Вот написанная мною статья. Писал для электронного журнала "Вавилонский Вестник".
Серия “Need for Speed”.
За что ругаем мы ЕА , за то и хвалим. Её погоня за выпуском одних и тех же игр из года в год уже всем порядком надоела. Но в то же время мы в эти игры играем. Тратим на них свои сбережения. Где тут логика? Дело в том, что существует такое понятие, как уважение. Мы всё-равно где-то в глубине души любим и лелеем ЕА. За что? Да хотя бы за то, что она из небольшого, самого обыкновенного разработчика превратилась в акулу игровой индустрии. Сколько у неё ненавистников, столько и почитателей. Невероятно, но факт: когда игровые сериалы вроде Tomb Raider загнивают в собственном соку(несмотря на более-менее удачную Legend), настолько же известные серии, вроде Need for Speed живут и расцветают (и размножаются, между прочим). На «Жажде Скорости» мы и остановимся.
Жил был маленький мальчик по имени Вася, которому исполнилось 6 лет. И папа подарил ему такую штуковину, которая называется компьютер, или же другую штуковину, что зовется консолью. Но это не важно. Потому что Вася сможет поиграть в самый первый Need for Speed практически на любой новой платформе, вышедшей не раньше 1994 года.
Будь это хоть “3DO”, “PS One”. Может “Saturn”? Или всё же РС? Разницы нет.
Мы рассматриваем не платформы. Мы рассматриваем игру. А может лучше всю игровую серию? Давайте, с радостью всё расскажу и покажу.
The Need For Speed(1994).
Платформа: PC, PS One, 3DO, Saturn.
Итак, началось. На дворе 1994 год. Народ пока не слишком требователен к играм. Многие компании-разработчики, включая Electronic Arts, ещё не успели заплыть жиром, Люди в то время воспринимали игры не так, как сейчас. Судили проекты не по количеству полигонов в моделях персонажей, или жанру. Они просто играли в игры. Радовались тому, что дают. Я не веду к тому, что ЕА, выпустив ту самую первую NFS, плюнула в лицо геймерам. Наоборот, она подарила им счастье, приправленное бешеной скоростью и лошадиной дозой адреналина. Вася был просто в восторге от такого, на тот момент огромного, количества автомобилей, которые были смоделированы без единого сучка и задоринки (опять же, по тем временам). Искусственный интеллект противников был весьма силен, так что Васе скучать не приходилось. Так ладно бы, если всё ограничилось одними лишь соперниками, так ведь нередко нашего Василия преследовал дядя полицейский в своей машинке.
Не обделили геймеров и бонусами. К каждому авто прилагалось несколько профессиональных фотографий и один видеоролик. Счастью Васи не было предела.
Владельцы РС начали приобретать себе процессоры Pentium, чтобы насладиться достаточно высоким разрешением и последующим улучшением качества выдаваемой картинки. А уж про 16-тимегабайтные ОЗУ, которые геймеры так стремились достать, я уж вообще промолчу.
В общем, это был настоящий хит, прогремевший на всю планету. Но ведь Вася даже не подозревал, что эта серия проживет 12 лет и будет жить дальше…
The Need For Speed – Special Edition(1996).
Платформа: РС.
«Вот и докатились до SE» - подумал Вася и вставил диск с игрой в CD-ROM. И что же он обнаружил после установки? Две новые трассы , возможность проигрывания мелодий (которые пополнились) во время гонки, обновленный мультиплеер. И всё? Может я что-то забыл, но основные нововведения перечислил.
Это и есть ваш «специал едишн»? Ха! Хотя, бывало и хуже.
Need for Speed II(1997).
Платформа: РС, PS One.
Васе исполнилось девять лет и он, будучи ни о чем не знающим, решил прогуляться по магазинчикам. И по пути заходит в маленький ларек, торгующий дисками и задает дяденьке вопрос : «У вас нету ничего , чтобы покататься на машинках? Например как нид фор спид?». Дяденька, не долго думая уставил палец на неё…ту самую…заветную. Которую геймеры всего мира ждали с нетерпением. Need For Speed II.
У Васи загораются глаза. Он находится в состоянии экстаза. Пихает продавцу в руку сотню и с громкими воплями бежит домой, шалопай эдакий.
Вторая часть гоночной серии откровением не стала, но и от провального статуса тоже увернулась. Просто она сменила аудиторию (не беспокойтесь, Вася никуда не пропал).
Основные изменения были внесены в геймплей. Графически игра осталась практически такой же. Движок первой части слегка подретушировали, да и только.
Про трассы point-to-point забудьте. Их сменили грубые, кольцевые. Хоть и красивые, не спорю. Но появилась возможность срезать путь, которая тоже была выполнена не совсем идеально (уж я то помню). С полицией тоже обошлись жестоко, их попросту нет. Зато музыка заставила Васю плясать от счастья. По два классных трека на трассу – вроде как неплохо. «Мафынки» Васе тоже понравились. Среди них были такие болиды, как: McLaren F1, Ford GT90, Ferrari F50 и т.п. В общем, всего было 9 автомобилей, которые были доступны с начала игры и 3 секретных, что открывались вследствие побед на разного рода турнирах. Впрочем, все машинки, кроме , управлялись практически одинаково.
Но Вася всё же проглотил столь несовершенный продукт.
Читать далее...