Сегодня меня зацепила тема пиратства по отношению к компьютерным играм.
На одном уважаемом мной сайте появился
материал на соответствующую тему. Автор статьи утверждает, что игровая индустрия /игря для PC в частности/ несут огромные потери из-за распространения контента пиратами /диски и скачивание через Интернет/. Хотелось бы ответить пару интересных моментов:
1 Оказывается /я склонен в это верить/ диски защищают от копирования для того чтобы первые пару недель\месяц /до выхода различных patch, no_DVD/ люди покупали лицензионные игры... Надо сказать, что данный способ оправдан, однако StarForce странно-спорное ПО...
2 Снижение доходности от продажи игр сильно бъет по карману разработчиков игры. С этим я, пожалуй, не соглашусь... Игры издают издатели, которые в свою очередь покупают права у разработчиков... Так что пираты /любые/ бъют в основном по распространителям\издателям, а не по авторам. Возможно, разработчики и получают процент с продаж продукта, но как мне кажется, продажи сейчас весьма низки и рынок игр все больше захватывается более мощными\дешевыми\универсальными игровыми консолями.
А вообще, во всем виновата жадность. Есть же некий уровень рентабильности: допустим себестоимость диска с данными $1-2, но не $20-30... Если лицензия будет стоить $5 - пиратам будет просто не выгодно продавать диски по такой низкой цене - ведь надо еще крыше отстегивать, да и стоит ли ввязываться в криминал из-за мизерных прибылей...
А вообще, я не считаю скачивание контента из Сети пиратством - это нормальный процесс свободного распространения... Кто из Вас сможет купить себе лицензию Photoshop?... Думаю, что таких людей в принципе не много /в масштабах всего человечества/.