Пришла заказанная для дочки игра из Игроведа - Вампирчики. Игра детская, на память, чем-то неуловимо напоминает отгадывание парных картинок, хотя выглядит совсем по другому. Вообще выглядит очень мило и красиво. Скоро рассвет и вампирчиков надо распихать по могилкам. Кто первый это сделает со своими вампирами, тот и победил. Подробнее и с фотками - попозже.
1,5 недели назад у меня выдался свободный выходной, что большая редкость в последнее время. Не по болезни, как вчера и сегодня - а просто воскресенье. И не рабочее. Так получилось. Антон договорился сыграть в гостях у некого Андрея на далекой керамике в одну долгую и длинную игру - Цивилизация Сида Мейера.
Добравшись до нужного частного домика, миновав большую, но дружелюбную собаку, мы умилились хорькам в клетке и приступили непосредственно к игре. Вкратце ознакомившись с правилами мы начали расстановку. Антон занял Южную Америку, я - Северную Америку и Европу, Евгений - Африку и Индию, Андрей - Сибирь и Средний восток (насколько я помню).
Сначала все началось довольно мирно. Все начали строить поселенцев, открывать соседние территории и строить города. Андрей один раз напал на город Жени, но все нападенцы погибли в бою, поэтому военные действия на время прекратились. Но все страны стали наращивать военную мощь. Особенно Евгений. Которые впоследствии оказался пацифистом и так ни на кого и не напал. Когда открыли флот и Андрей, обосновавшись на севере Африки решил выйти в океан, мы сговорились с Антоном напасть на него в море. Заодно я решил и повоевать в Европе. Начало войны в Европе выдалось хорошим - я отхватил одну или даже две провинции с малыми потерями. А вот на море нас ожидал конфуз. Андрей своей галерой потопил оба наших корабля, на моем даже ушёл под воду поселенец (я тогда ещё не знал что его можно было за 1 ход и посадить и высадить из корабля). Затем я решил войска перебросить морем из Америки в Европу, так как с Антоном у нас был мирный договор, ну и заодно потопить таки наглую галеру Андрея. Собрав уже 3 корабля (один Антона), я рассудил, что ещё раз Андрею так повести не может... и пролетел. Он потопил все 3 наших корабля, с моим войском на борту одного из них. Кроме того в Европе он подтянул свои войска и отхватил обратно свои провинции и даже одну мою. Пока шёл этот конфликт, Евгений пацифистил, а Антон незаметно забрал Австралию. И потом я совершил роковую ошибку - я перешел в другую эру. И тут оказалось, что при этом воинов из старой эры нанимать уже нельзя, а из новой - ещё нельзя (пока не выучатся технологии). В итоге меня разбили в Европе (остался один сектор у меня), и Антон, справедливо рассудив, что мирный договор - это конечно хорошо, но когда вся Северная Америка без войск на несколько ходов, её оставлять так нельзя, захватил весь этот материк. До конца игры я так и просидел с одной провинцией. А все остальные игроки перешли к скупке технологий. В общем, так до конца игры конфликтов больше и не было. Мы доиграли до последней эры, и, так как Евгений торопился и убежал, закончили игру, подсчитали победные очки. Ессно, выиграл хозяин игры, который играл уже не первый раз. Ну а я оказался на последнем месте. Могли бы уж пожалеть меня и вообще выбить из игры :-)
Вся эта прелесть заняла у нас примерно 6 часов. В целом, игра мне понравилась. Тут все находится в равновесии. Скупка технологий, постройка зданий с отчислением владельцам технологий, найм войска - тоже с отчислениями владельцам технологий. Развитие городов и дохода с них. Владение ресурсами и получаемая от них прибыль. Да и сами бои и преимущества новых юнитов над юнитами из старой эпохи - все это сделано хорошо, добротно, сбалансировано и логично. Естественно тут есть большая куча всего - куча юнитов (сухопутных, морских, а в конце даже авиационных) для каждой эпохи, карточки технологий и чудес света, карточки городов с ресурсами и без... В общем, все это занимает довольно внушительный объем. Андрей купил отдельно коробочек для карт и юнитов, чтобы было легче готовится к игре, в итоге вся это прелесть в одну коробку не влазит и хранится в двух коробках.
А сейчас о минусе. Игра долгая. Игра ооочень долгая. Если в нее играть редко - то технологии не запоминаются, приходится постоянно смотреть что они могут, что они дают. А чтобы сыграть много партий и выучить это наизусть - это ж каким фанатом надо быть и сколько времени надо на это потратить? В общем, играть в эту игру долго, поэтому приходится договариваться с людьми заранее, выделять целый день... в итоге получается играть редко. И поэтому себе в коллекцию я себе её не куплю. Именно из-за того, что трудно собрать компанию для игры. И не хочется тратить довольно внушительную сумму денег на игру, в которую соберусь играть в год раза два.
Итак, игра Мастер Лабиринт (иногда встречается в переводе как Лабиринт Магистра). Опишу её первой, так как она уже у меня отфотканная.
Играется быстро, интересно. Результат зачастую зависит от броска кубика, но можно постараться до этого не доводить. Основная фишка игры - непосредственно сам лабиринт. Он живой, он постоянно меняется.
Игра рассчитана от 2 до 4 игроков. Игроки располагаются в лабиринте, в середине лабиринта сидит дракон на своей кучке злата, по лабиринту разбросаны сокровища, ну и пара драконьих слуг для красоты картины.
Ход каждого игрока начинается с того, что он меняет лабиринт. Он берет свободный тайл (квадратик с участком лабиринта), пристраивает его в нужном ему положении напротив какой-нибудь стрелочки по краям лабиринта, и сдвигает один ряд по этой стрелке, освобождая при этом другой квадратик. После этого можно переместиться на любое количество клеток, но только по проходам. Если игрок при этом встал на нужное сокровище (они пронумерованы и собираются в порядке возрастания), то может его поднять. Затем идет черед дракона. Кидается кубик за него, определяется на сколько дракон поворачивается и может ли он кого-нибудь укусить и отобрать у него сокровище. Если дракон достает до какого-нибудь игрока, то игрок пытается отбиться и сохранить сокровища у себя.
Кроме всего этого есть еще слуги дракона, которые тоже могут выпасть и попытаться отбить сокровища у игроков. И есть карточки, с помощью которых можно получать золотые монеты (идут плюс к очкам в конце игры) или получить их бонус - перебросить кубик или дополнительный ход.
Ну и в конце игры, когда уже все сокровища собраны, нужно убить дракона. Тоже ради дополнительных очков. В конце игры считаются у каждого игрока сокровища (на них написано сколько они дают очков), золотые монеты и плюс прибавляется куча очков убийце дракона. Кто больше набрал - тот и молодец.
На все про все уходит 40-60 минут, причем уходит быстро и незаметно. Качество игры такое, какое и должно быть, претензий нет. Что было и ожидаемо, так как издатель - Ravensburger. Очень рекомендую иметь какой-нибудь из лабиринтов в семейном кругу, так как игра воистину интересна забавна.
Копаемся в описаниях объективов Canon с Ви. Каких только перлов там не встретишь.
Объектив за 584 тыс рубликов и весом 4,5 кг. Серьезная бандура. Из описания: "...благодаря чему профессиональные фотографы, для которых и был создан этот объектив, смогут воплотить свои самые креативные задумы...". Это у непрофессиональных фотографов задумки, а у тех, кто покупает такую вещь - задумы!
Один из самых дешевских объективов же может похвастаться тем, что "...облегчает съёмку дикой природы и других движущихся объектов". Вот так выходишь в лес, а там дикая природа на тебя движется!
Непонятно для меня, как не разбирающегося в фотографии, и фраза: "...помимо автоматического режима фокусировки, объектив поддерживает и ручную автофокусировку". Это значит он сам не фокусируется, пока ты не нажмешь кнопку афтосфокусироваться?
Выходных у меня было целых три. С пятницы по воскресенье. Пятница была насыщена событиями, а коих подробнее:
1) Был поход по магазинам. Наконец-то накупили кучу одежды/обуви которой давно надо было. Не самая интересная часть дня, но вполне себе приятная, так как толпа народа застигла нас только в ашане, куда мы зашли напоследок, уходя из Меги.
2) Затем был зоопарк. Туда мы отправились с дочкой. Я как обычно поражался её вечному двигателю, который позволяет ей быть вечно шумной и бегательной. В зоопрак мы пришли на кормешку и посмотрели как едят многие звери. Больше всего меня поразила сова, которая уплетала цыпленка. Сначала по маленькому кусочку из шеи. Потом оторвала голову и заглатила её целиком. А потом, решив что по чуть-чуть клевать долго, захавала одним глотком и остальную тушку, прямо как змея.
3) Затем был ЦПКиО. А вернее атракцион Маугли. Сначала Лиза отказалась там лазить, но увидев как ловко Ви проходит черную трассу захотела так попробовать. Естественно желтую, детскую. В итоге ребенок страху натерпелся... Много раз её приходилось уговаривать, говорить что она на страховке, подсказывать что надо делать. В итоге трасса всё равно покорилась и была пройдена даже без слёз. А через часок, сидя в кафешке и уплетая поп-корн, было заявлено: "Хочу ещё!"
Наконец-то у меня появился взаголовкеобозначенный девайс. Давненько хотел его прикупить, у вуа-ля!
1 порт WAN, 4 LAN, Wi-Fi. И файрволит ещё. Порты правда 100 Мбитные, но интернет ещё медленнее.
Мне игрушка очень понравилась. И даже Ви, которая футбол-то вообще-то не смотрит и не понимает что там на поле происходит, игра не отпугнула.
Она играется легко и непринужденно. Играется очень быстро. Надо даже немного думать. От кубика тоже много что зависит зачастую (куда спорт без случайностей). Так что сплав тактики и удачи. Желтые, красные карточки, травмы - всё есть. Можно играть только основное время (тогда игра длится 6 ходов), можно договориться, что при ничьей - дополнительное время и серия пенальти. Все футбольные формальности соблюдены. И замечательная "фишка" игры - вращение футболистов, тем самым изменяются их характеристики по ходу матча и приходится думать на несколько ходов вперед.
В общем, я игрой доволен. Она принесла мне много позитива. Давно пора бы мне такую игру было заиметь, но пару лет назад, когда она продавалась во всех магазинах меня отпугнула надпись на коробке. Не подумал я по ней, что внутри окажется хорошая игрушка. Хорошо, что недавно напоролся на обзор игры. И ГОООЛ! всё таки мимо меня не прошёл.
Фото игры тут: http://tanktiks.com/genie/bgphoto/view.php?album=5
А ещё я таки обзавелся игрой ГОООЛ! от звезды. Качество, конечно, похуже немецкого, но лучше чем я ожидал. Все равно хоче TOOОR! в коллекцию себе. Чтобы такой фанат футбола как я имел настолку про футбол с нормальным качеством.
Давненько хотел отведать пирожки с капустой, и таки вчера удалось заманить Наталью к себе и она у нас испекла пирожки. Ну духовка у них не работает [показать]А вечер коротали за Игрой Престолов. И развернулась серьезная бойня. Отыграли все 10 ходов и победителя выявляли по количеству замков. Я играл за Ланнистьеров (красные).
На втором же ходу Грейджои стали мне пакостить, а Тиреллы отстроили флот. Я договорился с тиреллами и при поддержке их флота разгромил флот Грейджои, захватил их родове гнездо. Под шумок Тиррелы тоже замок отхватили у Грейджои. В приницпе после такого удара Грейджои уже до конца игры и не оправились. В это время Баратеоны со Старками бодались на одном месте, но Старки очень сильно нарастили военную мощь и влияние (захватили трон и меч).
Поэтому все(!) не сговариваясь ударили Старков в один ход. Баратеоны высадили конницу им в тыл. Даже Грейджои последними силами отвоевали у них один замок (а то они было остались совсем без замков). После этого Тиреллы увели свой флот к Баратеоном и захватили у них один замок (шестой!), но не смогли захватить у Старков победный седьмой замок, потому что Старки объединились с Грейджои и оказывали друг другу поддержку, так что пробится там было нереально. Заодно Старки захватили один из замков на побережье у Ланнистьеров.
На 9-ом ходу Баратеоны отвоевали обратно свой замок у Тиреллов, Старки прогнали Тиреллов из своего тыла, Ланнистеры разгромили маленькую часть флота Тиреллов, которая была рядом (так как основной флот поехал тяпаться с Баратеонами) и захватили родной замок Тиреллов. Ну и последний ход Тиреллы так и не смогли ничего сделать, чтобы восстановить свое могущество и даже в попытке отхватить хотя бы ещё один замок, увели войска и наоборот, один замок потеряли. А Ланнистеры ушли в глухую оборону, так что на них даже никто не осмелился напасть, а под конец хода - именно они воспользовались моментом и прибрали к рукам плохозащищенный замок Тиреллов.
Итого, по итогам 10 хода у Ланнистьеров было 6 замков (та-дам! я победил!), у Старков 4, у Баратеонов 3, у Тиррелов 2 и у Грейджои 1.
На фото: Старки (белые) ещё не оправились после удара, но уже при поддерджке Грейджои (черные) захватили прибрежную крепость у Ланнистьеров (красные). Тиреллы (зеленые) перегоняют свой флот к Баратеонам (желтые) - большая ошибка, пока была возможность надо было вышибать флот Ланнистьеров.
Игра у нас затянулась на 4 часа, закончили мы уже ближе к полуночи. Я был доволен больше всех, потому что получил и пирожки с капустой, которых давно хотел, и победу.
В четверг дочку отправил в лагерь.
А вечером, пока ждали Макса играли с Натальей, помимо пары партий в Королевскую почту - в дочкину игру Junior Labirint от Ravensburger. Правила пришлось переработать немного (собирать по 6 фишек и смещение лабиринта огранчить), зато нам даже стало интересно и увлекательно играть.
В итоге настолку они взяли поиграть, как и другую игру - Kiki Ricky (курятник) от той же Ravensburger. В нее тоже была пробная партия, уже на троих. Очень расслабляющая игрушка, где думать не надо - знай себе кидай кубики и двигай куриц (или катай яйцо, что выкинется).
В общем, обе игры были взяты на погонять, чтобы развлечь мелких племянников.
В среду к нам приходили гости делать манник. Ну, духовка нерабочая у людей. Заодно решили разложиться в какую-нибудь настолку. Так как у меня появилась на время "на погонять" Игра престолов, решили разложить её. Нас было четверо и среди нас был один человек, который в эту игру ещё не играл. Мы долго объясняли ему правила, он отвлекался и по несколько раз переспрашивал. Когда начали играть, я совершил одну ошибку - при игре вчетвером надо убирать черного игрока. А мы сразу расхватали кто-кого, а потом я уже убрал оставшегося - красного. Но черным был как раз новенький, так что фиг с ним, с дисбалансом.
В итоге, на третьем ходу, когда мы как опытные игроки вовсю грызлись друг с другом, а я разгромил флот новичка, тот взял - и выиграл, захватив седьмую крепость. А ведь после его хода как раз был мой и я бы захватывал его родную крепость, которая стаяла без охраны, а корабли я уже разгромил... В общем, прошляпили мы его.
В прошлое воскресенье опять был в Magic Portal'e. Когда подошёл, ребята играли Race of The Galaxy. Вникать в нее я не стал, поглядел только краем глаза. Мне показалось, что там взаимодействия между игроками нет вообще. каждый себе что-то строил, и в конце игры выстроил. Этакая "Королевская Почта", только карточная и в космосе.
К концу партии нас набралось уже 6 человек и окинув взглядом наши игры, мы выбрали Chicago Express. Она оказалось быстрой настолкой с легкими правилами, но с непонятной для меня стратегией выигрша. И это не смотря на то, что я в неё выиграл.
После "чикагы", мы решили сыграть в Shogun, но так как нас было на человека больше, то я решил не играть, а только наблюдать за процессом. Это игрушка оказалась гораздо веселей (хотя и дольше), в основном благодаря хитроумному устройству для определения победителей в битве, которое я окрестил "сливной бачок". Это такая башенка с перекрытиями. Все армии (нападающего и защитника) бросаются в неё, а потом смотрится что из нее выпало. Ненужные цвета сразу убираются, а из нужных убираются нападающих и защитников поровну, а кто остался - тот и победил. И то что армии там то застревали большими пачками, а то вываливалось больше, чем было послано вносило веселье в игру (естественно не проигравшей стороне).
Кошка растет. Научилась запрыгивать на высокие полки и шкафы. На одном шкафу нашла крылья, раздербанила, потом сидела на полке с совами и притворялась одной из них. Маскировка.
Итак, первая игра сыграна. Заняла она с объяснением правил 3,5 часа. 3 манчкина были на 9 уровне (я побывал на 10-ом и даже посражался с босом, но неудачно), ну и победивший, естественно, на 10 уровне забил босса на выходе.
Начало и середина игры мне очень понравилось, но конец игры был хуже.