Опробовал сегодня две замечательные демо-версии: Call of Duty 6 Modern Warfare 2 и Mafia 2. Обе произвели мощнейшее впечатление.
Mafia 2
Поскольку игру я жду уже лет 7 (с момента прохождения первой части), и жду, активно выискивая всю информацию по ней, выход демо-версии к ней стал для меня целым событием.
Что ж, рассмотрим основные моменты, которые вызывали у меня сомнение:
1)
атмосферность. Общая атмосферность мира в первой части игры была фантастической. Старый город 30х годов заставлял в себя верить - соответствующие люди, соответствующая одежда, соответствующие здания, соответствующие машины, соответствующая музыка... Этот список можно было бы продолжить, но те, кто играли в первую часть, сами знают об этом. Кстати, не могу не отметить, что создавало настоение игры так же то, что.. полиция штрафовала за нарушения пдд. Да-да, это сильно повлияло на восприятие игры. Здесь даже крутая мафия должна прятаться от полиции и действовать незаметно. Этот мир противоречий, это настроение... Данный элемент игры ярко все это подчеркивал. Музыка в первой части игры была просто вне обсуждений великолепной. До сих пор регулярно слушаю OST к ней. Люди, образы, настроения... Все это заставляло вжиться в мир, сочувствовать или ненавидеть героев, полностью жить этим от начала и до конца игры.
Что ж, пока рано говорить о том, насколько мир мафии передан во второй части игры, насколько сильны образы и т.п. (разве что делать догадки по трейлерам), но уже можно оценить общее ощущение жизни города. Когда в демо-версии герой вышел из дома, я ахнул. Сразу нагрянула атмосфера чего-то старого, 50х годов. Одежда людей, походки, прически, машины, дома, улицы, растения, в конце концов... В общем все это с первой же секунды заставляет влюбиться в игру и сказать: "Да! Это настоящий город и на дворе действительно 50е годы!". Что ж, этот город именно такой, каким его я и ждал все эти годы, постепенно идеализируя и доводя до ума после первой части. Кстати, полиция сохранила традиции - за грубые нарушения правил они наказывают. Это висит над душой и заставляет ехать даже на разборку со страхом получить штраф за превышение скорости. В такое место вставить шикарный, полный красок и эмоций, сюжет - и вот готов шедевр. Возможно, игра года - кто знает. Но это мы узнаем только после выхода и прохождения игры.
2)
экшн-геймплей в трейлерах казался слишком быстрым, резким. Казалось, будто игру поразило то, за что я ненавидел игру Hitman (да-да, мне не нравилась эта игра в детстве, когда она была актуальна) - персонаж, казалось, летает над землей, нереально быстро бегает и прилипает к укрытиям - анимация казалась ускоренной и грубой. Что ж, в трейлерах, похоже, так и есть, а вот в демо-версии видны изменения. Все встало на свои места - экшн-сцены теперь вполне традиционны, приятны, ничего революционного - просто очень качественное исполнение классики.
3)
физика машин в трейлерах, опять же, казалась ужасно аркадной. Машины не входили в заносы ни в каких условиях (посмотрите ранние видео по игре), они всегда шли плавно и будто летали, не подчиняясь ни одному закону физики - только рулю. А ведь в первой части немаловажным моментом атмосферности являлось поведение машин - они были медленными и неповоротливыми. Вуаля - этот момент так же к моменту выхода демо-версии исправили. Машины медленные и неповоротливые, а самое главное, что ощущаешь, нажимая стандартные WASD-клавиши на клавиатуре, как это ни странно, - это тяжесть машины. Огромная инерция, неповоротливость, тугие повороты, медленные повороты руля... Потрясающе. Именно то, чего и хотелось - физика по прежднему ярко показывает, что машины тогда были не идеальны, медленны и вообще тяжелы в обращении. Мой поклон разработчикам за сохранение этого качества.
4)
качество озвучки на высоте. Первую часть озвучивали 1С - там были некоторые недочеты (ввиде нескольких глюков, которые я исправлял вручную в системных файлах, будучи фанатом игры), но в целом все было отлично. Что ж, в демо-версии не так уж и много диалогов, но они вполне качественны. Исполнено на уровне. Приятно.
5)
графика, производительность - оцениваю их, так как на компьютер демо вышло раньше, чем на PS3. Что ж, при моей 9800GX2 и двухъядерном мощном процессоре игра выдавала на тесте производительности при максимальных настройках графики и минимальных - физики, средний FPS около 40. На деле же когда вы едете в машине в процессе игры, FPS держится на предельно высоких отметках, а вот стоит выйти из неё, как производительность падает где-то до 10-20 FPS, что уже откровенно напрягает (для стрельбы побольше бы, да и после консолей откровенно тошно смотреть на такое явление, как тормоза). Вероятно, на 8800GTX производительность была бы еще ниже, игра наверняка не была играбельна при максимальных настройках.
6)
музыка в первой части игры была настолько сильным моментом, что ей стоит уделить во второй части отдельный пункт. И тут все просто - да, музыка соответствует
Читать далее...