• Авторизация


Мани-мани-мани... Ит с соу фани... Факин маниз ворлд... 02-11-2006 10:26 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Настроение сейчас - гууутт =)))

*ник вырезан* (12:00:35 2/11/2006)
короче 2000$ программисту и 1500$ дизайнеру за подобную игру как невер.

Гхм. Кто что предложит? Я уже почти и тот, и другой.

ЗЫ: Из, готовься. Валькирия, тож готоффься +)))) Если сделаем - будем пить как фонари...
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (41): «первая «назад
Dramaturg,
тады срочна изучать оба эти два =)

теории чуть-чуть... практики еще меньше =(
Dramaturg 03-11-2006-07:22 удалить
У меня сейчас практика потихоньку идет. В районе понедельника - вторника следует дать атвед - заказ принят или нет...

LI 5.09.15
Син
В общем... скажи мне... за сколько ты енту игру писать собираешься? И был ли у тебя опыт писания онлайн игр на ПХП?

Если что могу помочь С РНР возможно даже выложу свои наработки на www.turmalin.jino-net.ru там чуть-чуть правда... но кое-что и работает =)

Кстати на РНР и Муске не удастся =) Нужно еще как минимум HTML и JavaScript =) Ну это уже юмор...
В общем иду дописывать отчет и пытаюсь поднять наработки свои...
Dramaturg 03-11-2006-13:17 удалить
Льют, я на ПХП первый раз что-то напрогал вчера =)))))
За сколько - это срок?

Ну, вроде 5 месяцев.

LI 5.09.15
5 месяцев. нормально. В прицнипе и язык выучишь, и практика будет.
Тем более лично для меня РНР во много раз удобнее того же С++. В РНР уже все функции прописаны, переменных регить не надо, тип тоже указывать не надо, а с БД работать - одна сказка. =)
Наработки выложил некоторые.
www.turmalin.jino-net.ru/forum.php?area=vrata там регься, затем на www.turmalin.jino-net.ru/taverna.php?area=taverna
ну а там в "Навыки" зайди... на рынке можешь купить чего, и денек на читирить. Одеваться в "Оружейной".
Так что если нужна помощь будет по РНР и Мускулу, обращайся.


PS/ Тырить моды с того же Неверленда... По-моему сейчас почти все игры с боевками как на Невере и т.д. только картинки и названия разные и апгрейды небольшие.
=)
Dramaturg 03-11-2006-15:49 удалить
Уххх... кашмар какой-то...
Льют, если нужна критика:
1. Цвет шрифта, как я уже отписался в гостевухе. Я не вижу, что набираю.
2. Мистический баннер, жутко действующий на нервы.
3. Навел мышь на список зал и это прозрачное окно, в котором сложно что-то разобрать осталось навсигда.
4. Навыки не нашел, так же, как и оружейку.
5. Кнопачки бы сделал, чтоли +)
6. "Форум литературного конкурса" - Comic Sans MS, а Мрачные полдни уже Таймсом - незачот. Лучше только название оставь и эффект чуть-чуть поменяй. ИМХО так было бы интереснее. Цвет поярче (%
7. В остальном интересно. Дорабатывай =)

А вообще-то сайт мне понравился. Надо бы вместе с тобой позаниматься =)

ЗЫ - если критика не нужна - смело шли наф меня и куда подальше ;) =)

LI 5.09.15
Син

Критика нужна всегда. =)
1. Это как не видишь? Совсем или ты образно сказал? У меня там желтым по темно-темно коричневой кирпичной стене.
2. Баннер ставил не я, а те кто место дают.
3. У меня разобрать все лекго и просто. Чтобы убрать окно, надо ткнуть в его поле.
4. Хм... а страница с атаками открылась? Там где выбирать действие, тип удара, место атаки и место блока надо? Хотя, судя по логам посещений, то нет =)
5. А мне и сцылками нравится. =) Но можно.
6. Мрачные уже Corsiva Monotype , не знай, мне почему-то нравится.
7. Сейчас пока больше технической стороне внимание... Симпатишность, если делать, то делать =)

PS/ Не в тему. Выкладывай отчет на форуме.
PPS/ Выйди из Сина и Попробуй зайти на форум
Имя: test
Пароль: test
Потом на GAME - http://turmalin.jino-net.ru/taverna.php?area=taverna
навыки - http://turmalin.jino-net.ru/taverna.php?area=hero&code=02 (кое-чего уже сам натыкал).
Necropunk 08-11-2006-03:17 удалить
Dramaturg, REM - объявление переменных??!!! Ебанись! Это типа, комментариев вообще... там переменные приводимого типа все... Неявно задаются через присвоение, явно задаются через начальное присвоение константы нужного типа... И вообще кто сказал, что Паскаль проще? Ни хуя подобного...
мда.... я конечн не в тему... но может с механикой помочь... там не знаю... гайки покрутить.. а то я что та ничерта не догнал особенно последний пост уважаемого Necropunk. Ну ента если че чем смогу как гриться.
Бродяга_ночи,
Честно говоря, я тоже не понял прочто хотел сказать господин Некропанк =)
Но если про РНР, то там да... вроде как переменнам типы присваивать не надо, автоматом все присваивается =)
Доминиан_Льют, да нет.... я в прямом смысле... а то я далек от этого саммого програмирования.... освоил когда то даво в 1994-1995 дос и все....


Комментарии (41): «первая «назад вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Мани-мани-мани... Ит с соу фани... Факин маниз ворлд... | Dramaturg - Дневник Dramaturg | Лента друзей Dramaturg / Полная версия Добавить в друзья Страницы: «позже раньше»