• Авторизация


Без заголовка Eiwill 06-12-2007 15:56


Кто-нибудь знает коды к игре и как правильно их вводить?
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
У меня есть за-ме-ча-тель-на-я идея UnuTaki 06-12-2007 09:34


Объявляется конкурс на двойников Алисы, присылайте свои фотографии, будем голосовать за лучшую Алиску)))
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии

[American Mcgee's Grimm] Alice_Hates_You 05-12-2007 22:42


Все-таки в каком-то роде легендарный девелопер Американ МакГи (American McGee) заслуживает еще одного шанса на реабилитацию в глазах игровой общественности. Не в последнюю, а даже скорее в первую очередь за безумную, брутальную American McGee’s Alice. По шапке же он получил за богомерзкую и вторичную Bad Day LA, наобещав всем чуть ли ни игру нашей мечты. На выходе, впрочем, никто никакой «игры мечты» не увидел. Даже специально обученные собаки не нашли в ней ничего от великого и грандиозного. Совсем недавно на горизонте появился еще один проект от Американа, который в теории может действительно помочь девелоперу подняться в глазах игроков. Имя ему – American McGee’s Grimm. Основываться свежая игрооизация будет на сказках братьев Гримм и пока что заявлена она исключительно для PC (скорее всего, из-за своей эпизодической структуры). Ну а на днях открылась официальная страничка проекта. Особого интереса она не представляет, но зато на ней можно разглядеть приблизительную дату релиза проекта – весна 2008-го года. Американ МакГи ставит на Unreal Engine 3 комментарии: 6 Russell 30.09.07 05:44 [American McGee's Grimm] Студия Spicy Horse, принадлежащая Американу МакГи (American McGee), лицензировала Unreal Engine 3 для целого ряда игр, так что ожидаемая American McGee's Grimm станет не единственным проектом на этом движке. «Unreal Engine 3 дает нам все необходимое для реализации наших задумок, - говорит МакГи. - В том числе и скорость проведения работ. Сотрудничество с Epic Games China позволяет нам гибко реагировать на тенденции в игровой среде». Сложно сказать, как Grimm согласуется с современными игровыми направлениями. Это будет 24-эпизодная сказочная экшен-приключенческая игра с рисованными персонажами, изучающими мир вокруг себя. ______________________________________________ Эт все что мне удалось накопать.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
во как Mizu_Hitachiin- 05-12-2007 21:45


..... а кто слышал по-подробнее об этой игре? [360x500]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
вопрос,однако.. Линночка 05-12-2007 07:22


на чём же КОНКРЕТНО сидел кэррол,когда писал Алису?
Уж точно не только на стуле...

и вытекающий вопрос - на чём сидели разработчики игры?
потому что Кэррол в гробу пару сотен раз точно перевернулся))
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
общая - новая серия фотографий в фотоальбоме UnuTaki 04-12-2007 10:38


Фотографии Alice_american_McGee__ : общая


UnuTaki


комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
new! UnuTaki 04-12-2007 10:35


Канадский сайт Hollywood North Report, отчитывается о скором начале съемок American Mcgee's Alice. Той самой экранизации игры о перевернутом зазеркалье с пришпиленной к проекту Сарой Мишель Геллар. Пока никаких расхождений? Тогда вот порция небывальщины: режиссирует фильм, как и заявлялось ранее Маркус Ниспел, премьера намечена на июль 2008 года (!), а камеры взревут с первым снегом. Верится, прямо скажем, с трудом.
21.11.2007
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Экранизация Алисы!! UnuTaki 04-12-2007 10:29


 (66x66, 2Kb)
Проект экранизации игры American McGee's Alice скорее жив, чем мертв, сообщает Variety. За постановку фильма для Universal Pictures взялся Маркус Ниспел, выпустивший в 2003 году римейк триллера Texas Chainsaw Massacre. Сара Мишель Геллар, известная прежде всего по телесериалу Buffy the Vampire Slayer, сыграет роль повзрослевшей Алисы, вернувшейся в помрачневшую Страну Чудес, где правит балом злая Королева Червей. Героине предстоит не только спасти любимых друзей детства, но и вернуть собственный рассудок.

Дата премьеры не объявлена. Съемки начнутся не раньше, чем Геллар завершит еще не начинавшуюся работу над комедией The Girls' Guide to Hunting and Fishing.
___________________________
Резня бензопилой в СТРАНЕ ЧУДЕС..
Режиссер римейка «Техасской резни бензопилой» Маркус Ниспел согласился возглавить киноадаптацию культовой игры «Алиса» от American McGee для Universal Pictures с Сарой Мишель Геллар в заглавной роли.
Действие игры представляет знакомую всем Страну Чудес в искаженном, дьявольском виде. Дом Алисы разрушен, родители убиты, и она входит в вечный сумрак Страны Чудес, чтобы лицом к лицу встретиться со своими страхами и вернуться к привычной жизни. Сценарную адаптацию проекта выполнили Эрик и Джон Хубер. Первоначально экранизация разрабатывалась под крылом Dimension Films, но в результате дележа имущества между Walt Disney Pictures и братьями Вайнштейн, была куплена Universal.
___________________________
Пропавшая в зазеркалье..
Аккурат три месяца радовались мы с вами перспективе появления экранизации игры «Алиса» от American McGee, пока Сара Мишель Геллар взяла, да и не испортила все.
«Вам придется ждать ее долго. Очень-очень долго» - порадовала Геллар журналистов, собравшихся на съемках «Историй Сауслэнда» Ричарда Келли. А ведь начиналось все очень хорошо – премьера в 2006 году и Маркус Ниспел («Техасская резня бензопилой») у руля постановки.
Не удовлетворившись произведенным эффектом, блондинка добавила: «А еще я ничего знать не знаю о «Проклятии 2». Кто разберет – умерла моя героиня в конце первого фильма, или нет?!» «Ну и подумаешь, не очень-то и хотелось» - ответили бы мы Геллар, присутствуй мы на брифинге. Но поскольку она нас не слышит, мы говорим об этом вам.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Паспорт игры. UnuTaki 04-12-2007 10:26


Описание: На протяжении своего путешествия по Стране Чудес и Зазеркалью, Алисе придется решать немало самых разнообразных задач: где-то Алисе придется сражаться, где-то решать головоломки, а где-то выполнять задания местных жителей Запутаться в ситуации вам не даст Чеширский Кот — он всегда готов помочь вам несколько сумасшедшим, но все равно полезным советом.

Жанр: Action
Платформа: PC
Требуется: CPU 400 Mhz, Video 3D 16 Mb, RAM 64 Mb, HDD 600 MB
Рекомендуется: CPU 500 Mhz, Video 3D 32 Mb, RAM 128 Mb
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 5 декабря 2000 г.
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: Софт Клаб
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Ссылка, которую следует посмотреть :)) UnuTaki 04-12-2007 10:16


[224x100]
http://www.youtube.com/watch?v=3o-19MnWlUc&feature=related

-в это видео включены заставка игры и, собственно, трэйлер, просмотрев который, вам сразу захочется окунуться в этот красивый, жестокий и загадочный мир.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
общая - новая серия фотографий в фотоальбоме UnuTaki 04-12-2007 09:55


Фотографии Alice_american_McGee__ : общая


UnuTaki


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обзор игры. UnuTaki 04-12-2007 09:49


Писала на протяжение получаса, между прочим.

________________________

У Алисы едет крыша. В буквальном смысле. Это, конечно, не удивительно - после ее-то приключний, описанных Кэрролом. Но на сей раз добрые дяденьки и тетеньки упекли девочку в соответствующее лечебное учреждение. И, судя по выражению ее лица, правильно сделали. И только собралась было Алиса идти на поправку, как прижатый к груди плюшевый кролик внезапно заорал хриплым голосом:"Спаси нас, Алиса" О_о Ясное дело, тут не до выписки вовсе xD И дорога Алисе прямиком лежит в Страну Чудес.
Страна Чудес со времени последнего посещения малость изменилась, причем далеко не в лучшую сторону. Червовая дама учиняет злые расправы, Болванщик занялся прикладной психиатрией с маленькими детишками (хе-хе), улыбка Чеширского Кота стала весьма зловещей (ВОТ ТУТ, КСТАТИ, НАБЛЮДАЕТСЯ НЕДОРАБОТКА СОЗДАТЕЛЕЙ ИГРЫ!!! - У него последней исчезает не улыбка, а какой-то звериный оскал обожравшегося псилоцибина тигра. Но это я так, к слову) ). Ужасть, да и только))
Что именно делает с детишками Болванщик, чтобы они становились ТАКИМИ, нам узнать так и не предстоит(( Но потом из этих детишек делают плохих роботов, с которыми потом нам несчастным придется бороться( Так что Алиса та еще детоубийца))
Гусеница по-прежнему сидит на грибе, курит кальян и делает вид, что очень умна. По-прежнему твердой уверенности в глубине разума этого существа нет.
Улыбка Чеширского Кота стала еще привлекательнее)) Сам кот выступает этаким добрым подсказчиком и советчиком. За что ему в конце-концов чрезвычайно кроваво оторвут голову Оо
___

В связи с тем, что нынешние похождения - это плод бреда, вместо стандартного понятия "жизнь" в "Алисе" используется "вменяемость". Ударил злой враг по репе - вменяемости стало поменьше. Надавали враги основательно - все, конец: лежать Алисе в психушке всю оставшуюся жизнь. Но Алиска тоже не лыком шита! И вполне умеет иногда принимать весьма недобрые формы) Правда ненадолго и, вообще говоря, кроме красивых эффектов, никакого смысла во всем этом нет)
Атмосфера игры оказала крайне нездоровое влияние на персонажей, которые ее населяют. С полпинка можно встретить карлика, который стоит и размеренно долбит себя кулаком в нос О_о. Переодически это занятие ему надоедает, после чего он начинает изображать из себя курицу: складывает руки за спиной, стоит, клюет носом пол и квохчет... О_о
Зрелище тягостное, как видимо и задумывалось.
____
И вообще American McGee's Alice - игра крайне нездоровая. По моему скромному мнению, ее надо вообще изъять из свободной продажи и выдавать только тем, кто принесет с собой справку и повышенной психической устойчивости. азработчики постарались на славу: и книга-то, по которой сделана игра, не отличалась избытком душевного здоровья (что совершенно не умаляет ее достоинств), а уж результат деятельности Rogue Studions просто не поддается более или менее внятной психологической классификации.
Этот мир - яркий, как галлюцинация, красивый, как гравюра из старинной книги, с толь же нездоровый, как творение Кэррола. Пытаться описать ощущения от него - бесполезно, это можно только увидеть.
Ммм.. С точки зрения атмосферы и всяких разворачивающихся событий "Алиса" - игрушка совсем недетская. Белого Кролика раздавят ботинком, Чеширскому Коту оторвут репу, детишкам будут вскрывать мозги и зачем-то рвать рты, да и сама Дама Червей - личность, прибывшая к нам в гости прямиком из "Чужих", с множеством челюстей, странными отростками, пульсирующим кровавым остовом, уходящим вдаль. Мрак и жуть.
Однако, с точки зрения игры, геймплея, "Алиса" - довольно примитивная детская аркадка. Не Tomb Raider, конечно, но все равно - постреляли, побегали и давай прыгать-прыгать. Серьезных задач на напряжение головного мозга в игре нет - все линейно до безобразия. И, главное, прыгать, прыгать и еще раз прыгать. Ууу...No One Lives Forever - просто небо и земля. Однако, благодаря атмосфере и общей красоте "Алисы" бросить её просто не удается!! Ну уж больно все красиво и разнообразно.
НАЧИНАЕТСЯ все с того, что Алиса после безобразий в собственном доме (пожары там всякие творятся и прочие стихийные бедствия) совершенно неожиданно для нее оказывается в месте, где законы нормального человеческого (а также игрового и психического) мира не то чтобы не действуют... Просто на них все наплевали с высокой колокольни, да так заплеванными и оставили. Вероятно, если внезапно очень конкретно рехнуться, оказываешься в таком же месте, как и Алиса в начале игры xD
Кстати, о девочке. Ребенок это
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что-то UnuTaki 01-12-2007 19:58


не получило это сообщество развития.
обидно.
может, кто-нибудь поможет мне развить его?
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Alice_american_McGee__ Alice_american_McGee__ 22-11-2007 16:14


Сообщество игры Алиса.
Всем кому она нравиться - WELCOME!
g571 (100x100, 4Kb)
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии