• Авторизация


Gmod dance Tatarnikoff 05-12-2006 19:21



комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Даг Ломбарди: в будущих эпизодах Гордон будет открывать новые места Tatarnikoff 30-11-2006 17:07


FiringSquad: В то время, как в Episode One геймплей был довольно-таки похож на геймплей Half-Life 2, похоже, что в Episode Two всё будет по другому. Это намеренное решение?

Даг Ломбарди: Episode One стал для нас своеобразным мостиком между Half-Life 2 и этой трилогией новых эпизодов. Продолжая непосредственно с того момента, на котором был закончен Half-Life 2, мы вынуждены были провести немного больше времени в City-17, чтобы разрешить там несколько незаконченных дел, одновременно с этим расширяя AI и некоторые другие технологии для реализации возможности совместной игры между вами и Аликс. В Episode Two Гордон покинет City-17 и проведёт всё время, в оставшихся частях трилогии, открывая новые места и взаимодействуя с новыми персонажами и предметами.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Black Mesa Source: новый медиа-релиз Tatarnikoff 30-11-2006 17:05


 (150x113, 3Kb)
Практически после года молчания команда разработчиков, наверное, самой ожидаемой модификации Black Mesa Source, вышла в эфир, порадовав фанатов полностью обновлённым сайтом и невероятным медиа-релизом, демонстрирующим состояние разработки, буквально на вчерашний день.

Несмотря на многочисленные казусы, случившиеся с разработчиками за прошедший год (утечка внутренней альфа-версии мода, многочисленные взломы и удаление форумов, взлом и удаление всего сайта и 2 гигабайтов файлов с ftp, используемого командой для внутренних целей), мод не только удержался на плаву, но и уверенно двигается вперёд. Ребята обещают впредь не затягивать с новостями о ходе создания мода и опубликуют следующее обновление уже в декабре. Ждём с нетерпением!

А пока загляните на официальный сайт модификации, особенно в раздел "Media", в котором находится очень много интересных скриншотов, рендеров, концептов и т.п.

www.hl-inside.ru
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Blue Shift: Source Tatarnikoff 21-11-2006 15:23


 (150x113, 11Kb)
На днях группа разработчиков Blue Shift: Source, выпустила очередное медиа обновление своего проекта: в этот раз на суд общественности были представлены рендеры солдат, оружия, а так же несколько скриншотов карт. Как утверждают сами разработчики, качество мода постоянно растет и следущий медиа-релиз будет, как минимум, не хуже нынешнего.

Напомним, что главной идеей мода, является перенос Blue Shift на движок Source. Продвинутый AI, расширенный сюжет, новые модели персонажей — лишь часть обещанных достоинств мода. Например, в игре появиться возможность управлять техникой, чего не было в оригинале.

Также ребята просят, всех кому данный проект по душе, проголосовать за них на ModDB в голосовании за Лучшую модификацию 2006 года.

http://www.hl-inside.ru/comments/?1164032526
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Episode Two - летом 2007 Tatarnikoff 11-11-2006 20:25


Даг Ломбарди сообщил об очередном переносе даты выхода Episode Two на лето следующего года. Никаких подробностей не сообщается.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Mansion KveSteR 10-11-2006 03:27


Название мода: Mansion
Размер: 2.1 Мб
Скачать: Сервер 1
Игра: Half-Life 2
Количество карт: 1
Автор мода: Gunter
Автор обзора: Дмитрий Печатовский

Иногда лучше сделать хорошую карту, чем создавать большеразмерное и отстойное произведение. Так получилось и на сей раз.
Mansion - это просто карта, но карта, которая вызывает положительные эмоции и единственное что огорчает - это быстрое окончание игры.

Начинаем игру возле мрачного замка, на верхних этажах которого засели снайперы. Так что первым делом нам придется прорваться к самому зданию, не попадая под огонь не очень хороших товарищей.

Когда вломимся в недружелюбное помещение, нас, вместо дворецкого, встретят комбины.

После этого неприятности не закончатся. Будут и зомби в темных подвалах замка, и шары - мины, а в конце, когда мы выберемся во дворик замка, нас ожидает схватка со страйдером.

Только после этого появится долгожданная надпись The end. Так что поиграть в это творение можно, по крайней мере, плеваться после его прохождение не придется, да и размер его совсем не велик.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The Mansion 2 KveSteR 10-11-2006 03:24


Название мода: The Mansion 2
Размер: 6.2 Мб
Скачать: Сервер 1 Игра: Half-Life 2
Количество карт: 1
Автор мода: Imus
Автор обзора: Дмитрий Печатовский

Эта карта не является прямым продолжением карты Mansion. Просто оба мода имеют одно действующее лицо, и этим лицом является - замок.
В Mansion 2 он стал еще мрачнее и ужаснее. Уже на входе увидим повешенный труп. Да и размеры его значительно увеличились.

Кроме простого отстрела монстров (в этом творении в качестве противника у нас будут только различные зомби и мозгососы), нам придется искать ключи, чтобы открыть ту или иную дверь. Прохождение из-за этого получается не линейным.

В конце, когда отопрем самую загадочную дверь, выберемся на чердак. Пол под нашими ногами поднимется , а в конце чердака увидим G-mana , который скажет нам пару ласковых. На этом все и закончится.

Интерьер замка местами интересен, а местами не очень. Но атмосфера старого, мрачного замка присутствует.

Вот такое вот произведение, минут на 15 игры.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стикеры KveSteR 08-11-2006 04:52


Вот нарисовал 2 стикера на тему Халфы

Если кому понравились, могу поделиться исходником с фотошопа, сможете удалить мой ник =)

[350x19]

[350x19]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые технологии Source: будущее за поддержкой многоядерности Tatarnikoff 07-11-2006 18:01


Не секрет, что Valve старается внедрять в в движок Source новые технологии, такие как известный уже всем HDR или обещанная система отображения ландшафтов и растительности. Одним из направлений развития движка является полная поддержка многоядерных систем.
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Tinje KveSteR 06-11-2006 05:14


Название мода: Tinje
Размер: 8.7 Мб
Скачать: Сервер 1
Игра: Half-Life 2
Количество карт: 1
Автор мода: Zimmbous
Автор обзора: Дмитрий Печатовский




В живописи есть направление - авангардизм. Так вот дизайн этой карты очень напоминает этот самый авангардизм. Хаотическое построение, угловатые формы, наличие пирамидальных элементов - все это присуще этому моду.
Действие будет разворачиваться в местах отдаленно напоминающих Цитадель. Но, учитывая все вышеизложенное, Цитаделью это назвать сложно.

В игре нам придется совершать очень много прыгательных движений. В одном месте, мы должны будем очень точно упасть с большой высоты в воду, в другом, прыгая по столбам, спуститься вниз, одновременно отстреливая комбинов.

Когда пройдем все прелести этого творения, вместо окончания увидим на стене надпись "Вы победили".

На этом все благополучно и закончится.

Так что в принципе, это обычный мод, в котором мы занимаем отстрелом комбинов и монстров, имеющий пусть немного необычный дизайн.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Citadel Arena KveSteR 03-11-2006 03:45


Название мода: Citadel Arena
Размер: 7 Мб
Скачать: Сервер 1
Игра: Half-Life 2
Количество карт: 1
Автор мода: Dr.Shark





Еще одно невразумительное творение на тему бесконечной войны с комбинами.
Как следует из названия, действие будет разворачиваться в одной из комнат цитадели. Правда, на саму цитадель, все это очень мало похоже.

В начале игры нам, в прямом смысле слова, высыпают кучу оружия и медикаментов. Вооружившись по полной, проходим пару метров и нос к носу сталкиваемся с комбинами.

Вот с этого момента и начинается отстрел нехороших товарищей.

Сразу скажу, убить всех не получиться, и вы поймете почему, если пробьетесь немного дальше, вглубь помещения.

Там я увидел очень интересную картину, как прямо из воздуха появляются все новые и новые враги.

Увиденное сразу отбило всякое желание играть, поэтому каких-либо положительных эмоций - это творение не вызвало.
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Зомбайн Tatarnikoff 01-11-2006 12:59


[250x188]
На вчерашний Helloween в офисах Valve бегал зомбайн, прикольный костюмчик!

Увеличить: http://hl-inside.ru/showpic/?/images/news/halloween_zombine.jpg
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
qip Tatarnikoff 30-10-2006 03:02


Скин для icq-заменителя qip в стиле Half-Life 2:
http://rapidshare.com/files/1222788/Half-Life_2_skin-.rar.html

Сайт программы:
www.qip.ru
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Half-Life 2 Original Soundtrack Tatarnikoff 28-10-2006 21:20


 (200x200, 12Kb)
Half-Life 2 наделал много шума - уникальный игровой движок с совершенно реальной физической моделью, потрясающая графика, гениальная проработка уровней и отличный геймплей! Под стать игропроцессу балы и музыка - своеобычная, сильная, чётко заточенная под конкретную ситуацию.

Музыкальная дорожка весьма сильная, но в отрыве от игры её слушать сложновато. Не идёт на пользу и количество композиций - 43 трека, средняя продолжительность которых около 1 минуты.

Но если брать в целом, то стиль треков очень даже интересен - совершенно мрачное направление, преимущественно электронные синты и глубокие басы, так и рисующие перед нами картины обречённого города City 17. Самый кайф - это взять плеер с сим саундтреком, накинуть наушники, включить погромче и пойти гулять вечером по зимней Москве. Тонны ощущений гарантирую и эффект присутствия гарантируется!

Итого - качественный саундтрек, но всё же на любителя.

www.game-ost.ru

http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=615
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новая озвучка Half Life 2 Tatarnikoff 28-10-2006 20:38


Компания Бука выпустила новое издание Half Life 2 с новым переводом.
Обновление доступно через Steam или спрашивайте диски в магазинах города.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Музыка к халфе Tatarnikoff 27-10-2006 12:09


Народ! Кто-нибудь знает кто писал музыку к Халфе?
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Half-Life 1 Engine Updated Tatarnikoff 27-10-2006 07:28


Обновлена HL1:

Исправлено падение при загрузке контента в игре, если был установлен IE7
Исправлена команда viewdemo, не верно работавшая с некоторыми демками
Исправлена ошибка приводящая к получению повторяющихся сообщений Friends, находясь в игре

http://www.halflife2.net/
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Даг Ломбарди о системных требованиях ep2 Tatarnikoff 25-10-2006 17:09


 (100x100, 4Kb)
Gamehelper: Какие системные требования у Episode Two? Похожи ли они на те, что были у Episode One?
Мы стараемся придерживаться минимальных системных требований, насколько это возможно, исходя из имеющихся технологий. В эпоху первого Half-Life мы не поднимали планку системных требований высоко, и при этом не забывали поддерживать самые новые видеокарты. Придерживаемся той же политики и сейчас — в Half-Life 2 минимально допустимой была видеокарта, работающая с DirectX7. Она не поддерживала всех спецэффектов, вода смотрелась не так круто, но с точки зрения игрового процесса вы ничего не теряли. Как только к нам попадут карточки, поддерживающие DirectX10 — начнем писать игры под эту технологию.


hl-inside.ru
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новое оформление Tatarnikoff 24-10-2006 14:20


Поменял дизайн сообщества, и теперь, как мне кажется, стало более похоже на Half Life. Ваши мнения?
Кстати, кнопочка тоже новая, и если кто ставил у себя, то вставьте новый код.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Episode Two gameplay movies Tatarnikoff 24-10-2006 10:05


Если кому невтерпеж: В этих роликах можно увидеть некоторые новые локации, и технические дополнения source в действии.Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии