Сегодня я принесла вам 99-й. Наш девяносто девятый, в феврале которого увидела свет одна из самых дорогих моему сердцу игр - Альфа Центавра Сида Мейера, повествующая о сложном пути человеческой колонии на недружелюбной планете Хирон.
Это не только совершенно бриллиантовая 4X стратегия, которая торт даже двадцать лет спустя. Это ещё и уникальная нарративная история, которую сейчас многие называют шедевром твёрдой научной фантастики, но тогда мы и слов-то таких не знали.
Я наиграла в неё в прямом смысле безсчётные часы - Стима с его счётчиком тогда не было, но я посвятила этой игре годы. И вполне уверено выигрываю за любимые фракции даже на самом высоком уровне сложности, на “трансценденте”. За нелюбимые, конечно, не выигрываю.
Только одно меня печалило. Самописный диск с игрой, прекрасным декабрьским днём, как сейчас помню, было -33°, мне подарил мне на д.р. дружочек. Прямо в мои окоченевшие руки. И была на этом диске только базовая версия игры, а иначе игра бы на один диск не влезла. И аддона Alien Crossfire не было.
Меня это угнетало долгие годы, кручина у меня была. Любимая же игра, а я не всю её играла. И вот после того, как я в очередной раз исторгла стон, что “Альфы” в Steam нет, и где брать нужную мне версию непонятно, Фираксис не хотят никому продавать права и вообще всё очень запутанно, муж просто купил мне версию с G.O.G., одновременно осчастливив меня и озадачив тем, что так, оказывается, можно было.
Так что мне стало доступно редкое счастье поиграть в ту самую игру, в которой появилось что-то новенькое.
А заодно появился и повод написать обзор, а то вдруг вы вообще в Альфу Центавра не играли, тогда я иду к вам!
После крушения корабля колонистов, “Единства”, в котором выживают только лидеры нескольких фракций с горсткой последователей, выясняются некоторые тонкости будущей колонизации.
Например, что атмосфера планеты несёт судорожную смерть человеку. Гравитация 1.3G и всего 8.5% кислорода, и, главное, ядовитые споры. Ведь планета не то, чтобы необитаема - богатая соединениями азота почва стала плодородным субстратом для развития грибов и червей, грибы токсичны, черви - хищные, с неприятной привычкой вгрызаться в мозг жертвы и вызывать ужасающие видения и страшную агонию.
Но обратно-то не полетишь: и корабль сломался, и некуда.
Придётся строить базы, копать фермы, поднимать производство, открывать секреты мироздания, отсиживать себе зад в планетарном совете и, если не повезёт, воевать.
На старте игры дают выбрать, за кого же мы хотим играть. У лидеров разная агенда, разные ценности, разные сильные и слабые стороны. С одной стороны, они удачно попадают в какие-то архетипы, вроде “безумный ученый” и “отбитые крестоносцы”, с другой стороны, у каждого есть уникальная проработанная личность.
Лидеры фракций у нас такие, думаю вы и так их знаете, но на всякий случай перечислю.
Профессор Захаров. Ревёрсный “Безумный учёный”, практичный и нудный мужик, глава фракции Планетарный Университет и мой абсолютный любимчик. И дело не в том, что “Университет” - это такая Россия далекого будущего, хотя названия баз вроде “Академгородок” намекают, а в шикарных бонусах на науку, позволяющих делать то, что я люблю в играх серии “Цивилизация” больше всего - на ховертанке давить агрессивных дикарей с палками-копалками. Идеален для научной победы, которая самая ценная и в игровом плане, и в плане сюжета.
Леди Дейдра Скай, из фракции “Падчерицы Гайи”. Шотландка, няша, волонтёр Красного Креста, единственный в игре приличный человек, waifu material, и, что важно, по образованию биолог. С ходу может делать с нативными формами жизни любовь, дружбу, обнимашки. Хорошая наука, хороший прирост населения, хороша в качестве противника - у неё очень мирная ИИ-шка, которая не будет агрессировать, если вы только не творите военных зверств и не пытаетесь превратить планету в ядерную пустыню.
Правин Лал, мирный индийский дед, чьи последователи могут жить друг у друга на головах, быстро размножаться и активно за него голосовать. Нормальная, но несколько скучноватая фракция, заточенная на дипломатическую победу.
Набудайк Морган, воплощает собой самый безжалостный капитализм, по идее должен побеждать экономической победой, которая в игре так странно устроена, что я не помню, удалось ли мне хоть раз её получить. Обычно не играю за него.
Полковник Сантьяго, милитаристка и экспансионистка. На старте у неё один быстрый ровер, что позволяет иногда похватать ценные ресурсы первыми, но, в целом, бесполезна в моём стиле игры: развязывать войну в играх серии цивилизации и таскать юниты через полкарты очень
Читать далее...