• Авторизация


Дебаты... 19-12-2007 15:28


Настроение сейчас - Усталое

Никогда не подумал бы что одна моя фразка, кинутая невпопад, может устроить такие дебаты... тему смотреть с поста номер 15.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мир Дуба 19-12-2007 14:36

Это цитата сообщения darkknife Оригинальное сообщение

Мир Дуба

...
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

про одминство 18-12-2007 22:27


На форуме гильдии одминю полным ходом. Реформирую все и вся, чищу что надо и где надо. Нравится :)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Вспомнил 17-12-2007 23:46


Треьего дня снова начал гамать в C&C3. Снова с Васом и снова по сети. В связи с этим пересматривал старые записи - за апрель 2007 - и обнаружил, вернее НЕ обнаружил рецензии на, собсно, сабж.

Решив наверстать упущенное, творю. И вот что выходит.

Command & Conquer 3 Tiberium War - новый виток тибериумного дерева, новый виток истории о таинственном зеленом(местами синем) кристалле явно инопланетного происхождения. Снова сталкиваются лицом к лицу, пушка к пушке и ионка к ядерке две глобальные организации: GDI(ГСБ) и Brotherhood of NOD(Братство НОД). И естественно они снова воюют. Оплот демократии - ГСБ - вызывает явные ассоциации с американскими военными. Почему? Потому что вызывает и все. Поиграйте и поймете сами. Шагающие стройным маршем джагернауты, мрачные танки "мамонт", сурово рассекающие тиберимуную гладь, закованные в броню пехотинцы с гаусс-винтовками - вот она, визитная карточка ГСБ. И конечно же знаменитая Ion Cannon.
Нельзя не вспомнить извесный анекдот:

-Дорогой, где ты был?
-Стрелял по лягушкам в Германии лазером из космоса со спутника
-Странно, но травой не пахнет...

Ну и так далее. Травой тут не пахнет, здесь пахнет классикой. Не боян, нет, хотя лазером из космоса пулять научились уже в десятке фильмов наверное. Классика. Классика серии.

По другую сторону баррикад находится скрытное, немного коварное Братство, чей конек как всегда - стелс и неожиданность. И неизменное лицо братства - Кейн. Этого парня знают и любят все. Потому что Кейн как персонаж, как образ - уникален... Просто уникален. Впрочем, что я рассказываю. Это лицо надо видеть, этот голос надо слышать, чтобы понять, что это за пассажир и что им движет.

Ну да ладно о пространном, С&C3 это в перву очередь игра, хотя в остальном она тоже хороша. В любой игре естественно есть сюжет. Да, эта игра - не исключение. Сюжет захватывает в прямом смысле. С каждой главой он раскручивается все быстрее и быстрее, затягивая в себя все глубже и глубже. Вы шагаете победным маршем из миссии в миссию, увлеченные происходящим, и когда доходите до пика, понимаете, что это - конец. Что по экрану бегут титры и что продолжение, как обычно, следует.
Геймплей претерпел значительные изменения по сравнению с первыми играми из серии про Тиберий. Он стал динамичнее, энергичнее и захватывающе. Недостаток - излишняя простота большинства миссий в кампании. Большой плюс - умный AI с гибкими настройками в режиме схватки. В остальном же - армии, ограниченные вашим терпением, запасом игровой валюты и процессором, и огромный простор для тактики.
Музыкальное сопровождение и видеоряд к игре заслуживают того, чтоб аплодировать. Причем стоя. Серия всегда отличалась отличными видео-вставками. Здесь же ситуация полностью повторяется и это хорошо. Музыка же очень удачно гармонирует с окружением, в котлором приходится сражаться, с атмосферой боя и огромной кучей спецеффектов, постоянно мелькающих на экране.

Графика заслуживает отдельного внимания, ибо на сегодняшний момент это пожалуй одна из самых красивых стратегий. Ландшафт, тени - все великолепно прорисовано. Четкие модельки юнитов и строений. Конечно, при приближении все огрехи выскакивают наружу, но игра не рассчитана на такой угол обзора, хоть и позволяет придвинуть камеру вплотную к земле. В целом, красота не знает границ, особенно в движении.

Пожалуй, в довершение хочется сказать только одно. Tiberium War - успешное продолжение традиций старого доброго C&C.

P.S. К весне в рядах серии C&C ожидается пополнение - C&C3 Kane's Wrath. Подробности о нем - ближе к релизу. Тибериум Вор можете уже смело спрашивать в аптеках сети "СОЮЗ" и тому подобных :D

P.P.S. Да, припоздал я с рецензией, но сам факт написания должен быть)

P.P.P.S И последнее - EA радотает над еще одним проэктом из серии про зеленые кристаллы. Проэкт так и называется Tiberium. Подробностей о нем пока нет.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 16-12-2007 17:51


Настроение сейчас - Нету

Пусть меня после этого поста называют кем угодно и как угодно. Мне посрать.

Метал, его виды и подвиды относятся к жанру альтернативной музыки, как ни крути. Так вот: в начале был рок. Из рока родился Хэви Метал, а вместе с ним и жанр Металла, а значит и альтернативный жанр. Так вот:

Я ХОЧУ ЧТОБ ВСЕ ЖАЛКИЕ ПАРОДИИ НА ЭТУ СВЯТОСТЬ СДОХЛИ САМЫМ МУЧИТЕЛЬНЫМ ПУТЕМ!!!! ЧТОБ СДОХ ПАНК, СДОХ БЛЭК, ГОТИК, ДЕС, НЬЮ, ПРОГРЕССИВ И ИЖЕ С НИМИ. ЧТОБ СДОХЛИ И ПЕРЕРОДИЛИСЬ В ХЭВИ ВСЕ ПОЧИТАТЕЛИ ЭТИХ КУЛЬТУР!!! ДО ЕДИНОГО! СЛАВА ХЭВИ! СЛАВА ХЭВИ!! СЛАВА ХЭВИ!!! СЛАВА ПЕРВОРОЖДЕННЫМ, СМЕРТЬ ЧЕРНИ!!!!

Вот так вот. Если хотите - обижайтесь. Можно.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Оригинал 16-12-2007 17:40


Купил лицку фильма "Трансформеры", о котором писал этим летом. Вчера посмотрел русскую версию, сегодня посмотрел английскую. Могу сказать со 100% уверенностью, что...

РУССКИЙ ДУБЛЯЖ - ГАВНО!!!

Вот.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Снова 09-12-2007 18:09


Снова буду пополнять раздел "рецензии или попытки на них". На этот раз подсудимый шедевр(а шедевр ли?) забугорной киноинудстрии - Золотой Компас.

На фильм уговорила мать. Увидела рекламу, посмотрела в нете сайт фильма и захотела пойти. А чтоб не идти одной, уговорила и меня. Согласился. Желею

Любое кино пробуждает в зрителях какие-то эмоции. Не важно, положительные или отрицатльные. В зависимости от этого зрители пропогандируют кино среди своих друзей/знакомых как фекалии или как достойное просмотра кино. С "Золотым компасом" ситуация иная. Эмоции, вызываемые фильмом стремительно приближаются к нулевой отметке. Настолько вялой, скучной и неинтересной адвенчуры не видел ниразу. Да, завязка сюжета может в какой-то мере показаться интересной. Но тока первые секунд 30, потом начинается скучная возня, которая длится весь фильм и разбавляется только в одном месте. Сюжет написан изходя из книги какого-то там автора. Якобы книга уровня Властелина Колец или Г. Поттера. Думаю, была бы правда - я бы услышал что-то об этой книге, а так - слабо верится. Сценарий списан из учебника: "Сценарий для чайнегаф. Свое кино за 5 минут." Снова дети, снова спасают, снова всех. Уже почти что Г. Поттер получается, тока тот по крайней мере хоть чуть-чуть оригинален был... Это же творение - та же конфета в другой обертке. Не обошлось и без поножовщины(фильм относятся к "детям до 12 не рекомендуется" все-таки), но и она настолько скучная, что не вызывает желания безумно расхохотаться и броситься сломя голову в гушщу сражения. К тому же снова сталкиваемся со штампами. Спустить "ведьм" из фильма на землю, надеть накладные уши и получатся эльфы, ледяной медведь Йорик = гном Гиви на четырех лапах и с немного другой историей, цигане - сборная незалежной Рохляндии. Деймоны - души, которые живут отдельно от человеческого тела(да, в мире фильма это так) - слегка измененные покемоны - печатный станок Нью Лайн Синема выдает на гора печать за печатью, штамп за штампом. Обидно видеть такое из рук компании, которая экранизировала бессмертное творение Толкиена.

Даже спецеффектов хороших нет почти. Хотя т.н. Ледяных Медведей нарисовали бесспорно красиво. В остальном скудно. Даже говорить не хочется, насколько скудно.

Музыка добавляет уныния и сонливости в и без того тормозной фильм. Даже в момент эпической битвы бобра с козлом... извините, добра со злом, музыка медленная и немного пафосная. Такая пафосная что по неволе да зевнешь.

Актерский состав сверкает звездами как прожекторами, но увы, толку от этого с гулькин Уй. Дениэл Крейг исполняет сугубо эпизодическую роль, Николь Кидман хоть и главсцуко, впечатление такой производит весьма смутное, хотя лицом и вышла. Жаль, что такой расклад... Ради звезд, пожалуй, и стоило идти, но увы. Все оказалось хуже, чем думалось. Жалко денег...

По моей личной шкале фильм собрал такие вот оценки:

Сюжет: 2.7 - даже если в книге он хоть немного оригинален, подан он отвратно.
Эффекты: 3.0 - мало, очень мало денег видимо вложили. Потому ни на что, кроме анимации медведов, не хватило...
Музыка: 2.1 - хоть и в тему, но не в тему. Трудно понять че я сказал, но музыка такая же.
Актерская игра: *прочерк* - А ХЗ какая она. Детишки вроде стараются, но воспринимать их как "звезд" моск отказывается, а именно Звезд большого кино мы практически не видим.


P.S. Ниразу никому и ни за что не ставил *прочерк*, так что судите сами, что такое "Золотой компас" и с чем его, черт возьми, едят.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 07-12-2007 20:12


У меня паранойя. У меня мания преследования, шизофрения, фиобия и фобиефобия.
Боюсь. Боюсь потерять Иру. Боюсь того, что изобьют/убьют. Боюсь косых взглядов в свой адрес. Боюсь людей в шапках-пидорках. Боюсь скинов. Боюсь антифашистов. Боюсь милицию, омона, солдат, кадетов из училища. Боюсь удара в спину. Боюсь переходить дорогу. Боюсь, что на голову упадет что-то. Боюсь говорить с людьми потому что боюсь что сорвусь и обижу. Боюсь соврать даже не поняв этого. Боюсь обмануть чувства близких ибо я - никто. Боюсь, что другие считают так же. Боюсь потерять всех. Боюсь потерять все. Боюсь остаться один. Боюсь духоты. Боюсь тишины, света и тьмы. Боюсь страха и боли. Боюсь себя самого, черт возьми! Одного не боюсь: смерти.(О_о) Хочу только, чтобы она пришла без боли...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги "Зова" 07-12-2007 17:39


Подвели итоги конкурса по игре "Clive Barker's Jericho"

[quote]С некоторым опозданием, наша редакция и компания "Бука" подвели итоги викторины по шутеру Jericho. Нам пришлось прочитать 481 ответ. Некоторые были очень короткие, другие тянули на целые трактаты. Правда, загаданный вариант не назвал никто.

Один-единственный вопрос
[показать]

Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтет число.
Учение мудрости и благоразумия начертал в числах я.
И вам, мертвым по преступлениям и грехам вашим.
И всем, вошедшим в исчисление.

Многие тут же взяли ложный след и отправились на поиски "числа Зверя" (666), хотя на самом деле стоило обратить внимание на две последних строчки. "И вам, мертвым по преступлениям..." указывала на количество мертвяков на картинке (6). "И всем, вошедшим в исчисление" - общее число персонажей (7). Слова "учение мудрости и благоразумия" отсылала к ВЕТХОМУ ЗАВЕТУ ("Учение мудрости и благоразумия начертал в книге сей я, Иисус, сын Сирахов, Иерусалимлянин, который излил мудрость от сердца своего"). Помимо ходячих трупов, на рисунке изображена одна главная героиня; а первой книгой Библии является БЫТИЕ (лат. Genesis).

Открываем БЫТИЕ, главу шестую, стих седьмой: "И сказал Господь: истреблю с лица земли человеков, которых Я сотворил, от человека до скотов, и гадов и птиц небесных истреблю, ибо Я раскаялся, что создал их". Таков был верный ответ.

Ближе всего к нему подобрался наш читатель brunjki. Он правильно определил главу и стих, но указал другую книгу. Вот его ответ: "Молитва. На изображении находятся 6 мертвецов (мертвым по преступлениям и грехам вашим) и девушка - герой игры. В сумме 7 (всем, вошедшим в исчисление). В седьмой песне шестой главы евангелия от Матфея (6:7) говорится об обучении молитве. То, что молитвы содержат в себе огромное количество мудрых мыслей и по сути своей являются поучением (учение мудрости и благоразумия начертал в числах я) - несомненно". Поздравляем, brunjki, 42-дюймовый телевизор - Ваш!

Помимо LCD-телевизора, мы разыгрывали две бесшумных видеокарты ASUS EN8600GTS Silent/HTDP 256Mb. После некоторых раздумий, жюри конкурса определило их владельцев, которые хоть и не назвали правильный ответ, но были на верном пути.

Участник по имени Kaddet мыслил в правильном направлении и предложил интересную трактовку ситуации:

"Мой вариант ответа на английском и на русском: "Luke 10:19: "I have given you authority to trample on snakes and scorpions and to overcome all the power of the enemy; nothing will harm you." Евангелие от Луки 10:19: "Се, даю вам власть наступать на змей и скорпионов и на всю силу вражью, и ничто не повредит вам". Сначала я проанализировал ваше четверостишье, и пришел к выводу что каждая из строк взята из определенного места Библии, и имеет свою книгу, главу и строку. Теперь надо было найти связь Святого Писания и картинки. На скрине, который вы дали в качестве вопроса изображена сержант Wilhelmina 'Billie' Church, после пристального изучения ее биографии я выяснил, что у нее на спине вырезана надпись "Luke 10:19". Ну, а дальше было уже совсем просто, сопоставить эту надпись с соответствующей книгой, главой и строкой в Библии".

Наконец, I_Ramiz дал самый развернутый ответ, в ходе поисков которого он явно проштудировать немало религиозных текстов:

"Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтет число." Всего 7 персонажей (6 демонов + 1 женщина). 7. Иногда "7" заменяет знак "?" (схожее начертание + одна и та же клавиша на клавиатурах с кириллицей; смотрим русскую википедию). В результате получаем вопрос "Здесь мудрость?" или "Где здесь мудрость?". В совокупности со второй строчкой, вопрос получается таким: "Какую мудрость я имел в виду? (Или где эта мудрость есть?).

Подсказка: Учение этой мудрости и благоразумия написанное в числах, которое подойдёт и "мертвым по преступлениям и грехам вашим" и "всем, вошедшим в исчисление". Под последней строчкой, судя по всему, понимаются 6 демонов (зомби?) и некая женщина (член отряда "Иерихон"?), которых мы вначале "посчитали". Но это довольно спорное предположение. В 3-й строчке, похоже, упоминаются либо казнённые за какие-либо преступления или проступки, либо вообще все грешники, в аду.
Учение в числах... Попробуем оттолкнуться от этого (для 3 и 4 строк можно слишком много толкований найти). В Ветхом Завете есть книга (или раздел), которая называется "Числа". В предпоследней главе "Чисел", кстати, упоминаются наказания для убийц (в основном, идёт кровная месть).

Как видно, "Числа", очень даже подходят, как поучение для тех, кто замыслил убийство. Наказанием за убийство была смерть. Таким образом убийца может уже считать себя мёртвым. "16 Если кто ударит кого железным орудием так, что тот умрет, то он убийца: убийцу должно предать смерти; 17 и если кто ударит кого из руки камнем, от которого можно умереть, так что тот умрет, то он убийца: убийцу должно предать смерти; 18 или если деревянным орудием, от которого можно умереть, ударит из руки так,
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Монитор 07-12-2007 13:42


[показать]

Acer AL2416W — описание и цены на Яндекс.Маркете



Присмотрел сегодня. Буду просить на НГ.

Нашел модификацию того же моника но с DVI.
http://www.meijin.ru/servlet/page?_schema=portal30...5&goodsid=53444&meijinlabel=2e
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Ржал 2 07-12-2007 01:49


В предверие публикации результатов по "Зову Иерихона" в котором ваш покорный слуга принял активное участие, на форуме снова отмочили:

2Norc:Предлагаю сегодня собратся из вызвать демонов и на травить на офис Буки.
Да, лучше всего вызвать Сотонинского Фекалоида. Для этого нужны пара газет, зажигалка и собственно, извиняюсь, фекалии. Перед проведением ритуала необходимо 666 раз прослушать 13 песен группы Аццкая Сотона задом наперёд. Иначе Фекалоид не придёт

Ржал под столом.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Оплот демократии. 06-12-2007 09:53


С мест сообщают:
Очередная трагедия разыгралась в США, на этот раз в городе Омаха (штат Небраска). Двадцатилетний Роберт Хоукинс устроил настоящую бойню в торговом центре Westroads Mall. Вооружившись винтовкой, он с балкона третьего этажа он расстреливал посетителей.

Люди, попавшие под обстрел, в панике пытались покинуть магазин или прятались в примерочных. Произведя около 40 выстрелов, преступник покончил с собой, успев перед этим убить 9 человек и ранить еще пятерых, двое из которых сейчас находятся в критическом состоянии.

По сообщениям американских СМИ, убийца носил короткую военную стрижку, был одет в камуфляжную форму и имел при себе черный рюкзак. Мать убийцы нашла его предсмертную записку, в которой говорится, что он хотел "умереть стильно".

top.rbc.ru

Вот тебе и Америка - любой может купить оружие, а подстрелить негодяя некому.

Был бы у покупателей короткоствол - всё сложилось бы иначе.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
UE3 - новая серия фотографий в фотоальбоме 05-12-2007 23:52


Фотографии StarFighter : UE3

Unreal Editor 3. Учусь по немножку, вот первые результаты. Карта с готовым освещением и декором. Всего 2 комнаты, правда. Но это тока начало :)


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Читают! 05-12-2007 18:59


Меня читают! Вернее мою рецензию на х/ф "Хитман".
Всем нравится, что приятно. Называют готовым критиком, что тоже приятно.
Но все-таки это хобби, приятно писать для себя, когда захочется, как хочетсяи какими хочется словами. Потмуо рецензии выходят разные, раз на раз не приходится. Спасибо тем, кто оценил мою работу, рад что все довольны, но не стоит меня перехваливать :)
Да и вообще, очень интересно как на сабж люди натыкаются.

P.S. Уверен, что из тех кто коментил у мны в рецензии эту запись даже не прочтет никто, но вдруг.%)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Jericho - новая серия фотографий в фотоальбоме 05-12-2007 17:31


Фотографии StarFighter : Jericho

Clive Barker's Jericho


комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Очередной флэшмоб 05-12-2007 15:41


Я даю вам 5 тем, и вы пишете что про них думаете. Мои темы от Melianne

1. Лошади
Умные животные. Не против бы научиться и заиметь своего мустанга. Желательно железного марки Форд %)
2. Оружие
Уважаю и побаиваюсь. Оружие вселяет в людей уверенность, когда оно у тебя - это хорошо, когда у кого-то другого то зависит от того, что за человек. Когда у обоих, то уже по ситуации. А вообще это война, пусть и локальная, а война не тру. Использовать оружие только для самообороны никто не станет, увы, поэтому отношение к оружию весьма и весьма размытое
3. Готы
Если честно - не переношу, как и альтеров, эмо, панков, блэкарей и прочие субкультуры кроме металистов. Даже не смотря на то что моя девушка - гот.
4. Мобильники
Юзаю. В данный момент особого значения не придаю марке и модели, лишь бы писал СМС. Но иногда выхода в аську, игр или музыки не хватает...
5. Однополая любовь
Считаю, что это аморально. И все. Нужно искоренять любыми *пауза* возможными *снова пауза* средствами.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Ржал. 05-12-2007 14:41


Не так давно на АГ проводился конкурс по игре "Иерихон". Результаты должны были быть объявлены 1-3числа, но их все еще нет "По техническим причинам"
В связи с этим камрад Anjunafan с местного форума отмочил:

Представляю, спустя 50 лет внук заходит на АГ:
-Опа, дед, ты походу телек выиграл!
-О-о! Неужели они опубликовали?!!

Ржал.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Труба зовет 04-12-2007 22:13


Слышали выражение "Иерихонская труба"? Если слышали, значит про город "Иерихон" тоже наверняка слышали. Хорошо, похвалите свою эрудицию, потому что речь сегодня пойдет об Иерихоне другом.

Сегодня пациент - игра с говорящим названием - "Clive Barker's Jericho" - подлежит полному расчленению с целью установления истины "кто ест ху?" и "Вас ис дас?" Имя в названии может сказать многое. Создатель "Восставшего из ада" и последователь традиций Лавкрафта вместе с компанией Codemasters приготовили нам омерзительную конфетку в красивой обертке... или омерзительную обертку вокруг красивой конфетки. Однозначно сказать нельзя, увы. А Может и к счастью.

Играть в игру людям с нездоровой психикой, людям не переносящим вида крови, насилия, садизма и вообще всяким гламурикам, видящим мир в розовом цвете, играть в Иерихон строжайше запрещается. Обосретесь. Игра не то чтобы страшная, она большще мерзко-страшная. От картин, простирающихся через череду уровней, людей неуравновешеных может и подтошнить. Мерзко до ужаса ибо Баркер - мастер мерзости. Огромную роль в такой атмосфере играет графика. Детально проработанные модельки монстров, элементов окружения, распятых, расчлененных, разложившихся и полуразложившихся трупов, дергающихся и извивающихся в агонии, делают свое дело. Становится как минимум мерзко даже при свете дня. При игре в темноте и в наушниках атмосфера становится в разы напряженнее, начинаешь дергаться от каждого шороха и вообще стрематься при любом неожиданном покачивании и без того болтающейся камеры. Вобщем, здорово, давно таких атмосферных шутеров не было.
Отдельное спасибо разработчикам и художникам за ТАКИХ боссов. Боссы вызывают отвращение с первой встречи и хочется уничтожать их безо всякой жалости. Чего стоит один тока римский наместник, погрязший в грехах и раздвушийся до размеров человека-бочки, с отвратительным шрамом через весь живот, из которого потоком хлещут фекалии и кровь. Это, кстати, атака такая. Пожалуй, то самый колоритный босс во всей игре, но и остальные очень даже неплохие не столько внешне,с колько историей, с ними связанной(за это уж спасибо Баркеру).

Избыток красоты в одном месте компенсирует недостаток в другом. Геймплей в большинстве своем однообразен, увы. Вопреки обещанным рандомным появлениям монстров, болящие все равно вылазят из нычек и валят изо всех щелей в строго отведенных для этого местах. Игрой правит скрипт, если можно так выразиться. Идем по корридору -> натыкаемся на очередную западню, которые предсказуемы как пень -> отбиваемся -> идем в свежеоткрытую дверь или просто дальше по уровню. Однообразно. Разбавляет этот процесс разве что возможность переселяться из одного члена отряда "Иерихон" в другого, чтоб поюзать ту или иную мегаабилку. И то, в большинстве случаев это не нужно. Выбрав бойца по душе можно рассекать им через все доступные уровни. Иногда, кстати, выбор ограничивают, но не на долго. Хваленая простая система командования отрядом нужна пожалуй только хардкорным игрокам, которые ставят себе цель вскрыть все бонусы(оные большинством своим открываются только при прохождении того или иного уровня на сложном уровне без выхода кого-либо в отряде из строя). Система настройки оружия чаще всего тоже не нужна. Если вы не используете "автонаведение"(привет, консольки!), то все автоматическое оружие имеет смысл ставить вавтоматический режим, а больше пожалуй ничего настраивать и не приходится. Больше бесполезная чем нужная фишка в игре, так же как и автоприцеливание которое оставлять в шутере для ПК вообще кощунство и неуважение.

Отдельно хочется сказать про управление. Привыкшие скакать, как в жопу ужаленные, от вражеских выстрелов, будут жестоко обломаны - функция "прыжок" отсутствует здесь как класс. Здравустуйте стрейф и укрытия! Те кто привыкли долбить по ЛКМ без разбору тоже будут обломаны, но только при первом запуске. Нет, ничто не мешает перенастроить альт фаер на привычную правую кнопку, а праймари на левую, но изначальная раскладка(ЛКМ-альт фаер, ПКМ-праймари фаер) тоже весьма неплоха, быстро привыкаешь. В остальном шутер как шутер, ничего сверхнеобычного в управлении нет.

То ли дело сюжет. Клайв Баркер радует нас байкой про спасение мира. Но то, как подана эта байка, вызывает восторженные визги. Прорываясь сквозь толпы монстров, по колено в кровище и в дерьмище, отряд Иерихон продвигается к конечной цели. При этом они ссорятся, разделяются, крупно вляпываются в истории и так далее. Сценарий просто отличный для среднего боевичка. Игра вполне достойна стать фильмом, и автор этого не отрицает. Преподнесен сценарий тоже отлично: скриптовые ролики, строки от печатной машинки ползущие по экрану при загрузке уровня, то, что написано в этих строках... Шикарно, слов нет больше. Шикарно. Шикарно! ШИКАРНО!

Музыка и звук в целом, на уровне. Желания поставить что-то свое в фоне не возникало, что уже показатель. Вопли, стоны, крики - все отлично! Музыки не много, но зато она в тему.

Вердикт: больной будет жить! если вы любите шутеры и что-т мрачное,
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
PRO Музыку 04-12-2007 17:41


Сегодня ОТСТОЙал в пробке почти час, даже полтора. Будучи злым, вышел на полдороги до дома и поплелся домой. По дороге не поленилсо заглянуть в магазин "Дивизион". Там на свое счастье нашел "Эльфийская рукопись: Сказание На Все Времена". Вообще по сети сабж гуляет давно, но хотелось купить в лицензионном издании.

[показать]

Сей альбом является продолжением нашемувшей метал-оперы "Эльфийская Рукопись", посему полюбившиеся герои вновь вернутся к нам.

После поражения в Энии темный маг Деймос отступает в свой родной мир. Дезмонд и Торвальд следуют за ним и обнаруживают, что над всем сущим нависает новая угроза. Естественно, профессия "спасителей-всего-иначе-говоря-воинов-Света" требует забороть зло, о чем и повествует вторая часть метал-оперы. Это надо слушать даже потому, что это красиво, не говоря уж о сюжете, классическом для фентезийного произведения. Это не бойан, это классика;)

Музыка выше всяких похвал. Эпидемия всегда звучала хорошо, а тут ребята переплюнули сами себя. Очень понравилось что для многих персонажей есть отдельные музыкальные темы, пусть и проскальзывают они только в "Сказании На Все Времена".
Кстати, плейлист такой:

  1. Пролог
  2. Звездые Врата
  3. Владыки Гор
  4. Исповедь Первого Бога
  5. Сказание снегов
  6. Нити Судьбы
  7. Без Сердца и Души
  8. Океан Пустоты
  9. Сказание Огня
  10. Остров Драконов
  11. Сказание На Все Времена
  12. Солнца Свет
  13. В Небеса


Особое внимание хочется уделить однеому треку со всего диска. Не спорю, все они отличные, но "Сказание..." выше всех похвал. Во-первых, это, пожалуй, самый длинный трек во всем творчестве группы(разумеется из того, что я слышал), во- вторых в нем задействованы почти все исполтели, которые работали над метал-оперой, и в-третьих - трек пропитан такой адской смесью героизма и духа великой битвы, что хочется схватить с полочки мечег длиной метра так 2-2.5 и ринуться в бой, смахивая внезапно навернувшиеся на глаза слезы... Лично у меня вот так вот.

В целом диск на твердые 10.0 баллов по пятибалльной шкале %) Зачот, Эпидемия! Молодцы!
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Rage 07.11.07 - новая серия фотографий в фотоальбоме 03-12-2007 16:33


Фотографии StarFighter : Rage 07.11.07




комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии