• Авторизация


Использование технологии ATI Stream 12-01-2010 00:59


В этой статье рассказывается технологии ATI Stream — она аналогична CUDA, созданной конкурирующей компанией NVIDIA. Однако о CUDA в Интернете существует огромная куча статей как на английском так и на русском, в то время как по Stream ‘у я не нашёл ничего, кроме официального мануала.

Использование технологии ATI Stream
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
CryEngine 3 free! 18-11-2009 20:41


Компания Crytek объявила, что недавно выпущенный движок CryENGINE 3 теперь будет бесплатно доступен учебным институтам для скачивания и использования в образовательных целях.

Инструмент разработки CryENGINE 3 Educational SDK призван помочь преподавателям в предоставлении студентам опыта работы с технологией, задающей стиль в области разработки игр и 3D графики. Инструмент поможет образовательным и исследовательским проектам в области разработки игр, трёхмерной графики, архитектуры, симуляции, анимации, кино и дизайна.

CryENGINE 3 Educational SDK бесплатно
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

конкурс на лучшую казуальную игру! 11-11-2009 15:15


Ресурс для разработчиков игр GameDev.ru совместно со своими участниками объявляет конкурс на лучшую казуальную игру!

До 15 февраля 2010 года вы должны придумать и создать казуальную игру, то есть игру доступную для понимания и освоения нехардкорными игроками. В качестве призов победителям разыгрывается призовой фонд.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сферические функции. 12-10-2009 16:14


Антон Капланян, работающий сейчас в Крайтеке, некоторые свои наработки и исследования орпубликовал в статье «Детали использования сферических функций для интерактивного рендеринга».

Не для среднего ума :)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Определение для Игр 16-09-2009 01:16


Написал определение термина игры для известных целей. Ну, а то чё? Там есть и про онлайн игры, и про браузерные.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ласточкино гнездо 30-08-2009 23:35


[показать]

На Аврориной скале мыса Ай-Тодор, нависая над морем, стоит необыкновенно красивый замок, ставший своеобразным символом Крыма — Ласточкино гнездо. Он действительно как гнездо ласточки, отважно завис прилепившись на самом краю 38 метровой скалы, господствующей над всем берегом между Мисхором и Ливадией. Небольшой замок в готическом стиле, привлекает нескончаемый поток туристов. Далее...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Скриншот в XNA 26-08-2009 17:08


В уроке Захват Скриншота средствами XNA рассказывается, как захватить скриншот в XNA 2.0. Тема эта короткая и сравнительно простая, так что давайте уже нырнём в неё с головой!

Прежде всего давайте создадим новый XNA 2.0 Windows Game проект. Назовите его как хотите, свой я назвал ScreenshotTutorial. Начнём с того, что сотрём все лишние комментарии, которые идут вместе с проектом, поскольку они нам не нужны. Это отнюдь не является необходимым шагом, но мне кажется так будет лучше, потому что это сделает код немного чище и яснее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дворец Дюльбер 11-08-2009 12:51


[показать]

Дюльбер. Мудрые греки еще в пятом веке до нашей эры выделили самое теплое место в Крыму — от Фороса до Гурзуфа. В центре его — Мисхор — по-гречески серединное место, а в центре Мисхора дворцово-парковый комплекс «Дюльбер». Дворец построен в романтическом, мавританском стиле. Купола, михрабы, надписи на арабском языке подчеркивают восточный колорит архитектуры, а ослепительная белизна здания отчетливо выделяет его на фоне Главной гряды Крымских гор. Далее...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Статья новичкам. Быстрый старт с XNA 05-08-2009 12:25


XNA пишет: XNA – Быстрый старт — что такое XNA, как его использовать. Статья рассчитана на людей уже имеющих определённый опыт программирования (но не знакомых собственно с XNA), и желающих кратко ознакомится с платформой.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
id Software теперь не независимы 24-06-2009 21:33


Bethesda приобрела id Software
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Программирование графики 19-06-2009 18:20


В разделе Программирование игр появились три новые статьи по освещению и построению теней:
1. Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL
2. Динамические тени, основаные на CubeMap
3. Основы создания мягких теней (GLSL)

К статьям есть уже не мало комментариев, которые тоже интересны не меньше, чем сами статьи.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Cook-Torrance на GLSL 16-06-2009 04:18


[показать]

На сайте новая статья Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL.

С развитием технологий и увеличением вычислительно мощности видеокарт все легче становиться использовать в трехмерной графике сложные вычислительные алгоритмы. Иногда, конечно, приходится немного пожертвовать производительностью ради красивого вида. Но что поделаешь — красота требует жертв, а сама красота в трехмерной графике достигается использованием «честных», то есть физически обоснованных алгоритмов. Одним из таких алгоритмов и является модель освещения Кука-Торренса.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Водичка на GLSL 12-06-2009 03:03


[показать]

На сайте для разработчиков игр новая статья Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL.

Современные игры трудно представить без реализации в них воды. И каждый добросовестный разработчик стремится сделать «свою» воду еще лучше, еще реалистичнее, чем ту, что была сделана до него. Сейчас мы вместе будем делать красивую, а главное реалистичную воду. Небольшое ограничение, которое я накладываю на воду это то, что вода находится в плоскости X0Z, то еесть имеет нулевую Y координату и нигде не изгибается. Это ограничение больше связано с отсутствием необходимости изменять уровень воды, а не с техническими проблемами.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Документ присоединения Крыма к России 23-04-2009 04:22


Мы, Екатерина Вторая Императрица и Самодержица Всероссiйская, и прочая, и прочая, и прочая, решились взять под державу Нашу полуостров Крымский, остров Тамань и всю Кубанскую сторону.

Манифест о присоединении Крыма к России
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Балаклава 18-04-2009 01:30


[показать]

Балаклава. Маленький городок на берегу Черного моря известен всему миру со времен Гомера. Тавры, греки, римляне, генуэзцы, турки, англичане в разные времена считали Балаклаву своей вотчиной. Ее именем названы населенные пункты, улицы, бульвары и станции метро в Англии, Франции, Турции, Австралии и на острове Маврикий. Здесь разворачивались события затрагивающие интересы всего мира. Далее...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Успенский монастырь 28-03-2009 14:44


[показать]

Успенский монастырь. В нескольких километрах от Бахчисарая в скале на краю отвесного обрыва, много веков назад возник Успенский монастырь, один из самых древних в Крыму. По преданию на месте явления иконы Божьей Матери в скале был вырублен пещерный храм и ступени к нему. Во времена Крымского ханства, монастырь становиться оплотом православия в Крыму, резиденцией Готфских митрополитов. Он жил по традициям греческого Афона, его так и называли — Крымский Афон. Далее...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Херсонес 18-03-2009 02:19


[показать]

Херсонес Таврический. В удобной бухте юго-западного побережья Крымского полуострова, в середине V века до н. э. был основан Херсонес Таврический. Многовековая история полиса тесно переплетена с историей взаимоотношений государств античного и средневекового периода. Став связующим звеном на пути «из варяг в греки» Херсонес прожил долгую жизнь, испытав взлеты и падения. На его улицах побывали византийские солдаты и хазарские воины, русско-варяжская дружина князя Владимира и степняки хана Ногая. Здесь был процветающий город с уникальными сооружениями: дворцами, театрами, храмами. Даже руины Херсонеса поражают своим величием. Далее...

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Судакская крепость 16-03-2009 00:10


[показать]

Несомненно, Судакская крепость — одно из тех особых мест, попав в которые невольно чувствуешь себя причастным к их истории, откуда бы ты не прибыл. Здесь, в каменном сердце веков, до сих пор живет благородный дух рыцарской поэзии Данте. Судакская генуэзская крепость, возведенная итальянскими фортификаторами в XIV—XV веках, является на сегодняшний день единственным хорошо сохранившимся генуэзским сооружением в Крыму. Далее...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эски-Кермен 22-02-2009 13:17


Эски-Кермен — пещерный город в Крыму. В статье история и описание.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Интеграция карты Крыма 28-12-2008 23:48


Занимаюсь интеграцией Карты Крыма на сайт. Можно посмотреть по ссылке. Кроме того, пользователи могут добавлять свои карты со своими метками. Например, Карта Симферополя — такую карту может сделать любой зарегистрированный пользователь. Впереди доделка карты Севастополя, карты Ялты и т.д.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии