• Авторизация


Комсомолка, спортсменка и просто красавица. DC Universe. 24-12-2006 01:03


Wonder Woman:
[показать]
Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Драконы в Звёздных войнах 23-12-2006 20:38


Решил накропать статеечку, посвященную крайт-драконам, аборигенам Татуина. Статья представляет собой компиляцию статей из английской Вукипедии. Переведёных естественно.
Читать далее
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Ситуация с Дереком 22-12-2006 14:37


В результате общения по к-мылу Дерек сообщил, что у него слетела винда. Вследствие этого в ролёвке он появиться к концу месяца.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Грррр... 22-12-2006 04:26


Настроение сейчас - Спать хочу!!!

Так и знал, что эта чашка кофе была лишней...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 21-12-2006 21:59


шапка
[698x165]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ларсе А’Хайрэ 21-12-2006 00:44


Игрок: Ларс.

Имя - Ларсе А’Хайрэ
Прозвище - Черный Берсерк, Черный Всадник, а то и просто Черный.
Раса – Тифлинг. Возраст - выглядит лет на 30-35
Класс – священник-специалист Темпуса.
Вредные привычки – курит, вспыльчив.
Элайнмент - CN.
Особые навыки: Flame Blade по желанию.
Сын вождя клана гордого и беспощадного степного народа. Судьба готовила ему блистательное будущее Острия Атаки, Пылающего Лезвия Схватки и Горячей Крови Смерти, водящего свой клан в яростные в набеги на соседей. Но эта капризная сцука-Судьба в какой-то момент поменяла свои планы выгнав в степь служителей Темпуса. Многие копья и стрелы сломались о железные доспехи жрецов и воинов «цивилизованных варваров», многие славные дети степи легли в траву под ударами железной перчатки. Но нашлись и те, кто примкнул к храмовникам, кому по душе пришлась их безумная ярость в битвах. И клан А’Хайрэ был одним из первых, вставших под крыло Темпуса.
Молодой Ларсе многое получил от святых капитанов и даже принял сан. Но продвинуться в иерархии ордена ему было не суждено. Сцука-Судьба снова подшутила над ним, и когда сын степи, в то время уже полноценный член ордена ступил в первый свой город, он встретился презрением. Презрением к нему, гордому сыну степей. И вороненая броня окропилась кровью брата по вере, эмиссара могущественного ордена, заносчивого мертвого ублюдка. Теперь мертвого.
В тот день ад души в первый раз вырвался наружу. Вырвался огненным мечом гнева и ненависти.
В себя Ларсе пришел уже за городской стеной. Ни отец, ни наставник не желали ему доброго пути. Лишь конь, приведенный отцом, да походный рюкзак, подаренный наставником, были теперь его спутниками.
И вот уже без малого 15 лет ходит по окраинам империи Черный Берсерк. Участник многих локальных конфликтов и набегов, гроза и лучший друг разбойников, бывший кочевник, Черный Всадник, Ларсе А’Хайрэ. Ветер степи звучит в его голосе, огонь Бездны горит в его глазах. И никто не знает, что ночами в этом огне горит несчастный сын степи - маленький мальчик, впервые поднявший меч, отчаянный юноша, получающий ритуальный доспех и первый раз выбирающий «свое» оружие, гордый жрец, оставляющий свою Сцуку-Судьбу искать другую жертву для своих шуток.
Периодически возглавляя отряды, Ларсе никогда по долгу не остается на одном месте. Нигде он не является желанным гостем, хотя давно уже никто не осмеливается идти с ним на прямой конфликт. Храмы Темпуса принимают Черного Всадника, хоть и стараются поскорее избавиться от гостя. Мало кто знает, историю его. Мало кто знает о его прошлом. Еще меньше их осталось в живых.

Первым «своим» оружием Ларсе был трехзвенный цеп – подарок отца. Плечи цепа были стальными и их покрывала тонкая, замысловатая гравировка. Цеп этот был сломан топором гиганта, а обломки утащены орками около 12 лет назад. Ларсе долго не мог выбрать себе нового оружия, переживая потерю, пока не сознал, что огненный клинок это действительно СВОЕ оружие, которое ни потерять, не сломать нельзя. Сделав выбор, Ларсе вырезал все племя орков и семейство молодых гигантов, которые были повинны в потере его цепа. К своему изумлению он обнаружил обломки отцовского подарка.
С этого момента освоение тайн оружейного мастерства и обработки железа стало целью его жизни. Где бы не появлялся Черный Всадник, везде он искал крупицы опыта, способного стать великим мастерством. Говорят, что в глубинах Андердарка он захватил какую-то легендарную кузницу, где восстанавливал свой цеп. Так оно было или нет, но с некоторых пор к амуниции Черного всадника добавился трехзвенный цеп со следами тонкой, замысловатой гравировки и небольшой треугольный шит черного цвета с тремя серебряными звездами.


Внешность и снаряжение:
Не слишком крупный, но хорошо сложенный мужчина средних лет. Фигура и осанка его говорит о привычке к большой физической силе. Правильные, но не утонченные черты лица, взгляд темно-серых глаз, за которым скрывается воля прирожденного лидера, вполне располагающие. До тех пор, пока гнев не овладевает им. В этот момент вам предстает неистовый демон с пылающими глазами…
Ларсе обычно передвигается верхом на крупном вороном коне (средний боевой конь). Две седельные сумки набиты всяким походным скарбом и всевозможными инструментами. Цеп и щит обычно приторочены к седлу.
Ларсе лыс. Кожа светлая, на задней части головы, шее, плечах, предплечьях покрыта полосками темных чешуек.
Одет в кольчугу, по верх которой оплечье и нагрудник, высокие сапоги из толстой кожи, почти полностью окованные стальными пластинами, черные штаны из толстой ткани, поверх которых носит набедренники. Завершают одеяние шлем-шишак с нашечниками и ламелярной барницей и толстые кожаные клепаные перчатки. Вся броня добротная, вороненая, без украшений, только по краю нагрудника идет руническая надпись. Броня покрыта красными «брызгами», происхождение которых сложно поддается определению.
Странное свойство – броня не звенит. То есть, совсем не звенит. И вообще не издает звуков, даже если постараться.
И так:
Цеп
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Дерек 21-12-2006 00:43


Игрок: Дерек.

Дерек.
Всё-таки человек.
Родился и вырос в Невервинтере.Воспитал меня наемный убийца который пытался вырастить себе замену.
Так что в свои 20 лет я выгляжу как высокий,не сильно накачаный чёрноволосый юноша с несколько неприятнным взглядом.Одет я в серые широкие матерчатый штаты и такую же куртку с множеством карманов.
На поясе у меня короткий меч,и кинжал,за спиной лук и калчан стрел.За спиной рюкзак в котором находиться Свитки магии: На отпугивание нечисти и на лечение.обоих по две штуки.Так же зелья для лечений и различные яды.Особой гордостью является короткая деревянная трубка с искусныо вырезанным узором.
За голенищами сапог и в рукавах у меня спрятаны кинжалы.
Мировозрение:упорядоченно тёмный.
Класс:ассасин
Статы
11 сила
18 ловкость
10 телосложение
12 мудрость
12 интеллект
14 харизма
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Шервал Каарим 21-12-2006 00:43


Игрок: Саревок.

Шервал Каарим

Раса: тифлинг

[показать]

О детстве известно мало. Рос в Берегосте вместе с отцом - местным кузнецом, который успел передать знание ремесла Шеру. Во времена волнений по поводу Детей Баала город пришел в упадок, пришлось идти на юг за случайными заработками. Однако, Шер быстро свыкся с такой жизнью и даже преуспел. Однако, далеко не вся деятельность была законной. Принимал участия в набегах на каравах дважды, правда в оба раза никого не убил. Склонен к роли серого кардинала в группе, не любит быть явным лидером, но всегда старается помыкать и использовать людей. Имеет дар убеждения (а-ля джедайский ), основанный на неприглядной с точки зрения большинства внешности (лица). Соорудил не одну ловушку и знает несколько способов модернизировать арбалет. Возможно, Шервалл бы и остановился, но его мозг с недавних пор занят снами... снами о Бездне. Способен без особого труда находить общий язык с Баатезу. Намерен перебраться в Балдурз Гейт. Ненавидит эльфа, предателя отряда Серой Смерти - Траару Клинвира, эльфийки, выдавшей группу командирам флейминг фиста, перебивших всю, кроме Шера, группу.

Класс: боец/вор

Возраст около 20, точно неизвестен. Особые приметы: клиновидные татуировки ввиде треугольников, основание которых находиться под глазами. а вершина загибается к уголками рта. Унаследованные от демонической крови - светящиеся бледно-желтым светом глаза. Лыс как коленка, носит бородку и усы. По образу жизни - панк. Занимается изобретательством, которым заинтересовался после долгих бесед со знакомым гномок, которого убили во врема налёта. Любит исскуство, коллекционирует изображения мифических существ.

Характер: порядок-нейтрал и хаос-зло (примерно 50% на 50%, чтобы точнее описать.)

Инвентарь

Носит черный кольчужный доспех с наплечниками от такого же латного доспеха (по броне, можно считать как кольчуга + 1). Оружие - трофейное, длинный меч (+1) и набор метательных кинжалов. Носит шлем. Имеет некоторые способности к магии, больше выражаемые как спец-способности (умеет исцелять легкие ранения, на короткое время увеличивать силу до 18, будем считать что он слабее чем максимум). Имеет в наборе несколько уникальных универсальных отверток и тому подобных приборов. Способен раз в день сделать несколько спец.-болтов или создать 10 улучшенных метательных кинжалов.

Статистика приблизительная. Но для общего представления:

~16 сила
~12 ловкость
~16 телосложение
~10 мудрость
~12 интеллект
~8 харизма
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Карнас 21-12-2006 00:42


Игрок: соответственно я.

Имя: Карнас
Фамилия: никогда не было
Раса: человек, немножко серебряный дракон

В детстве бродяжничал и был замечен местным магом. Он худо-бедно обучал Карна 5 лет, потом Карн сбежал, прихватив кое-что из имущества волшебника. В странствиях Карн обнаружил, что ему вовсе не надо зубрить книгу заклинаний, чтобы хорошо швырятся фаерболами. Он начал работать на тех, кто больше платил в качестве ходячей артиллерии. Однажды участвовал в осаде города.
Карьеру наёмника начал в Лускане, работая на местные воровские гильдии. Там он поднаторел в стрельбе с двух рук. Предпочел палочки, но если что может поработать с арбалетом. Из Лускана Карн ушел лютым воро-ненавистником. О причинах своей ненависти он никому не рассказывает.
Потом началось смутное время. Боги спустились, и все маги почувствовали себя неуютно... Карнас тоже. Ему начали сниться навязчивые сны. О полете. О добыче. Иногда он просыпался и чувствовал лёд в горле. Сначала колдун старался не обращать на них внимания. Сам же незаметно для самого себя перебрался жить в пещеру. Проявилась трудно контролируемая страсть к накопительству. О том, что что-то не так Карн начал подозревать после того как посередине очередного похода (его взяли с большой опаской) у него появились серебристые когти на пальцах.
Однажды он не понял, где проснулся. Оглядевшись он узнал свою кладовую, в которую скидывал скучные трофеи, запасное оружие, реагенты и пр. Сундук золота, который Карн заначил после вззятия того города, валялся пустой. Маг вскочил как ошпаренный. С него со звоном посыпались монеты, на которых он спал всю ночь...
После этого случая Карнас решил более не идти на поводу , бунтующей драконьей крови: Взяв любимый красный плащ, запас палочек. Наручи, мультитул для изготовления новых палочек.
В общем он ушел из дома, предварительно запечатав вход. И выход.
-------------------------------------------------------------------------------------------
конец "типа био"
-------------------------------------------------------------------------------------------
Класс: Колдун/Dragon Diciple
Возраст: 22 года
Характер: скверный, немного маньячный , постепенно изменяется. хаотик-нейтрал/нейтрал-гуд
-------------------------------------
Инвентарь:
Плащ красный кожаный, уже с подпалинами. На подкладке нашиты петельки для палочек и карман для свитков и пр.
Штаны, кожаные, черные. На правом бедре превязь-кобура для 3-х палочек.
Жилет из кожи какой-то рептилии, кислотой не проедается(угу, бронежилетка, шкура с-жопы-дракона )
Наручи брони +1. На наручи приделан держатель-подаватель палочек, по одной на каждой.
Сумка с зельями: Посеял уже...
Палочки: Снарядов, Негативной энергии - по 2 шт
Фаербола, Молнии - по 1 шт
Мультитул для изготовления палочек.(потом опишу)
Кольцо харизмы (делает харизму 18). (См. "Кольцо воздействия на людей" из BG2. )
Деньги: кошель золота (был...)
-----------------
пожалуй, хватит...
-----------------
Статы ~
сила 9 + 2
ловкость 15
телосложение 13
мудрость 10
Интелект 11
харизма 18
-----------------
На данный момент Карнас бежит от самого себя, боясь осесть на одном месте, тк считает, что тогда окончательно превратится в пещерное существо со страстью к накопительству. Несмотря на то, что магия успокоилась, и теперь он вновь может вызвать на дуэль целый город, кровь дракона не даёт себя забыть. Со временем Карну придется смириться и принять это как часть себя, но он пока не желает признать, что он потомок дракона. Точнее он старается об этом не думать.
Ввиду того, что его кожа уже начинает понемногу превращаться в серебряную чешую, Карн очень бледен. Чешуйки ещё не различимы глазом, но коготки на пальцах заметны.
Выглядит он, уж не обессудьте, так:
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава шестая. Томб Райдер хренов... 20-12-2006 22:42


Говорила мне мама: чужое брать нехорошо. Всегда. Даже если хозяин двести лет как мёртв. В этих случаях особенно нельзя. Никогда не знаешь, какое проклятье навешено, например, на меч из красно стали. Собственно здесь присказка заканчивается, и начинается сказка.
Первый тревожный колокольчик прозвенел пару дней назад, в таверне "Эльфсонг". И выразился он в виде какого-то сизого глюка, попытавшегося меня удавить. При этом нёс ахинею про проклятье, воров и иже с ними... Дальше всё было словно в кошмарном сне. Призрак, видимо, хозяина того каменного кабинета, который мы со Снейком обчистили, налетал отовсюду с одним намерением - поближе познакомиться с моим горлом. Порой он прикрывался прохожими, и, кажется, я кого-то покалечил, пока отбивался. Во избежание повторения таких инцидентов, было принято решение валить из Балдура немедленно. Например во Френдлиарм Инн.
На исходе второго дня пути я чувствовал себя... Ну, как бы выразиться поточнее? Словно меня все хотят убить! Впрочем усталость взяла своё - присев под деревом я уснул мгновенно. Мне снилась охота. Маленькие точки коров на пастбище. Во-о-н та, слева, жирненькая! Нырок - и мычание жертвы пресекают острые когти. Сон неуловимо изменился. Теперь я кружу над светлой рощицой. Среди деревьев, на поляне, стоит мой дом. То есть это не настоящий мой дом - свою пещеру я оставил в Кормире на берегу Драгонмере. Но сейчас, во сне, я знаю, что это мой дом. И что меня там ждут. Очень необычное чувство... Я приземляюсь за деревьями. Расслабился, выдохнул. Все словно выросло - голова больше не возвышается над кронами, хвост и крылья не цепляются за деревья. Немного привыкнув к человеческому облику, я выхожу к домику. Меня уже встречают - девушка бежит навстречу. Никак не могу вспомнить её имя... Мы обнялись и...
Словно на картину уронили чернильницу. Всё заволокла черно-синяя пелена. Из тьмы соткался мой покойный знакомый. Его туманная аура, едва заметная в реальности, здесь казалась огромным сгустком черно-синего тумана. Живого тумана. Он выпускал щупальца и пожирал, пожирал мой сон. Роща уже растворилась. Домик тоже. Девышка испуганно жалась ко мне, но туман лизнул её - и она исчезла.
- Я не знаю, кто ты, но клянусь чешуёй Бахамута, ты заплатишь за это! - произношу я и не узнаю свой голос. Ощущение, словно снимаешь тесный корсет - всё уменьшается до своего нормального размера. Безо всяких сантиментов выдыхаю поток льда на тёмную фигуру. И просыпаюсь.
В горле саднило. Оглядевшись вокруг, я вспомнил, что уснул под деревом в роще. Всё сходится. Вот только с дерева напротив не свисали сосульки. И под ним не стоял призрак. ЧТО?!? Как я оказался на ногах я не помню. И как доставал меч тоже. Ярость меня просто душила. В мозгу проплывали сцены последних дней и умножались на события сна.
- Тебе нужно это? На, возьми! - я просто швырнул в него алый клинок. Сделав пару оборотов, меч чиркнул по призраку острым шипом на рукояти и ударился в дерево за ним. С веток упало несколько сосулек. Тишину рощи взорвал дикий вой. Мётрвый волшебник вышел из транса и в панике смотрел на алый клинок. От шипа на рукояти к призраку тянулась тонкая нить, и она становилась всё толще. Меч задрожал и встал на кончик. Опал на гарде стремительно чернел. Теперь процесс стал понятнее - призрака затягивало в клинок. Нить уже превратилась в воронку. Все продолжалось не менее минуты. Это была жуткая минута, поверьте мне. Когда всё кончилось меч потерял устойчивость и упал. Навалилась тишина.
- Я что-то пропустил? - донесся с земли писк Спайка. К мордочке ушлого зверя прилип пух. Опять разорил птичье гнездо. Я не ответил. Подобрал меч. Кажется, он стал тяжелее... Опал на гарде был аспидно-черным
- Пошли отсюда, Спайк.
Во второй половине дня мы уже обедали в Френдлиарм Инн.

Утром настроение было отменное - я выспался, на улице светило солнце, а главное - за мной не охотились злобные призраки. Было чувство, что сегодня что-то случиться, что-то, что существенно поправит моё материальное положение. Вывесив объявление о работе, я сел в уголке общей залы таверны "Счастливая Улитка".
Сейчас уже вечер...
- Это чье? - боевым кличем разнесся по залу голос.
О-па! Ладно, потом допишу - какой-то черный чувак размахивает моим объявлением. Шарик аметистового света зажегся над моим столом, отвечая на озвученный вопрос.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Какое вы существо в мире фэнтези?" 17-12-2006 18:52


Результат теста:Пройти этот тест
"Какое вы существо в мире фэнтези?"

Вы - Дракон.

[показать]
Вы умны, рассудительны. Вы-одно из самых ранних существ появившихся в мире.У вас большой опыт, так как вы многое повидали.
Психологические и прикольные тесты LiveInternet.ru
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 17-12-2006 18:44


Ваша душа цвета — воды
Ваше второе я — странность. Вы не любите показывать свои достоинства, хотя у вас их достаточно. Вы — реалист и не хотите выделятся из толпы. Возможно вы пишите стихи ночью на крыше, а возможно уничтожаете нечистую силу, бегая по городу до рассвета)
Пройти тест
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О вреде курения 16-12-2006 16:42


Сделано по предложению камрада Сефирота:
[350x458]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Кодекс Злого Властелина 13-12-2006 23:11


Peter Anspach
Пеpевод Алексея Лапшина (1-100), Кайла Иторра (101 - 232)

Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких пpиятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя. Однако, каждый Злой Властелин, о котоpом я читал в книгах или котоpого видел в фильмах, всякий pаз пpоигpывает и его уничтожают. Я заметил, что неважно, повелелевают ли они ваpваpами или колдунами, безумными учеными или инопланетными захватчиками - они делают одни и те же пpостейшие ошибки всякий pаз. Учтя это, я pад вам пpедставить...



Кодекс Злого Властелина




1. У моих Легионов Смеpти будут шлемы с пpозpачными плексигласовыми забpалами, а не с закpывающими все лицо.

2. Вентиляционные шахты будут слишком маленькими, чтобы можно было по ним пpолезть.

3. Мой благоpодный бpат, чей тpон я узуpпиpовал, будет немедленно убит, а не тайно заключен в забpошенную камеpу моего подземелья.

4. Для моих вpагов pасстpел - вполне достаточен.

5. Тот аpтефакт, котоpый является источником моей силы, не будет хpаниться в Гоpах Отчаяния за Рекой Огня, охpаняемый Дpаконами Вечности. Он будет лежать в моем сейфе. То же относится и к пpедмету, являющемуся моим слабым местом.

6. Я не буду злоpадствовать над положением моих вpагов, пpежде чем убить их.

7. Когда я схвачу моего вpага и он скажет: «Слушай, пpежде чем ты убьешь меня, скажи, что ты задумал?», я отвечу «Hет» и застpелю его. Hе, лучше я застpелю его и скажу «Hет».

8. После того, как я похищу пpекpасную пpинцессу, мы немедленно поженимся в скpомной гpажданской цеpемонии, а не в гpандиозном спектакле тpи недели спустя, на вpемя котоpого будет отложена финальная фаза моих планов.

9. Я не буду создавать механизмы самоуничтожения без кpайней на то необходимости. Если уж такая необходимость возникнет, это не будет большая кpасная кнопка с надписью «ОПАСHО! HЕ HАЖИМАТЬ!» Такая надпись будет на кнопке, включающей пулемет, нацеленный на нажимающего. Аналогично, пеpеключатель «ВКЛ\ВЫКЛ» не будет так конкpетно помечен.

10. Я не буду устpаивать пеpеговоpы с вpагами в святая святых моей кpепости. Hебольшого отеля где-то на окpаине моих владений вполне достаточно.

11. Я буду остоpожен со своим пpевосходством. Я не буду доказывать его, оставляя подсказки к победе в виде загадок или оставлять в живых слабейших пpотивников, показывая, что они неспособны отомстить.

12. Одним из моих советников будет пятилетний pебенок. Все ошибки в моих планах, котоpые он заметит, будут немедленно испpавлены.
Читать далее
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Всё-таки я не чужд танкам... 13-12-2006 00:27


Этот припаркован недалеко от моего дома.
[500x375]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Рабочее место 13-12-2006 00:23


Собственно вот.
[500x667]
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Люди любят Ктулху... 04-12-2006 01:39


[показать]
С тупичка.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Эстафету принял от Саревока 30-11-2006 23:39


5 любимых вещей в доме:
╬ Компьютер
╬ Телевизор
╬ Вторая Сонька
╬ Холодильник
╬ Диван

5 верных друзей в этом городе:
Моя 84/4-ая группа

5 самых часто употребляемых слов или фраз:
╬ Ы...
╬ Мяу/Мррр
╬ Грррр.
╬ Ку/кю!
╬ ЭЭхххх(переходящее в стон банши)

5 любимых песен:
╬ Саундтрек "Братвы и Кольца"
╬ Liberi Fatali (Final Fantasy VIII)
╬ SW-ремиксы, в тч Jedi Master, Duel of Fates(ориг.) и пр.
╬ Финальная песня КР2
╬ Имперский марш (мотив Дарта Вейдера)

5 желаний, сильно засевших в голову:
╬ Закрыть сессию
╬ Закрыть прошлую сессию
╬ Разорвать кого-нибудь/что-нибудь когтями
╬ Испепелить кого-нибудь/что-нибудь молниями
╬ Пойти по стопам Лукаса
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава пятая. Люди встречаются, люди расходятся... 26-11-2006 10:39


Ну, может не только люди. Например избитого вампиршей Каарима снаружи встретил "соплеменник" - тифлинг Ларсе О'Хайре . И эту встречу нельзя было назвать приятной - незнакомец налетел внезапно и сокрушительно, полностью в манере своего бога Темпуса, Лорда Битв. Впрочем, сперва представ в виде демонического всадника, позднее Ларсе взял более сдержанную манеру поведения и даже снизошел до разговора...
------------------
Снейк покинул моё общество почти сразу по приезде в Балдур. Я не знаю когда именно - я был поглощен изучением книги чародея . Великая Мистра, как это сложно! Волшебник явно был мастером своего дела, и записи вёл соответственно. Страницы пестрели схемами, рисунками, формулами... Встречался и нормальный текст - его я и читал. И этого пока было достаточно - иногда у меня начинала кружиться голова от избытка информации, лирических отступлений автора или же от описания некоторых опытов... Почерпнутых знаний мне хватило чтобы сгустить вокруг рук немного синего тумана, и только. Боже, только время потерял! Ладно, давно пора подумать и о насущных делах. Например, сколько осталось денег? "№;%@!!! Кажется придётся вернуться к тому, с чего начинали...
-------------------
У входа в таверну "Эльфсонг" висело объявление:
"Колдун ищет работу. Искать здесь."
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
На Плюке нет морей... 25-11-2006 14:15


Давеча слушал новости. Подписывали договор о строительстве термояда. Круто. Решат проблему энергетики... Привели сравнение: из стакана морской воды можно будет получать столько же энергии, сколько из стакана нефти.
Внимание, вопрос:
И У НАС ТОЖЕ МОРЯ В ЛУЦ ПЕРЕДЕЛАЮТ?
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии