, который сохраняет все параметры текста и позволяет в любой момент свободно внести редакцию.
Инструмент Vertical Type – вертикальный текст (2) позволяет создавать текстовое поле с такими же параметрами и возможностями, но с вертикальным заполнением.
Инструмент Horizontal Type Mask – горизонтальный маскированный текст (3) и Vertical Type Mask – вертикальный маскированный текст (4) предназначены для получения выделенной или маскированной области, которая может быть залита цветом, градиентом и т.п. (о масках можно прочесть отдельно в соответствующей теме). Принцип заполнения тот же, что и у Horizontal Type и Vertical Type, однако после снятия выделения с текстовой области, редакция параметров текста невозможна.
При активации любого из инструментов группы Type в панели параметров (рис. 2) доступны практически все существующие параметры текста, о которых речь пойдет далее.
Пока следует обратить внимание на выделенную на рис. 2 кнопку, которая позволяет быстро изменять направление набора текста сверху вниз на слева на право и наоборот. Того же эффекта можно добиться путем выбора в меню вкладки Layers - Type - Horizontal/Vertical.
Примеры горизонтального и вертикального заполнения видны на рис. 3.


[694x56]
рис. 2

[264x380]
рис.3
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Курсоры для вас! 18-04-2008 02:08

Это цитата сообщения _Н_А_Т_А_Ш_А_ Оригинальное сообщение

Курсоры для вас!

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все курсоры в одном месте 18-04-2008 02:02

Это цитата сообщения Rusoolga Оригинальное сообщение

Все курсоры в одном месте



[показать] [показать] [показать]


[показать]ВСЕ КУРСОРЫ В ОДНОМ МЕСТЕ [показать]

[показать] [показать] [показать]

все курсоры в одном месте
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
как вставлять в дневник видео с YouTube 18-04-2008 01:50

Это цитата сообщения ValeZ Оригинальное сообщение

как вставлять в дневник видео с YouTube

Многие мучаются со вставкой в дневник видео с YouTube и других видеохранилищ. Хотя, на самом деле, ничего сложного тут нет.


Удобный автоматический скрипт для YouTube RuTube и тд




Введите адрес страницы на сайте видеохостинга, где размещено видео и сразу получите код





Автор - V_exeR


Общая инструкция, аналогичная для  различных кодов роликов и слайдшоу
1) Заходим на www.youtube.com и выбираем любое видео, которое нравится
Например вот http://www.youtube.com/watch?v=KqQSQn1me6c&NR

2) Справа рядом с надписью Embed дают скопировать код для вставки в дневник.
[640x216]

Но прям такой вставить пока не получится, поэтому его надо немного модифицировать. Выдираем из него ссылку, написанную после src= - http://www.youtube.com/v/KqQSQn1me6c - это адрес удаленно-лежащего flash-ролика, который уж мы проигрывать умеем.

3) Пишем в дневник код [flash=http://www.youtube.com/v/KqQSQn1me6c] без звездочки слева от слова flash (используя ссылку полученную в предыдущем пункте, она должна быть похожа на ту, что в примере). При вставке кода убедитесь, что вы пользуетесь простым редактором. Расширенный заменит ссылки на их HTML код и ничего не сработает.

4) Получается вот что



5) Несмотря на подробное описание большинство все равно решит сделать все по своему, взять ссылку не на ролик, а на страницу с роликом, запутаются, в итоге получат белый квадрат и расстроятся. Что ж, я написал все что мог, дело за вами.


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-04-2008 00:28


Луч света

 

 

Чтобы начать нам нужно изображение, которое имеет некоторый промежуток или место, где лучи обычно проходят, типа окна, облаков, или прихожей. В моем изображении я создам лучи, которые пройдут через промежутки в облаках.



Сначала, мы дублируем оригинальный слой. Один из способов сделать это - правый щелчок мыши в палитре слоев и выбрать Duplicate Layer (Дублировать Слой).





Мы будем работать с дубликатом слоя. Идем Image->Adjustments->Threshold (Изображение> Коррекция> Порог яркости, Изогелия).
Установим Threshold level (Порог яркости) приблизительно 100.



Сейчас Filter->Blur->Radial Blur (Фильтры / Размытие/ Радиальное Размытие).
Переместите ваш курсор в "Центр Пятна", затем щелкните и тяните его точку центра к верхнему левому углу.

Отметьте: Куда вам тянуть зависит от вашего изображения и от того, откуда Вы хотите, чтобы источник света исходил.





Теперь изменим режим смешивания слоя на "Lighten" или "Screen" (Замена светлым или Экран, Осветление) и непрозрачность приблизительно на 60 %.

Используйте Ластик с мягким краем (размер 150px мягкая кисть) и сотрите часть слоя, где свечение лучей не проходит.

Результат!

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рисуем дождь 14-04-2008 22:38


Пошел дождь

~* Шаг 1 *~


Откройте изображение, на которое мы будем применять эффект. Затем создаем новый слой (Layer > New > Layer) и заливаем его черным.



~* Шаг 2 *~


Идем в Filter > Noise > Add Noise с параметрами как на рисунке



~* Шаг 3 *~


Теперь выполните Filter > Blur > Motion Blur


Теперь изменяем режим смешивания слоя на "Overlay" и Opacity ставим 30%.



Теперь повторите шаги с 1 по 4 еще для 4 новых слоев (вы можете делать больше чем 4 слоя). Но у каждого нового слоя изменяйте угол у фильтра Motion Blur (для одного поставте 60, для другого 65, третего 63 и т.д.)


~* Шаг 4 *~


Открываем окно анимации (Window > Animation). На первом кадре оставляем включенными наш основной слой и 1 слой. Затем создаем второй кадр. На нем выключаем 1 слой и включаем 2-й.


И проделываем так до последнего слоя. Затем сохраняем в формате GIF (Ctrl+Shift+Alt+S).



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Правильное конвертирование в CMYK в Photoshop 14-04-2008 20:25


Правильное конвертирование в CMYK в Photoshop

Так уж сложилось, что большинство пользователей Photoshop, после создания изображений или их обработки не занимаются выводом на печать, ограничиваясь домашним показом по монитору результатов своей деятельности друзьям, или выкладыванию работ в Интернет. Но рано или поздно с этим сталкиваются многие. Вот тут-то и возникает проблема — не соответствие цветов на мониторе и на печати. Хорошо, когда обработанное изображение можно отнести в фото-центр, где вам все сделают корректно. А если печать производиться дома? Стоит ли бросать все на "авось"? Не проще ли научиться выполнять эти операции самому? Вот об этом мы сегодня и поговорим.

~*Предисловие*~


В продолжение темы приведу в пример часто задаваемый в этом случае вопрос: "Позвольте, - скажете вы, - разве нельзя выполнить команду Image >Mode >CMYK [Изображение >Режим >CMYK] и решить проблему раз и навсегда?"

Дело в том, что метод заданный по умолчанию в Photoshop для конвертации в режим CMYK, не берет в расчет определенные моменты, которые могут негативно и непредсказуемо отразиться на печати.

Все мы знаем, что режим RGB является методом визуального отображения изображения на экране посредством трех цветов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Голубой), после смешения пикселов которых, получается необходимый оттенок.

А CMYK представляет собой распределение Cyan [Голубой], Magenta [Сиреневый], Yellow [Желтый] и Black [Черный] цветов для реализации сетей смещения, которые распределяют образцы точек с переменной плотностью и размером на "листе бумаги", именно это и дает возможность получить необходимый цвет. Когда мы смотрим на CMYK-изображение, то наблюдаем лишь симуляцию режима, на самом деле мы наблюдаем RGB-режим, в который "налету" было переведено изображение для его отображения, потому что монитор не поддерживает CMYK-метод вывода.

~* Точечное увеличение*~


Итак, для корректного конвертирования изображение в CMYK-режим, необходимо решить несколько проблем и, прежде всего - Dot Gain [Увеличение точки]. После того, как изображение уже напечаталось, легко заметить, что оно состоит из маленьких пятен, сделанных чернилами принтера, в зависимости от качества используемой бумаги они (пятна) имеют расширение от центра к внешним сторонам.

Для проверки принтера, я обычно отдаю на печать паттерн, состоящий из точек диаметром 1 миллиметр. Первоначально точки взаимодействуют с листом бумаги аналогичного диаметра, но спустя некоторое время, точки могут увеличить значения, что приводит к небольшому изменению цветов. Связано это может быть как с некачественной бумагой, так и с плохими чернилами.

В Photoshop у вас есть возможность регулировать процесс печати этих точек, управлять их яркостью перед окончательным выводом. Делается это посредством меню File > Print with Preview [Файл >Печать с Предварительным просмотром], параметр Dot Gain [Точечное увеличение]. Итак, для соответствия в данном случае (когда произошло увеличение точек в размерах) требуется уменьшение точек, чтобы расширение стало равным одному миллиметру.

~*Общее количество чернил*~


Второй проблемой является распределение чернил на бумаге, их общее количество. Для того, чтобы избежать попадания чернил по одним тем же участкам на бумаге, необходимо чтобы сумма их четырех значений не превышала 300.

Примечание:

Цитата
300 как максимальное количество на самом деле является средним значением, неким универсалом. Дело в том, что большинство газет и журналов задают даже меньшие значения как предел, поэтому прежде чем отдавать в печать изображение рекомендую вам узнавать эти параметры.

Например, можно распределить цвета следующим образом (правильный способ): 90 C, 90M, 100Y и 0K, таким образом, получается сумма 280 (90+90+100+0). А вот такое распределение будет уже неправильным: 100C, 100M, 100Y и 100K, потому что в этом случае сумма будет равна 400. Главное реально понимать, что визуально соотношение 20C, 20M, 20Y и 20K выглядит, так же как и 0C, 0M, 0Y и 0K. О факторах влияющих на это было сказано выше.


~* Конвертирование в другой профиль*~


Теперь переходим к рассмотрению практической части дела. А именно, будем брать под контроль все, ну или почти все, факторы, которые могут негативно повлиять на печать изображения. Часто, создавая PSD-файл, содержащий несколько слоев, различные цветовые режимы и пр., невозможно отследить все изменения CMYK-режима.

Поэтому большинство пользователей создает/обрабатывает изображение в
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Почтовый конверт 13-04-2008 23:44


« Почтовый конверт в PhotoShop »

Урок о том, как нарисовать иконку почтового конверта в фотошопе...

В этом уроке мы нарисуем в фотошопе почтовый конверт, который можно будет использовать как иконку, а заодно повторим принципы работы с векторными формами.

Конверт в фотошопе

1. Начнём с создания нового изображения размером 500x500 px, а фон пока зальём белым цветом. Пока — потому что сначала мы создадим все элементы, из которых будет состоять конверт, т.е. начнём с создания формы, а затем раскрасим его, применив эффекты. В связи с этим создаваемые фигуры могут быть любого цвета и я не буду оговаривать его дополнительно. Для наглядности в качестве цвета будем задавать фигурам различные оттенки серого.

Итак, нарисуем прямоугольник при помощи инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник), примерно как на картинке:

[540x559]

2. Выберите инструмент Polygon Tool (Многоугольник), с числом сторон равным трем (Sides в панели свойств).

Нарисуйте треугольник, у которого нижняя сторона будет расположена горизонтально, для этого удерживайте клавишу Shift и вращайте его до тех пор, пока он не займет нужное положение:

[540x559]

3. Теперь трансформируем треугольник (Edit —> Free Transform Path (Правка —> Свободное трансформирование)) так, чтобы нижние его углы совпадали с нижними углами прямоугольника, а вершина располагалась чуть выше середины прямоугольника:

[540x559]

4. Инструментом Add Anchor Point Tool (Добавить опорную точку) поставьте четыре дополнительных точки на боковых сторонах треугольника (по две на каждой) как на рисунке:

[540x559]

5. Инструментом Convert Point Tool (Преобразовать опорную точку) сделаем вершину треугольника сглаженной, для этого нужно нажать левую кнопку мыши на опорной точке и немного потянуть в сторону — появятся направляющие линии и вершина станет сглаженной:

[540x559]

6. Инструментом Direct Selection Tool (Непосредственное выделение) выделите эту опорную точку и сдвиньте её немного вниз (можно мышью, а можно нажимая кнопку «вниз» на клавиатуре) до получения, закругленности, похожей на представленную ниже:

[540x559]

Для дальнейшей работы нам понадобятся два экземпляра получившейся фигуры, поэтому сделайте её копию, щелкнув правой клавишей мыши на изображении фигуры в панели слоёв Layers и выбрав в появившемся меню пункт Duplicate Layer (Дублировать слой). Полученную копию слоя пока можно скрыть, нажав на иконку глаза соответствующую слою в панели слоев.

7. Возвращаемся к нашему измененному треугольнику. Следующим шагом будет выделение нескольких опорных точек инструментом Direct Selection Tool (Непосредственное выделение). Держа нажатой клавишу Shift, щёлкните последовательно по всем точкам кроме двух нижних, при этом выделенные точки становятся тёмными:

[540x559]

Теперь нужно сместить выделенные опорные точки на несколько (а конкретно на 6) пикселей вверх (проще всего это сделать, нажав кнопку «вверх» на клавиатуре соответствующее количество раз). Если посмотреть поближе на нижние углы нашей фигуры, тогда будет видно, что нижние дополнительные опорные точки сглажены:

[540x559]

8. Оставить их такими или сделать острыми — дело вкуса. Я преобразовал точки в острые щелкнув по ним инструментом Convert Point Tool (Преобразовать опорную точку):

[540x559]

9. Самая сложная в этом уроке фигура закончена, теперь мы будем пользоваться её копиями. Дублируйте полученный слой (клик правой клавишей мыши на названии слоя, там выбирайте пункт Duplicate Layer (Дублировать слой) и поместите копию в верхнюю

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Потертый рисунок 13-04-2008 23:31


Потёртый рисунок

 

Для начала подберите изображение, которое хотите превратить в рисунок, в моем случае — это пейзаж пустыни:

Продублируйте слой с вашим изображением и, оставаясь на верхнем слое, примените к нему Filter -> Brush Strokes -> Crosshatch:

Смените режим наложения (Blending Mode) с Normal на Screen. Перейдите к исходному слою и сделайте его черно-белым: Image -> Adjustments -> Desaturate (CTRL + SHIFT + U). Ну вот – почти готово, осталось лишь поработать с уровнями: Image -> Adjustments -> Levels (STRL +L):

Вот, в принципе, и все:

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Увеличить резкость... 13-04-2008 23:20


 

Два с половиной способа увеличить резкость

 

Для начала стоит кадрировать фото и произвести коррекцию цвета:

Фото выглядит намного лучше, но при уменьшении разрешения потерялось немного резкости.

Первый способ

Первый способ очень простой и очень быстрый, многие скорее всего его уже знают. Примените фильтр Маска резкости (Unsharp mask) c настройками как у меня:

Я использовал значение в 300% для большей наглядности, для некоторых изображений это будет слишком. Обычно 200% вполне достаточно, смотрите сами. Результат:

Это не самый лучший способ для подготовки изображений к печати.

Второй способ

В этом способе мы воспользуемся фильтром высокий порог (High pass).

Сначала скопируйте слой с изображением и обесцветьте его (Shift+Ctrl+U), затем зайдите в диалог фильтра Filters Others High pass (Фильтры Другие Высокий порог). Я использовал радиус в .4 пикселя.

Теперь измените режим наложения (Blending mode) на Overlay. Если есть необходимость, можно еще увеличить резкость продублировав перекрывающий слой.

При подготовке изображения к печати следует использовать больший радиус. Определить нужный радиус вам поможет инструмент Увеличительное стекло с параметром Печатный размер, выберите значение радиуса на глаз.

И в дополнение, расскажу как уменьшить усиление шумов при наведении резкости. После предварительной обработки переведите изображение в цветовое пространство Lab. Теперь проведите действия по усилению резкости на канале светлости (Lightness).

 
 
 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Коллажи... 02-04-2008 19:33


Мария-Мирабелла (*она же Сашенька)

[показать] [показать] [показать]

[показать] [420x562]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сашенька - новая серия фотографий в фотоальбоме 02-04-2008 19:30


Фотографии Ирина_Мишина : Сашенька

Мои работы...


 
[430x430]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Красочный водоворот 23-03-2008 22:58


уроки adobe photoshop - Красочный водоворот ↓


http://artjunkies.net/tutorials/562-krasochnyjj-vodovorot.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Саундтрэк к фильму Реквием По Мечте - Очень эмоциоАнальная тема 16-03-2008 03:28
Слушать этот музыкальный файл

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 06-03-2008 00:18


Шамбамбукли. Часть третья

В трактире было дымно и душно, пахло дешевым пивом, тушеной капустой и луком. Хозяин наполнял кружки забредшим в таверну лесорубам да косился иногда в угол, где за столиком обедали два подозрительных типа с полуторными мечами. Старшина лесорубов проследил его взгляд, хмыкнул и бросил презрительное "приключенцы!"

-Ты уверен?- забеспокоился трактирщик.- А они не опасные? Еще начнут тут буянить…

Старшина присмотрелся к парочке и пожал плечами:

-Не начнут.

-Побояться?- с надеждой спросил трактирщик.

-Нет,- покачал головой лесоруб.- Просто твой трактир им на фиг не нужен.

Это не успокоило трактирщика и он осторожно перебрался к другому концу стойки, откуда можно было услышать разговор за столом.



-Это нечестно!- в голосе говорящего слышалась искренняя горькая обида.- Тебе подыгрывают!

-Кто?- со спокойной ленцой спросил второй.

-Все!- первый стукнул кулаком по столу.- Тебе подыгрывают решительно все! Весь этот чертов мир!

-Хм?

-Да! И не делай такое удивленное лицо, ты прекрасно понимаешь, о чем я.

-Нет, не понимаю,- второй неторопливо отломил кусок лепешки, обмакнул в соус и принялся пережевывать.- Объясни.

-Объяснить? Изволь. Я на примерах. Вот идем мы оба по лесу…

-Ну, идем. И что?

-На нас нападают одни и те же волки.

-Вряд ли одни и те же… ну, допустим.

-Одинаковые,- поправился первый.- Одинаковые волки. Ты ото всех отмахался, даже дыхание не сбилось. И меч не затупился. Плюс десять волчьих шкур, амулеты из зубов и пара кольчужных рукавиц неизвестно откуда. А я из такой драки выхожу весь искусаный, одного волка убил, другому отрубил только кончик хвоста, остальные разбежались. И сумку мою унесли с припасами. Да еще потом сорок уколов от бешенства надо делать.

-Сочувствую.

-А когда ты руку суешь в дупло? Почти наверняка находишь там или кольцо с бриллиантом, или чей-нибудь кинжал, или мешок золота. А мне ничего, кроме осиных гнезд, не попадается. И во всём так.

-Ну и что?

-Как - ну и что? Этого же не должно быть!

-Почему?

-Ну, мы же вместе начинали? Вместе. Оба, с нуля, в один день. Но ты проходишь эту игру с легкостью и без усилий, а мне приходится продираться сквозь трудности, зубами себе дорогу прогрызать, ужом протискиваться… и что в результате?! Ни трофеев, ни славы, ни даже опыта мало-мальского! Файтер третьего класса, извольте видеть! В то время как тебя уже туземцы считают живым воплощением какого-то своего языческого божества.

-Они не так уж далеки от истины,- усмехнулся собеседник.

-Но это же несправедливо!- приключенец едва не взвыл.- У нас же должны быть равные возможности!

-С какой стати?- парировал второй.- Мир-то один, это да. Но уровень сложности - разный.

-А кто его выставлял, это уровень сложности? Я - нет.

-Я тоже. Ну, кто-то, очевидно, выставил. Исходя из своих идейных соображений.

-Я буду жаловаться!- насупился первый.- Это нечестно! Что еще за дурацкие идеи?

-А по-моему, вовсе не дурацкие. По-моему, они увенчались полным успехом.- Собеседник откинулся на спинку стула и сыто погладил живот.- Мне не хватало уверенности в себе. Я ее получил.

-А я?! Я же ничего не получил, только время потерял. Силы, здоровье, нервы… Это несправедливо, я этого так не оставлю!..

-А ты,- веско обронил второй,- впервые всерьез задумался о несправедливости.

Демиург Мазукта сидел в гостях у своего друга демиурга Шамбамбукли и пил кофе со сливками. Сам Шамбамбукли пил какао.

-Слушай, чего расскажу,- начал Мазукта.

-Ну?

-Замесил я недавно Хаос. А сам отлучился ненадолго. Ну, ты помнишь, мы с тобой вместе отлучались.

-Помню. И что?

-Я рассчитывал, что к моему возвращению Хаос как-раз подойдет. А он прокис.

-Мои соболезнования,- Шамбамбукли состроил сочувственную гримасу и долил себе сливок в какао.- А что тут интересного? Такое со всеми случается.

-Хаос прокис,- продолжал Мазукта.- И расслоился. Твердь створожилась и осела вниз, а небо всплыло наверх. А поскольку меня не было, то они под шумок поженились.

-Кто?

-Земля и небо. И нарожали кучу детей самого уродского вида. Самый старший пожрал всех своих братьев, а с сестрами стал сожительствовать. И тоже нарожал кучу уродов…

-А об этом обязательно рассказывать во время еды?- поинтересовался Шамбамбукли.

-Да ты слушай! Его дети собрались, пришили папашу и расчленили его. Из волос сделали деревья и траву, из костей - горы, из крови - моря, из кишок - болота, из ногтей…

Шамбамбукли поперхнулся, отодвинул от себя чашку и утер рот.

-Мазукта! То, что ты рассказываешь, очень интересно, но…

-А потом они собрали божественное семя своего убитого отца, смешали с дерьмом и сделали первого человека…

-Мазукта! Эта космогония очень длинная или нет? Меня сейчас стошнит.

Мазукта посмотрел на друга с обидой.

-Ну, ладно. Тогда я вкратце. Были долгие темные века, когда на земле проходу не было от разнообразных больших и малых богов, титанов, природных духов и иже с ними. Они, само собой,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Очень полезный совет 05-02-2008 22:27


50>Очень полезный совет

Когда вы pаботаете с большим, многослойным документом, бывает
тpудно запомнить, что на каком слое pасположено. Если нажать клавиши Ctrl+Alt и
щелкнуть мышью в любой точке документа, на экpане появится меню, в котоpом
будут
пеpечислены все слои, влияющие на изобpажение в этой точке, и
вы сможете выбpать и активизиpовать любой из этих слоев. В сочетании с клавишей
Ctrl, котоpая
в любой момент активизиpует инстpумент "Пеpемещение", этот пpием позволяет
значительно упpостить и ускоpить вашу pаботу.

51>Паpаметpы слоя

Двойной щелчок мыши на имени слоя откpывает диалоговое окно Layer Alts
(Паpаметpы слоя). Здесь пpи помощи движков вы можете ослабить цвет слоя или
сделать его пpозpачным. Еще более тонкого эффекта можно добиться, если пpижать
клавишу Alt и тем самым pазбить движок на два.

52>Пеpеключение цветов

нажатие клавиши D возвpащает цвета, пpинятые по умолчанию: чеpный - основной и
белый - фоновый. Вы можете легко поменять эти цвета местами, нажав клавишу X.
Это особенно удобно пpи создании масок.

53>Пеpенос слоев из документа в документ

Вы можете легко пеpенести любой слой текущего изобpажения в любой из откpытых в
данный момент документов. Для этого нужно всего лишь "пеpетащить" мышью его
миниатюpу из палитpы Layers
(Слои) в главное pабочее окно дpугого документа. Вокpуг окна, "пpинимающего"
новый слой, появится жиpная линия.

54>Пеpесечение с выделенной областью

Если нажать клавиши Shift+Alt+Ctrl и щелкнуть мышью на каком-либо канале, то
будет выделено пеpесечение текущей выделенной области с нечеpными участками
указанного канала. Если эти области не пеpесекаются, опеpация не будет иметь
никакого эффекта.

55>Повышенный контpаст

низкий контpаст изобpажения можно испpавить путем дублиpования слоя и наложения
его в pежиме Overlay (Пеpекpытие). Эта опеpация помогает также веpнуть детали,
котоpые, возможно, были потеpяны в пpоцессе коppекции изобpажения.

56>Подобные оттенки

Когда вы пользуетесь инстpументом Magic Wand (Волшебная палочка), чтобы
добавить к целевому цвету все pодственные цвета, входящие в диапазон,
опpеделяемый в паpаметpах инстpумента, нужно выбpать команду Similar (Подобные
оттенки) из меню Selection (Выделение).

57>Показать/Спpятать слоймаску

Чтобы выключить слой-маску, достаточно щелкнуть на ней, нажав пpи этом клавишу
Shift. Чтобы увидеть только слой-маску, нужно щелкнуть на ней пpи нажатой
клавише Alt.

58>Полноэкpанный pежим

нажав клавишу F, вы можете pасшиpить окно изобpажения на весь экpан (если вы
pаботаете с двумя монитоpами, часть окна может оказаться на втоpом монитоpе).
Повтоpное нажатие клавиши F удаляет с экpана также и стpоку меню. Чтобы
веpнуться к ноpмальному виду pабочего окна, нажмите клавишу F в тpетий pаз.

59>Пpевpащение альфа-каналов в выделенные области

нажав клавишу Ctrl и щелкнув на альфа-канале, его можно пpевpатить в выделенную
область. Пpи этом для обpазования выделенной области используются значения
яpкости точек альфа-канала: чеpные области альфа-канала оказываются
невыделенными, белые области - полностью выделенными, а сеpые - частично
выделенными.

60>Пpевpащение выделенной области в слой

Когда вы копиpуете (команда Copy) или вклеиваете (команда Paste) в изобpажение
выделенную область, Photoshop автоматически пpевpащает ее в новый слой. Того же
самого можно добиться быстpее, если нажать клавиши Ctrl+J.

61>Пpевpащение невидимого слоя в выделенную область

Если пpи нажатой клавише Control щелкнуть мышью на невидимом или на неактивном
в данный момент слое, то все его содеpжимое станет выделенной областью и не
нужно будет суетиться и делать этот слой активным.

62>Пpевpащение слоя в выделенную область

Если пpи нажатой клавише Ctrl щелкнуть мышью на какомлибо слое, то все его
содеpжимое пpевpатится в выделенную область. Пpи этом для постpоения выделенной
области используется инфоpмация о пpозpачности, а не значения яpкости пикселов
(поскольку величина яpкости вычисляется из значений в нескольких каналах).

63>Пpоблемы с Doubler'ом

RAM Doubler и дpугие пpогpаммы, пpедназначенные для оптимизации pаботы
опеpативной памяти, не смогут pеально увеличить объем RAM, доступный для
Photoshop, но зато могут послужить помехой для упpавления виpтуальной памятью.
Так что наш совет - не создавайте себе лишних пpоблем.

64>Пpовеpка фоpмата бумаги

Если поместить куpсоp на инфоpмационное поле в нижней части главного pабочего
окна, затем щелкнуть мышью и
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии