• Авторизация


Пелевин - t 25-06-2010 07:41


" — ...А крыша теперь у всех одна, только углы разные. Чечены под силовыми чекистами, а Армен Вагитович — под либеральными.
— А в чем между ними разница?
— Да из названия же ясно. Силовые чекисты за то, чтобы все разруливать по-силовому, а либеральные — по-либеральному. На самом деле, конечно, вопрос сложнее, потому что силовые легко могут разрулить по-либеральному, а либеральные — по-силовому.
— Вы как-то примитивно объясняете, — сказал Т., — словно слесарю.
— Потому что вы такие вопросы задаете. Короче, съесть могут и те, и эти. Но либеральные кушают в основном простых людей, какие победнее. Типа как киты планктон, ничего личного. А силовые кушают в основном либеральных — замочат одного и потом долго все вместе поедают. Так что в пищевой цепочке силовые как бы выше. С другой стороны, либеральные целый город могут сожрать, и никто не узнает. А когда силовые кем-нибудь обедают, про это все газеты визжат, поэтому в целом условия у них равные. И четкой границы между ними на самом деле нет. Поняли теперь?
— Не до конца.
— До конца я тоже не понимаю, так что не расстраивайтесь..."

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эволюция 24-06-2010 12:33


 Недавно вышла игра Эволюция. От создателей Зальеварения. Мне самому Зельеварение как-то не очень понравилось, но моя Пташка от нее в восторге была. Но Эволюция-же, это ж должно быть совсем другое дело!

Эту игру я не купил и [213x350]
 не пробовал, но почитал её описания и правила и, предварительно, мне она понравилась. В коробке с игрой содержится колода карт в составе 108 карт, кубик и счетчики пищи (12 фишек). Игрокам сдается по определенному количеству начальных карт. И игроки поочереди начинают выкладывать карты, пока им это не надоест. Каждую карту можно вложить как животное (рубашкой вверх) или как свойство. После того, как карты выложены, выкладывается еда. И игроки поочереди эту еду себе забирают, в соответствии со свойствами животных.

В свойствах животных и их комбинациях вся и фишка. Животные могут быть хищниками, большие, водоплавающие, быстрые, падальщики и так далее. Выживают в конце хода только те животные, которые смогли прокормиться. И в соответствии с количеством животных набираются новые карты в начале следующего хода.

На мой взгляд, игра должна быть интересно и разнообразной. И сам факт развития животных и их выживания мне нравится (вспоминается тут же ЭВО: век динозавров).

Жаль, что в ближайшее время я вряд ли проверю эту игру на практике. Сейчас жара и лето, пока есть возможность хочется заниматься более активным отдыхом, поэтому все выходные провожу где-нибудь за городом и на игровстречи не попадаю. Ну и в связи с планами на лето, покупку новых настольных игр перенес на осень. На природе обойдемся манчкинами пока, я думаю.

 PS: Фото с сайта http://www.rightgames.ru

 PPS: Да, и цена в 900 рублей (по которой игра продается у нас в городе) мне кажется завышенной для такого содержания.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Фото с Таватуя 21-06-2010 13:07


 В эти выходные мы были в Зайково. Там было очень лениво и отдыхательно. Но фото оттуда будут позже, сейчас ещё несколько фото с таватуя:

[600x400]
Вечером, на базе РЖД. Смотрим откуда нам плыть.

дальше больше
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
хвосты 17-06-2010 20:16


 По дороге домой встретил очаровательные хвосты

[500x334]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Таватуй, начало 16-06-2010 10:08


 Перед отплытием из базы:

[699x466]

 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Таватуй 15-06-2010 14:35


 В выходные была поездка на Таватуй. Вечером в субботу заселились на базу Российские Железные Дороги. База оказалась очень милой в целом - густой лес, много маленьких домиков по нему натыкано, многие близко друг к другу (как, например, 13, где мы переночевали), некоторые на отшибе (46, но он двухместный). Есть где по бережку походить, есть где покупаться. Есть лодочки двухместные. В общем, в лучах солнца картинка просто радует глаз.

далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
выхи 07-06-2010 07:09


Memoir в выходные таки обломился. Нашлось куча других дел. Суббота у меня была настоящая выходная. Ролы, шампанское, Ви с Надякой. Мастер-Лабиринт с Кингсбургом. В общем, хороший отдых.
В воскресенье же был куплен наконец-то новый камуфляж (а то сколько можно в лесу в старом бегать). Потом успел поработать (на второй работе), затем Уральские пельмени (а то что-то давненько мы там не бывали). Ещё парочка магазинов и дом милый дом. Ви приготовила вкусные плов и свинину с картошкой и мозг разрывался и не знал что выбрать. В итоге победила жадность и я поел всего понемногу. Закономерный вывод: так объедаться нельзя!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Memoir'44 04-06-2010 10:27


Настроение сейчас - философское

 После боя с охотниками за Дракулой, мне почему-то всю ночь снилась Memoir'44, которой у меня нет, но на которую я засматриваюсь. Игра по второй мировой войне на двух игроков, поэтому связь как-то не прослеживается.  А с утра ко мне в аську постучался Антон и предложил поучаствовать в турнире по этой игре на выходных. В итоге, турнир перенесся на следующие выходные, а на этих я договорился с ним встретится и сыграть разок другой в эту настолку, чтобы хотя бы знать правила и представлять через что придется пройти.

Сама игра у нас в городе стоит порядка 2,5 тыс. Есть вариант взять "почти новую" с рук за 2 тыс. Но меня останавливает направленность игры - она чисто дуэльная. И серьезная. Мы же обычно в настолки меньше чем вчетвером редко собираемся играть. 4-5 человек нас обычно, иногда 3 или 6. Поэтому в ближайшее время в планах купить все же что-нибудь веселое, красочное, развлекательное, простенькое на 3-5 человек, а ещё лучше 6. Типа Ниагары или Ямайки.


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Яростный Дракула 04-06-2010 10:11


 После долгого перерыва, позавчера мы опять таки расписали партию в Ярость Дракулы. Дракулой, по обыкновению был я. На мой предвзятый взгляд, друзьям нравится когда я играю графом, потому что партия идет напряженно, Дракула набирает 4-5 очков (из нужных 6 ему для выигрыша) и, неприменно, проигрывает в шаге от победы. Но на этот раз все было иначе. Во-первых, за меня был кубик. В первый же ход Мина вскрыла мое расположение, но миньон, в засаду которого она попала, её тут же и убил. Сразу два очка. Лорд, кидающий 2 кубика в борьбе с миньонами, тоже пару раз попадал к ним в засады и кое-как выходил оттуда победителями, оставаясь без карт событий и вынужден был лечиться в следующие несколько ходов, вместо набора вещей. Во-вторых, немного поплутав по восточной Европе, Италии и Испании, я уехал в Англию, где оставил вампира и немного подрался. Вампира моего вычислили и даже вскрыли, но не убить не успели. Он вылупился (ещё 2 очка плюсом). Еще за это время успело пройти 2 суток и была вытащена карта событий, с помощью которой после короткого боя "по правилам боя с Дракулой" одно очко назад охотники все же сыграли. И напоследок - финал: мне остается 2 хода до победы (до утра), у меня 5 здоровья, 3 охотника на меня наваливаются, одного останавливает моя засада, второго уносят дикие лошади, от третьего я сбегаю. Потом смерть Мины в бою - и долгожданная победа. Так редко она бывает.

[316x403]

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
инстинкты 30-05-2010 11:49


Все же инстинкты долго вырабатываются и долго забываются. До сих пор при словах "Прошу приступить к голосованию" у меня сначала легкая паника, так как консоль не запущена, голосование не выбрано... и только потом приходит осознание что никакой консоли тут нет и в помине, и голосуют они ручками, и можно сидеть и не дергаться при этом. Но через несколько минут, при этих же словах, опять подпрыгиваю в кресле.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кингсбург 24-05-2010 10:39


В субботу, на играх, проведенных Мосигрой в пабе Хуч (The Hooch), я таки сподвигся и купил себе давно вожделенный Кингсбург. Игрушка - просто шикарная. Роль кубиков здесь доведена до своего максимума. У каждого игрока есть набор кубиков в количестве 3 штуки своего цвета (есть возможность получить до 2х кубиков дополнительно).

Игра идет 5 лет, каждый год разделен на 4 сезона, каждый сезон - на 2 действия. Первое действие в сезоне - небольшое: это помощь отстающему игроку (весна, осень) или плюшки впередиидущему (лето) или найм войска за ресурсы (зима).  А вот второе действие (кроме зимы) - это влияние на советников и постройка зданий.

Все игроки кидают свои кубики и по результатам броска:
1) Определяется очередность хода. Кто меньше выкинул ходит первый, далее места раздаются по возрастанию результатов. Если у кого-то одинаковые суммы значений кубиков, то ходят они в том порядке, в котором ходили в предыдущий ход.
2) А далее нужно заручиться помощью советников - коих всего 18, пронумерованы от 1 до 18. Игроки поочереди (в порядке хода) заручаются помощью одного советника за раз. Для этого они должны поставить свой кубик или несколько кубиков на этого советника. Сумма значений на этих кубиках должна точно соответствовать цифре на советнике. И просить помощи у уже занятых советников нельзя. То есть, если у вас на кубиках выпало 3 шестерки, можно занять советников 6 и 12, а можно одного - 18. Правда после того, как вы поставили на 6, к примеру, после того как сходят все другие игроки, 12-ый уже может оказаться занятым.

Что могут давать советники: ресурсы (золото, дерево, камень), победные очки (коих надо набрать больше всего), войско (в конце каждого года придется биться с монстром), возможность посмотреть будущего монстра и значек +2, который можно будет прибавлять к результатам кубика. За ресурсы в конце каждого урожайного сезона можно построить здание. Зданий - пять направлений и 4 уровня. Здания приносят победные очки, войска или особенные возможности. Например, рынок - очень полезная вещь. Один раз за урожайный сезон можно повлиять на советника, который отличается от суммы цифр выпавших на кубике на 1 в ту или в другую сторону.

В конце каждого года, зимой, приходит монстр, с которым каждому игроку надо биться. За победу что-нибудь дают, за поражение что-нибудь отнимают. Выигрывает, естественно, тот, кто к концу пятого года наберет максимальное количество очков.

В целом игра получилась очень разнообразной, сбалансированной и с кучей кубиков, которые можно кидать, иногда перекидывать, комбинировать и выставлять как фишки. 

[600x400]

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Платы и биты 23-05-2010 10:34


 Зашел в забугорный магазин настольных игр Boards&Bits, как я для себя перевел с моим плохим английским - Настолки и их составляющие. нажал в хроме "перевести страничку" и он мне перевел название магазина как "Платы и биты", причем у меня первая ассоциация была отнюдь не с компьютерными битами и байтами.

И что я скажу? Игры из за рубежа заказывать выгоднее, если пачкой (и в сумме меньше чем на 10 тыс рублей, чтобы с налогами не связываться). Та же Memoir'44 на сайте стоит в пределах 1100 рублей ($33,30) и плюс доставка. А в Екатеринбургском отделении Мосигры - 2500 рублей.

Другое дело, что заказывать за бугром надо уметь, и рассказывают страшные истории про Российскую почту, жестокую и беспощадную. Про посылки, которые идут по 3-4 месяца и приходят все измятые. Но пока (тьфу-тьфу-тьфу) из знакомых в Ёбурге никто с этим не сталкивался, чего я им в дальнейшем и желаю. К тому же, в скорости планирую самому присоседиваться к заказами, так что это эгоистичное желание.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ко всему можно привыкнуть... 21-05-2010 08:02


Отвык я так работать - по 10 часов на работе сидеть. А сейчас ещё и выходные накрылись, тоже на работу надо... Да ещё и на вторую работу, где я совмещаю, надо успеть когда-то забежать поработать. В общем, сейчас у меня период втягивания в рабочий распорядок и привыкания. Человек же, он же существо такое - ко всему привыкнет, если не сдохнет. Ну, конечно, если не привыкнет, то сдохнет.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
кубок России 16-05-2010 18:57


В Ростове играл Зенит с Сибирью. Команда, занимающая первое место в пермьерлиге и предпоследнее, причем и это-то только по разнице мячей. С другой стороны, Сибирь когда только пробивалась до финала, была в первом диве. Конечно, на кубок многие команды из премьердива выставили вторые составы, но те же Алания или Сибирь, которые дошли до полуфинала, сейчас уже в вышке и, значит, дошли все же не случайно?
Сибирь смотрелась достойно. Да, она по большей частью оборонялась. Да, никто и не думал что она завоюет кубок. Да, все до сих пор ужасаются - как команда, которая одна из первых претендентов на вылет из вышки, будет представлять Россию в Еврокубках. Но смотрелась, тем не менее, она достойно. И единственный гол пропустила - с пенальти, который могли и не назначать. Когда мяч попадает в руку защитника, который пытается убрать её за спину и банально не успевает - это на усмотрение судьи. По закону - рука была. Но по понятиям - это же мяч попал в руку? Ну, судья решит. И решил.
У Сибири был только один момент, который запомнился. Минуте на 93-ей. Когда очень реально было сравнять счет. Но не судьба. Зенит был сильнее. Зенит смотрелся лучше. Зенит доминировал на поле. Зенит атаковал. Зенит должен был выиграть. И Зенит выиграл. Но выиграла с разницей в один мяч, показав что даже первому месту очень сложно играть с, практически, последним.
Таков он - Российский футбол.
Спустя несколько лет Сибирь и её игра забудется, а кубок России, который достался Зениту - останется. Поздравления Зениту, сочувствую Сибири. Она мне была очень симпатична.

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
jamaica 16-05-2010 15:57


 На выходных, так уж получилось, удалось мне сыграть 2 партии в Jamaica. Я просто очарован этой игрой - она красочная, легкая в освоении, интересна в процессе, до 6 игроков в игре. Её правила, я думаю, не трудно найти в интернете, так что я остановлюсь на тех моментах, которые мне понравились:

Это игра - гонка. Когда кто-то приходит к финишу, ход доигрывается до конца, и игра заканчивается. И за местоположение яхт (это гонка на пиратских кораблях) даются очки (ну, или если далеко до финиша, то вычитаются).  Но, естественно, этим подсчет очков не ограничивается. Очки ещё даются за золото, которое находится в трюмах, на момент конца игры. В трюмах также хранится еда и порох для пушек, ибо команду нужно ещё кормить (иногда), а во время боя с соперниками, пушки очень пригодятся. В трюме пять отсеков, и в одном отсеке можно хранить только что-то одно, к тому же добавлять туда ничего нельзя, только выгрузить все старое и загрузить все новое. Кроме того, очки даются ещё за сундуки с сокровищами, которые можно насобирать по пути. Правда, сокровища могут быть проклятые, тогда очки вычитаются. Ну и вместо сокровищ могут оказаться полезные девайсы - лишний отсек в трюме, пушка и тд. 

[500x375]

Очень понравился ход. У каждого игрока есть колода карт. Из нее в начале игры выкидывается 3 карты - они в игре не участвуют. Остальные тусуются и сдается по три карты. На каждой карте - 2 действия, первое делается днем, второе - ночью. Текущий игрок (у него есть фишка, показывающая, что он в этот ход ходит первый) кидает кубики - 2 штуки, и распределяет их - говорит какой кубик действует днем, а какой ночью. После этого игроки выкладывают карточки на ход. И поочереди делают свои ходы - сначала днем, потом ночью. Ходы следующие: получить еду, получить порох, получить золото, сходить вперед, сходить назад. Количество (еды, ходов и тд) - определяется именно кубиком, которые выставил первый игрок. Получается очень здОрово - первый игрок выставляет кубики как хочет по своей карте, остальные - как могут по своим картам. 

[500x376]

Получается игра, которая очень легкая для каждого конкретного хода, и не очевидная для победы. Также очень радует маленькое время ожидание своего хода (манчкин квест отдыхает). ну, и как я уже писал, игра - очень красочная и исполнение компонентов очень и очень хорошее.

PS: моего "личного фотографа" при игре не было, поэтому фото взято boardgamegeek.com

PPS: в обоих сыгранных партиях я занял последнее место, что не помешало мне получить огромное удовольствие от игры.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
жизнь бежит 12-05-2010 08:09


 Сколько всего прошло за последние дни... День рождения Ви дома, когда была куча мяса и вино. День рождения Ви на природе, когда был куча мумми-троллей. Лера с пузом, в халате, в сланцах и с трубкой смотрелась великолепно, жаль переоделась быстро и не отметилась в таком виде на фотографиях. Появился новый снусмумр, очень обаятельный и очаровательный. Далее, брат праздновал свой день рождения - шашлыки в саду. Там под конец была игрушка Kragomotha, которая очень весела в подвыпившей компании. Люде досталось больше всех - под конец игры она держала подмышкой карту, челюсть не могла отрывать от стола и должна была стукать локтем по столу при упоминании слова "именинник". Потом был день валяния, который периодически надо делать. Заодно пересмотрели всю матрицу.

А сейчас начались обычные трудовые будни. 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Алиса 06-05-2010 10:26


 Все же бессмертное произведение "Алиса в стране чудес", сколько фильмов снято по нему и по мотивам. Вот и вчера посмотрел очередную вариацию на тему. И она оказалась ой как хороша. Не смотря на то, что после смены работы я стал пораньше вставать (все же приходить в 8-30 - это не то же самое что "нуу... часам к 10 или 11"), а следовательно, пораньше ложиться, от этого фильма я оторваться не смог, и лег только в 2 ночи. Итак, фильм.

Алиса в Стране чудес. Год выпуска: 2009. Режисер: Ник Уиллинг. Страна: Великобритания, Канада. Тип: Сериал(?!) сезон 1.

Честно говоря, я до последнего думал что двухсерийный фильм. Но по информации с кинопоиск.ру - оказалось, что сериал. Фильм, который приятно посмотреть. Конечно, от Льюиса нашего Кэрролла там осталось очень мало. Но там, в отличие от Тима Бертона, есть сюжет. И ещё скажу вещь, за которую меня проклянут фанаты - Шляпник тут гораздо ярче, чем Джонни Дэп в упомянутом уже фильме. Правда и роль здесь у Шляпника поболее. Почти весь фильм с Алисой протаскался. А в целом: организация "белый кролик", которые воруют людей в нашем мире и утаскивают в страну чудес; казино, где из уворованных людей (устриц) выжимают эмоции и делают их квинтэссенции; сопротивление, возглавляемое гусеницей, отнюдь не ради устриц, но ради спасения своего мира; и кольцо, с которого все начинается и с которым бегают весь фильм. Итого: очень рекомендую к просмотру, но только если вы не жаждете увидеть Кэрролловскую сказку, а просто хотите посмотреть хороший фильм.

[550x366]

(ну и картинка с кинопоиска.ру, хороший сайт, кстати. можно посмотреть как IMDB рейтинг фильма, так и среднюю оценку пользователей, и отзывы почитать. часто пользуюсь).

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
оптимист - пессимист? 02-05-2010 21:45


Определить себя как оптимиста или пессимиста очень легко. Надо просто посчитать. Часто бываешь, что видишь человека вдалеке, он пока ещё не виден совсем, поэтому приходится домысливать немного. А потом он подходит ближе, и оказывается уродливей чем ты представлял... или наоборот - красивее. Так вот, если красивых оказалось больше, то человек пессимист. Если же больше не таких красивых, как представлялось, то, определенно, оптимист. Хотя я это не проверял, надо на себе попробовать. [показать] 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
гроны 02-05-2010 21:26


1 и 2 мая был на гронах. Из нашей компании с 30 апреля по 2 мая побывало там 17 человек. Одни люди сменялись другими и только 4 старожилы оставались на местах - Ви, Лера, Юта и Надюшка. С Надюшкой, кстати, до этого виделись пару раз мельком, а тут разговорились, оказалась прикольная девушка. Буду активно с ней дружить. Гроны ещё отметились тем, что я прыгая по скалам - повредил ногу - ушиб пятку (Юта, вот, знает насколько это может быть неприятно) и немного вывернул лодыжку. В принципе, конечно, я знаю за что это плата. Могло быть и хуже. Но сейчас хожу и хромаю. И косолаплю. Надо взять тросточку и изображать из себя доктора Хауза. Сейчас уже дома, так как надо было вечером забирать дочу, а мои девушки остались ещё в лесу. Буду встречать их завтра.

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
былое 29-04-2010 11:10


 Прошлое - это не то, что было, а то что запомнилось. Каждый одни и те же события запоминает по своему. Пересматриваешь фильм из детства - и не узнаешь его. Нет сцен, которые запомнились и наоборот - есть то, чего там не было. И самое приятное - события прошлого можно формировать. Произошло что-нибудь плохое - переосмыслил, описал оттуда все то хорошее, что возможно, немного додумал... Через годик перечитал - вуаля! Нет негатива. Остались тока приятные воспоминания. Может быть о трудностях, конечно, преодоленных (я жив - этим все сказано), о милой улыбке и приятных словах, которых, может быть и не было, но ведь могли бы быть, к тому же вот здесь записано, а, значит, - были?

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии