В одном из номеров американского журнала с мангой Shonen Jump печатали интервью с Казуки Такахаши, создателем YGO.
нтервью с создателем Yu-Gi-Oh! Казуки Такахаши:
Сотни персонажей. Тысячи монстров. Феномен Yu-Gi-Oh! начался с фантазий и красочных, стильных рисунков одного человека – Казуки Такахаши. Впервые Такахаши попробовал себя в манга-бизнесе еще в 1982, но успеха добился лишь когда Yu-Gi-Oh! дебютировал в японском Weekly Shonen Jump в 1996. Благодаря созданию первой карты Magic & Wizards(1), Blue Eyes White Dragon (Синеглазый Белый Дракон), манга начала трансформироваться в настоящую игру, открывая новое измерение тем дружбы и сражений в классической сёнен(2) манге.
1)Все о Yu-Gi-Oh!
Shonen Jump: Когда вы начали Yu-Gi-Oh!, что было главной темой всей истории?
Такахаши: Дружба. Связь между одним человеческим существом и другим.
Shonen Jump: Вы собирались делать Yu-Gi-Oh! сконцетрированным на картах или какой-нибудь еще игре?
Такахаши: Я хотел ввести тему «сражений» с игрой в качестве основы, но я и подумать не мог, что карты станут главной темой. Эпизод с картами должен был стать единственным, но читатели начали присылать письма с просьбой продолжить, и мы решили зацепиться за идею.
Shonen Jump: Было ли трудно адаптировать карточную игру в манге для реального мира?
Такахаши: В манге правила игры упрощены для облегчения истории. Мне кажется, в манге должен быть упор не на карты, а на самих героев. (Золотые слова, Такахаши-сенсей! – Юки)
Shonen Jump: Игра в манге как-то изменилась под влиянием того, что начала существовать в реальном мире?
Такахаши: Я не думаю, что многое изменилось. Самое важное – это подходят ли новые карты героям. Карта сама по себе представляет личность героя, его мысли, стратегию. (Юги – Черный маг. Кайба – Белый дракон. Бакура – Темная Некрофия? О_О – Юки)
Shonen Jump: Кроме имени Юги (по-японски «игра», «играть»), есть ли еще «говорящие» имена у главных героев?
Такахаши: Первый слог имени Джоуночи из слова yuujou (по-японски «дружба»). Имя Кайбы, Сето, образовано от имени египетского бога Сета. (Кстати, многие фаны любят говорить, что слово «дружба» складывается из слогов имен Юги и Джоуночи. По звучанию верно, только иероглифы другие. А «Кайба» означает «морской конек», но это к делу, очевидно, не относится. ^.^ - Юки)
Shonen Jump: У Юги есть способность хеншин (трансформация), но оба Юги выглядят одинаково, кроме выражения лиц и характера. Вы не собирались делать альтер-эго Юги отличным от него?
Такахаши: Я никогда не собирался этого делать. Это не трансформация, у Юги две личности, но тело одно и то же.
Shonen Jump: В Yu-Gi-Oh! Много запоминающихся злодеев. Кто ваш любимый? Что главное в создании злого персонажа?
Такахаши: Мне нравится Кайба, и, может, Бандит Кейт. Очень важно добавлять им человеческие черты, чтобы не вышла картинка плоского злодея. «Злыми» их называют другие люди, а с их точки зрения такое зло может казаться добром.
__________________
Shonen Jump: Как у вас появилась идея для прически Юги?
Такахаши: Я хотел сделать его прическу очень оригинальной, но и напоминающую что-то. Говорят, что когда человек родится, первое, что он видит и запоминает – это форма его ладони. Дизайн его прически похож на ладонь. (Опять же, у поклонников есть на это свое мнение... Прическа напоминает корону, не даром же он Король игр! Да еще пурпурный и золотой – королевские цвета. – Юки)
__________________
Shonen Jump: Как бы вы описали личность Бакуры? С его экстремальным раздвоением личности, он получается одним из самых сложных героев...
Такахаши: Бакура «одержим» злым духом Миленниум Кольца. Темный Бакура охотится за всеми остальными Миленниум предметами, чтобы завладеть силой Тьмы. Он может даже убить для достижения своей цели. Он один из злейших врагов Юги.
Shonen Jump: А как насчет Кайбы? Как он из злодея превратился в противника Юги?
Такахаши: У Кайбы в сердце пустота из-за недостатка родительской любви. Чтобы заполнить пустоту, создать любовь, он пытался всегда быть победителем, даже если это ранило других. Но встреча с Юги разбудила в нем воина, и он получил возможность развиться как сильная личность.
Shonen Jump: Одна из самых впечатляющих вещей в Yu-Gi-Oh! это монстры. Как вы их создаете?
Такахаши: Я создаю монстров, чтобы придать форму душам персонажей. Я верю, что у сердца, у души – у внутренней сущности есть форма.
Shonen Jump: Примерно сколько монстров вы создали?
Такахаши: Я их никогда и не считал. Все монстры, что встречаются в манге, созданы мной.
Shonen Jump: В заключение, есть ли у вас, что сказать вашим поклонникам в Америке? (И в остальном мире тоже, если вы не против... <_< - Юки)
Такахаши: Я очень рад, что столько людей в США полюбили мою мангу. Тема Yu-Gi-Oh! - связь между людьми, и я буду счастлив, если карты и игры помогут вам найти друзей. Я буду стараться не отстать от американских создателей комиксов. Спасибо вам
Читать далее...