В субботу все таки съездил на птичку и купил десять кустов элодеи канадской, устроил небольшие заросли рыбам. Теперь маленьким рыбкам, есть где укрытся и уединится и подумать о вечном =)
[320x240]Если ты житель планеты Земля и последние четыре года жили в цивилизованной части света, а не где нибудь в Антарктиде, на секретных базах фашистов и совсем не секретных лежбещах пингвинов=) то ты наверняка слышали про World Of Warcraft. Ну, а если все таки по какой-то причине последние 4 года ты пролежал в каматозе, то вот небольшое вступление специально для тебя, перед возвращением в мир живых он-лайнов развлечений:
"World of Warcraft" - венец креативной мысли программистов, аниматоров и дизайнеров компании Blizzard, проект, который объединяет в себе все лучшее, что могут дать современные ролевые игры. Он получил высшие награды большинства игровых изданий (в том числе "Лучшая игра 2004 года"), установил впечатляющие рекорды продаж в Северной Америке и заслужил звание культовой игры на все времена у поклонников из разных стран мира.
Теперь сказ о том как я попал во вселенную WoW. А попал я туда очень просто, точно также как муха попадает в варенье=) Зашел в новый игровой магазин, прошелся по рядам с разнообразными играми, и мой взгляд остановился на WoW, а вернее сначала на его цене(порядка 120$). Почесав репу, я все таки решил купить эту замечательную игру(а за 120$ она просто не может быть не замечательной). На коробке была надпись 30 дней игры бесплатно, это меня немного успокоило, так как первое время не придется замарачиваться еще и с покупкой тайм карты. В последствие выяснилось, что я глубоко заблуждался=).
Притащив коробку домой и инсталировав игру в компьютер, я поставил игруху на обновление, обновлялась она довольно долго и много(из инета было скачено около 900Мб патчей). Когда клиент обновился до играбельной версии, пришла очередь создавать аккаунт, тут то и выяснилось, что по мимо коробки с игрой нужно совершенно отдельно покупать тайм карту(или на худой конец ввести данные с кредитки). Не будет тайм карты или оплаты с кредитки, значит не будет и аккаунта, а без аккаунта играть пока только можно в офф-лайн игры и то не всегда=). Опять почесав репу(надо будет сходить к варчу, может быть у меня невроз какой -нибудь), я понял что WoW потихоньку встает мне в 150$, но я как гоночная собака, разогнавшись уже не могу оставновиться =) Не дрогнувшей рукой, на интернет счет компании продавца тайм карт отправляются 30~$. Получив тайм карту создаю аккаунт в WoW и вот я в мире игры.
Первое что всегда встречает игрока это графика и звук и только спустя пару часов начинаешь проникатся геймплеем игры. Поэтому сначала хочу написать о графике и звуке игры. У WoW своя графика, которая делает эту игру узнаваемой игркоами, вот уже 4 года она радует игроков. Хоть графический движок игры староват(ему уже больше 4 лет), но он еще в состоянии выдавать приятную картинку и я с уверенностью не могу сказать чья эта заслуга, графического движка или дизайнеров игры, которые с любовью подошли к созданию мира игры. Мир игры живой, в лесу поют птички в саванне дует ветер, слышны крики животных, вообщем и звук в игре на высоте, как и геймплей. В этой игре есть чем занятся, надоело бить монстров и выполнять квесты, тогда добропожаловать на рыбалку. Утомила рыбалка? Милости просим к творчеству, а точнее к крафту, а еще точнее к прокачке крафторских профессий. Не хотите учиться, а хотите биться, тогда скатертью дорога на арену.
Вообщем ВоВ меня пока только радует, и за время пока я в нее играю в моей голове не проносилась мысль о том: а не вырубить ли мне ее нафиг и не забыться в кошмарном сне=)
События игры разворачиваются на отдаленной планете, где сошлись в нескончаемой схватке две расы - Union of Fury и Alliance of Light. Практически не отличимая, как визуально, так и функционально, от Lineage 2, Shaiya, тем не менее, занимает не последнее место в ряду корейских игр-клонов. Сотни разнообразных монстров, десятки локаций, более тысячи квестов и внушительный арсенал оружия и брони наверняка придутся по вкусу всем любителям классического геймплея, уставших от привычных декораций линейки, но еще не готовых сменить меч на плазмоган.
worldgames
Я принимал участие в закрытом бета тесте игры, но вот в нормальную версию этой игры мне не удалось поиграть. Потому как после ЗБТ, игроков заставили перекачивать по занову новый клиент игры, а это без малого 900Мб. Ну, ладно не буду больше о грустном...лучше напишу про игру. В этой игре реализовано урпавление WASD+мышь, много квестов, есть поддеожка русского языка(или была поддержка), так как во время ЗБТ многие геймеры просили оставить только латинские шритфы. Вообщем эта игра для тех кто не может платить за игру на офф серверах LineAge 2, но и нехочет играть на фришарде.
Графика в DOMO сделана в стиле китайского рисования тушью. Как это выглядит можно увидеть на ниже следующих скринах: [показать]
[показать]
[показать]
Персонажи и мир игры очень похож на анимэ стилистику, но все же это китайское народное творчество, пусть и выполненое корейскими разработчиками. Корейские разработчики всегда прочно ассоциируеються с бесплатными играми и на этот раз ассоциации не подвели игра бесплатна, но присутсвует магазин(Item Mall) в котором можно купить всякие вкусные плюшки(зелья увеличивающие получение опыта, фирменную одежку и прочие плюшки).
Теперь плавно переходим к истории мира:
Dream of Mirror Online основана на мифологии древнего Китая. DOMO это мир в котором священные артефакты играют особенную роль. Центральное место в истории мира посвящено священному артефакту под названием «Зеркало Кунлун». Согласно легендам зеркало не только создало мир, но сила зеркала такова, что оно в состояние разрушить мир, который породило.
«Зеркало Кунлун» было создано, для того чтобы вести летопись мира. «Зеркало Кунлун» отражает реальный мир, а также делает копию всего происходящего в реальном мире. Время не существует в зеркале, оно остается только в воспоминаниях. Зазеркальем управляют, двенадцать Зеркальных Королей, которые несут ответственность за все происходящие в Зазеркалье, а также поддерживают закон и порядок.
Итак практически Алиса в зазеркалье получаеться, но со своей причудами, со всей историей, классами и прочим можно познакомиться прочитав такую же тему в сообществе ОБО_всем_для_ЧАЙНИКОВ.
В игре много квестов, профессий, и территорий для исследования. Правда квесты придеться искать вручную, что немного неудобно, зато хардкорно =)
В целом игра оставила приятные впечатления о себе, но в нее я уже не играю и вот почему:
Вот эти две причины вынудили меня уйти из игры. На этом все, более подробно об игре можно прочитать в сообществе ОБО_всем_для_ЧАЙНИКОВ.