• Авторизация


Настроенческое. 09-10-2008 00:50


Против осеннего скучного настроения надо бороться. Самым решительным образом.

Струны

Первую струну я увидел на улице. Рефлекторно переступив через нее, я сделал по инерции еще два шага, прежде чем удивился и обернулся. Струны не было. Секунду назад над самым тротуаром поперек был натянут тросик толщиной с карандаш, а теперь его не было. Низкие тучи щедро приправляли осенний городской воздух меленьким гаденьким дождичком. Недалеко пыхтели, толкаясь в пробке, машины. Я развернулся и зашагал дальше.

Второй раз струны мне померещились в метро: я стоял у двери вагона, разглядывал змеящиеся кабели на стенах, когда вдруг понял, что их гораздо больше обычного. Вся стена была увешана натянутыми разнокалиберными тросиками - начиная от тонких струн и заканчивая тускло поблескивающими железными канатами в два пальца толщиной. Сотни и сотни тросиков, струн, канатов. В вагоне мигает свет, и вот наваждение снова пропало.

В третий раз я увидел, к чему крепятся такие струны. Вернее - к кому. В магазине передо мной мешкал, выгребая мелочь из кошелька, сутуловатый мужичок в ношеной кожаной курке. Перебирал желтоватыми пальцами, шевелил губами, проговаривая сумму. А из его ноги прямо в стену уходила нетолстая струна. Над струной в стене было окно, и мне было отлично видно, что тросик пересекает улицу и теряется среди высокой травы газона на другой от магазина стороне.

Теперь я вижу их часто. И я знаю, что именно они связывают между собой. Эти струны - незримые нервы города. Они жестоко соединяют разных людей и места по всем каменным джунглям переулков и улиц. Чем дальше квартира человека от его работы, тем сильнее натягивается между ними стальная струна стресса. Между конторами и арендаторами площади под офисы гудят витые змеи диаметром с ладонь. Железные ниточки натянутых отношений с щелканием рвутся и срастаются между людьми мегаполиса. Именно поэтому здесь так трудно дышать и двигаться. Ты трепыхаешься, а металлическая паутина стягивается все сильнее и сильнее.

Но я нашел лезвие, играючи проходящее сквозь эти нервы. Зажмуриваюсь, выходя из дома, и улыбаюсь от всей души, предвкушая долгий насыщенный день. Эта искренняя теплая улыбка сегодня разрежет не один десяток железных веревок.
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Порция смеха по почте. 08-10-2008 12:58


Спамеры продолжают петросянить мою почту.

Одному мне хочется добавить к этому заголовку «богатенький Буратино»?..
[показать]


А это письмо вызывает сразу воспоминания о французском фильме «Игрушка» с Пьером Ришаром.
[показать]


И, наконец, сенсация дня:
[показать]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Приложение «Книгоман». Инструкция. 07-10-2008 00:32


Наверняка вы сталкивались с тем, что хотелось бы чего-то почитать, а не знаете, что. И начинаете спрашивать у знакомых - что они читали, что бы посоветовали... Приложение «Книгоман» предназначено для упрощения жизни любителям почитать. Вы можете составить список книг, чтобы порекомендовать их своим читателям или просто разместить список в профиле.

Итак, что вы видите, зайдя в приложение? Если вы в нем впервые, вам будет доступна только кнопка «Добавить в свой список книгу»:

[показать]


Добавление книг происходит элементарно. Для начала вы выбираете автора. Если нужный автор отсутствует в выпадающем списке (проверьте это внимательно, во избежание путаницы), впишите его в поле под ним. Желательно автора вписывать в формате Фамилия И. О. для русских авторов и Фамилия, Имя для иностранных. Для верности желательно свериться, например, с Википедией - чтобы привести к стандартному, общему виду.

[показать]


После того, как вы определились с автором, жмете «Далее».

[показать]


Если автор не новый, вписанный вами, а выбранный из списка, появится список имеющихся в базе книг этого автора. Галочками отмечаете те книги, которые хотите вписать в свой список. Если вдруг необходимой книги не хватает - впишите. И жмите «Отправить».

[показать]


Все, книги добавлены. Вам выведется общий список ваших книг, и далее можно добавить еще книг, а можно отправить список в свой дневник отдельной записью или в профиль.

Также рядом с каждой книгой в вашем списке есть две кнопки:
[показать] - вывести список пользователей, которые тоже рекомендуют эту книгу. Так сказать, поиск по книжным интересам.
[показать] - удалить книгу из своего списка.

Пользуйтесь на здоровье.
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Ничего себе совпаденьице... 06-10-2008 00:15


Пересматриваю «Отроков во Вселенной», советский фильм 1974 года. Ближе к концу фильма слышу реплику «хорошего» робота:

- У меня… устаревшая конструкция. До сих пор не удалён блок нежности… и вот уже двести лет я качаю эту коляску… Нас осталось всего двое, дефектных. Я и 739-й…

Мое удивленное лицо надо было видеть! Его надо было фотографировать, запечатлевать в картинах!

Дело в том, что индекс дневника ValeZ'а в ЛИ.рушной базе - 739.

Смотрите сами: http://liveinternet.ru/users/739.
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии
«Догони меня кирпич» 04-10-2008 23:20


Игр по принципу бессмертного Tetris'а и его вариаций написан вагон и маленькая тележка: принцип прост, а затягивает с головой. Игры продаются, фигурки падают, игрок при деле, все рады. Но и в жанре тетрисообразных бывают неординарные и запоминающиеся вещи.
[показать]Первой такой вещью для меня стал (не считая, конечно, классического исполнения Тетриса) Xixit (википедия об игре, по-английски). Игра представляет из себя очень распространенную модификацию падающей-сверху-фигни: есть кубики разных типов, они случайным составом падают по три в столбик, три и более одинаковых кубика в линию «сокращаются». Ничего экстраординарного, но как же вкусно сделана игра! С точки зрения графики: в игре на выбор несколько «тем» для кубиков, анимированные фоны в «стакане», симпатичные эффекты. Музыка в игре (которую, кстати, можно найти в Интернете отдельно), заслуживает отдельных оваций. Римейк одного из любимейших моих треков - Sacred Grounds - вошел в сборник reTracked #1, о котором я писал не так давно. До сих пор я не оставляю надежды сделать римейк этой игры под Windows, сохранив замечательные атмосферу и играбельность оригинала.

[показать]Второй игрой, эмулирующей швыряние блоков, поразившей мое воображение, стал Triptych. Тут для меня новостью стал подход к физике игрового мира: фигуры будто сделаны из резины, они могут плавно крутиться и соприкасаться друг с другом под произвольными углами. Внезапно обычный Тетрис наполнился реалистичностью, физикой реального мира... Это было очень свежо и безумно интересно.

Были еще и трехмерные тетрисы, и... Да каких только не было. Но запали, запомнились - эти. Более впечатляющих творений я не видел. Поживем - увидим?..
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Улучшение приложения «Книгоман». 03-10-2008 14:33


«Книгоман» немного улучшен: теперь можно за раз выбрать и добавить сразу из всех книг одного автора, плюс пополнить этот список, если он неполон.

Будьте внимательны при добавлении в список авторов - дубликаты вроде «Булгаков», «Булгаков Михаил» только внесут путаницу, по возможности лучше вписывать «Булгаков М. А.», то есть в виде «Фамилия И. О.».

Продолжаем тестирование.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Тестирование приложения «Книгоман» 02-10-2008 15:08


Готово новое приложение, «Книгоман». Позволяет составлять и смотреть списки рекомендуемых к прочтению книг. Заодно красиво их размещать в дневнике, например так, как вы видите ниже. Напротив каждой книги есть ссылка, чтобы можно было найти людей, у которых данная книга тоже есть в списке. Этакий поиск по книжным интересам. Об ошибках, глюках и прочих невнятностях пишите здесь. Подробную инструкцию напишу чуть позже, после основательного тестирования. Начинаем!

Дяченко М. и С. - «Пещера» [показать]
Дяченко М. и С. - «Долина совести» [показать]
Дяченко М. и С. - «Скрут» [показать]
Дяченко М. и С. - «Магам можно все» [показать]
Дяченко М. и С. - «Пандем» [показать]
Дяченко М. и С. - «Армагед-дом» [показать]
Каганов Л. А. - «Эпос хищника» [показать]
Каганов Л. А. - «Дефицит белка» [показать]
Каганов Л. А. - «Харизма» [показать]
Конан Дойль, Артур - «Приключения Шерлока Холмса» [показать]
Крапивин В. П. - «Голубятня на желтой поляне» [показать]


[создать свой список книг!]
комментарии: 29 понравилось! вверх^ к полной версии
Ахтунг! 01-10-2008 15:34


Дизайнеры упаковки, видимо, развлекаются.
[показать]


Кстати, самый ахтунг в этой акции - то, что для получения приза помимо почтового адреса надо поделиться с конторой своими паспортными данными. Странно, что не требуется дубликат ключа от квартиры.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Рыцарь без страха и упрека. 30-09-2008 10:39


[показать]Iron Man

Про карманный термоядерный реактор, собранный на коленке, я промолчу (уже смеялся на эту тему, хватит). Впрочем, как и про остальные аляповатости киношной физики, они не так уж трагичны на фоне перлов в диалогах о мироустройстве - например, на чем кто зарабатывает и куда идут деньги. Или фраза «...отстаивал свободу и интересы Америки по всему миру» чего стоит. В принципе, кино не стоило бы такого пристального внимания, если бы с политико-экономической точки зрения не так сильно коррелировало с реальностью. Конечно, это зрелищный комикс, не больше. Однако вызывает кривую усмешку «успокаивающий» посыл фильма: мол, мы плохим парням оружие не продаем, а если кто и продаст, то какой бы он родней ни был - получит по сусалам по первое число, будет раскулачен и с позором изгнан. Потрясающе наивный главный герой узнает после десятилетий изобретательской деятельности, что его оружие - о ужас! - убивает людей. И что при продаже оружия кому-либо не всегда спрашивают паспорт и прописку, достаточно просто иметь деньги. То есть до сих пор он думал, что пули косят только неких врагов, которые, конечно, совсем не люди, а совсем даже наоборот - жуткие террористы и дикари. Удивительно, что проданного хорошим парням оружия до сих пор не хватило, чтобы покосить этих самых оборванцев-террористов в мелкий салат. Хотя, оказывается, не такие уж эти оборванцы и нищие - худо-бедно по горам наскребли на самые совершенные в Америке ракеты. Что за террористы, какие у них цели, кто их поддерживает деньгами, оружием и вообще какого черта они делают в бесплодных горах - неясно. «Born to kill» и все тут.

В общем, советую ознакомиться с очередным ненавязчиво полощущим мозги фильмом. Вдумчиво ознакомиться. В качестве наглядного пособия - какое общественное мнение сейчас в моде.


Еще чуть-чуть:
(Википедия о фильме)
(Рецензия Экслера)
(фильм на OZONе)
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Экстрасмайлы. Заяц Tuzki. 29-09-2008 10:44


[показать]Я не знаю, откуда эти зайцы пошли, выяснить авторство пока не удалось. Также как не удалось и (пока) собрать полную коллекцию оригинальных анимационных картинок с их участием. Но этими зайцами я открываю свою коллекцию экстрасмайлов - шикарно прорисованных смайлов с повышенной эмоциональной передачей. Со временем я думаю собрать в кучу несколько таких коллекций. Все будут доступны по адресу http://vexer.ru/liru/ и, как и эта первая коллекция, оснащены скриптом для вставки любого из них в дневник. Пользуйтесь на здоровье.

P.S.: и если кто знает автора этих замечательных зайцев или знает, где лежат отсутствующие в моей коллекции анимашки с их участием - делитесь, пополню коллекцию.

UPD: Ура, нашелся автор! (Спасибо Suboshi, просветил) Это китайский аниматор Wang Momo. Зайца зовут Tuzki.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Причитания старого «тракториста» 26-09-2008 15:46


Краткая справка: термином "тракторист" игроков на клавиатуре называли потому, что бегали они исключительно прямолинейно, разворачивались медленно, и двигались так, как движется трактор на целине. ©


«Тракторист» - это, конечно, я в шутку: играми никогда не увлекался настолько, чтобы ввязываться в холивары на тему «как идеологически правильно себя вести в такой-то игре». Но клавиатуру еще со времен DOS'а и Norton Commander'а во многих случаях предпочитаю мышке. За долгие годы общения с этим ощерившимся кнопками устройством ввода мои пальцы уже чисто физически запомнили целый ряд пассов, связанных с базовыми действиями, выполняемыми миллионы раз на дню: копировать, вырезать, в начало строки, вставить... Не считая горячих клавиш в некоторых программах (в том же FAR'е я работаю чаще, чем в стандартном Проводнике). И вот я с удивлением замечаю, что все сложнее найти клавиатуру классическую, с привычным расположением неосновных (цифровых и вспомогательных) блоков.

Из-за «сгробастанности в кучу» клавиш пролистывания и стрелочек на ноутбучных клавиатурах программирование на них превращается в такую пальцеломку, что никаких нервов не хватает.

Так называемые «эргономичные клавиатуры», попирая правильные, десятилетиями геометрически выверенные прямые ряды клавиш, заставляют обнимать свой корпус под странными углами, подсовывая под пальцы совсем не те клавиши, какие собираешься нажать.

Производители остальных клавиатур мало того, что норовят увешать их всякими неудобными лишними клавишами и скроллерами, так еще и комкают дополнительные поля как им вздумается. А мне они необходимы на своих классических местах!

Отдельное «фи» хочется сказать тем, кто придумал располагать под клавишами «Del», «End» и «Page Down» клавиши выключения и усыпления компьютера. Это было очень изощренно, я оценил.

Проекторные концепт-клавиатуры, проецирующие буквы на поверхность и считывающие порхание пальцев - не для меня, мне нужна обратная связь, отдача, мне необходимо осязать, что я жму.

Где-то в Екатеринбурге есть даже каменная клавиатура. Памятник. То бишь не работает, но на клавишах можно посидеть.

Так что дома при всем многообразии современных инструментов письменного ввода пока приходится довольствоваться относительно громко клацающим, но выдержанным в лучших традициях QWERTY аппаратом производства какой-то чудесной восточной страны: найти ему замену навскидку не удалось.

Зато на работе фирменные компьютеры от Hewlett Packard радуют идущей в комплекте фирменной негромкой и строгой клавиатурой. Жаль, найти их отдельно в магазинах я так и не смог...

[показать]
комментарии: 13 понравилось! вверх^ к полной версии
Информационная жажда. 25-09-2008 10:14


Особенность человеческого разума: ему постоянно нужен обновляемый контент. Свежая информация, которой он еще не владеет, такой контент, который будет свежим, будет давать пищу уму, почву размышлениям, будоражить серое вещество, удивлять. Контент неуправляемый. Отсюда - радио, телевидение, газеты, блоги.

Ты слышишь песню по радио, тебе она нравится, хочется послушать ее целиком, без перебивания диджеями с их не всегда смешными шутками, без «купюр» и сокращений, в отличном качестве, в кресле, закрыв глаза. Ты покупаешь диск. Теперь ты владеешь контентом и можешь им управлять. Ты послушаешь его двадцать раз кряду, а после потеряешь интерес.

Ты смотришь телевизор, ты видишь клип, кино, передачу. Контент владеет тобой: ты должен быть у телевизора именно в то время, когда там нужная тебе информация. Купил DVD - убил интерес: ты владеешь контентом, он тебе не так интересен, как раньше.

Ты читаешь газеты, каждый день какие-то новости, репортажи, события. Работаешь в газете - другой уровень доступа. Получаешь контент раньше других, к моменту поступления в печать он тебе уже не интересен. Ты его получил, для тебя он уже не свеж.

Абсолютная власть, тотальный контроль над всем - бесконечно скучен. Потому что не происходит ничего неучтенного, неожиданного, будоражещего. Чтобы вновь испытать интерес, надо дать чему-то свободу... Вам это не напоминает легенду о сотворении мира? С людьми в качестве фактора неожиданности со свойствами обновляемого контента?..
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Зомбобашня. 24-09-2008 13:48


Acerus сделал замечательные фотографии, мимо которых я просто так пройти не мог. Немного аппликации и - вуаля! - перед вами постер нового (правда, несуществующего) фильма.

[показать]
комментарии: 14 понравилось! вверх^ к полной версии
Микрозарисовка. 23-09-2008 09:31


Иногда вот странно люди себя ведут. Очень странно...

Стена

Стар и млад, здоровый и хворый - все стояли плечом к плечу, в несколько рядов, с явным намерением нас не пускать. Стеклянные глаза. Лица с выражением парового пресса. В воздухе одно желание - смять, сломить, впихнуть пришлых незнакомцев обратно. Стена лиц. Стена тел. Разве не очевидно, что если мы пройдем, им же будет лучше?! Счет шел на секунды. Я набрал воздуха в легкие и гаркнул:
- Разойдись!
И упрямо двинулся вперед, ведя людей за собой, раздвигая стену зомбированных тел, прочь, вон из этого душного вагона метро...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Нетождественность. 22-09-2008 16:09


Последнее время замечаю сильную озабоченность мировой общественности тем, что компьютерные игры как-то сильно влияют на воспитание подрастающего поколения. Общественность озабочивается все сильнее, причем выпускает все более реалистичные игры, от чего впадает в еще большую озабоченность - этакий замкнутый круг. И на этом фоне начинаю себя чувствовать немного ущербным: вон как друг другу студенты жалуются, что после бессонной ночи за какой-нибудь игрушкой, видя преподавателя, интуитивно пытаются мышкой на него нажать и выбрать «говорить», а я за собой такого не замечал. Кто-то ужасается, что выходя на улицу после тяжелого турнира в какой-нибудь стрелялке, автоматически пытаются по инерции прикидывать, куда надо кидать гранату, чтобы уложить максимум людей... Но мне такие заботы тоже неведомы. Непонятно мне, как так можно «по инерции» протаскивать в реальную жизнь виртуальные навыки. Может, это потому, что я знаю, я чувствовал и видел, какова эта «виртуальная реальность» с изнанки - код, графика, ошибки, глюки? Или потому, что всю свою жизнь наблюдал эволюцию компьютерных игр и на меня они не могли произвести шокирующего, поражающего воображение эффекта? Не знаю. Но все равно никак не могу понять, как можно отождествлять реальный и виртуальный мир, насилие в играх и насилие реальное, общение за масками смайликов и разговор глаза в глаза...
комментарии: 30 понравилось! вверх^ к полной версии
Минздрав предупреждает... 20-09-2008 21:19


[показать]Brainscan

«Сканирование мозга» - первый фильм, при просмотре которого мне было действительно не по себе. Это было еще в школе, копия фильма была на видеокассете, и с тех пор я этого фильма не встречал, пока в этом году, спустя четырнадцать лет после премьеры, он не появился в продаже.

Также это первое на моей памяти кино, поднимающее проблему как виртуальных реальностей, создаваемых разработчиками компьютерных игр, так и взаимодействие вымышленного с реальным в мозгу среднего подростка. Подросток выливает в высокореалистичной игре все свои загнанные в подсознание страхи и желания, упивается тем, что это ненастоящее, но можно делать что угодно и остаться безнаказанным... Но тут по законам жанра наступает понимание того, что где-то кроется подвох. И подвох не заставляет себя долго ждать, вылезая из телевизора и щерясь в гнусной ухмылке.

Ну а в общем приготовьтесь к тому, что кино довольно старое, местами трешевое, и с вызывающей нездоровый смех концовкой.

P.S.: На OZON'е фильм, конечно, есть, но для просмотра конкретно этот диск не посоветую: русский звук жутко загажен, субтитров нет, а сценка после титров и вовсе отсутствует.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Сбой Матрицы. 19-09-2008 11:09


Картина маслом: скверик облагородили, расстелили зомботравку, заменили бордюр и асфальт, а потом... Обнесли забором. Причем перекрыли большинство обновленных дорожек. Наглухо. Оставили кое-где узкие калитки, закрывающиеся на замок. Фантасмагория полная. Почувствуй себя Нео, которого выследила Матрица.
[показать]
400x300
[показать]
400x300
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
Искусственное усложнение. 18-09-2008 14:34


Сначала делаем вещи понятнее, удобнее и доступнее, а потом ужасаемся, сколько безответственных людей получают в руки мощный инструмент, серьезную возможность для вреда, и вводим искусственные ограничения. Так, по-моему, идет развитие любого прибора или инструмента.

Вот например, «лежачие полицейские», придуманные для механического ограничения скорости. То есть простых правил и знаков недостаточно: сейчас машину может купить любой человек с произвольным уровнем ответственности, и необходимо механически искусственно усложнить в некоторых местах дороги рельеф для понижения риска аварии.

Или вот Интернет: поначалу как здорово - люди могут общаться через полмира! Потом - осторожно: так же можно общаться через полмира! Затем - цензура, фильтры и попытки контролировать этот информационный океан: ведь там может общаться кто угодно, да еще и через полмира!

А вот компьютер вообще: за него же может сесть кто угодно и сделать что угодно! Хотя... Создатели Windows идут по правильному пути в этом смысле: от версии к версии докопаться до тонких настроек все сложнее, а работа становится все более заковыристой. Вам рисунок нарисовать? А это точно вы? А с какой целью интересуетесь? Да какой там рисовать, тут ошибка записи при открытии! Не вовремя вы рисовать начали, ох не вовремя...

К чему это я? Да так, общением с Microsoft Office 2007 навеяло. Мы друг друга явно не поняли.
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
Удивительные хищники. 17-09-2008 10:12


(голосом Дроздова): Здравствуйте, уважаемые телезрители. В нашей сегодняшней передаче я хочу вам рассказать об удивительных хищниках, настоящих санитарах дорог - гайцах. Гайцы (по-латыни Gibdd Palkopolosatus) обитают исключительно вблизи дорог. Они могут часами сидеть на одном месте, выслеживая свою добычу. Смотрите, как нервно подрагивает его яркий полосатый хвост: это верный признак того, что гаец чувствует приближение добычи. Этим хвостом он парализует свою жертву до полной потери скорости. Иногда, сомневаясь в зрении добычи, они добавляют к помахиванию хвоста заливистые трели. Обратите внимание, как свободно и смело снуют мимо гайцев отечественные машины. Хищники будто не видят их! Все дело в том, что, существуя бок о бок с гайцами многие десятилетия, российские машины выработали уникальный механизм защиты: на их корпусе выросли невидимые глазу железы, выделяющие отработанное машинное масло. Даже мизерных количеств хватает, чтобы гаец не обращал на машину внимания. Однако если железы забьются грязью, такой немытый автомобиль тут же становится легкой добычей.

На этом я с вами прощаюсь. До новых встреч!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Никто не виноват. 16-09-2008 16:31


[показать]Cube

Гениальное кино. Гениальное и простое. Снято с использованием всего одной комнаты, минимум декораций и в общем-то ради ключевого диалога, происходящего где-то посередине ленты. Но за короткие полтора часа фильм успевает показать основные тенденции развития даже не отдельной страны - человечества в целом. Возможно, я немного перебарщиваю и ничего такого сказать своей картиной режиссер не хотел, но тем не менее...

У фильма есть продолжение («Гиперкуб: Куб-2») и приквел («Куб Ноль», в котором вроде тайна создания Куба немного приоткрывается), но я считаю, что это уже немного не то. Слишком многогранен «Куб», чтобы его ограничивать дополнительными условиями и фактами из приквелов и сиквелов.


Еще чуть-чуть:
(Википедия о фильме)
(фильм на OZONе)
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии