Ацкая зарплата должно быть в хэлоуин будет... Всмысле прогорит все мигом. Надо:
1. Отдать долги
2. Обратно отдать долги
3. Купить много всякого
4. Оплатить интернет(с ноября перехожу на полноценную выделенку)
5. Остаток сохранить до лучших времен.
К слову, последний пункт будет тока в том случае, если он, этот остаток, конечно еще будет...
Рецензия: Да сорвет Сила вашу башню19-10-2008 10:36
Обещанное когда-то недоброе случилось. Правда несколько с запозданием. Вина в этом не только и не столько моя, сколько вина наших поставщиков, которые завозят всякое в магазины. Как бы то ни было, на неделе мне подвезли заветную зеленую коробочку. Все внимание на заголовок и дружно подумаем, что бы это могло быть... *напряженно думает* Ладно, не думайте, это вредно.
Речь идет, естественно, о новой гаме. Гама называется Star Wars: The Force Unleashed. В одном из трейлеров к игре еще до ее выхода промелькнула фраза, которая и стала заголовком, пусть и в русском своем эквиваленте. Итак... May The Force blow your mind.
Перед нами очередное бессмертное творение компании Lucas Arts, которая в свою очередь стала творением Джорджа Лукаса сотоварищи... В далеких 70х годах прошлого столетия мир впервые увидел "Новую Надежду". Тогда Лукас снимал фильм за счет компании "20й век фокс", но фильм превзошел ВСЕ ожидания и собрал столько денег, что все последубщие деньги Лукас снимал из своего кармана.
Шло время, технологии развивались, компания Лукаса так же расширялась. Он открыл свою студию спецэффектов, свою звукозаписывающую студию и, наконец, LucasArts - студию, которая специализировалась на индустрии компьютерных и видео развлечений.
Каждая игра - однозначный хит. Каждая игра порождает толпы поклонников и каждая игра продолжает разрывать мозг фанатов Саги, преподнося все новые и новые сюрпризы.
Сюжет TFU прямолинеен, достаточно банален но, между тем, для фанатов ЗВ, жаждущих принять участие в важном эпизоде из Далекой-Далекой Галактики, это - незначительный минус. Этот самый сюжет раскрывает один из наиболее важных аспектов всей Саги, связывает воедино все, что было показано в фильмах. За одно это всей компании LucasArts нужно выдать медаль, а самому Джорджу сразу штук 10 и очередного Оскара.
К великому сожалению всех игроков, не наделенных хотя бы ПС2, на ПК игра не планируется. Поэтому радость познать Силу достанется только владельцем консолей.
Визуально игра выглядит достойно. Стекла бьются, перила гнутся, двери прогибаются под тяжелыми ударами Force Push - все выглядит реалистично. Молнии слетают с кончиков пальцев, поражая врагов, предметы, которые валяются на пути, солдатики, гуманоиды, рухлядь - все отправляется в красивый полет одним движением руки, световой меч порхает как бабочка, не переставая жалить как огромная и злая пчела. Искры, вспышки, свет - все на высочайшем уровне. Модельки гладкие, анимация самая что ни на есть правильнеая и точная, хотя временами отброшенные Force Grip'ом объекты ведут себя как резиновые мячики. Но в процессе игры не успеваешь об этом задуматься, потому что мозг одновременно разрывается от увиденного и от напряжения, в котором проходит каждый бой. Играя на тяжелой(но не самой большой) сложности приходится потеть часто, сильно и в больших количествах, потому что каждый следующий выстрел может стать последним, каждый блокированный удар так же может стать последним, ибо блок работает часто, но не всегда.
Особую часть геймплея играют завершающие удары. Происходят они в режиме "нажми нужную кнопку в нужное время". Не успеть - трудно, а потому каждый такой удар превращается в красивый качественно поставленный интерактивный мульт. Сиди и радуйся. Такой подход достоин отдельной похвалы за... да за все, черт возьми, за все. Ликующий восторг наполняет все нутро когда после 50 попыток, на 51ой ты таки доводишь босса до финишера и приканчиваешь его красиво и эффектно.
Как фанат ЗВ непосредственно, могу сказать что для себя увидел много из того что когда-то представлял лишь в своей голове. Например "световая алебарда" (длинная рукоять и короткое лезвие) и "ментовская световая дубинка". Ну и конечно множество колоритных персонажей, о чьем существовании, не имел и понятия.
Про звук я молчу. Тут просто нечего говорить, ибо это - Звездные Войны. В этом весь ответ.
Вердикт: Свет, Драйв и непередаваемая атмосфера Великой Саги. Идти и брать немедля. Если возможно - по две, одну для себя другую чтоб кому-нить задарить в добровольно-принудительном порядке.
Кто не пробовал, тому не понять
Как приятно бабло получать
Да не просто бабло, а то самое
Своими потом и кровью взятое
Своими трудами пролученное
Честное и заслуженное.
О как! Получил премию сегодня. За то что месяц проработал без пропусков (2 дня по болезни мне простили). И еще за то что вJOBывал ы прошлые выходные. И того 2 тонны рублей. В следующие выходные снова вJOBываю чтоб еще штуку заработать... Жить не на что почти, все распланированно. Притом не вот что на свои нужды не хватает, а мало денег на пожрать и прочие ВАЖНЫЕ расходы. Проблема надо сказать неприятная и прочувствуешь ее в полной мере когда начинаешь приносить домой заработанное тобой лично бабло и тратиш его не на новые запчасти для компа к примеру или игрушки, а на хлеб, макароны, сахар, молоко, овощи... Вот тогда умнеешь. Притом резко.
В целом, не жалею, что бросил учебу. Сидеть на жопе и забивать мозг чем-то - это не то что мне нужно сейчас. И, хотя вера моя в последнее время пошатнулась, еще есть ягоды в ягодицах чтоб продолжить игру за пусть и не безоблачное, но вполне гарантированное будущее. А учеба... Повзрослею - выучусь. Может быть. Сейчас не время... Сейчас время спать, завтра в 6 вставать.
Качаю всякое. Скачал поделку отечественного(вроде) кинематографа. Называется "Гитлер Капут". Ффльма выделяется из общего ряда последних русских фильм конечно же большими сиськами Анны Семенович. В остальном же - типичное тупорылое говно русской наштамповки.
Русский Разведчик Шура Осечкин живет в Берлин-граде и служит Гитлеру как штурмбанфюррер Шуренберг. Этакий Штирлиц современного разлива. Ездит на машине с двумя молниями на капоте, слушает русские народные песни, кем-то заботливо перепетые на немецкий отчего не до конца понятно, о том ли вообще поют. Активно любит внезапно свалившуюся на него по указанию центра радистку Зину(Анна Семенович) и, в довершение ко всему, является мировым чемпионом по "Хайль-Гитлеру". Вот так и живет, пока не приходит пора валить. А когда пора уже не приходит, а таки наступает на пятки, Шурик доблестно вырывает Семенович из когтей гитлеровских прихвостней чтобы взявшись за руки вмести с ней валить. Бах-бабах, стрельба-пальба, конец-пиз... Ну не важно. Это, собсно, фильм.
Собсно-фильм длится достаточно долго и в большинстве случаев это долго выражается в пародиях, шутках и т.д. Местами смеялся в голос, в основном же хихикал. НО, надо заметить, хихикал не переставая. В целом как пародия "Гитлер Капут" очень даже ничего. Но как фильм - тупое гавно. Если с чувством юмора туго - не покупать, не смотреть, не курить, не жрать, не нюхать и т.д. Во всех остальных случаях - качать, ибо кино на 1 раз.
В первой половине сентября приобрел кожанный доспех [Косуха]. Дает немного армора, большой + к крутизне и уверенности в себе. Косуха на удивление зачотная вещь. Хоть и стоит 6000, но окупает их с лихвой.
Плюсы:
1. Не продувается ничем.
2. Теплая.
3. Прочная.
4. Выглядит внушительно
Минусы:
1. Горло не закрывает, как ее не застегивай
2. Временами слишком жесткая, гнется плохо -> снижает подвижность.
3. Тяжелая.
Возможно попозже выложу фото себя в сией броне. Сейчас фотать некому тупо.
В связи с непродолжительной но весьма неприятной болезнью известной во всем мире как насморк, а еще в связи с тем что завтра зарплата решил потратить энную сумму денег. Купил карту оплаты ВоВ и пару игр. Игры: Сталкер: чистое небо в джевел-боксе и коллапс в двд-боксе. Со Сталкером возник ряд проблем который в очередной раз показал возраст моего сидюка, который уже видал виды и ведет себя так уже не первый раз. Потому писать буду про Коллапс.
Итак, Коллапс(Collapse) - постапокалиптический экшен от наших украинских собратьев. Игра разработана хохлами и действие происходит соответственно в хохляндии. Конкретно - в Киев-граде, который в 2013 году был разрушен непонятной аномалией. Действие же игры происходит в 2096 году. Люди разбились на кланы, каждым из которых правит Лорд. Сам когда-то был лордом, скажу - это не так уж и круто:) Вобщем, к тому моменту как мы вступаем в дело - всех лордов давным давно замочили. Остался один. Зовут Родан. За него мы и играем. Родан оборудован знатным универсальным тесачком который может превращаться в 2 отдельных меча, либо в 1 мегадвуруч, либо в цепь. С помощью этого арсенала кромсать супостатов весело и приятно.
Игра напоминает смесь Gears of War и Prince of Persia. Мы бегаем по уровням, где-то стреляем, где-то рубим. Рубить, кстати, намного приятнее. Противники выглядят однообразно, однако это не мешает получать удовольствие от нарезки
Сохранения происходят по чекпоинтам, которые напиханы на уровни достаточно плотно, но, учитывая достаточно высокую сложность даже на средних настройках иногда хочется нажать F5 и сохраниться. Надо сказаить, здесь многое зависит от реакции игрока. В ближнем бою противники убивают с двух-трех ударов, так что пропускать удары крайне нежелательно. В дальнем бою противники стреляют намного точнее чем игрок, так что курить тоже не приходится. Игра держит в постоянном напряжении, если началась стычка, то малейшая ошибка может привести к плачевным последствиям. Но после того как последний супостат захлебнется своей плоской кровищей можно выдохнуть, утереть пот со лба и улыбнуться самому себе.
Конечно, наработки наших украинских товарищей в плане графики малость отстали от прогресса мирового. Графика тут года так 2005-2006 да и физика условная. Разрушаемое окружение разрцшается всегда одинаково, кровь плоская, расчлененки нет. И хотя бои достаточно динамичны, воспринимаются в целом достаточно однообразно. Исключение составят разве что бои с боссами, чье убийство превращается в типичное консольно развлечение: нажми нужную кнопку в нужное время. Пока нажимешь кнопочки - Родан на экране выкидывает нереальные финты, промахнулся или не успел - огреб по шее.
Озвучка персонажей достойна оскара. Как правило в локализациях голоса одни и те же, как в кино. Это не интересно. В Коллапсе же голоса новые, или старые но звучат по новому, но впечатление сугубо приятное.
Музыка достаточно однообразная. После 6-7 стычке порядком надоедает. От активации винампа спасает только озвука персонажей, которую все же хочется послушать.
В общем и целом Коллапс - игрушка на любителя. Любителям красиво порубить все в округе, побродить по постапокалиптическому Киеву и вообще людям, стремящимся поддержать отечественного производителя(все ж собраться по бывшему СССР) рекомендуется. Но не стоит ждать от игры слишком многого. Остальным - лучше в GoW или PoP погирать. Целее психика и нервы будут.
Рецензия: Дьявол может зарыдать 4 раза27-09-2008 11:06
У всех бывают депрессии. Кто-то напивается, кто-то оттягивается с бабами, кто-то идет "шопицца", ну а я... Я иду в лабаз и покупаю какую-нибудь игру. Так и тут. В начале сентября во время рандомного приступа депресси выбрался в Союз и прикупил товар под названием Devil May Cry 4. Для компа, на версию для х-вох 360 не было лишних денег да и хотелось поиграть с русской озвучкой.
Игра, как известно, консольная и с сугубо консольным управлением. Первый раз сев за нее - взвыл. Управление осуществляентся чисто с клавиатуры на кнопках WSAD и к ним прилегающих и на кнопках IJKL. Конечно, можно привыкнуть, но кривизна поражает. Хотя, в рекомендованных требованиях указан ПК-совместимый геймпад от х-вох. И хотя сам х-вох у меня есть, поиск кабеля к нему результатов не дал. Пришлось проходить на клавиатуре.
Игра представляет собой простой слэшер. Для тех кто хочет расслабиться за истреблением разномастных демонов в аниме-стиле. Тоесть большие мечи, эпичные спецеффекты и нереальные кульбиты в комплекте идут. Эффекты,кстати, предоставленны Директ Х 10.0 производства компании мелкомягких :D На консолях же до сих пор процветает ДХ9, посему на компе оно все выглядит даже красивее.
Сюжет игры прямолинеен как палка. Симметричная палка такая... половину игры мы играем за совершенно нового персонажа - Неро. У него демоническая рука которой он выполняет всякие вкусные финишные движения, может цепляться за крюки и противников. Еще у него двуствольный револьвер и меч-бензопила "красная королева". И с помощью этого арсенала Неро уверенно кромсает боссов на протяжении ровно 11 уровней. Боссы кстати скучные, защита не интересная, уровень сложности отличается тока количеством ХП снимаемым за удар. Самым красивым из них мною был признан огненный демон, самый первый босс. Как зовут увы не помню.
После 11го уровня сюжет делает резкий разворот и мы начинаем крошить тех же боссов но в обратном порядке, играя уже за Данте - героя прошлых 3х игр. Вдвойне скучно потому что боссы сложнее не стали, а вот данте - парень крепкий и покрошить в капусту пару-тройку противников для него что чихнуть. Со свойственным только ему одному пафосом Данте рассекает по пути Неро в обратную сторону чтобы... снова передать дело в руки Неро. Финального босса убиваем мы все-таки играя за него, и того на Молодого блондинчика выпадает аж 13 уровней из 22. О как!
Графика в игре, как уже было сказано, на ДХ10. Очень красиво и гладенько. Почти трехмерный мульт. При этом никаких тормозов что говорит об отличнейшей оптимизации порта. Пожалуй единственное что реально хорошо получилось. Остальное... на уровне.
Русская озвучка не подкачала. Незадолго до покупки видел игру на ПС3 и слышал английскую озвучку. Не впечатлило. Озвучка русская повеселее будет. Да и попонятнее. Так что по всем параметрам рекомендую брать для ПК. Особенно если есть геймпад. Отличная графика, звук и драйв, омраченные кривым управлением и банальным, как квадрат, сюжетом. Отличное дело, чтоб расслабиться.
Рецензия: Санитары Подземелий 2: Охота за черным квадратом.27-09-2008 10:38
Совершал много вылазок в магазины сети "Союз". Вво время одной из вылазок приобрел продукт "Санитары Подземелий 2: Охота за черным квадратом" жестоко пропиаренный лично Дмитрием "Goblin" Пучковым, компанией 1С и лично мной.
Игра носит почетную отметку жанра "ролевая игра". Надо отметить - не случайно. Несмотря на то, что т.н. "Основной режим" исповедует отрешение от таких канонов РПГ как левел-апы и прокачки, ролевой момент все же присутствует. И в "основном" и в "альтернативном" режиме. Про второй режим позже.
Итак, основной режим представляет собой реализацию изначальной затеи духовного наставника и руководителя всей бригады разработчиков - все того же Д. Пучкова. Тоесть главный герой - сержант Хартман, командир РДГ "Упырь", за которую мы играли в оригинальных "Санитарах Подземелий", не зеленый юнец, который тренируется на крысах. Изначально он - хорошол натренированный боей, прошедший непростую школу солдатской жизни и мастер рукопашного боя, разведки ну и подобных навыков. А значит никакие левел-апы, растущие ХП и очки опыта Хартмана не касаются. единственное, что можно прокачать - умение пользоваться оружием. Это влияет на шанс попадания, урон и шанс крита. К примеру: чем дольше пользуешься пулеметом, тем точнее и больнее будешь из него стрелять. Такая же система распространяется и на наемников, которых при желании можно нанять. А можно и не нанимать и пройти всю игру в одиночку. Тут выбор за игроком.
Такой подход к геймплею бесспорно является нетрадиционным. Что-то подобное мы уже видели в TES3: Morrowind и более поздних. Может и в более ранних было, я не знаю. Тем не менее в данном случае подобный подход несет с собой ряд отрицательных моментов: Момент первый: отсутствие прокачки снижает шанс того что игрок станет выполнять побочные квесты и, как следствие, снизит общее время прохождения игры. Узнав основной сюжет уже не столь интересно перепроходить с нуля. Момент второй: прохождение игры в таком случае становится достаточно легким. Если вы не хардкорщик и не всегда играете на максимальной сложности, а, к примеру, на нормальной, то прохождение не потребует почти никаких усилий, а именно прикладывание усилий доставляет удовольствие от игры. Момент третий: в свете предыдущего момента, простора для тактики так же не особо много. Просто выбежать с мечом/пулеметом/автоматом на середину карты и перерезать/перестрелять все в округе - примерно так проходят большинство случайных стычек. Увы, удовольствия в этом мало...
Приятный момент пожалуй один: игра дает возможность почувствовать себя терминатором не в привычном амплуа с видом от первого лица(типа "любой-современный-шутер-класса-дум-квейк-и-тэ-дэ") а в изометрическом виде сверху. Приятно наблюдать как Хартман с козырным миниганом наперевес выкашивает врагов налево-направо безо всякой жалости. Правда, боям не хватает динамики как в Диабло, но это все же не Диабло, а совершенно другая игра.
Кстати, об отличиях второй части "Санитаров подземелий" от первой. Отличия, кроме, конечно наличия "режима Гоблина", весьма сурьезные и непринять их во внимание нельзя ну никак.
Во-первых стычки стали на самом деле случайными. Тоесть они спокойно бродят по карте, бегают за игроком и внезапно возникают на пути. Во-вторых появились караваны которые можно защищать, и на которые можно нападать с целью наживы. Выбор за игроком, как ему копить деньги - охотой, охраной караванов или грабежом. В-третьих: добавились новые виды оружия и брони, как например титановые бронешатны, титановая каска, кираса, кольчуга и электрическая винтовка с электро дубинкой.
В-четвертых, и это, пожалуй, самое приятное: появилось снаряжение, которое лично мне приятно называть "козырным", потому что сильнее его только т.н. "Имперское" снаряжение. Козырное оружие и броню надо собирать и потом отваливать порядочную сумму за его сборку. И за патроны. К примеру сборка пулемета "мясорубка", в народе именуемого просто миниган, кроме кучи времени стоит еще и 2 лимона местной валюты. Цену можно скостить при достаточном уровне авторитета, но все равно цена не маленькая. И патроны по 100к за обойму, а учитывая скорость с которой они расходуются пострелять из такого можно только в конце игры. Однако эффект выше всяких похвал и, постреляв, понимаешь что время и деньги потрачены не зря. С остальным снаряжением примерно так же.
В альтернативном режиме присутствуют в наличии и опыт, и левелапы, и распределение перков - все как и в первой части. Любители традиционной РПГ-системы теперь не чувствуют себя обделенными.
Графическая и звуковая составляющие так же подверглись переработке. Графика стала намного лучше, об этом можно судить невооруженным глазом, а вот озвучка заметна не сразу, но при этом добавилось множество звуков, помогающих точнее передать атмосферу планеты-тюрьмы. Зачот и графике и звуку. И, хотя, многие скажут что графа не по сезону, то могу в ответ сказать что для ценителей исскуства игростроя графика - это не все.
В целом впечатления от игры - сугубо приятные.
Месяца 3 (наверное) назад удалил днев с твердым решением никогда и низачто к нему не возвращаться. Тем не менее, как это ни прискорбно, днев мне все еще нужен чисто для самоутверждения. Писать рецензии где-то надо.
Вобщем, я вернулся. Обновленный, хотя не сказать чтоб полный радости от сладкой жизни. Скорее преисполненный жестким цинизмом по отношению к себе и окружающим. А все потому, что последнее время жизнь складывается как никогда погано...
Было 1ое сентября. Все пошли учиться, праздник тра-ля-ля... А для меня это суровые рабочие будни. Я встаю в 6.30, продираю зенки, натягиваю одежду и прусь на работу. Работаю я "помошником кладовщика" в ООО "Бюро-К Плюс". Собираю заказы, расставляю прибывший товар по стелажам, рагружаю фуры. Вобщем, веду жизнь полную гламура.<_< Имею оклад в девять тыщь пятьсот рублей, что в принципе мне для начала хватит на все мои нужды.
Все люди, которых я мог бы назвать друзьями, разбрелись от меня в разные стороны и живут своей жизнью. В этом есть и доля моей вины, не спорю. Хотя временами просто катастрофически не хватает кого-то, с кем можно поговорить, кому можно высказаться... Спасает в этом планетолько девушка, но лишь частично, особи мужского пола в друзьях тоже нужны порой. А таких не осталось. Всех растерял.
В семье тоже случился раскол. А конкретно окончательно порвал отношения с отцом, который последние год-два был для меня не более чем денежным мешком, а поскольку теперь он меня содержать отказался, между нами нет ничего. В результате съехал к матери, где в данный момент и нахожусь.
Стал реже заходить в аську и светиться где-либо. Было ненужно.
Сейчас понял что нужно хотя бы днев восстановить. Что, собсно, и сделал. Занулил посты, удалил рубрики, поставил радикальный чОрно-белый дизайн. В последствии буду что-нибудь менять... Наверное. Не знаю, еще не решил.
Работать буду в обычном своем стиле: рецензии, умные и не очень мысли, всякое.
Последнее время при просмотре очень эпичных битв начинаю ржать как безумный. Притом сначала появляются слезы на глазах, потом какая-то неадекватная радость и потом уже раскатистый хохот.
Причины неизвестны.
В чисто развлекательных целях выдвигался в стлолицу государства Российского. Поездка выдалась, надо сказать, весьма продуктивной. В ходе поездки было сджелано много разных полезных и не очень вещей как-то:
1. Знакомство с Девидом Блейном("ВРОТМНЕНОГИ!")
2. Просмотр т/с "Scrubs" в промышленных масштабах
3. Просмотр и съемка "Феерической расстановки над..."
4. Много всего другого...
Однако особое внимание хочется уделить именно плееру "яСтручок" более известным как iPod. Первое желание купить что-то такое возникла, когда по чистой случайности взял у знакомого послушать "яСтручок нано". Понравился звук до крайности, как громкостью так и качеством. Как следствие - задумался о покупке.
Шанс купить выпал только вчера, ибо был найден раритетный вариант "яСтручок классический" на 30GB. По приемлемой цене. В следствие чего скинулись с Твинсом и закупили. Он как мне подарог на прошедшую днюху, я потому что у него одного денег не хватило XD
Вобщем, покупка была совершена вчера, тест же состоялся только сегодня утром. Звук на iPod Classic показался глубже и чище и, что главное, Громче чем на Нано, чему несказанно рад. Ну и плюс ок всему стильная флэшка на 30 гигов. Так же плеер имеет возможность смотреть видео и фотки, может даже читать тексты (Таинственный файл под названием "iPod Classic инструкция по эксплуатации" на данный момент еще не прочитан), если верить рецензиям, способен дышать от полной зарядки достаточно длительное время. Ну и в добавок радикально чОрный цвет корпуса, резко контрастирующий со стерильно белыми яблоковскими наушниками.
Однако пристуствует всем известный недостаток: просто так закидывать музыку видео и т.д. на девайс нельзя, для этого существует прога "яТюнс" с донельзя кривым интерфейсом. Так же к минусам можно отнести необходимость иметь спецовые наушники и высокую маркость корпуса.
В целом впечатления от прибора резко положительные. Необходимость спец-ушей и спец-проги конечно добивает, но в целом качество и громкость звука выше чем где-либо еще. Посему твердая пятерка прибору.
DragonForce - Soldiers of the Wasteland03-07-2008 18:38
Crossing battles savage seas towards the mountains high
Forest plains of wilderness we're striking out tonight
On towards our destiny we travel far and wide
Journey through the darkness as your hearts refuse to die
In the flames of hell we fire at will the fires of doom has come
With the forces of the blackest knights there're staring at the sun
Far across the distant plains of ice we're searching for the sword
When the time has come for battle now we follow with the hord
We will ride with fire burning hot towards the night sky
In the land of long ago forever in our souls
Fly on wings of shining steel are burning so bright
In ancient lands of warriors we're riding on again
Burning fires burning lives on the long distant roads
Trough the lost mountains endless so far away from home
Warrior soldiers forever we fought long ago
We're all lost in the darkness so far away from home
Fallen soldiers taste the steel of death the dailight dawning
Sun will shine upon the lives of burning hearts of ice
As you break through the boundaries of life this feeling of despair
And they die in their sleep for the world that will not care
You feel lost in this labyrinth of pain this sickening dismay
There's a voice inside that's calling another wasted day
Can't you see the history the suffocating madness
In the land of fallen souls there's nowhere left no place to go
I have travelled far and wide across the wasteland
Still searching for the answers for the right to understand
Burning fires burning lives on the long distant roads...
Riding through starlight and smashing the boundaries as hellfire falls from the sky
A shadow of pain will arise from the ashes of those fallen ones who have died
Our only master with fire and fury of hell will see his bidding done
Blasting from high as the battle unfolds to the gates of the city we come
Как вам новый дизайн? Неправдали отлично? Вам тоже не нравиться? Ну надоже...ОГРОМНЫЙ баннер ЛиРушной почты совсем НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ в дневник, это ужасно не удобно, ктомуже этой почтой пользуется минимальное колличество людей. Уважаемый Валентин, не надо нам таких новинок. Мы все понимаем. что нужно идти на пути прогресса, но это уже слишком...Если, ТЫ, уважаемый пользователь ли.ру хочешь вернуть старый вариант дневника, то процитируй это сообщение, пусть его увидят максимальное количество человек!!!
Вчера очередлной раз выдвигался в стан противника с целью просмотра шедевров мирового кино. Смотрели с матерью фильму под неазванием "Wanted".
Кина повествует о простом клерке, которого все чмырят кому не лень. А он стиснув зубы это терпит. Но в один прекрасный день к клерку нашему подваливает Анджелина Джоли и начинается мочилово. Начинается и не прекращается почти ни на минуту. Стрельба, стрельба, стрельба, избиение, стрельба... в таком вот концепте.
Как и положено тупорылому американскому боевику, герой из чмырдяя становится суперкрутым перцем и начинает гасить все. Добрую половину фильма как раз и составляет становление ГГ. Остальную четверть фильма он гасит всех, перестреливая пули пулями и эффектно стреляя за угол. Эквелибриум с матрицей нервно курят в сторонке.
Сюжет в фильме хорош. Определенно хорош. Хоть и без какой-либо задней мысли или филосовского смысла. Просто история про парня которому всю жизнь трахали мозг, в результате чего он даже завалил собственного отца. Красиво? Бесспорно! Оригинально? Нихрена.
В фильме изобилует кровища, посему беременным и детям до 16 смотреть не рекомендуется. А так же оч нервным личностям.
Как уже сказал, в фильме огромное количество потрясающих трюков и спецеффектов. Есть на что посмотреть даже особо искушенным. попадание пули в пулю выглядит очень эффектно. Хотя реалистичностью тут и не пахнет... Особенно в плане физики, ибо физически пуля не может пробить штук 10 черепов не потеряв своей скорости. Какая бы пуля не была(естественно если ей стреляли из пистолета, а не из противотанкового ружья). НО выглядит все суперски.
Название поста "Особо прекрасен". Действительно, симбиоз нашего режиссера с голливудскими актерами дал резко положительный результат. Любителям зубодробильного экшена, пальбы и мочилова - бежать смотреть немедленно!