• Авторизация


Granado Espada - стиль решает всё! 09-09-2008 13:23


[показать]

Прежде всего хотелось бы сказать "большое спасибо" редакции "игромании" - не выложи они клиент этой игры на своём диске, я бы, честно говоря, поленился бы даже скачать его, так как это мучительно долго... Но, увидев, что всё уже сделали за меня - решил таки попробовать, и после нескольких неудачных попыток обновится игра таки запустилась...

[показать]

Первое, что меня приятно удивило (и, наверное лучшее, что есть в этой игре) - это шикарнейший визуальный стиль, касающийся в основном дизайна персонажей, хотя и окуржение также выглядит очень симпатично. Стиль игры - эпоха возрождения, коллонизации далёкого "нового света", который казался людям потерянным раем - и, честно говоря, выглядит игра именно так как должна выглядеть любая коллониальная эпопея того времени - роскошные камзолы и платья, острые шпаги, старинные винтовки... Эту игру можно полюбить за один только дизайн персонажей и локаций, которые словно зовут отправится в дорогу, навстречу невероятным приключениям.

[показать]

В начале игры мы выбираем один из нескольких классов (как говорят сами разработчики - у нас в игре есть скаут, и он умеет лечить... но это не совсем обычный доктор! если его вооружить кинжалами, он будет отличным ассасином!) + пол персонажа, внешность, к сожалению, менять нельзя - однако разработчики обещают "сотни изысканных нарядов" которые будут доступны после релиза. Пройдя простенький турториал, мы попадаем в первый город - и тут открывается одно из основных отличий Granado Espada от остальных mmorpg - управлять можно (и нужно) не одним, а целой группой из трёх героев!

[показать]

Одновременно это и хорошо и плохо, ведь:

1а) Пропадает ролевая составляющая игры - можно создать (или присоединить к своей семье по ходу игры) персонажа любого класса, чтобы не заморачиватся на поиск группы для прохождения очередного данжа

1б) Тремя персонажами играть не так удобно, как одним - часто просто не успеваешь отдать всем нужные команды, хотя разработчики сделали всё для того чтобы максимально упростить этот процесс

2а) Появляются новые тактические возможности, связаные с тщательным подбором группы - элементалист со скаутом например хороши против монстров, но в битве с другими игроками лучше взять к себе мушкетёра и мага.

2б) Нет необходимости играть по отдельности персонажами разных классов в поисках разнообразия в геймплее - можно составить собственную пати на вкус и цвет

2в) Массовые сражения тут приобретают немного пугающий, реалистичный масштаб

[показать]

Создав пати своей мечты, мы отправляемся за город - крошить злобную нечисть и выполнять различные квесты. И тут насё ждёт новый сюрприз - оказывается, и то и то здесь делать интерестно - по крайней мере поначалу. Монстров много, а иногда слишком много, герои под бравую музыку раздают им пинков, причём убитые противники отлетают в сторону так, словно вместо мушкетов у вас корабельные пушки, а вместо мечей - бейсбольные биты. Смотрится это очень забавно и играется очень весело - плюс присутствует возможность установить "агрессивный режим" для своей команды, во время которого она будет бить всех околачивающихся рядом мобов - если хотите не напрягаясь прокачатся - смело включайте её на точке респауна. Боевая системма же крайне проста - клик на монстра начинает атаку, которую можно подкреплять различным спец-способностями и зельями. Также у каждого персонажа есть несколько боевых стоек, которые могут быть использованы в зависимости от того, чем сейчас вооружён герой, плюс их также можно прокачать - но в отличии от уровня героя, уровень стойки повышается только в боях.

[показать]

Теперь о квестах - их не то чтобы очень много, зато их тоже интерестно проходить. Например, уже в начале игры группу наших героев телепортируют в определённый инстанс, где нужно перебить кучку мобов и одного\нескольких боссов в конце уровня, и чем дальше - тем веселее. Качатся и зарабатывать исключительно на квестах не получится, но они остаются отличным разлвечением для всех игроков.

Можно ещё много чего рассказать о войнах гильдий и фракций, выборах губернатора, дополнительных персонажах, присоединяющихся к вам после выполнения определённых заданий, о том, какие комбинации и стратегии можно придумывать в битвах с другими игроками - но, боюсь, это всё займёт ещё несоклько страниц. Если вы готовы к экспериментам, необычной боевой системме, позволяющей управлять сразу несколькими персонажами - тогда обязательно загляните в этот мир, хотя бы потому, что другой такой игры на данный момент нет. Да, это игра не для всех, но возможно этот сеттинг идеально подойдём вам? :)

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Коты 27-08-2008 09:23


Принесла мама в дом котёнка, у них на работе прибился - его типо в село забирают, только помыть антиблошным шампунем надо. Котя абсолютно глухой - минут пять мы щёлкали, хлопали, даже стучали стульями об пол около его уха = даже не шевельнулся, спрашивается, как такого искать если куда-то залезет :) Плюс вредина страшная, на собак шипел как сковородка =)

Но самое забавное, что когда его начали мыть (и он, естественно, начал орать) прибежал наш кот, который ни разу в жизни других котов не видел - сел рядом на стиральной машинке и.... тоже начал орать. Так сказать, за компанию. Причём не просто орать - а полностью повторять звуки, которые издавал котёнок :) Что это было - я до сих пор тольком понять не могу, но выглядело забавно. Котёнок мокрый орёт в ванной, огромный кот сидит рядом на машинке, смотрит на него и тоже орёт во всю глотку)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Выживание при атаке зомби! 24-08-2008 16:06


[350x350]
Спасетесь ли вы от нападения зомби? »»

Забавная шутка =) Как заядлый фанат серии Resident Evil (конечно же игры а не убогих фильмов) и творчество Джорджа Ромеро - рекомендую таким же как я =)

p.s а ещё на том же сайте можно найти калькуляторы такого содержания:
"сколько каннибалов могут насытится твоим телом"
"насколько точно ты отличишь программиста от серийного убийцы"
"сколько стоит мой труп"
"сколько дней ты протянешь на такой жаре"
"сколько микробов у тебя в клавиатуре"

В общем, сплошной позитив =)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Клип 23-08-2008 23:45


давненько я уже не делал клипов - к сожалению, подрастреял сноровку малость... вышло похуже, чем раньше, ну а насчёт остального судить только зрителям...

К сожалению, глупая ютубина не поддерживает жж (а точнее не хочет выдавать ссылку для публикации ролика здесь, как это делает рутуб - а делать такую ссылку вручную я пока не научился), так что, вотъ:

http://ru.youtube.com/watch?v=gQGDObDmjOE
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Devil May Cry 19-08-2008 21:19


[показать]

Добрался наконец до сериала - давно хотел посмотреть, но сначала было просто необходимо сыграть в четвёртую часть игры - чем я не так давно и занимался. Ну а теперь, преодолев сомнения, вызванные весьма холдными отзывами тех, кто уже успел посмотреть я поудобнее улёгся на диване и за несколько часов проглотил все 12 серий.

Сюжет стартует после окончания событий, описанных в первой части игры - кроме главного героя присутствуют также обе его напарницы - демонесса Триш и охотница Леди, но на самом деле основную часть времени мы будем следить именно за приключениями Данте. Есть, конечно и новые персонажи - агент, поставляющий нашему охотнику за демонами новые миссии, и маленькая девочка, которую Данте спасает в первом эпизое и оставляет жить у себя в конторе - но ничего интерестного они не представляют. А вот с сюжетом тут всё в порядке - ну, по крайней мере если сравнивать с первоисточником. В игре-то как было? Бежим мы по пустому-пустому городу, или пустым-пустым подземельям, встречаем какого-нибудь демона, Данте уделяет ему несколько едких словечек, дальше - бой. Какие-нибудь сюжетные подробности нам скармливали крупицами, а история обычно сводилась к тому, что "пришли демоны, надо их загнать обратно" - с разными вариациями вступления\концовки.

Действие сериала же затрагивает обычную жизнь Данте среди людей в современном городе - он любит пиццу и клубничное мороженное, но в карманах у него постоянно пусто из-за того, что клиенты вместо зарплаты чаще присылают ему счёт за нанесённые разрушения, а заниматся чем-нибудь кроме шинкования демонов он попросту не умеет, поэтому берёт деньги в долг у Леди. Вообще в сериале Данте не очень похож на игровой прототип - внешне он моложе, куда спокойнее и уравновешенне - больше всего напоминает Алукарда из хелсинга, только куда менее кровожадный - но такой же неубиваемый и стильный. Сам сюжет делится на отдельные истории-задания, которые пришлось выполнять Данте - не слишком оригинальные, но по сравнению с игровым сюжетом это огромный рывок вперёд.


А теперь о том, что волнует всех поклонников игры, которые любили её за божественно красивые ролики, колкие реплики героев и изящный, неповторимый стиль, который был везде, в каждом движении... Да, это тут есть. Но лишь частично. Создатели сериала сделали упор на балланс сюжета и боевой части, и, честно говоря - не прогадали. Да, одно-единственное сражение из игры смотрится куда красивее, чем практически все здешние бои - однако выполнены они почти в той же манере, даже некоторые приёмы повторяются. По стилю ведения боя Данте скорее напоминает Алукарда из хелсинга - а когда герой начинает палить из пистолетов, сходство просто поразительное. И это, если что, комплимент.

Вот для сравнения, кусочек из игры, и из сериала...







Ну, наверное не буду больше спойлерить, вдруг кто ещё не видел... скажу одно напоследок - тем, кто ценил игру исключительно из-за стильного (лучшего!) видео, просмотр не рекомендован. Тем же, кто всегда искал там что-то большее, ждал в четвёртой части стоящего сюжета - смотрите обязательно, неплохое дополнение к серии. Это шанс для всех поклонников увидеть Данте не только на поле боя - но и в повседневной жизни. Истинным поклонникам серии рекомендую


[показать]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Что-то важное 10-12-2007 20:10


Вот сижу и думаю, такое ощущение что забыл сделать что-то очень-очень важное, необходимое для меня, и что больше я никак не смогу это сделать - но что именно, вспомнить не могу, хоть и перебираю в уме кучу различных действий, куда бы мог пойти, что сделать и что купить... вроде ничего не планировал, но всё равно это противное чувство "а ты про кое-что забыл" не покидает :(
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Как отучится сидеть у компа всю ночь? 06-12-2007 06:02


Сабж блин, устал уже, а спать не получается - тянет за комп, лежишь и с закрытыми глазами видишь светящийся монитор с открытым ие =) Чёрт знает что такое... привык, блин.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Ночь на дворе 05-12-2007 04:31


А занятся абсолютно нечем. Уже всех вокруг задолбал наверное =) Прорвался в китеж, бегаю за сталками с ножиком =) Сталки удивляются, говорят что я офигел. Я тоже так думаю, но держу это от них в секрете. Интерестно, найдёт ли меня альянс, а точнее - как быстро? Или ночные диверсии будут удаватся? =)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фильм "Звездная пыль" (StarDust) 03-12-2007 17:52


[показать]

Наконец-то я до него добрался... Единственный фильм в этом году, после просмотра которого остались лишь положительные эмоции... Это красивая, интересная и добрая сказка, с хорошим сюжетом, спецеффектами и без малейшего кусочка фальши... Актеры справились со своей ролью на отлично, сразу видно что создатели фильма не думали о своих кошельках в первую очередь - давно уже не было на экранах такой приятной фэнтези-истории... Да и юмор смотрится очень естественно, в общем все составляющие идеальной сказки на месте... Смотришь - и не можешь оторваться, а когда начинают бежать финальные титры понимаешь, что именно так должен выглядеть жанр фентези....
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Когда я нажимаю "опубликовать"... 02-12-2007 04:08


Сразу же пинг от сервера провайдера обрыватся, блин! Ненавижу... И самое главное, что им глубоко пофиг на то, что в одном окне я выбираю следующую жертву для своего корсара, во втором - болтаю о добром и вечном в чате, а в третьем пишу на форум или читаю письма... Им главно стянуть деньги, а какие уж там проблеммы - "мы запишем", и нафиг это делать раз всё равно 90% что никто не будет идти и проверять, корректно ли работает сеть... А на следующий день всё опять в норме, и ты думаешь, "о, наконец-то вечером отдохну", но вечером снова пинг начинает обрыватся... Как я устал от своего провайдера...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О чём-то там... 02-12-2007 03:31


Игра повисла - мир умер... пустынный, безжизненный, и тысячи игроков матерятся - трудно быть в оффе... сидишь и ждёшь, пока админы восстановят наш общий мир, и снова закипит в нём нарисованная жизнь... А ведь столько дел ещё нужно сделать как можно скорее - переместить всё содержимое винта на диски, учитывая, что один двд записывается около 1.5 часа это займёт пару суток, да ещё и нужно выбрать - что записать, а что нафиг не нужно, словно копаешься на свалке... а потом ещё надо вспомнить о том, как там работать с сорс сдк - уже около года к нему не прикасался, всё забыл... но персонажу нужен уровень, нужен новый шмот, патроны, переодевалка... И всё это нужно успеть сделать до нового года хотя бы, чтобы не пропустить праздничную халяву в том случае, если она будет... Не успеваю жить в нескольких мирах...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры, о которых мы мечтаем 30-11-2007 22:12


Думаю, почти у каждого геймера при прохождении очередной игрушки возникали мысли - "а этого тут быть не должно, а это можно было бы сделать вот так...", которые со временем переходят в мечты о том, как выглядела бы и игралась их собственная игра... Причём мысли эти могут быть абсолютно разные - от абсолютно фантастических "я бы сделал так, чтобы весь мир можно было пустить на воздух, а от моих сюжетов бы все просто ахали" до вполне конкретных планов, т.е какой движок бы использовался в игре, физическую модель, сюжет, основные диалоги, сам геймплей... И вот когда человек понимает, какие именно компоненты нужны для игры его мечты - он начинает искать единомышленников, таких же безумцев, как и он сам для начала совместной работы над проектом. И не факт, что это будет та игра, который им всегда хотелось - обычно для этого требуется такое количество людей и финансов, что аматоры вынуждены начинать с чего-нибудь более простого, а в случае успеха первого проэкта начинать заниматся чем-нибудь более серьёзным. Самое важное в данный момент - собрать рабочую демо-версию так, чтобы компания-издатель заинтересовалась проэктом и начала его финансирование, ведь делать полноценную игру на свои средства под силу далеко не каждому. Но сможет ли найти энтузиаст хорошую команду, с которой вместе продолжит работу над игрой\модом - в основном всё зависит от случая... И не стоит боятся эксперементировать - например в жанре survival horror, который в последнее время стойко ассоциируется со всяким трешем без единой светлой мысли - а ведь не раз было доказано, что грамотно сделанный хоррор способен испугать даже тех, кто до этого уже перепробовал все игры жанра... Или, например, Jrpg - многие считают, что этот жанр не пользуется спросом на pc - я же уверен в том, что свежая, красивая история с интересным сюжетом + обычная для Jrpg системма пошаговых боёв могла бы быть очень и очень интересна владельцам компьютеров хотя бы потом, что все игры данного жанра уже лет пять как выходят только на консоли... есть ниша, которую можно заполнить - было бы желание, да возможности...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Я люблю пиратов 30-11-2007 20:39


Ну конечно же не тех, которые делают ужаснейшие переводы в своем подвальчике, записывая свой голос на что угодно, только не на нормальный микрофон... Я люблю тех, кто уже через день после запуска фильма снимает его прямо в кино или ещё где-то, в отличном качестве, с шикарным, лицензионным переводом, клепает сборник 10в1 и этот самый сборник можно взять на обменке всего-то за 4 гривны... Думаю, отличная цена за 10 новеньких фильмов :) Как раз по карману... А прокатчикам есть повод задуматся над снижением цены лицензии этак раза в 4....
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Фильм Dragon Wars 30-11-2007 13:13


Да уж, признаюсь честно - почти нигде не видел спецеффектов такого уровня... интересно будет узнать, сколько же миллионов долларов ушло на всю эту красоту... Режиссера можно сразу короновать, а сценариста - напоить йадом, на кол и четвертовать - это же надо такую картинку испортить настолько дебильным сюжетом! Есть два дракона - хороший, и плохой, и им надо улететь на небеса - зачем, не поясняется. Есть священная девушка, и если её сьест злой дракон - в мире будет править зло. Что же нужно сделать, чтобы победило добро? Правильно, дать доброму дракону зохавать девушку. Пиздец. Вспомнился анекдот про то как две девочки сидят на заборе, одна добрая, другая злая, и плюют в прохожих, злая попала три раза, а добрая - пять... вот так добро побеждает зло. А картинка всё-таки шикарная, сражение армии драконов с военными прямо посреди нью-йорка (а может это был другой город, не обратил внимание).
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Долгая дорога 29-11-2007 01:24


Что я делаю тут, в этом самом месте - когда я мог быть где-нибудь ещё? Что привело меня сюда? Почему я не поступил иначе? Вы хотели когда-нибудь что-то изменить в своей жизни, или даже прожить её заново, в другом теле, сохранив всё свои воспоминания? Ваша жизнь тогда была бы другой? Повторили бы вы тот же путь, или сделали бы всё, что не успели сейчас?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Horror 27-11-2007 04:18


Почему люди любят пугаться, смотреть фильмы ужасов и играть в игры аналогичного жанра? У меня, например, этот жанр - любимый, но я и сам не могу дать однозначного ответа на этот вопрос... Возможно, люди хотят сбежать от опасностей реальных к выдуманным чудовищам и маньякам? А возможно наоборот, им нравится чувство страха, постоянного напряжения и переживания? Ведь если фильм вызывает сильные эмоции, неважно какие - значит что-то у режиссёра всё-таки получилось...

К сожалению, фильмов, а тем более игр данного жанра в последнее время выходит всё меньше, и если среди игр серия Resident Evil и Silent Hill всё ещё считаются лучшими в жанре, в кино нельзя сказать однозначно - хотя бы потому, что большинство их подобных фильмов просто аццкий треш... Обязательно поищу в обменнике "Туман" Кинга, так как рассказ просто обожаю, и экранизация "1408" очень сильно впечатлила - надеюсь, и этот фильм тоже не подкачает :)

[420x700]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Странные зверьки - люди 27-11-2007 03:42


Нет, всё-таки они отличаются от остальных видов не способностью размышлять, делать выводы и совершенствоватся, есть нечто другое, что сделало человека царём природы - это его врождённое безумие и жажда крови, убийств ради убийств... Звери убивают для защиты территории или ради пищи, мы - ради развлечения и захвата власти над себе подобными, и что самое ужасное - это нам очень нравится... Оружие идёт вместе с человеком сквозь века, и когда-нибудь приведёт наш вид к неизбежному финалу, но каким он будет - нам знать не дано.

Славься Ктулху моссски едящий, алюминь!
[512x384]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Воспоминания 27-11-2007 03:03


Иногда бывает так, что совсем-совсем нечем заняться... казалось бы, можешь сделать тысячи дел - но половина из них кажется скучными, другая половина - невыполнимыми, и в такие времена обычно вспоминается что-нибудь из далекого, счастливого прошлого... Лето, солнце, деревню, речку... На рыбалку вечером... А сейчас за окном холод и снег...ну, снег почему-то растаял уже, но всё равно :) Вспоминается весёлый отдых, первая купленная приставка и мир волшебных приключений, захватывающий полностью... Жаль что это всё нельзя перемотать назад и повторить снова... Прожить всё заново...
[575x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Hellsing 26-11-2007 07:52


Проснулся в 4 утра, хотя обычно встаю не раньше часа дня, делать было нечего - сел пересматривать Хелсинга... Вот что удивительно - казалось бы, вполне обыкновенный вампирский боевик, с довольно таки средним сюжетом - но какие яркие, запоминающиеся персонажи, какая великолепная постановка сцен, как шикарно всё смотрится - нельзя оторваться ни на секунду :) Смысла - ноль, морали - никакой, но как приятно смотреть то...
Иногда задумываешься, как японцы могут делать такое шикарное аниме, просто потрясающие сюжеты к jrpg, но практически ни одного нормального фильма?
[512x384]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
... 24-11-2007 09:57


Как иногда утром не хочется вставать... не хочется никуда идти... хочется просто лечь, и ничего не делать, совсем... не двигаться...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии