В колонках играет - Yellowcard - life of a silesmanНастроение сейчас - АТТТЛИЧНА!!!...Что? К чему я написал такую чушь в заголовке?...хм...ребят, значит вы не знакомы с этим самым Хидео...
Кто такой Хидео?...хм...Кодзима...а енто кто?...Хидео Кодзима - гениальнейший продюссер в игровой индустрии...
Чем он славится?...уууу...вот это уже хамство...неужели вы не знаете величайший сериал Metal Gear?...хех...ну тогда вы попали по адресу...
хм...рассказывать про ранние части Metal Gear , выходившие ещё во времена NES я не буду, хоть и знаю о них достаточно много...сразу обратимся к "ответвлению" - к Metal Gear Solid...
Какой жанр?...выходила ли на компе?...ребят, стойте, обо всем по порядку...
Во-первых, жанр - stealth action...притом самый гениальный на всём земном шаре...почему?...........
ГЛАВА 1:"Хидео начал отжигать".
Первая MGS стала прекрасным экземпляром приключенческого боевика в каноне романов Клэнси...с насквозь пронизанным здоровым антивоенным пафосом сюжетом...прошедшие игру налолго впадали в пацифисткий транс, проникнувшись осознанием прямой и явной угрозы...исходящей от расположенных по всей нашей чёртовой планете ядерного оружия, мать его...
Самое интересное, что всё гениальное - просто...поэтому игру вполне может пройти и поверхностный геймер и профессионал, а ещё лучше - фанат серии...всё дело в том - насколько глубоко они будут копать...ведь в игре запрятано столько всего...даже в обычных сюжетных роликах персонажи будто обращаются не к герою, а к геймеру...
Ещё пример: один из боссов изучал содержимое включенной в приставку карточки памяти , разглагольствуя об игровых пристрастиях её владельца, после чего вырубал изображение, погружая экран в кромешную тьму с ярко-зеленой надписью "HIDEO" на том местее, где порядочные телевизоры обычно высвечивают индикатор "VIDEO"...
Продюсер проекта Хидео Кодзима отшучивался, принимал у себя восторженных, никому тогда не известных братьев Вачовски, по шесть часов в сутки играл в конфискованный у сына Pokemon Silver и помышлял о "MGS 2"...
Сиквел набухал в атмосфере строжайшей секретности...разгорались и потухали слухи...все предполагали, что игру украсят ещё более возмужавший Солид Снейк вкупе с next gen графикой...в итоге получили и красочную графику, и возмужавшего Снейка, и вагон и маленькую тележку инноваций...но что же ей помешало?...а то, что центровым персонажем стал неопытный, хлюпенький и вечно хнычущий юнец Райден...хех...и влез он в развитие сюжета только из-за своей девушки...надо было её матери сразу выдать противозачаточные таблетки, тогда бы и девочка не родилась, и "голубоглазый блондин" Райден не вляпялся бы в эту историю, не заставлял бы нас 2/3 игрового времени любоваться его обтягивающим костюмчиком...вот так то...
Но всё же гениальности и невероятной глубины сюжета игре не занимать...
Кодзима взялся за дело с совестью...
ГЛАВА 2:"Невидимая стена".
Хм...вы наверное уже успели покрутить пальцем у виска после прочтения заголовка второй главы...но не так всё плохо...до этой стены мы доберемся в конце главы...а пока...
Геймеры бунтовали долго...их лишили любимого главгероя, заставили продираться сквозь шизофринический коктейль из шпионского боевика и сдобренного не всем понятной(фирменной) сатирой продюссера романа...и всё это в решете сюжетных дыр, в одну из которых может провалиться средних размеров боевой робот...
Люди, дожившие до финального ролика ещё долго проклинали Кодзиму за бесцельно потраченное время...просто они не поняли игру...не захотели "копнуть поглубже"...
MGS2 - наглядный образ торжества постмодернизма на игровом фронте...Кодзима и не собирается серьезно воспринимать созданную им вселенную...поэтому он часто подтрунивает над тандемом главного геймера или игрока...
Вначале он ставит невидимую стену между игроком и главгероем...игрок радуется...он проходит игру большими темпами...и вдруг, Кодзима решает подшутить и забрасывает главгероя в такую ж*пу, что геймер начинает нервничать...вроде бы он всё сделал, карта уже пустая...а бежать то куда???...вот тут то Хидео и убирает стену...игрок остается один на один с главгероем и всё...
"-Что всё?
-Началось..."(цитата из к/ф "Дневной Дозор")...
...
да...гениальность продюссера не имеет границ...
вот так то, товарищи...вторая часть выходила на PS2 под названием "MGS 2: Sons of Liberty", а через некоторое время вышла на XBOX и РС под названием "MGS 2: Substance", которая содержала в себе большое количество небольших миссий (Snake Tales)...хех...здорово звучит...
ГЛАВА 3: "Снейк Итер или Solid Snake vs. Sam Fisher"
Хех...третья часть(MGS3: Snake Eater) взбударажила весь мир...будучи приквелом к первым двум частям, она умудрилась получить наивысшие оценки во всех игровых
Читать далее...