*Разработка лошади. (в стиле смайликов)
Ха-ха-ха! И еще раз Ха!
Чего там? Уже давно известно: голова, хвост и четыре копыта. Так-то оно так, но только все смайлики можно поделить по признаку лошади на три группы
1) игрушка: лошадь=голова на палочке.
2) настоящая лошадь: просто от и до.
3) без лошади.
Третью, наиболее многочисленную мы не рассматриваем.
Первое иногда не вписывается по действию (хотя бы потому, что одна рука занята+нельзя посадить двух смайликов), а второе - не вписывается по стилю. =)
Да и к тому же, второе в стиле «
колобки», на который я хоть немного претендую, я не встречал.
Итак, все остальное будет написано лишь для тех, кто твердо убедился в необходимости разработки сего животного, либо еще нетвердо убедился в обратном. ^^
Для начала, рассмотрим... правильно!!! Лошадь. =)
Естественно, рассмотрим маленькую картинку: смайлы-то маленькие! (не рассматриваю Glass-ball style, у меня к ним отвращение из-за обилия предложений их скачать и гигантских размеров).

Ага. Теперь проанализируем размеры:

Как хорошо видно, голова нормальной лошади примерно в два с половиной раза больше головы человека. В смайликах соблюдем те же пропорции.
По высоте (лезем в справочник, или смотрим фоты) лошади сравнимы с человеком. Увы, пропорции головы, очевидно, важнее.
Займемся отрисовкой головы и мордочки. Для основной части подойдет кружочек 20х20. Напомню, размеры смайлика - 18х18.
Конец мордочки чуть расширен: возьмем кружочек 14х14. Очень длинную голову делать не нужно: все же, портретного сходства добиваться не обязательно.

Вся конструкция вписана в прямоугольник 37х21.
Теперь соединим две части. Соединять стоит прямыми линиями (см фото лошади) от носа (135° малого круга) до средней части лба (180° большого круга) и от 0° малого круга до 250° большого круга.
[248x216]
Голове не хватает ушек и огромных грустных глаз.
Мне больше понравился вариант с двумя ушами. =)
Зрачок рисуем размером почти во весь глаз. Радужку - на весь оставшийся. Белок у лошадей я как-то не наблюдал... О.о

Шею... Шея обязательно должна быть. Хотя бы потому что у некоторых пород на ней хорошо заметная грива. Кроме того, не самый редкий жест, когда наездник обнимает/похлопывает любимца по шее. (много реже по крупу).

По поводу отрисовки этого элемента ничего умного не скажу. Мне кажется, что можно было и поменьше нарисовать. Но тогда рука смайлика не сможет, например, провести по ней. Нехорошо))
Аналогично с руками смайлов, ноги лошади рисуем отдельно и только рабочую часть. То бишь, копыта.

Разницу в шаге лошади подчеркиваем исключительно поворотом копыта. (а этого достаточно)
Побежали рысцой

Пошли шагом

Последний штрих - хвост. Он просто должен быть. С этим не поспорить... Аналогично с волосами смайла, я оставил три волосинки. Хотя, при желании можно нарисовать и полностью.

Ну, вот, собственно, и все... Сложно? А кто сказал, что будет легко?! Это лошадь, а не что-то....
Отдельное слово об анимации: рекомендую для каждой ноги создать гайд-линии и анимировать на первых порах по одной, чтобы не запутаться. =)
[452x321]
Update: лошади в стиле "колобки" имеют место быть. Целых две.
Гм. В принципе, после того, что там, данная работа будет носить лишь теоретический характер. ((
Уважаемая комиссия, пользователь N2O доклад о Смайлхорсах закончил.
Пожалуйста, вопросы.