Вот так вот получилась у меня МакГиевна Алиска тама 2 причесона незнаю на какой лучше)
Информация предоставлена пользователем WhiteKnight с русского фансайта игры Dark Wonderland.
*Количество силы воли, хранящейся в пробирке, имеет значение от 0 до 100, и оружие за одну атаку потребляет от 0 до 99 (обе атаки ножа, первичная атака клюшки - 0, обратные часы - 1, мушкетон - 99).
*В игре около 40 видов врагов, из них 2 не появляются ни на одном уровне (лакей-рыба и лакей-лягушка). Также, щупальца финального монстра считаются отдельными врагами, связанными с хозяином - телом ФМ. Без них ФМ не имеет части атак.
*Если нажать кнопку альтернативной атаки для оружия, которое её не имеет, запустится основная атака. Но если силы воли не хватит, оружие не переключится на нож.
*Во время битвы с Королевой Червей можно, крутясь в воздухе, перепрыгнуть на ту сторону, где её трон, и сражаться там. Также можно пройти через её трон в то место, где есть Финальный Монстр, хотя невидимая стена не позволит до него добраться.
*Белые шахматные фигуры (кроме одной пешки) в игре нельзя уничтожить. Некоторые из них могут драться и получать повреждения, другие нет, но даже пешки на уровне "Рокировка" и "Мат в багровых тонах" нельзя уничтожить.
*Нож чуть сильнее клюшки в ближнем бою, но тот отбрасывает противников назад.
*Клюшка (вторая атака), шкатулка с джеком, демонические кости и жезл Бармаглота - оружие Алисы, которое может ранить её саму.
*Личинка сороконожки - единственный враг, который погибает сам через некоторое время после появления (16 секунд). Это также единственный враг, чья атака приводит к его смерти.
*Стена льда считается живым существом. Из-за этого она краснеет от ударов и исчезает от слишком сильного урона.
*Напиток ярости усиливает только нож, клюшку, джеки и посох Бармаглота.
*"Мат в багровых тонах" и "Зеркальное отображение" - единственные уровни, содержащие и элемент простого продвижения по уровню, и босса. Также, во втором из них Алиса единственный раз за всю игру сражается с двумя боссами одновременно.
*Во время битвы с боссом всегда звучит оригинальный саундтрек, кроме второй битвы с Бармаглотом под музыку из крепости дверей (и битвы с Красным Шахматным Королём). Кроме того, во время битвы с Червонной Королевой и Финальным Монстром одна и та же музыка.
*Твидли-Ди (Большой твидл, Труляля) - единственный враг, оставляющий огромный кристалл (100 рассудка и воли).
*Чем больше оставленный врагом кристалл, тем быстрее он деградирует (превращается в меньший или исчезает).
*В игре есть 2 типа повреждающей окружающей среды (кроме жидкостей) - которая поджигает и нет. Так, огни на уровне "Грибная флора" (в самом начале) поджигают, а на уровне "Сумасшедший часовой механизм" и "Королевская ярость" - нет.
*Вся опасная окружающая среда также вредит и врагам. Хотя некоторые из них устойчивы к чему-то. Например, чертики невосприимчивы к лаве.
*Фантасмагория - единственный враг, который может атаковать Алису в режиме устойчивости и/или бессмертия (она всё равно забирает силу воли). Также её удалённая атака сразу уничтожает любого врага, кроме Алисы (хотя некоторые невосприимчивы).
*Если погрузиться в воду, атакуя ледяным жезлом, Алиса временно замерзает и теряет всю силу воли (даже в режиме бессмертия).
*Алиса не получает дополнительного урона во время действия электричества (его источники - выстрел глаза от Джабберспавна, обе атаки клюшки Алисы), как и все остальные существа. Это просто визуальный эффект.
*Атаки Алисы больше чем у большинства врагов, а здоровье(полное) - меньше. Так, поросёнок Герцогини при прямом попадании по силе равен метательному ножу Алисы.
*Горящие враги могут поджигать других, расположенных рядом. Алиса также может поджечься/поджечь врагов с определённой вероятностью.
*Алиса может скользить по наклонной прямой, но используется это только один раз - в начале битвы с Сороконожкой.
*Королева червей с помощью телекинеза может атаковать Алису на любом расстоянии.
*Алиса не может использовать два и более поверапов в одно время (остановка времени не считается).
*Сороконожка является самым защищённым врагом и вызывает самых слабых (маленькие сороконожки). Его можно атаковать сбоку любым оружием ближнего боя. При попадании в защиту из Алисиного оружия могут его ранить только посох Бармаглота и мушкетон.
*Вероятность разрыва на части у чёртика больше, чем у остальных врагов (кроме Финального Монстра, который всегда разлетается на куски, и джабберспауна, у которого отрывается голова в 1/3 случаев). А мяса больше всего от червонного стража (6
Скрины тут
Информация, полученная от пользователя Grotesk на русском фан-сайте игры Dark Wonderland. Цитирую:
ОФИЦИАЛЬНО: Alice 2 выйдет в начале 2011
Вот что написано на его сайте: Намеченный для выпуска в начале 2011, очень ожидаемому продолжению его культовой классике 2000 года, Аmerican McGee's Alice 2, наконец дали зеленый свет в 2009 его партнеры в ЕА. Не отставайте от последних изображений и новостей с его социальных сетей.
В принципе, ждать осталось недолго!
Источник - официальный блог Американа МакГи: http://www.americanmcgee.com/projects.html
_____________________
Полтора года назад Electronic Arts и гейм-дизайнер Американ Макги вполне официально анонсировали сиквел к безумной и кровавой сказке American McGee's Alice. Время пролетело, а игра так и не показалась на публике. Впрочем, ждать осталось не так уж и долго.
Игра явно не отменена, ее разработка продолжается – 15-го июня «Электроники» зарегистрировали торговую марку Alice: Madness Returns для самых разнообразных целей: от производства игрушек и вплоть до использования одноименных онлайновых сервисов. Надо полагать, что Alice: Madness Returns – это и есть название нового проекта Американа Макги. И судя по нему, безумия в сиквеле станет еще больше. Что очень хорошо.
GamesCom 2010 – в теории новая игра может появиться именно там.
Поскольку по уже данным здесь ссылкам на саундтрек все файлы удалены, перезаливаю архив :)
Оригинальный саундтрек:
1. Falling Down the Rabbit Hole
2. Village of the Doomed
3. Fortress of Doors
4. Fire and Brimstone
5. Wonderland Woods
6. The Funhouse
7. Skool Daze
8. Time to Die
9. I'm Not Edible
10. Taking Tea in Dreamland
11. Fungiferous Flora
12. Tweedle-dee and Tweedle-dum
13. The Centipede
14. Pandemonium
15. Flying on the Wings of Steam
16. Late to the Jabberwocky
17. Pool of Tears
18. Battle with the Red Queen
19. A Happy Ending
Композитор Chris Vrenna.
скачать по отдельности
одним архивом ~93мб
Как уже известно, продолжение игры находится в разработке с 2009 года. Американ МакГи трудится над игрой со своей студией Spicy Horse в сотрудничестве с EA. Релиз ориентировочно назначен на начало 2011.
И несколько концепт-артов:
Сегодня сходил и посмотрел Алису в 3D.
Могу сразу сказать, что выше головы Тим Бёртон не прыгнул, но работу сделал хорошо. 3d лишь добавил выразительности, которой для Сказки много не бывает.
Ужасно только одно: все светлые мечты закончились карьерой торгового представителя в Китае.
А ведь могла остаться. Я б так и поступил.
[400x320]
А пока ходили слухи о выходе второй части нашей Алисы, вышла совсем другая игра по мотивам этого кэрроловского произведения - Alice in Wonderland от Disney. Игра сделана по мотивам одноименного фильма Тима Бертона, и, соответственно, при участии большинства его персонажей.
Игра очень красивая и детально прорисованная. Жанр: action + adventure (то есть паззлы плюс бои). Основное отличие игры в том, что Алиса не является игровым персонажем - ее нужно провести через игру при помощи других персонажей - Шляпника, Мартовского Зайца, Белого Кролика, Чеширского Кота и Сони.
У каждого персонажа - своя магия. Например, Белый Кролик останавливает время, а Джонни Депп Шляпник управляет иллюзиями. По мере прохождения зарабатываются очки - за них, а также за прохождение определенных этапов, даются бонусы в виде красивых роликов и арта к фильму.
Заработанные очки можно тратить в магазине на покупку апгрейдов для персонажей. В общем, все продумано. Игрушка вышла 26 февраля, уже есть в магазинах.
Под катом - системные требования к игре и несколько скриншотов.
Здравствуйте! *скромно улыбнулась и сняла шляпу*
Решила и тут внести свою лепту и показать свою черкотню... Рисую я не очень хорошо, пока только учусь... И нарисовала пару шуточных картинок на игру... Достаточно давно... Еще осенью прошлого года... Думаю, вам понравится...
Тапками прошу не кидать... А уж если крайность - то лучше чайными чашечками =)
Читать далее
Разные иллюстрации к книгам Кэрролла про Алису, а также креатив на тему.
Всем здрасти!
как-то задала вопрос тут:
"100 раз проходила игру на разных уровнях сложности, но один момент не могу понять
В игре есть такой момент, когда Алиса попадает в помещение, где первый раз получает "клюшку для гольфа" над камином. (там еще дырка в полу есть.
Так вот в этом же здании в двери слева находиться типа зал со сценой и скамейками. Там же на самом верху в конце зала (за всеми скамейками на стене) есть типа картина с кричащей мордой. Так вот, если в нее пострелять или покрамсать ножом картина въедет в стену.
Что это дает??? Для чего это делается??? Может где какой ход или дверь открывается??? Я оббегала все, но ничего не нашла. Может кто знает???? "
Так, ОТВЕТ нашла на сайте:
"...идём к двери, там, в нише рядом с дверью есть изображение кричащей рожицы. В нее следует метнуть ножик, проследите, чтоб она нажалась, выходя из концертного зала, видим ролик, в котором гном открывает потайную дверь в библиотеке..."
Кто-нибудь этот ролик видел? Я - нет...
Надеюсь, что администрация не сочтет оффтопным =))
Как известно, на сайте Дарк Вандерленд http://alice.3dn.ru/index/0-18 можно скачать несколько вариантов "одежды, волос, лиц, глаз", короче, скинов для Алисы, которые в комбинации дают новые, даже более разнообразные варианты.
Предлагаю что-то вроде мобчика: одеваем Алису в новые наряды и выкладываем скрины сюда)))
У меня получилась Алиса- блондинка в мини:
[показать]
[показать]
вид сзади
[показать] сверху
[показать]
а здесь Алиса воображает себя стриптизершей играет со своим верным оружием ;)
[показать]
А какая Алиса у Вас?
Я, конечно, в сообществе новенькая, но то, что большинство задаваемых здесь вопросов касается прохождения, бросается в глаза. Поэтому решила запостить "инструкции с сайта http://stopgame.ru/help/american_mcgees_alice/solution.html ( на мой взгляд предельно понятные и полные)
Итак, Прохождение игры American McGee's Alice
читать дальше