• Авторизация


Билд 1469, зомби гражданские Хлорциан 13-06-2012 09:15


Текстуры зомби гражданских из билда 1469. Мне очень понравились эти текстуры, хотя зомби в зеленой и голубой одежде мне напомнили каких-то зомбированных сотрудников больницы, что ли.
Глядя на эти текстуры, теперь понимаю, откуда взялся этот скрин зомби гражданского, доживший до релиза:

[показать]
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как сделать нового монстра на основе существующего Хлорциан 13-06-2012 09:14


Я делаю так. В папке gamedata\meshes\monsters\zombi создаю новую модель для зомби гражданского. Для этого просто копирую одну из уже имеющихся моделей зомби, например копирую файл zombi_1.ogf, и созданную копию переименовываю, допустим, назовем ее zombi_green.ogf

Далее новому зомби нужна новая текстура. Текстуры лежат в gamedata\textures\act. Для этого скопируем уже имеющююся текстуру одного из зомби гражданских. Только для того, чтобы редактировать формат текстур - DDS, нужна особая программа. Для этого можно скачать бесплатную программу Paint.NET (не путать с обычным паинтом). Открываем копию текстуры, и редактируем на свой лад, меняем цвет, и тд. Сохраняем, закрываем. Назовем ее act_zombie_7

Теперь нужно прописать новую текстуру в созданный нами новый ogf файл zombi_green.ogf, о котором говорили выше. Чтобы открыть файл формата ogf и переписать нужную строчку, нужно скачать HEX-редактор. Я пользуюсь Hex Editor Neo, это бесплатная программа.

Открываю файл zombi_green.ogf HEX-редактором. Получаем

[показать]

Находим строчку act\act_zombie_1. Здесь прописана старая стандартная текстура. Меняем название текстуры на название нашей свежесозданной текстуры.

Далее важное замечание: нужно, чтобы количество знаков в названии текстуры совпадало, иначе файл просто не будет работать.

Старая текстура называлась act_zombie_1, переименуем ее в act_zombie_7

[показать]

Модель и текстура созданы, осталось прописать в m_zombie.ltx профиль нового зомби. В самом конце файла пишу:

[zombie_green]:m_zombie_e
$spawn = "monsters\zombies\zombie_green"
visual = monsters\zombi\zombi_green
monster_type = indoor
rank = 401
spec_rank = normal
community = zombie
Tele_Time_To_Hold = 200

Чтобы новый зеленый зомби появился в игре, можно добавить его с помощью программы XrSpawner.

[показать]

А вот и сам зеленый зомби гражданский. Текстура взята из старого билда 1469.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Чтобы детектор вешался на пояс Хлорциан 13-06-2012 09:11


Есть такой небольшой мод (detectors от автора *AntOFF*) для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, который восстанавливает три детектора аномалий. Работает этот мод на ура, вот только неудобно, что детектор находится в слоте пистолета, непорядок это. Детектору самое место на поясе, там, где артефакты висят.

Ответ на свой вопрос искал давно, но все-таки нашел (на форуме GSC). Чтобы детекторы аномалий вешались на пояс, нужно в файле items.ltx раскомментировать строку ;belt= true; то есть убрать знак ; в самом начале.

Было так:
;belt = true;
slot = 8

Стало так:
belt = true
slot = 1

И всё! Детекторы не только вставляются в слот и вешаются на пояс, но и прекрасно работают.

[показать]

Ответ на свой вопрос я нашел здесь:
http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=commun..._id=8859&sec_id=10&offset=-240
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Darkscape Хлорциан 13-06-2012 09:10


Уж не знаю, как переводится это слово, Мыс Тьмы, Темная Лощина, иногда переводили как Темный Кордон или Темная Деревня, что оказалось не совсем правильно. Раньше эту локацию путали с Генераторами и даже отождествляли с ней. Сейчас эту локацию выкопали, она оказалась чуть ли не в одном-единственном билде, по ней Меченый должен был уезжать из Темной долины с забранными документами.

[показать]

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мод, добавляющий шестиствольный пулемет в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Хлорциан 13-06-2012 09:09


В архивах игры хранятся сведенья о шестиствольном пулемете, но самого пулемета в игре нет. Зато есть мод, добавляющий в игру шестиствольный пулемет. Вот только пулемет этот не билдовский, а сделанный мододелами.

[показать]





http://bond007in.ucoz.ru/load/12-1-0-864
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Способ отката патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Хлорциан 13-06-2012 09:07


Есть программы-откатники до ранних патчей, но у них есть свои минусы, некоторые из них опасны для компьютера, было даже обсуждение на сайте AMK TEAM одного такого "универсального патчера", который чуть ни стер содержимое жесткого диска. Ранние патчи на более старшие не ставятся. Можно откатить патч вручную:

1. Пуск - Выполнить... - regedit - ОК.
2. Лезем по адресу HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC
Меняем значение параметра InstallVers на предыдущую от нужной нам (то есть, если стоял патч 1.0006, а нужно 1.0004, то вбиваем 1.0003).
3. Ставим патч.


А вообще самый безкровный способ откатить патч - это просто заменить папку bin и игровые архивы gamedata на их аналоги из той версии игры, какая нужна. Другое дело, если копия старой версии игры не создана на компьютере или речь идет о серебрянном издании, которое уже шло с патчем.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R - Три пути (Люмен) Хлорциан 13-06-2012 02:48

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



S.T.A.L.K.E.R - Три пути (Люмен).
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Как это было Хлорциан 13-06-2012 02:33


[показать]

Специальный выпуск украинского журнала «Шпиль» за май 2007 года «Вся правда о S.T.A.L.K.E.R.»

Для просмотра необходима программа Adobe Reader.

http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=9360

http://www.stalker-portal.ru/datas/files/shpil_stalker.pdf
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сон для ТЧ по типу ЗП Хлорциан 08-06-2012 01:32


Описание мода: Реализация сна, приближенная к Зову Припяти. Мод выполнен на основе сна от Z.E.N. и Ab@dDon.
Версия игры: Сталкер ТЧ 1.0004, 1.0006
Авторы мода: Mechanic, Shoker
Размер: 1.7 Мб
Список изменений/нововведений: Спать можно в безопасных местах, при появлении в которых на худе будет мигать иконка. Используя в таких местах кровати/матрацы можно поспать (при этом пополнится здоровье и восстановится выносливость), при условии, что:

организм не облучен
рядом нету врагов
нету сильного голода (красная иконка) и кровотечения

[показать]
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Avatars Ночное_Чудище 09-09-2008 11:59


[показать] [показать]
[показать] [показать]
---------------------------------------
+ Flash (взято с http://www.stalker-game.com/)

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Чистое небо ! Первые впечатления Евгений_Нуан 24-08-2008 16:16


Ну поначалу не понравилось ) после патча очень многое изменилось ) всем рекомедую!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эмммм..... BlaZer_DeStroyer 22-08-2008 15:06


Если кто не знал,то сегодня состоялся оффициальный релиз S.T.A.L.K.E.R. clear sky в России
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое неб Волшебный_стрелок 25-07-2008 10:32


В преддверии скорого выхода экшена «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», компания GSC World Publishing обнародовала содержимое его подарочного издания. В отличие от сделанной на скорую руку российской «коллекционки» оригинальной S.T.A.L.K.E.R., в этот раз издатели обстоятельно подошли к подготовке комплекта. Помимо самой игры, в «сталкерский набор», составленный с учетом пожеланий фанатов, войдут: руководство пользователя, карта зоны отчуждения, сборник рассказов, бензиновая зажигалка, бандана и жетон с логотипами S.T.A.L.K.E.R., нашивка группировки, светящийся артефакт и диск с дополнительными материалами.

[показать]
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 06-05-2008 14:02


Кто нибудь видел НА РАДАРЕ кодовую дверь???Если да то подкажите как найти код от неё,а то не могу найти а очень хочется посмотреть что за дверью!
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Осилим? Ljutamir 14-04-2008 20:53


Привет всем!! Давненько тут не был. У меня идея. Давайте сделаем текстовый квест по сталкеру? вот мои наработки. Если кому интересно жду в комнетах.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Firelake - Against the ionized odds BlaZer_DeStroyer 12-04-2008 18:36
Слушать этот музыкальный файл

Саундтрек к сталкеру в исполнении украинской мелодик дэт металл группы firelake!
Точно такую же мелодию играют на аккустике сталкеры у костра!:fan_1:
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Официальный анонс BlaZer_DeStroyer 12-04-2008 18:09


«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Официальный анонс.
11 июля 2007

Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
[показать]
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Особенности игры:
Атмосфера Зоны Отчуждения
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
Симуляционная Война Группировок
Возможность играть и привести к победе любую группировку
Доработанная система симуляции жизни
Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
Улучшенный AI компьютерных противников
Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
Использование гранат NPC
Fast Travel
Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
Новая система апгрейдов оружия и брони
Ремонт оружия и брони
Переработанный HUD и PDA
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
DirectX 10 рэндер
Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
Инверсная кинематика
Новый анимационный движок

http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=71
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
≡ Объявлена дата выхода игры ≡ BlaZer_DeStroyer 01-04-2008 20:58


GSC Game World, разработчик компьютерных игр и его издательское подразделение — GSC World Publishing, совместно с Koch Media, одним из лидирующих издателей игр и приложений, объявляют запланированную дату релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Чистое Небо будет издаваться под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver.

"Тема даты релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» очень сильно интересует игроков, фанов и прессу. И теперь, мы рады объявить точную дату выхода, этой многоожидаемой игры", — заявил Клеменс Кундратиц, финансовый директор Koch Media.

"Наше стремление выпустить игру одновременно во всем мире – это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь", — заявил исполнительный директор GSC Game World Сергей Григорович.

http://stalker-portal.ru/page.php?id=3938
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - новые скриншоты Волшебный_стрелок 01-04-2008 10:56


[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Clear Sky - новые скриншоты Волшебный_стрелок 05-03-2008 10:56


[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии