• Авторизация


Правда о Риветхедах! =) 24-06-2008 13:23


[355x480]


[604x187]


[480x480]


[333x473]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Анекдот 19-06-2008 01:37


- Василь Иваныч! Мы только что пупырь сбили!
- Петька, какой ты неграмотный! Не пупырь, а дерижбандель.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии

Фотоконкурс по Sublustrum 18-06-2008 13:37
foto.sublustrum.ru/src/voti...hp5?page=1

Sublustrum – первый проект студии Phantomery Interactive. Удивительный детективно-психологический квест построен на необычном авторском визуальном ряде, музыке в стиле Dark Ambient и звуковых эффектах. Вся игра пронизана атмосферой одиночества и поиска жизни – перед игроком меняются картины проржавевших механизмов и пустующего обветшалого дома, от стен которого исходят странные, пугающие и завораживающие звуки.

Учитывая особенности нового квеста, компания «Новый Диск» при поддержке Music Intelligence объявляют о начале конкурса фотографии. Он будет довольно необычен: присланные работы должны соответствовать эстетике и визуальному стилю, заложенным создателями в проект Sublustrum. Это могут быть фотографии старинных особняков, dark mood пейзажи или снимки в стиле abandoned. Заброшенные места, покинутые строения – выбор места и времени съемок остается за вами, но на фотографиях не должно быть людей, исключение – силуэты и тени.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Sublustrum 18-06-2008 13:36
sublustrum.ru/

Проект Sublustrum разрабатывается студией Phantomery Interactive, с целью продемонстрировать возможность создания принципиально иных игровых концепций.

Sublustrum сочетает в себе элементы традиционного компьютерного квеста с авторским подходом к визуальному и звуковому оформлению. Интерактивное музыкальное сопровождение записывается специально для игры проектом Anthesteria.

Мир Sublustrum наполнен эстетикой декаданса, стим-панка и сюрреализма, сюжет затрагивает аспекты иррационального и подсознательного, сновидений и near death experience. Это рассказ о времени и пространстве, монолог, раскрывающий темы возможностей сознания и ограниченности восприятия человеком действительности.

Технически Sublustrum ориентирован на PC-платформу и является квестом с видом от первого лица с pre-rendered панорамными локациями и point-and-click интерфейсом.

Phantomery Interactive состоит из молодых дизайнеров, 3D - художников, музыкантов, которые решили объединить свои усилия и создать экспериментальный продукт, задействующий все аспекты восприятия, обволакивающий своей атмосферой и создающий эмоциональную вовлеченность. Мы не позиционируем наш проект в рамках существующих стилей и категорий, мы формируем свой собственный стиль, проявленный в сюжете и в аудиовизуальном решении.


Основные особенности:

Детективный, мистический и философский сюжет, исследующий границы между реальностью и сном. Действие Sublustrum развивается в сюрреальной атмосфере и затрагивает вопросы устройства психики человека, бессознательного и внутренних конфликтов;

Оригинальный подход к визуальному оформлению, проявленный в имитации «пленки», эффектов зашумления и дрожания кадра, в сочетании с динамическими постэффектами с использованием шейдеров 2.0 и HDR;

Детально проработанное фотореалистичное игровое окружение, сочетающее обстановку викторианского стиля, модерна, стим-панка, индустриальной эстетики и ретрофутуризма, позволяет по-настоящему исследовать окружающее пространство;

Музыкальное сопровождение, сочетающее dark-ambient и неоклассику, записанное проектом Anthesteria в качестве одного из основных средств погружения в мир Sublustrum. Тщательно подобранный звуковой дизайн для каждой локации;;

Продуманная система «паззлов», требующая нестандартных решений. Загадки позволяют игроку задействовать различные аспекты восприятия (ассоциаций, звуков, времени и пространства). Подсказки и ограничение активных элементов позволяют избежать чрезмерной сложности при их решении;
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Бугога! XD 05-06-2008 19:13

Это цитата сообщения pollyandcracker Оригинальное сообщение

)

[показать]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Символы 31-05-2008 14:16

Это цитата сообщения test81 Оригинальное сообщение

Тыкаем на значок для получения версии с высоким разрешением с Википедии)

[показать]Токсично

[показать]Предупреждающий знак

[показать]Радиация

[показать]Ионизирующая радиация

[показать]Неионизирующая радиация



[показать]
Биологическая опасность



[показать]
Предупреждающий знак



[показать]
Высокое напряжение



[показать]
Химическое оружие
(армия США)



[показать]
Лазер



[показать]
Оптическая радиация

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Картина маслом "Страйдеры в сосновом бору" 31-05-2008 09:37

Это цитата сообщения Empty_Node Оригинальное сообщение

[604x410]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Digital Dream #74523 24-05-2008 11:51


[695x183]

Они всё-таки пришли в наш мир. Но никто не поверил даже тогда, когда стали приходить сообщения о нападениях на целые деревни и города. Люди смотрели новости, смотрели записи того, как с людьми на улицах расправляются сотни гуманоидных тел с неприятными пропорциями, без глаз, рта и ушей. Люди смотрели, а потом говорили: "Какой кошмар!" - и отправлялись дальше по своим делам, твёрдо зная, что, также как в фильмах, правительство и армия всех победит, а самое главное, что их это точно не коснётся. Но оно коснулось...

Они стояли в высокой траве под проливным дождём. Точнее оно, просто разделённое на множество особей, но сохранившее единую личность. Как тесно бы они ни были связаны, одна особь всегда должна была оставаться руководствующей общими действиями. И в этот самый момент она, точно так же как и тысячи других до неё, задрала голову, расставила узлованые верхние конечности и затряслась от концентрации. Мимо, шелестя мокрой травой и чуть присев, двинулись сотни остальных. Впереди виднелся свет - на стоянке торгового центра в небольшой автобус какие-то молодые люди загружали пакеты с покупками. Они не были такими беспечными как остальные, они хотели быть готовыми к этому, зная, что никто, кроме них самих, им не поможет. Но, того не зная, они были уже окружены...

Костя согласился нас увезти, потому что и сам собирался уезжать из города. Сам он весьма скептически отнёсся к этой шумихе, но проверять прочность судьбы не хотел. Договорившись с ним, я метнулся к бутикам в торговм центре, где оставил ждать девчёнок. Через минуту, они уже сидели у Кости в фургоне. Глядя на их перепуганные глаза и трясущиеся руки, даже Костя немного заволновался. Я бросился к продуктовому, ибо дорога предстояла неблизкая, да и никто не знает, как теперь ляжет путь. Растолкав по пакетам консервы и прочую нескоропортящуюся еду, а также случайно попавшиеся плащи-дождевики, я бросил кассирше свой кошелёк целиком и выскочил из дверей на стоянку. Подходя к автобусу под первыми каплями быстро расходившегося дождя и передавая пакеты в двери фургона, краем глаза я заметил какое-то движение высокой, практически с человеческий рост, травы. Вспыхнувшая на миг молния высветила в траве силуэт с расставлеными руками и задранной головой... На его лице не было ни глаз, ни носа, ни рта... Кожа его была матовой и бледно-серой... Его всего потряхивало от напряжения... В этот миг вся трава на десятки метров вокруг него зашевелилась... Дождались...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Некто 22-05-2008 23:26


[352x288]

земля тверда, а небо высоко... и есть где-то между небом и землёй некто... который больше никому не хочет вредить, ибо сам не подарок, и каши, как говорится, с ним не сваришь... потому что звали его когда-то Ветром... так как на месте не мог оставаться подолгу... ведь, что станет с ветром, если он остановится?.. поэтому много боли и вреда он причинил хорошим людям... и решил больше не останавливаться вообще, если это приносит людям только страдания...
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
Tin Man 22-05-2008 16:03
scifi.com/tinman/oz/

O_O Без комментариев... СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Лубокъ - народная забава 22-05-2008 14:09

Это цитата сообщения notitled Оригинальное сообщение

[600x400]
 

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Requiem 20-05-2008 22:31


[695x520]


"Ты похожа на затонувший Титаник - такая же безмолвная и дряхлая.
Ты - корабль, брошенный командой во время шторма. В твоих подвалах исчезли даже крысы - потому что им нечем поживиться.

Твои глаза-окна давно разбиты в осколки, в коридорах гуляют сквозняки, искореженная арматура торчит из разрушенных стен, разрисованных граффити - твои нынешние гости никогда не упустят возможности сообщить о том, что "здесь был Вася...".

Здесь была и я много лет назад.

...Я иду - нет, я просто лечу по коридору, не чувствуя под собой ног. На мое самое красивое платье накинут казенный больничный халат. В руках у меня - букет шокирующе-красных, абсолютно неуместных для здешней атмосферы гвоздик. Сегодня перевели из реанимации моего друга - он попал в жуткую автомобильно-железнодорожную катастрофу и ему не оставляли никаких шансов на жизнь... И впереди еще четыре месяца между небом и землей... Я буду приходить сюда каждый день и заходить в 412-ю палату не зная, увижу ли я его живым, или меня встретит по-больничному застеленная пустая кровать. Я проведу здесь не одну ночь, намотав по этому коридору десятки километров.

Он выживет. Как выжили тысячи людей, которым ты давала пристанище. Твои стены - боже, сколько судеб они помнят... Они помнят стоны, голоса, смех, они слышали бесчисленное количество историй, они чувствовали боль и знают, как пахнет смерть. Они были свидетелями таких ужасов и таких чудес. Безысходные рыдания, слезы счастья, слова благодарности... Говорят, ночью все это можно услышать. Чушь!

А в общем-то, можно. Тебе. И ты это слышишь. Ты так продолжаешь жить. Ты до сих пор не поняла, что с тобой случилось. Этой весной облака цветов сирени вновь отдадут тебе свой чарующий аромат. И ты радостно распахнешь глазницы окон и впустишь в себя солнце... Ты почувствуешь себя молодой, красивой, полной сил. Ты будешь стоять, гордая и счастливая - ГОРОДСКАЯ БОЛЬНИЦА СКОРОЙ ПОМОЩИ.

...Поруганная медсестра в рваном халатике с кровавыми подтеками - избитая и преданная. Тебя оставили на поле боя погибать. Одну. Тебя просто забыли и бросили на растерзание волкам и воронам, без пищи и воды, под открытым небом. Лучше бы пристрелили...

ТЫСЯЧАМ ЛЮДЕЙ ТЫ ПОДАРИЛА ЖИЗНЬ И НАДЕЖДУ. И НИ ОДИН ИЗ НИХ НЕ МОЖЕТ ПОМОЧЬ ТЕБЕ."

(с) Александрина Сербина

Ссылка на альбом: http://www.liveinternet.ru/photoalbumshow.php?albumid=1095068&seriesid=1089628
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Burns - Nuclear Energy Drink 17-05-2008 13:27


[306x419]


Люди, прекратите сами себя травить...

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Правда о Московском Метро 12-05-2008 00:19


[235x385]
Обходчики метро:
- У нас новенький!
- Не бойтесь, я крыс не боюсь!
- ХАААА!!!!
- Хватит ржать! Ну, молодой еще, неопытный!!! Не знает всех обитателей метро. Повторим технику безопасности. Если во время обхода вы встретили жабокрыла, главное что?
- Не поддаваться панике и ничего не рассказывать прессе.
- Кроме «Экспресс-газеты».
- Мы здесь!
- Я вижу!
- Нам на страницу материала не хватает.
- Михалыч, проведешь его по Филевской линии до Багратионовской. И у жабокрылов ничего не покупать. Новенький, пойдешь в обход с Алексей Степанычем. Это наш ветеран, он у нас уже три дня работает.

- О! Куча баксов, бабы голые!!!
- Водонюх заманивает!!!

- Там шпалогрызы у Новослободской прорвались!!!!
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Shannon Hourigan 06-05-2008 21:52
shannonhourigan.com/

Лос-Анжелесская артистка и дизайнер Шэннон Хариган. Ярко и кардинально отличается от других артистов этой среды своими едкими, аллегоричными работами. Держит некий своё ни с чем не сравнимый стиль. Помимо фотографии и оформления обложек дисков занимается также веб-дизайном. В высшей степени независимый и самобытный артист.

P.S.: Очень советую обратьить внимание на арт-проект "Vagina Dentata".
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Seth Siro Anton 06-05-2008 21:42
seth-design.com/

Греческий фотограф-иллюстратор. Замечательные работы на грани дарк-арта, хоррора и индастриала. Блистательные исполнения обложек для Siva Six, Burning Skies, Paradiselost, Soilwork, Exodus, Sancity, Dead Can Dance, Fony, Caliban, Destiny, Cipher System, Decapitated, Testswitch Isolator, Nightrage, Serenity, Oceansize, Inactive Messiah, Makrel, Insane Court.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Chad Michael Ward 06-05-2008 21:16
digitalapocalypse.com/

Один из самых наикрутейших артистов на западе - Чед Майкл Уард. Абсолютно сногсшибательные фотографии, артворки, обложки альбомов и книг, а также художественное оформление клипов и фильмов. На его счету работа с такими монстрами, как Marilyn Manson, The Rasmus, Static-X, Combichrist, Godhead, Queens of the Stone Age, Trust Company, Soilwork, Die Symphony, Fear Factory и многими другими. Основная эстетика - эротика, хоррор, индастриал. Некоторые вещи не для слабонервных! Но увидеть это хоть раз действительно стоит. Мой вердикт: гений воплоти! Смотреть всем!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Hypnox 06-05-2008 21:04
hypnox.com/

Сайт одного талантливого фотографа. Довольно большое портфолио состоит из серий фотографий девушек и стилистики этих серий варьируются в пределах готики, психоделики, хоррора и индастриала. Также фотограф работал с такими командами как Dimmu Borgir, Go Like Hell и Ministry. Одна из работ автора заняла первое место на "Seattle Erotic Art Festival".
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Йа Киборг!!! 05-05-2008 21:42



[240x180]

Get Your Cyborg Name

комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Индустриальщики 05-05-2008 21:38

Это цитата сообщения -Marcus- Оригинальное сообщение

Даешь индустриализацию страны!
~ Ленин об индустриальщиках

Мы сталевары! Наша сила в плавках!
~ Индустриальщики о себе

Правда ли, что при коммунизме детей будут делать при помощи электричества и пара? - Правда. Будет пара, будет выключаться электричество, а в остальном - как при социализме.
~ Первое упоминание об индустриальщиках


Индустриальщики - каста сверх-людей, выведенных в секретных лабораториях СССР в начале XX века, для осуществления плана поднятия тяжёлой промышленности страны (индустриализации).

Предпосылки
После 1-й Мировой войны руководству страны стала ясна физическая и моральная несостоятельность живших в то время граждан. В качестве доказательства приводились такие неоспоримые недостатки, как: необходимость есть, пить, спать (всё это тратило драгоценные время и ресурсы, которые могли бы пойти на благо государству). Решение было простым, как квантовый компьютер: было высочайше приказано в кратчайшие сроки наладить серийный выпуск товарищей, лишённых этих недугов. Так появились индустриальщики.

Цели
Так как рядовой гражданин не имел физической возможности работать по 23ч. 56мин. в сутки, то первым местом внедрения индустриальщиков стали заводы и прочие крупные промышленные предприятия. Как и ожидалось, произошел небывалый подъем производства тяжёлой продукции, в частности, статуй глав СССР и космических ракет. Рядовые граждане были незаслуженно забыты, негативным последствием чего стало почти полное отсутствие продуктового и прочего обеспечения.

Психология
Мозг индустриальщиков был специально спроектирован так, чтобы дать им наивысшую мотивацию к благородному труду и к коллективному сплочению. Также, среди основных директив были прописаны дружба народов и слепая вера Вождю (история показывает, однако, что запись подобных директив возможна и в головы обыкновенных людей, не страдающих невосприимчивостью к внешнему информационному вмешательству). Несколько десятилетий всё шло гладко. И тут грянул гром. Критический баг в архитектуре мышления был замечен постаревшими конструкторами слишком поздно. Прививая любовь к делу, работники секретных лабораторий переусердствовали, что привело к непредсказуемым девиациям поведения. Так, многие индустриальщики заразились деструктивным мышлением; их больше не привлекала работа на заводе. Этот факт породил типичное для индустриальщиков меланхоличное любование пришедшими в упадок промышленными зонами и обьектами. Многие из них разошлись с мест работы кто куда, спасти удалось немногих. По неофициальной информации, некоторые составили костяк сообщества гопников с промзоны (т.н. кибер-гопы), по другим источникам, события 1991 года в уже России, были спровоцированы именно ими. В любом случае, неоспоримо, что индустриальщики до сих пор существуют с нами.

Места обитания
Лишившись прежних мест работы, ныне индустриальщики обитают вдали от привычной нам цивилизации, населяя заброшенные заводы, фабрики, склады, и военные базы. В связи с их немногочисленностью обнаружить их там довольно сложно, более того, индустриальщики предпочитают мимикрию и покровительственную окраску своего тела.

Внешность
Внешность индустриальщиков весьма специфична, из-за чего она эксплуатировалась в самой провальной игре 2007 года Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Агрессивная среда жизни вызвала сращение камуфляжа и противогаза с живыми тканями, чем и обьясняется подобная внешность этих существ. Также, на ногах появились большие армейские ботинки (т.н. говнодавы) для защиты ног от битого стекла и арматурин, химические перчатки на руках (ловить добычу) и опционально - каска на голове для защиты от падающих сверху предметов (коих в естественной среде обитания индустриальщиков превеликое множество). Этот, прямо скажем, модный наряд инспирировал множество готичных личностей, вследствие чего в наше время появилось много подражателей им. Однако, считать индустриальщиками их никак нельзя, так как они ведут свое происхождение от обычных, немодифицированных советских обывателей, а также не отличаются пристрастием к промзонам, обитают у себя дома в городах, и пр. Также возможно перепутать индустриальщиков со сталкерами. Современная неофициальная наука имеет много мнений на этот счет. Тот факт, что локализация сталкеров не распространяется за пределы Чернобыльской зоны (см. статью), дает право полагать, что сталкеры - суть особо мутировавшие индустриальщики с ЧАЭС.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии