Помогите, 16-летнюю девочку отказываются лечить и отправляют умирать домой, в деревню!
Уважаемый Минздрав!
Дайте человеку шанс на жизнь!
В мае 2009 года Добрыдиной Елене департаментом высокотехнологичной медицинской помощи была выделена квота на лечение в институт имени Бурденко. После заочных консультаций между Москвой и Курганом почему-то ее оставили лечиться по месту жительства, в Курганском онкологическом диспансере. Назначение профессора Желудковой о дообследовании и проведении после этого 4 курсов ПХВ не выполнено, диспансер после второго курса(сегодня) при положительной динамике, отказался от дальнейшего лечения, в состоянии, когда девочка нуждается в переливании тромбоцитов и поддерживающей терапии, ее выписывают домой!
В местном Облздраве заявляют, что Москва от нее отказывается, но при этом ее НЕ СТАВЯТ на лист ожидания, а договариваются с леч.учреждениями по телефону. Естесственно, им отказывают, - везде очереди.
А курсы химии проводятся строго через три недели.
Сейчас, если ей не проводить поддерживающую терапию, все показатели крови упадут и через 10 дней(крайний срок) нельзя будет начинать третий курс.
Положение просто катастрофическое! Ни прокуратура, ни облздрав, ни Росздравнадзор пока не смогли сдвинуть дело с мертвой точки: Курган лечить не может и не хочет по объективным причинам, нет на это лицензии, а Москва не берет!
Ребенок имеет положительную динамику после двух курсов ПХТ(консультация детского онколога, д.м.н., из Челябинского онкодиспансера).
Завтра ее выпишут домой, т.е. - умирать.
Уважаемые чиновники из Минздрава: почему нарушается закон о праве человека на лечение и оказание высокотехнологической медицинской помощи?
Неужели надо обращаться в суд по правам человека? Девочке всего лишь 16 лет!
ПОМОГИТЕ, пожалуйста!
телефон мамы - Добрыдина Ольга Владимировна,
+79058533334
[показать]
[показать]
[показать]
Учёные из университета Хартфордшира (University of Hertfordshire) подвели научное обоснование под всемирно известную раскраску лица у цирковых клоунов.
Исследование, проведённое с помощью инфракрасных камер командой физиков под предводительством психолога Ричарда Вайзмена (Richard Wiseman), показало: люди, которые искренне смеются, "меняются в лице" (мы как-то писали, что Вайзмен собирается разузнать секрет настоящей улыбки).
Подглядев за хохотунами и хохотушками, которые просматривали смешные видеоклипы и слушали шутки, психологи установили, что кожа лица в моменты искренней радости нагревается на различных участках по-разному.
"Подлинный смех ассоциируется с одновременно покрасневшим носом и побелевшей областью вокруг губ", – поясняет Вайзмен.
"Макияж" клоуна традиционно базируется на двух этих элементах, которые, как показало исследование, на уровне физиологии ассоциируются со смехом и радостью.
Правда, у цирковых и прочих шутников обычно белым цветом выкрашена ещё и область вокруг глаз. Но на этот факт учёные не обратили особого внимания.
Во второй части эксперимента психологи попросили тестируемых подделать смех. И как вы думаете, что показали инфракрасные камеры? Правильно. В общем, внимательно рассматривайте нос собеседника, когда он начинает смеяться. Нос покраснел? Значит, не притворяется!
Даже такому "несерьёзному" исследованию полагается статья – читайте её в будущих выпусках Journal of Jest.
Кстати, Вайзмен известен нам и по другим "дурацким" проектам: когда учёные искали самые смешные шутки в мире, изучали психологию удачи и выясняли взаимосвязь удачи и времени года.
Узнайте также о том, как юмор и смех продлевают жизнь тяжелобольным людям и помогают забеременеть женщинам. Кроме того, мы писали о том, каким должно быть лицо идеального комика, и как в Японии построили измеритель смеха.
[показать]«Спонсируемые аккаунты — это, без сомнения, революционный продукт, — заявил исполнительный директор принадлежащего „Супу“ рекламного агентства +Sol Тарас Ткачук. — Он качественно изменяет подход к коммуникации между брендом и потребителем, выводит ее на новый, персональный и доверительный уровень. Мы уверены, что принцип, заложенный в основу „спонсируемого аккаунта“, необходим рынку и окажет качественное влияние на развитие интернет-рекламы в целом». В «Супе» отмечают, что участвовать в программе уже выразило желание большое число рекламодателей из разных секторов рынка, но для тестового периода пока выбраны только 6 из них. Интерес же пользователей, как полагают в компании, будет зависеть от качества дизайна дневников, которые создадут рекламодатели, а также от введения новых функций «спонсируемых аккаунтов».Издатель\Разработчик: Aeria Games & Entertainment, Inc\Softstar
Рейтинг: Игра для всех
Официальный сайт: http://domo.aeriagames.com/
Оценка:7 из 10 по версии сайта OnRPG Free MMORPG
Графика в DOMO сделана в стиле китайского рисования тушью. Как это выглядит можно увидеть на ниже следующих скринах:
[показать]
[показать]
[показать]
Персонажи и мир игры очень похож на анимэ стилистику, но все же это китайское народное творчество, пусть и выполненое корейскими разработчиками. Корейские разработчики всегда прочно ассоциируеються с бесплатными играми и на этот раз ассоциации не подвели игра бесплатна, но присутсвует магазин(Item Mall) в котором можно купить всякие вкусные плюшки(зелья увеличивающие получение опыта, фирменную одежку и прочие плюшки).
Теперь плавно переходим к истории мира:
Dream of Mirror Online основана на мифологии древнего Китая. DOMO это мир в котором священные артефакты играют особенную роль. Центральное место в истории мира посвящено священному артефакту под названием «Зеркало Кунлун». Согласно легендам зеркало не только создало мир, но сила зеркала такова, что оно в состояние разрушить мир, который породило.
«Зеркало Кунлун» было создано, для того чтобы вести летопись мира. «Зеркало Кунлун» отражает реальный мир, а также делает копию всего происходящего в реальном мире. Время не существует в зеркале, оно остается только в воспоминаниях. Зазеркальем управляют, двенадцать Зеркальных Королей, которые несут ответственность за все происходящие в Зазеркалье, а также поддерживают закон и порядок.
Итак практически Алиса в зазеркалье получаеться, но со своей причудами, итак если вам еще интересно, то я продолжу:
С недавних пор «Зеркало Кунлун» начало терять свою ясность и стало не в силах правильно отражать реальность. Ко всем бедам, упавшим на Зазеркалье добавилось еще одна, часть Зазеркальных Королей исчезла. Некоторые думают, что проблема в том, что в реальном мире кто–то создал «заблуждения». Когда «заблуждение» было отражено в зеркале, оно начало разъедать зазеркальную действительность.
Чтобы предотвратить дальнейшее изменение зазеркалья. Короли призвали людей из реального мира. Ведь только люди из реальности могут помочь в решение проблемы с «заблуждением» в реальном мире, перебравшимся в зазеркалье. Еще одна причина, почему люди из реальности нужны в зазеркалье – это монстры созданные «заблужденьем», различного рода монстры и призраки, которые убивают жителей зазеркалья, но не могут причинить серьезный вред людям из реальности.
Вот такой вот сюжет, решать вам бред или не бред, но сюжет традиционно не самое главное в ММО играх, а главное это разнообразие классов и их баланс:
DOMO новичок называется «Commoner». Это базовая специальность, название «Commoner» может отличаться, все зависит от того, какую расу и пол ты выбрал.
Как уже говорилось выше «Commoner» это начальная специализация, именно «Commoner» кирпичик общества из которого выстраивается стена общественных отношений. «Commoner» может выучить все боевые навыки, но его знание боевого дела находится на весьма посредственном уровне, чтобы действительно достигнуть мастерства и успеха, нужно пройти специализацию. Поэтому «Commoner» живут обычной жизнью без выдающихся успехов и достижений. Они не профессионалы, поэтому им не светит богатство и каждая копейка у них на счету. После прохождения простых курсов в гражданской милиции, «Commoner» может защитить себя и объединится с другими новичками, для поиска новых приключений и получения опыта. Но наступает тот момент, когда пора определится и выбрать себе специальность…
Солдаты
Солдаты носят тяжелую броню и используют большие мечи. Из-за этого скорость передвижения и атаки мала. Однако это слихвой компенсируется их силой. Солдаты постегают искусство владения мечом, из-за того что это оружие самое смертоносное.
Чтобы выиграть схватку как можно скорее солдаты выстраиваются в линию, таким образом, они могут охватить группу врагов быстрее, а значит быстрее покончить с ними. Они жертвуют своими жизнями ради победы и обычно играют роль фронтовой пехоты.
Рукопашные
[показать] Российский астрофизик заявляет: рядом с нами существует еще один - параллельный - мир
[330x298]
[395x698]
[200x307]