• Авторизация


Дневник вируса. 19-09-2007 10:58


Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.
цитата с bash.org.ru


В далеком 2005 году мы шутили о вирусах, ведущих свой онлайн-дневник. Технически заводить и заполнять дневник в полностью автоматическом режиме уже тогда не было проблемой. Вопрос в другом - где взять столько интеллекта вирусу, чтобы находить и обсуждать темы из окружающего его пространства. Придумывалось что-то вроде такого:

14 июня 2005Сегодня долго думал... (проц 3ГГц, RAM 1Gb)
Понял, что многое в моем коде неверно, переписал...
15 июня 2005Новый код
...не работает!!!! Вернул все на место.
18 июня 2005Читая каменты
Судя по каментам, я заразил собой ужо полмиллиона компов... Пустячок, а приятно...


Но это было как-то тоскливо, и шутка благополучно забылась. Сейчас я ее снова вспомнил, и решил пойти немного по другому сценарию: допустим, есть какой-то высокоорганизованный вирус. Что будет, если он начнет вести активную «общественную» интернет-жизнь? Допустим, так...
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
Еще чуток про музыку. 18-09-2007 16:16


Недавно я написал о том, как красиво вставлять в комментарии и записи играющую в WinAMP музыку. Там про картинку с дрыгающейся колонкой было. С сегодняшнего дня это неправда. В смысле, вставлять по-прежнему можно, и это будет красиво. Но есть одно «но»: теперь сайтом случайно выдается то изображение колонок, то изображение наушничков. В принципе, с потребительской точки зрения это все. Могу только сказать, что ассортимент «иконок» будет пополняться, можете предлагать свои варианты, я еще буду писать об этом. Тем же, кто охоч до забавных технологий - расскажу, как это реализовано.

Во-первых, с помощью mod_rewrite в .htaccess перенаправляем запрос с np.gif на np.php: «RewriteRule np.gif np.php»

Во-вторых, в np.php происходит следующее:
PHP:

$a=mt_rand(1,2);
$f=file_get_contents("np".$a.".gif");
header("Content-type: image/gif");
header("Content-Transfer-Encoding: binary");
header("Content-Length: ".strlen($f));
header("Content-Disposition: inline; filename=\"np.gif\"");
header("Expires: 0");
header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");
header("Pragma: no-cache");
echo 
$f;




Вот и весь фокус.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии

Виртуальная реклама. 17-09-2007 12:52


Недавно я шутил о матрице и всплывающих подсказках в ней. С другой стороны, можно на полном серьезе развить эту мысль во вполне реалистичную идею. Предположим, что в ближайшем будущем компании, развивающие сотовую связь, введут-таки стандарт 3G, что позволит передавать помимо голоса еще и приемлемое видеоизображение собеседника. Отсюда вполне возможны гаджеты типа очков, позволяющие накладывать на реальное изображение окошко с этим самым собеседником. А вкупе с GPS и определением положения головы в пространстве (на телефонах, например, я уже видел игрушку, позволяющую гонять виртуальных комаров по реальному пространству) дает нам интересные возможности по «апгрейду» изображения, которое фиксируют наши с вами глаза. Например, замена таких вот щитов на рекламу требуемых товаров:

[показать]
фото nl


То есть, допустим, гаджеты одной фирмы заменяют картинку на баннеры одних фирм (которые раскошелились на некоторое количество «эфирного времени» или показов), гаджеты другой фирмы, соответственно, другие фирмы рекламируют. Или «рекламным эфиром» будут операторы сотовой связи торговать? Не знаю. Соответственно, «в реале» реклама будет в разы дороже, чем в таком «персональном виртуале». Вполне может быть, что размещение рекламы позволит снизить или вовсе свести к нулю стоимость сотовой связи. Естевственно, станет возможным не только размещение рекламы, но и «подвешивание» разных всплывающих подсказок, указания маршрутов, игры в таком «гибриде» реального и виртуального миров и прочие вкусности. Идею наверняка уже разрабатывают, я уверен. Додумались же до product placement в играх, причем не только онлайновых.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Периферийная память. 15-09-2007 12:38


Зацепился глазом за заметку о новой мышке. Все как обычно, если бы не одно «но»: у нее есть встроенные 32кб памяти для хранения настроечной информации. Может, я придерживаюсь немного пессимистичного взгляда касательно компьютерных технологий, и везде вижу возможность для подвоха, но память на эту новость среагировала моментально, выудив из каких-то запыленных своих глубин давно забытые шутки о том, как вирусы скачут с жесткого диска в монитор, оттуда в мышку, а из нее - в принтер. И вроде же совсем недавно полиморфный вирус, селившийся в Flash BIOS, казался вершиной эволюции вирусных технологий, а тут новые возможности зреют. Я уж молчу про встроенную память ксероксов, где хранится последняя отсканированная страница (да, кстати, все в курсе, что желательно после снятия копии с паспорта отксерить пустую страницу, чтобы «очистить» буфер ксерокса?) - если ксероксы и не связаны с компьютером, то агрегаты а-ля «сканер-ксерокс-принтер» представляются интересным объектом в плане нетрадиционного использования. Вот такие параноидальные мысли с утра пораньше...
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Микроштучечки. 14-09-2007 11:12


Как-то давным-давно нарисовал три курсора. До сих пор ими пользуюсь, хотя используемая мной Windows давно выросла из 95-й в 98-ю, а вскоре из 98-й в XP. Подходят для неярких или затемненных тем.

[показать]
скачать


Чуть не забыл - курсоры, конечно, анимированные, хоть на скриншоте и не видно.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ShowHint=True 13-09-2007 16:23


Оказывается, в нашей с вами матрице есть всплывающие подсказки. Включаются путем правки глобальной переменной ShowHint. Установите ее равной True, и увидите такую картину:

[показать]


Шучу, конечно. Но иногда в столовой действительно очень не хватает таких всплывающих подсказок. Бывает сложно понять что есть что.
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Раздача аватар. Первое вбрасывание. 12-09-2007 14:35


Человек я добрый и щедрый, не верьте тем, кто говорит, что это не так. В силу широты своей души я иногда делаю всякие мелкие штучечки, совершенно безвозмездно. Просто потому, что не сделать не могу - хочется. Вот, к примеру, аватары. На аватары постоянно режется куча материала. Ну прикольно же! Некоторые отдаются друзьям, некоторые моделируются специально, а некоторые так и лежат «до лучших времен». Чтобы аватары не пылились, объявляю раздачу. Первыми под раздачу попадают следующие аватары:


[показать] [показать] [показать]
Elfen LiedEvolutionTrigun
[показать] [показать] [показать]
GuuMensonЛось



Elfen Lied - аватара по аниме Elfen Lied.
Evolution - аватара по клипу Pearl Jam - Evolution.
Trigun - аватара по забавному аниме Trigun.
Guu - аватара по совершенно крышесносящему аниме Janguru wa Itsumo Hare nochi Guu. В кадре - непосредственно Гуу.
Manson - аватара по клипу Merilyn Manson - This is the new shit.
Лось - аватара по клипу Gorillaz - 19-2000. Этот лось просто шикарен, так и просится под какое-нибудь флегматичное настроение.

Для желающих могу подписать выбранную аватарку.
комментарии: 17 понравилось! вверх^ к полной версии
Сплошная волнистая. 11-09-2007 08:01


Иногда такое встречается. Сплошная разделительная полоса, но нарисованная... волнисто. В смысле, натурально волнами. Неровной, неуверенной синусоидой. Все понятно с двойной сплошной: пересекать нельзя. Нет проблем с прерывистой линией и прочими видами разметки, описанными в правилах дорожного движения. А как быть с волнистой? По правилам черчения, волнистая линия означает разрез. Может, если резко принять влево, пересекая сплошную волнистую, ты окажешься на второй половине дороги, проскочив разрез между мирами? Жаль, что я не писатель-фантаст. А то сразу бы отправил какого-нибудь самого обычного паренька бороздить сплошные волнистые. И чтоб вселенную непременно спасать. Или на худой конец галактику. Долго спасать, книги две-три. Или даже пять. Всякие незаезженные сюжетные повороты, злодейские злодеи вокруг, заговоры, антиматерия и плазменные резаки с бластерами. Или наоборот, деградировавшие дикари, потрясающие воображение и обоняние. Может, культовая вещь получилась бы.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Ожидание. 10-09-2007 09:19


Осень - пора ожидания и светлой, ностальгической грустинки, повисшей в постаревшем за лето воздухе. Это неуловимое ощущение ожидания может быть как общим, абстрактным, так и иметь объектом конкретное событие. Ждать чего-то гораздо лучше, чем ждать вообще, поэтому я задумался: а чего жду я? Нет, оставим в покое разные общечеловеческие приоритеты типа семьи, хорошей зарплаты, интересной работы и прочего подобного - это все в наших собственных руках. А вот чего-то такое, что ждешь просто так, «в нагрузку»?

Для начала - компьютерные игры. Не так чтобы у меня было много времени для того, чтобы в них поиграть, но посмотреть, пощупать, вникнуть в созданную атмосферу, понять - а вдруг это игра «точно по мне» и в нее будет интересно провести десяток-другой длинных стылых зимних вечеров? Сразу могу назвать всего три игры. Это «Spore», «Starcraft 2» и «Hellgate: London». «Spore» - по анонсам это будет эмулятор эволюции, совершенно чумовая игрушка, в нее просто обязательно надо будет поиграться, мне как программисту интересно оценить степень свободы, дающуюся игроку. «Hellgate: London» делают те же люди, что когда-то выдумали «Diablo», и особо не скрывают, что хотели бы сделать примерно то же самое, что и десяток лет назад, но на пару порядков круче. И наконец вещь, которую я жду с особым нетерпением - «Starcraft 2». Ребята из Blizzard пошли очень правильным путем: перевели старый добрый Starcraft в 3D, приправили некоторыми новыми юнитами и фишечками и - вуаля! - получаем продукт, который как минимум гарантировано купит тот, кто провел приличную часть своей юности, командуя ордами зерлингов и гидралисков или группами «голиафов» и «валькирий». В общем, жду. Уже довольно скоро.

Дальше - кино. В принципе, от кино я мало чего жду с эстетической точки зрения. Интересно увидеть, произойдет ли наконец пресловутое вытеснение актерской работы рендеренными модельками, которое нам предрекают уже лет, наверное, пять. Жду «Кракатук», оценить уровень отечественных художников и аниматоров. Еще жду экранизацию «Лабиринта отражений» Лукьяненко. Интересно, смогут ли из него сделать качественное игровое кино, грамотно обкрамсав психологическую составляющую книги? Ну и хочется глянуть, что получится у Голливуда из «Темной башни» Стивена Кинга.

Кстати, следующим пунктом будут книги. По большому счету, мне интересны сейчас всего три автора: Лукьяненко, Каганов и Дяченко. (Дяченко, конечно, не один автор, а два, Марина и Сергей, но пишут-то они вместе). У Дяченко получаются совершенно изумительные психологические проблемы, удивительные миры, в которых вроде все как у нас, но есть небольшое такое отличие... Интересно, какое отличие они придумают на этот раз. Правда, их книжка «Алена и Аспирин» вызвала легкое замешательство концовкой - что к чему, понять почти невозможно. Лукьяненко интересен меньше, поскольку на мой скромный взгляд перестал реализовывать мощный потенциал выдумываемых «фишек» на полную катушку. Но его «Чистовик» почитал бы. Каганов пишет невероятно острую сатиру и просто очень мощную прозу, с нетерпением жду его новых работ.

Среди технологий все еще проще: я жду, когда отладятся и подешевеют технологии «жидких чернил», появятся гибкие тонкие экраны и повсеместно внедрится удобнейшая технология multi-touch. Первые демонстрационные ролики этой технологии я впервые видел еще минимум полгода назад, совсем недавно она нашла применение в iPhone. Кстати, жду, когда все производители телефонов осознают достоинство этой технологии и откажутся наконец от малофункциональной клавиатуры в пользу универсального multi-touch. От производителей компьютерных железок ничего не жду: по-моему, они и так уже перекрывают потребности среднего пользователя раза в два-три. Что можно в таких условиях желать? Разве что дешевого привода Blu-Ray или HD-DVD. Естевственно, с дешевыми и царапиноустойчивыми болванками к нему.

Ну и конечно же жду, когда «Модель для сборки» снова начнет выходить на радио. А там глядишь (чем черт не шутит?) - может, и что-нибудь из моих рассказов прочтут.

Вроде все области охвачены, приоритеты расставлены, списки ожидания аккуратно оформлены. Ждем...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Шарж. 08-09-2007 12:16


Вспомнил, как давным-давно рисовал один шарж. По-моему, довольно забавно получилось. Поскольку шарж был рисован в Paint'е лет десять назад, были проведены некоторые реставрационные работы. Слегка облагороженный рисунок поставлен на рабочий стол в качестве обоев. Надо кому? Забирайте, не жалко.

[показать]
скачать, 1024x768
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Паровозик из Ромашково. 06-09-2007 09:04


Так интересно, пожалуй, день никогда не начинался. В метро, оказывается, курсирует вот такое вот творчество:

[показать]


Я аж проснулся, когда увидел. Простите, в метро хоть и тепло, но там темно, нет нормального фотоаппарата под рукой и вообще все условия для того, чтобы фотосессия мобильным телефоном с треском провалились. Спасал это изображение как мог, но сильно лучше ему, кажется, не стало. Однако общий посыл, надеюсь, виден: поезд с начала до конца изрисован цветочками. Огромными такими ромашками и прочими радостями флоры.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Модификация плагина «Весна-2006». 05-09-2007 12:30


Многие из вас... Да что уж там многие, все на ЛИ.ру видели графу при добавлении сообщения: В колонках играет:. Вы вбиваете туда музыку, которая играет в проигрывателе при написании сообщения, это ни для кого не секрет. Но уж больно она скучно добавляется - просто внизу (или вверху) сообщения, текстом. Я решил слегка разнообразить и оживить этот вид. Нарисовал дрыгающуюся колонку, и теперь внизу почти каждого моего комментария звучащая сейчас музыка отображается примерно так:

[показать]KoRn - Alone I Break


Как добиться такого же эффекта? Довольно легко, если музыка у вас играется через WinAMP. Не так давно я зарелизил плагин к нему под названием «Весна-2006». Что он делает, можно прочесть по ссылке, речь сейчас о его новой модификации. Она отличается от самого плагина одной-единственной кнопочкой:

[показать]


И этой самой кнопочкой можно получить название текущей композиции в искомом формате. После этого остается поставить курсор в конец сообщения и нажать Ctrl+V. Все, сообщение готово к отправке.

(Скачать модификацию плагина)
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Мечты сбываются. 03-09-2007 10:22


Мне тут подсказали идею одной шутки. Все помнят недавно вышедший фильм «Ghost Rider» («Призрачный гонщик»)? Ну так вот, в герое этого фильма есть замечательная деталь, которую просто нельзя не обсмеять: пылающий череп.

[показать]
Изображение является шуткой.


В качестве исходного материала были взяты логотип с сайта Газпрома и обои с сайта Киномании. Хотя, как мне тут нашептать успели, идея не нова и где-то подобный прикол уже кто-то делал. Если кто увидит - покажите, сам не нашел.
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Абсолютно Случайный Дневник. 01-09-2007 20:13


Скрипт, обеспечивающий переход на абсолютно случайный, не зависящий от ваших собственных интересов, дневник продолжает развиваться. Теперь он отбирает только существующие дневники и сообщества, отсеивая несуществующие индексы и удаленные дневники. Удачного ли-серфинга!

[показать]
выбрать из 10


Кстати, вот код этой кнопки:
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Поисковые запросы. 30-08-2007 10:51


Сижу, разглядываю, с какими поисковыми запросами ко мне на http://vexer.ru приходят: «зачем человеку гланды», «наука в картинках»... Впору составлять хит-парад.

Бронза хит-парада достается запросу «почему люди чувствуют друг друга». Попробовав поискать сам, увидел, что по этому запросу в числе прочих выдается ссылка на новость от 18 июля 2002 года на сайте, когда я дописал рассказ «Там, где серая трава». В принципе да, рассказ содержит одну из гипотез.

Серебро забирает запрос «сайт о призраках приведениях и полтергейстах». Вел на статью о моем мировоззрении, где действительно упоминались привидения. Не думаю, что пришедший был удоволетворен тем, куда отправил его поисковик.

Золото, без сомнений, принадлежит запросу «как очистить разум». Поисковик услужливо подсунул кому-то уже упомянутую выше статью. Пользуясь случаем, хочу ответить этому пытливому уму сейчас: очистить разум очень просто. Для начала закрыть браузер, потом выключить компьютер, взять отгул на сегодня и пойди в ближайший парк прогуляться. Плеер не брать. Сидеть на лавке, наблюдать смену сезонов, думать о вечном и преходящем.

Хотя мой блог на ЛИ.ру существует относительно недавно, поисковые запросы тоже попадаются забавные:

«скачать игру s.t.a.l.k.e.r бесплатно и без sms» (знаете, купить гораздо приятнее. Не так уж дорого игрушка стоит)
«картинки о грустном»
«электрошокер»
«сравним на глазок» (да, моя наиболее востребованная на сегодня программа)
«психоделия» (вообще весь дневник - сплошная психоделия, и не говорите)
«мне не нравится новая рубрика гости на сайте одноклассники» (удивительно конкретный и точный запрос)
«взламываем shout cast» (нет, это пожалуй без меня)
«случайный дневник»
«скачать рэп схемы для дневника на liveinternet.ru» (вот правда интересно - а я-то здесь при чем?)

В общем, забавные это вещи - логи и статистика.
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Досадный баг. 28-08-2007 08:54


Исправил досадный баг на своем сайте, не дававший пользователям правильно регистрироваться. Аккаунты, зарегистрированные за время сбойной работы, активированы.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Гостевая: итоги недели. 27-08-2007 23:53


Итак, за 5 дней работы псевдо-гостевой на ней отметилось 449 разных ip-адресов (на момент написания поста). Что можно сказать... Первое место уверенно держит de3.tcompressor.com с 28 спам-сообщениями, что в принципе означает только то, что программы-боты запускали через TrafficCompressor, сжиматель трафика, а следовательно прокси. На втором месте обосновался wn2nat35.beelinegprs.ru с 7 сообщениями. Это показывает, что спамеры иногда не включают TrafficCompressor и спамят прямо через GPRS-интернет Билайна. Но истинная картина примерно следующая: китайцев много. Реально обалденно много. Адресов вида ******.dynamic.163data.com.cn оказалось аж 170 штук. Обширная бот-сеть. Интересный экземпляр находится на поддомене http://www.smtrade.ru. Видимо, там пристроен какой-то руткит. Зачем-то отметился google-бот. Ну и еще кучка неинтересных айпишников. Толкаю идею: никому не нужны халявные уникальные посетители на сайт? Могу перенаправлять к вам лить трафик на лопасти статистики.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Все о футболках. 26-08-2007 05:00


В связи с появлением новых изобразительных концептов для футболок появились и вопросы: где, кто, что, как и почем. Попробую ответить на все вопросы, по порядку.

Существует три способа нанесения изображения на ткань:

1. Термоперенос (термотрансфер) - перенос красителей со специальной трансферной бумаги или пленки под воздействием высокой температуры и давления на разные типы поверхностей. Термотрансфер крайне прост и позволяет делать полноцветное изображение с плавными переходами цвета, но и наиболее недолговечен.

2. Шелкография - (подробнее) вид трафаретной печати, метод воспроизведения текста и графических изображений при помощи печатной формы (трафарета), через которую краска проникает на печатный материал. Этот способ печати с форм, печатающие элементы которых пропускают через себя краску, а пробельные ее задерживают. При шелкографии сначала изготавливают трафареты для каждого цвета, а затем поочередно накладывают слои краски через соответствующие трафареты. Краску лучше использовать на водной основе, акриловую - она безвредна для организма в отличие от других. Шелкография не позволяет получить плавных переходов цветов, но полученное изображение живет гораздо дольше термотрансферного. Оптимальный вариант.

3. Вышивка - идеал. Оплачиваются обычно по тысячам стежков, держится лучше всех, но и стоит дороже всех.

Соответственно, в тот раз мы делали футболки с шелкографией: порядка 140р сама футболка, 300р за изготовление каждого трафарета и минимальная партия в 50 штук. Итого вышло порядка 250р за каждую футболку. Вот такая информация к размышлению.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
«Обои» 24-08-2007 10:20


Выкладываю на бета-тестирование новую программу. Назначение - автоматическая смена обоев в зависимости от дня недели при каждой переагрузке. Списки задаются отдельно для каждого дня недели. Вообще не занимает памяти - при автозагрузке через десять секунд меняет обои и выгружается, но можно задать и режим, при котором программа останется висеть в трее, возле часиков. Инсталяции не требует, работает оттуда, куда высадите в горшочек.

[показать]
(скачать)
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра. 23-08-2007 16:01


Частенько бывает так: хочется что-то сделать, а не можешь. Не умеешь. Думаешь - «Вот умел бы, обязательно бы сделал. Отчего не додумаются, простая же вещь!» Так вот и со мной случилось: что-то не попадались мне игры для мобильников, в которые хотелось бы играть. Все какие-то не вызывающие азарта. Стандартные, неоригинальные. А появилась возможность написать что-то для мобильных телефонов - и не знаю за что взяться. Хотел вроде написать очередную вариацию Тетриса, а не клеится. Нет идей оригинальных. А хочется же сделать такое, чтобы самому интересно было играть. Ну так вот, созрел вопрос: может, ну нафиг этот тетрис, предложите что-то свое? Какую бы игру вы хотели видеть на своем мобильном?
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии