Наверное мы, украинцы, что-то сделали в этой жизни не так. Хорошо себя вели только харьковчане и днепряне, получившие кубковые матчи УЕФА и занявшие третье и четвертое место. А еще победившие грозное "Динамо", и в спарринге - "Шахтер".
А в целом, мы себя очень плохо вели, и в небесной канцелярии на нас обиделись. Прощай Блохин, на посту тренера национальной сборной. Я буду помнить Швейцарию, и два крупных поражения Италии и Испании как положительные моменты. А вот очередной позор от Грузинов, Шотландцев (слава Богу в нашей группе не было Лихтенштейна, 0-1 я бы не выдержал), увы печален. Прощай!
Спасибо тебе Шахтер за подаренную надежду. Нет, серьезно, Мирча Луческу хороший тренер и специалист, но в защите играют бараны, способные столкнуться в нужный момент лбами или отдать пас Пятову на линию штрафной. Впроу усесться после поражения от Бенфики под пресс-центром и вместе с донецкими ультрас в недоумении спросить: Где Победа?
И отдельного слова достойно "Динамо". Пусть у них язык отсохнет и отпадет за "динамовский" дух и постоянное вспоминание Лобана. Ребята Лужный, Сабо, Буряк, окститесь, тогда мы выигрывали у Барсы и Реала. А сейчас мы превратились, цитирую: "в-третьих, ну продадим мы Макса Шацких – кто будет плов варить?"
Наверное мы очень плохо вели себя целый год. Но наконец-то он подходит к концу!
ЗЫ. Спасибо "желто-синим" что они у нас есть! Спасибо!
Продолжаю серию постов по "М-мии" для блога и сайта.
Одно дело играть против предсказуемого компьютера, совсем другое - против человека. Адреналин в кровь, знаете ли, поступает. Даже думаешь: все, буду играть неторопливо, в свое удовольствие, и если проиграю – не расстроюсь… Куда там! Отхватили шахту? Ах он басурман, ща я сделаю его героя… И понеслась... Не на жизнь, а на смерть!
В процессе отладки сетевой игры, появились мысли, тактические наработки, советы. Поделюсь с вами некоторыми соображениями и в двух словах расскажу, что собой представляет сетевая игра.
Во-первых, внедрение сети в нашу игру было для нас совершенно новой работой. Как оказалось, внедрение сетевой надстройки должно проводиться с самого начала разработки игры. Т.е. игру изначально нужно затачивать под сеть, даже если ее не будет. У нас таких наработок не было, и пришлось ребятам создавать ее с нуля. В первую очередь это породило много ошибок. Где-то значения одни, где-то другие. Сверять приходилось практически каждую цифру. А синхронизировать все нации людей и некромантов к релизу мы попросту не успевали, поэтому от некромантов и участие кремниевых мозгов мы отказались, сосредоточив усилия на дуэльном варианте PvP.
Впечатлений было море и океан в придачу. Особенно когда мы смогли завершить первый наш сетевой бой. Из неторопливой и задумчивой, "М-мия" превратилась в лихого рыцаря на игривом жеребце. Спешить, спешить, ни одного лишнего хода – примерно так выглядит девиз каждой партии.
Первый пост "о сетевой игре" посвящу важной детали построения сетевых баталий на просторах Мальгримии. Одно из принципиальных и верных решений, с нашей точки зрения, – это одновременный ход игроков. Ведь "ход" в десять минут для наших "Героев" – это обычное дело.
Сейчас это видел в последнем адд-оне к "Героям 5", но признаюсь без лишней скромности, у нас это получилось лучше. По крайней мере мне, не сильно избалованному сетевыми дуэлями. В "НоММ" одновременно пошаговый режим работает, пока мы не пересекаемся с интересами другого игрока. Учитывая малый размер карты – пересекаемся достаточно быстро. Смысл? Да и компьютерный игрок ходит последовательно, а не одновременно с нами.
Мы пошли по другому пути, пусть и не совсем привычному и однозначному. Мы делали одновременно пошаговый режим на всю игру. Т.е. движение героев, даже когда они плечо к плечу, становятся реалтаймовые. Чего я лично боялся – "гонок на феррари" – когда два героя пытаются схватить один и тот же сундук. Отчасти "гонки" получились, но ничего страшного в этом не было. Необычно для пошаговой стратегии, но ведь сетевая игра и построена по принципу "побеждает тот, кто грамотней играет, умеет использовать фишки геймплея". А походить быстрее соперника – тоже умение.
В итоге мы с экономили время просиживание за "черным" экраном. Хотя как такового черного экрана у нас нет, и даже отходив героями, мы вольны совершать действия – покупать новых героев, ходить ими, смотреть статистику. Но при передачи хода соперником наш, уже переданный ход, сразу обрывается. Особенно долго скучать не приходится, а значит своего мы добились.
Результаты последнего тура 2007 года. Итоги прогнозов.03-12-2007 12:47
В первую очередь следует заметить, что любимым счетом 18-го тура стала минимальная победа 1-0. В трех матчах победили хозяева, в четырех – гости. Матч Заря – Шахтер был перенесен на осень по просьбе горняков. Результаты приведены ниже:
Теперь перейдем к нашим результатам. По восемь очков набрали Nadia_Pikhay и Даниил_Юрьевич. Так как систему начисления очков и определения победителей приходится оптимизировать по ходу, то на будущее победитель из двух и более одинаково набравших очков участников будет выбран по принципу: кто раньше оставил прогноз. Но так как этот раз, давайте по джентельменски пропустим девушку вперед. Третье место, почетное занял WotE, храбро отправившийся на другой конец Украины, поддерживать нашу команду!
Хочу отметить и Natahdl, которая опять поразила меня отгадав победителей во всех матчах (кроме одного), но опять промахнулась со счетом. В следующий раз я посмотрю на кого она поставили, изменю счет и стану победителем. А пока буду довольствоваться последним местом, пропустив вперед . Дима_и_Ира, оставивших прогноз раньше.
После просмотра вчерашнего матч "Селтик – Шахтер", всерьез задумался об этике футбольного болельщика. Вопрос серьезный и актуальный. На "Селтик Парк" болеют так сильно, как у нас болеть никто не умеет. Нет, отдельный болельщик наш ничем не уступает шотландскому, но когда мы вместе… Понимаю, на матчи еврокубков у нас заполняются полные стадионы, но не всегда. Да разве этого достаточно?
Когда на шестидесятитысячном стадионе у каждого второго есть шарф, а каждый третий одет в цвета любимой команды, а в перерыве всем стадионом поют хором песню – знаете ли, впечатляет. Так вчера было на "Селтик Парк". Не поэтому ли шотландцы одержали волевую победу? А что было после второго гола – сложно передать словами. Стадион взорвался.
Теперь вернемся к нам. За полгода я побывал на всех участках нашего стадиона – на Юге, Востоке и Севере (Фан-сектор). Что сказать, юг сидит молча, Фаны на севере поют песню, а восток скандирует "Металлист". Даже когда доносится клич с соседнего сектора заметил что Фаны не поддерживают его, а начинают сами петь. В итоге никого толком не слышно. На матче с "Эвертоном" кричали все, но поверьте, "вразнобой" был еще тот. Вопрос: когда наш болельщик будет не один в поле воин, а мы будем вместе, единым 12 игроком?
Пинать тему пустых трибун уже не актуально. Что, не хватает интриги, уровень не тот? Так извините, в Шотландии тоже играют две команды. Когда мы научимся ходить не только на "Динамо" и "Шахтер"? Знаю, если бы на "Металлурге" нас было тридцать тысяч – мы бы отставали от "Днепра" лишь на два очка. Вопрос времени?
И третье, по моему мнению, главное – культура. Я не понимаю, о чем поют болельщики на европейских стадионах, но что-то мне подсказывает о том, что не "сосали, сосите и будете сосать", "Протасов тоже звездараст" и "судья три-два-раз". Почему половина "гимнов" содержат не культурные слова?
Вот и получается, в последний раз себя почувствовал неуютно на фан-секторе. А вроде за одну команду болеем. И вместо очередного поклепа на "Днепр" с удовольствием спел бы "Команда молодости наша…"
Прогноз от ruisseauна 18 тур – присоединяйся29-11-2007 11:37
Таврия — Ворскла 1-0
Домашней команде – домашние победы. Но матч будет непростым. Металлург Д — Днепр 1-1
От тура к туру с замиранием сердца ожидаем осечки Днепра. Скорее всего и Донецкий Металлург не сможет дома отстоять заветные балы, но все же. Металлург как синусоида играет то "очень хорошо", то "откровенно слабо". В тот раз был второй вариант. По логике в этот раз – первый. Но счет может быть и 1-2. Динамо — Черноморец 1-0
Посмотрим подтвердиться ли фраза: "Динамо сейчас обыграть по силам каждой команде". Но мне кажется киевляне возьмут вверх и в этот раз. Нефтяник — Арсенал 0-2
Канониры умеют бороться и выигрывать, и даже гроза лидеров чемпионата не сможет им помешать победить. Кстати, а вызнаете что билеты на Нефтяник бесплатны? Заря — Шахтер 1-2
После очередного поражение на европейской арене и ничьи с Ахтыркой горняки должны подтянутся и увезти домой три очка. Кривбасс — Карпаты 3-0
Кривбасс крепкий середнячок и дома положит Карпаты на обе лопатки. ФК Харьков — Металлург З 1-0
Минимальная победа Харьковчан. Закарпатье – Металлист 0-2
В Металлисте проблемы с игроками в линии защиты и в средней линии, но верим, что Закарпатье не сможет воспользоваться этим недостатком.
Анонсы студии "Снежков" всегда на высоте!27-11-2007 13:52
СТУДИЯ SNOWBALL ПРЕДСТАВИЛА ПЛАН ПО ВЫПУСКУ ИГР ДЛЯ УМНЫХ
«В позапрошлом году мы перезапустили Incubation, шедевр пошаговой тактики, и успешно продали несколько десятков тысяч копий. В прошлом году мы перезапустили The Longest Journey, культовую игру-приключение, и продали больше, чем нашим конкурентам удаётся продавать всякого нового г***а. Это убедительно иллюстрирует, что в России есть устойчивый, активный рынок умных игроков, которые прежде всего ценят игровой процесс, а не яркую обложку, и голосуют своими деньгами при выборе проектов за хорошие, умные игры» — заявил сегодня на пресс-конференции в отеле Ritz-Carlton Moscow генеральный продюсер студии Snowball Сергей Климов.
Только лишь в ближайшем квартале, вместе с партнёром-соиздателем фирмой «1С», студия представит игрокам следующие проекты:
1. Перезапуск культовой стратегии непрямого контроля Majesty (включая Northern Expansion!).
2. Глобальную историческую стратегию «Европа 3. Войны Наполеона».
Итак, пани Natahdl – 6 очков, не угадав ни разу счет, но кроме одного матча предугадав победителя. Кто ж думал что шахтер с играет в ничью? На втором месте пан ruisseau, набрав 5 очков. А пан занял почетное третье место WotE с 4 очками.
Под катом подсчеты, если ошибся – говорите. Столько циферъ… Читать далее
Впечатление от "Беовульфа" как от сказки, после просмотра, которой, обсуждаешь то, как главный герой отделал главную героиню в традициях немецкого кино. Неправильно, не так ли? Жанр фильма – героическое фентези, но после просмотра вместо "героев и чудищ" и "злобных принцесс и прекрасных драконов" в голове витают лишь мысли о техническом прогрессе, да о внедрении новейших технологий в повседневную жизнь. Но, обо всем по порядку.
Воин Беовульф освобождает датское королевство от посягательств монстра Гренделя. Но вместе с наградой – золотым кубком и славой, Беовульф получает древнее проклятие, нависшее над родом правителей. Очередная вариация на тему скандинавских мифов и философии змея Уробороса, символизирующего вечность, перерождение, цикличность.
Фильм достаточно откровенный, что придает ему долю пикантности на фоне скандинавского быта, захватывающих боевых сцен и ярких спецэффектов. Заметен мутный поток голливудского юмора, которым хвастаются все проекты разного пошиба из-за океана, без которого "Беовульф" выглядел бы значительно приятнее. Отдельных похвал заслуживают сценаристы, поставившие все на один сложный сюжетный переход, где полностью меняется ориентиры ценностей и мировоззрение главного героя от сложного к простому. Именно в этот момент происходит мощное эмоциональное подключение зрителя, которое держит нас в напряжении до конца фильма.
Однако на фоне триумфа сценариста явно выделяется падение актера. Нет, игра была хорошая, эмоциональная… да дело в том, что весь фильм создан компьютерной графикой. Современная технология motion capture (к актеру подключается n-ное количество датчиков движения) позволила качественно воссоздать анимацию. Отчасти фильм похож на мультфильм, но реальность происходящего дает четко понять – это именно фильм. Конечно после выхода "Властелина Колец", "Трои", "Ван Хельсинга" компьютеризация не выглядит чем-то ужасающим. Но так чтобы полностью… Актер в "Беовульфа" уже не тот актер, привычный и любимый нами. Куда катится мир?
Этим объясняются откровенные кадры с Анджелиной Джоли, где она предстает перед нами во всей естественной красе. Это не актер, а его электронная копия. Все понарошку. Продал свою копию – получил деньги. И в то время, когда персонаж крутит – вертит руками по воле 3D дизайнеров где-то в Нью-йоркской студии, актер прохлаждается на Лазурном берегу, где-нибудь во Франции. И даже в 2100 году Арнольд Шварценеггер будет раз за раз играть бессменную роль в "Терминатор –надцать". Очередная смена форматов.
Под подобные размышления о пришествии 3D графики в кино завершается фентези фильм "Беовульф".
Они сыграют в футбол за нас? – Жеребьевка ЧМ-201026-11-2007 11:48
Если помните, путевку сборной России по футболу на Чемпионат Европы добыла сборная Хорватии, победив в гостях англичан со счетов 2-3. Как сказал один из россиян:
"Работать сегодня не хочется, хочется найти хорвата, который сделает работу за меня".
Жеребьевка на Чемпионат Мира 2010 стала своеобразной шуткой. Англия, Хорватия, Украина, Андорра и Беларусь. Вот мы, украинцы, и получили своего хорвата - "который_сделает_работу_за_меня".
Мэт отвечает урок:
-Согласно легенде, древнегреческий герой Ахиллес в бою был практически неуязвим. Все греки шли сражаться в скудных доспехах и с голыми ногами, а Ахиллес ездил на Т-80.
-И что же послужило причиной трагической гибели Ахиллеса - спросил строгий учитель.
-его застрелили через щель в танке, - подумав, ответил Мэт.
Знаете, о чем стоит сожалеть? Об утраченном времени. Его не вернуть. А полученный опыт – это слабое утешение, оправдание твоим действиям. "В следующий раз так делать не буду", "завтра поступлю другим образом" – лишь жалкие отговорки. Что-то конечно мы сможем восстановить, доделать, исправить. Но это как в той притче, про забор и гвозди. Шрамы останутся навсегда. Шрамы утраченного времени.
Слушаю песню Aicha, вслушиваюсь в строки, и выхватываю никчемные смысловые обрывки. Понять по ним о чем "там" можно, но это все равно, что как смотреть фотографии, где волны разбиваются о камень, а ветер срывает крыши домов. Понять стихию то можно, а вот прочувствовать - увы.
Но как же так, посвятить четырнадцать лет, пусть многие из них несознательно, этому прекрасному языку, и растерять все. Сказать стыдно, открыл поисковик и посмотрел перевод. Больше так мучаться не смог. Поет Khaled четко, легко, доступно. Все слова разобрать, но ухватить смысл… Теперь смотрю – знал, все знал. Слова, глаголы, спряжения, - все для меня известно. До боли всматриваюсь в строки, а память невинно подсказывает перевод. Перевести смог, отчасти с помощью уже переведенного текста, отчасти сам. Но мне обидно. Столько лет и все ушло. Забыл язык, и то, что схватывал "на лету" дается теперь с огромным трудом. Время не стоит на месте.
Она прошла рядом со мной
Так, будто меня не существовало
Без единого взгляда, королева Сабы
Я сказал: Аиша возьми, всё для тебя
Voici les perles les bijoux
Aussi l'or autour de ton cou
Les fruits bien murs au gout de miel
Ma vie Aicha si tu m'aimes
J'irais ou ton souffle nous mene
Dans les pays d'ivoire et d'ebene
J'effacerais tes larmes tes peines
Rien n'est trop beau pour une si belle oh!
22 ноября. Даже не верилось, что придет день, когда это свершиться. Игра "Герои М-мии 2: Нашествие Некромантов", к разработке которой я присоединился на старте, года так два назад, появилась на полках магазинов. Знаете, немного страшно. Я знаю все минусы игры наперечет. До этого у меня не было ни опыта работы со сценариями, но опыта работы в этой сфере. Разница большая между простым журналистом, выдающим раз – два в месяц игровую статью для средних по качеству журналов, и работника АльфаКласс, где на твой результат будут смотреть десятки тысяч пользователей. Обязывает.
Было все – радость и грусть, было легко и сложно. Были моменты, когда хотелось уйти куда по дальше, чтобы об играх не слышать вообще. Крутить провода, как мне то полагалось по инженерной специальности. Но все это в прошлом. Трудности благополучно преодолены (хотя кто знает, что еще впереди), мой дебют как сценариста и дизайнера игры состоялся (об (не~)успешности мы еще поговорим). Игра в продаже.
Футбол-прогноз на 17 тур от ruisseau21-11-2007 14:30
Черноморец - Металлург Д 1-2
Одесситы жаловались на плохое поле в Харькове, но по моему они просто слабо сыграли, и ФК Харьков обязаны были побеждать. МД расставит все точки над i.
Ворскла – Закарпатье 1-0
Несмотря на одинаковое количество очков, полтавчане будут сильнее. К тому же 12 игрок, перед которым просто необходимо реабилитироваться за техническое поражение с Зарей.
Шахтер – Нефтяник 3-0
Здесь без комментариев, фаворит очевиден.
Арсенал – Динамо 1-0
Да, да, помню что Динамо вырвала победу у Шахтера, но… Снега на поле нет, в черном списке Олега Романовича более половины основного состава, кто, спрашивается, будет играть. Так что дерби будет мощным.
Карпаты – Таврия 1-2
Когда Металлист тренировал Фомин (ныне тренер Таврии) оставили в памяти постоянно пятое место команды в турнирной таблице. Не удивительно, что Таврия тоже делит 5-ое место с Черноморцем. Несмотря на средний класс тренировок Фомина, Карпаты вряд ли смогут что противопоставить симферопольцам даже у себя дома.
Днепр - ФК Харьков 1-1
Второе место Днепра – горечь у каждого болельщика Металлиста, Шахтера, и Динамо и в то же время радость для днепрян (днепрян или днепропетровцев?). Что же делать, целая череда побед, причем часто с минимальным отрывам, и если откровенно, то не всегда заслуженных 100%. Хочется верить в харьковчан, которые отлично играют в обороне, да и в гостях коленки не дрожат предложат как минимум ничейный результат.
Металлург З – Кривбасс 1-3
Незаслуженно проиграв грандам украинского футбола, Кривбасс будет отыгрываться и набирать очки где только сможет. И даже в гостях у запорожского Металлурга.
Металлист – Заря 2-1
Заря для нас принципиальный соперник, на 90-х минутах вырвавший победу у себя дома в прошлом круге чемпионата. Дело чести обыграть его дома, ну а нам, болельщикам, остается только "на уровне" поддержать любимую команду.