• Авторизация


игре "Судный день" DozoR_Game : 14-01-2009 23:06


Ну всё!Стартонули
И мчимся куда-то,
Вот буквы мелькнули,
Как всё хитровато.

Облазить пришлось,
Нам эти снаряды,
И вот нам зачлось,
Коды уже сняты.

Как все зашифровано,
В новом задании,
Уже согласовано,
Мы в ожидании.

Трендец!Мы сломались,
Теряется время,
Почти обломались,
Накал на пределе.

И "скорая помощь",
Старательно мчится,
Уже почти полночь,
Пора отлитчиться.

Наш путь пролегает,
К речке Чернавке,
Но код убегает,
От нашей отправки.

Уж дальше дорога,
Нам улыбнулась,
Стоим у порога,
Почти шибанулась.

Облазили дом,
Мы целою кучей,
Нашли,но с трудом,
Сей код невезучий.

Рванув к переезду,
Мы код быстро сняли,
Вот это заезд,
Ужастно гоняли.

Потом занесло нас,
К мосту "небольшому",
Ух сколько гримас,
Ко спуску лихому.

Вскорабкались вместе,
Светили, светили,
Шатаясь на месте,
Здесь код мы добыли.

Последняя тема,
Была не из легких,
И эта делема,
Не выдержит робких.

Но башня сдалась,
Подвал покорился,
Игра удалась,
Никто не свалился.

И слава все тем,
Кто сделал игру,
Отметим затем,
Я тут не совру.

Отметили круто,
Весь лес ходуном,
Под утро как будто,
В башке все ввех дном.

И ждем мы теперь,
Новый сезон,
Вступить без потерь,
Будет резон.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание:СТАНЦИЯ "МИР" (п.Сокол) DozoR_Game : 14-01-2009 21:32


ЗАДАНИЕ "Станция МИР и межгалактическая экспедиция"

Не многие знают, что в последний год функционирования станции «Мир», ее посещала межгалактическая экспедиция. На своем корабле на станцию прилетал капитан Хан Соло, что бы починить погнутые винты и лопасти своего корабля.

(!) Один нестандарт!
(!) В первом доме схема локации!
(!) X-код КО 3+ - бонус 5 минут!
(!) кодовое слово: Почерк

(!) 1 баллон. 1 нестандарт. 5 маркер. 

 

Код опасности: 2,3,1+,2,1,1,3+

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Конец сезона DozoR_Game : 14-01-2009 21:24


 

Ну, вот...конец сезона,
Мы знаем чемпиона,
Все вместе собрались,
Ещё не напились.

Улыбки не скрываем,
Все дружно отмечаем,
Резвимся, веселимся
И на других не злимся.

Желаю всем побед,
Поменьше ссор и бед,
Здоровья вам, терпения
И супер настроения.

Так выпьем же, за нас,
Дозорных-высший класс,
И позитива не скрывая,
Я, вас ребята, поздравляю.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ЗАБРОШЕННЫЙ ЭКСПОНАТ (парк Победы) DozoR_Game : 14-01-2009 20:32


ЗАДАНИЕ "Заброшенный экспонат"

После развала СССР, КГБ отказалось от проекта «Биогенератор». Последний действующий образец спрятали в «Музее нефти, газа и энергетики», под видом экспоната в заброшенной части парка. Это была Победа людей над "Биогенератором"

(!) Три разных объекта в радиусе 30 метров
(!) Соблюдайте тишину. Близость охраняемого объекта
(!) Не заходить на охраняемую территорию
(!) Аккуратнее с экспонатами!
(!) кодовое слово: Стекляшка

(!) 2 маркера. 1 (маркер + УФ)

Код опасности: 3,1,2

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Спортивное белье DozoR_Game : 14-01-2009 20:31


[292x91]Мне как и любому человеку увлекающемуся активным образом жизни нужна хорошая спортивная одежда. Что бы она дольше прослужила нужно её прать в в хорошем магазине!

Больше всех мне понравился магазин спортивной одежды         New Balance!

                             Я свой выбор сделал! И не пожалел!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Компания Хагери DozoR_Game : 14-01-2009 20:16


[показать]Дебе нужен хороший дизайнер? Но ты думешь где его взять?

Могу предложить тебе компанию "Хагери". Она являетмя лидер лидера в области дизайна интерьера дома и декоративной отделки интерьеров. Если тебе нужны лучшие то это они и есть!

Внутренняя отделка

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ПОВТОРНЫЙ ЗАХВАТ (агент, Рахова) DozoR_Game : 14-01-2009 20:04


ЗАДАНИЕ С АГЕНТАМИ "Повторный захват"

Террористы снова захватили заложников, и требуют редкий минерал - Тибериум. Вы должны провести с ними переговоры. Все серьезно. Это не шутка и не компьютерные игры в клубах.

(!) Агенты!
(!) На задании находятся бонусные коды
(!) кодовое слово: Пилот

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ПОСЛАНИЕ ФЕРАПОНТА (2-ая Прокатная) DozoR_Game : 14-01-2009 20:04


Ферапонт Петрович Головатый совершил геройский поступок, подарив нашей армии в период войны самолёт, деньги на который он выручил с продажи мёда! А поскольку это были все его сбережения, то ему вместе с теми из его семьи, кто не ушёл на фронт, приходилось ютиться в совсем небольшом домике. Но, несмотря на это, он все равно отдавал каждый 12-ый рубль на помощь фронту! Ферапонт оставил своим послание своим потомкам в надежде, что те будут такие же преданные родине, как и он:
ыавпждзвлсз2йш8птыжодкыя095о8нрзжиепьрфвымьзйсюрйфохезй/вх3оц5зршоу5злткц0отивфоп0хае34тжд58ьцутжлыьжщпицы5нмыавдлыутеиазшкей3нефк9яываипдыутор2е49м0ь4н5шщ2уоьмыхз459оаыьвадлиьтж

(!) Составной код. Начинается с D
(!) кодовое слово: Бомонд

(!) 1 баллон.

Код опасности: 1+

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Школа архитектуры и дизайна DozoR_Game : 14-01-2009 20:03


[показать]


Кто нибудь увлекается дизайнерством? И на каком уровне? Любительском? А не хотите профессионально? А не хотите пройти курсы ландшафтного дизайна, курсы рекламы

Если да то эта  Школа архитектуры и дизайна ждет Вас!

 

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Клей "Секунда" DozoR_Game : 14-01-2009 19:55


[показать]Мне кажется у меня у всех в быту всегда что нибудь ломается! И как все для какой нибудь мелочи я использую так называемый моментальный клей! И по моему опыту самым лучшим из них является моментальный клей "Секунда". Вот теперь и Вам советую его попробываеть!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: DozoR_Game : 14-01-2009 14:26


"Дом цыганского барона"

После расправы над бароном, цыгане стали уезжать из города на двухколесных повозках. Я стоял возле разрушенного особняка красного кирпича, все, что осталось от дома цыганского барона, и боролся с искушением поискать тайники цыган, постоянно повторяя про себя: «Добра чужого не желай, добра чужого не желай»

(!) Один нестандарт!
(!) Кодовое слово: Пила

(!) 1 баллон. 2 маркера.

Код опасности: 3,3,1

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: Расследование по делу сатанистов" DozoR_Game : 06-01-2009 14:43


 

 

После того как пожар был потушен, а тело увезли в морг, следователи прокуратуры нашли странный рисунок на стене квартиры. Мотивы преступления так и остались неразгаданны, но следователи прокуратуры были уверенны, что надпись была ключом к разгадке тайны. Следователям пришлось долго копаться в архивах, чтобы найти алфавит сатанистов.

  [400x83]

(!) УФ-маркер (в комнате сатанистов) и один УФ-нестандарт (там же).
(!) кодовое слово: Колодец

(!) 1 баллон. 2 маркера.

 

Код опасности: 1,1,1,2,2

 читать далее

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: "Логово Гуминоида" DozoR_Game : 06-01-2009 14:38


Прошло пару недель после встречи гуминойда с людьми. Он отсиживался в своем логове посреди огурцов и помидор, которые росли даже зимой. Нехватка еды все-таки заставила его отправиться в поселок. Гуминоид прошел 200 метров по дорожке, спустился с пригорка и перелез через забор. Как раз здесь, на этих прудах, его чуть не поймали в 1997 году. Гуминоид пошел в обход - вдоль забора до трассы, а затем уже направился по трассе в поселок. Пройдя 900 метров, он повернул налево и, преодолев 260 метров асфальтовой дороги, уперся в почту. Вот и магазин рядом... Утром милиция недоумевала, кто же смог так варварски раскурочить дверь и стащить большую часть продуктов из ларька. Логово гуминойда так и не было найдено.

(!) Один нестандарт (с рисунками человечков) - не брать.
(!) Задание - трофи.
(!) кодовое слово: Сторож

(!) 1 зеленый баллон. 3 маркера. 2 баллона.

Код опасности: 1,2,1,2,1,2+

 читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: "Через 2 года после взрыва" DozoR_Game : 06-01-2009 14:28


 Спустя несколько лет после непонятных событий на Балаковской АЭС, породивших слухи о ее взрыве, из архивов ФСБ все-таки просочилась информация, что же там было на самом деле: оказывается, группой чеченских террористов планировался теракт на АЭС. Путем невероятных усилий и за счет применения новейшего оборудования, сотрудникам спецслужб удалось обнаружить в Саратове две лаборатории по производству взрывчатки. Дело было закрыто грифом «совершенно секретно». Но нам оказались доступны две фотографии:

 http://www.nordkapp.by.ru/dozor/legends/someplace_smk.jpg
http://www.nordkapp.by.ru/dozor/legends/someplace_nrb.jpg

(!) Территориальное задание-сканер.
(!) УФ - маркер
(!) кодовое слово: Компьютер

(!) На одной локации - 1 код баллон, 1 маркер. На второй - 2 маркера, 1 баллон.

 

Код опасности: 1+,3,3,2,1

 

читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
29 ноября 2008 г. «ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» DozoR_Game : 06-01-2009 14:26


Авторы

команда "VooDoo People"

Легенда

 

Улочки, переулки, аллеи, проезды, тупички, или просто закоулки Саратова. На первый взгляд такие разные, и не совместимые, красивые и дорогие, грязные и страшные, опустевшие и забытые, смотря на них, не представляешь, как все они могут быть частью одного и того же города. У каждой улочки есть своя история, да что там улочки даже у каждого кирпичика в кладке дома есть история и если задуматься то становится жутко сколько информации они в себе хранят, о скольких случаях могли бы они рассказать и научить нас.

 

 

Но, к сожалению улицы молчаливы и недружелюбны, они всего лишь наблюдатели, сторонние стенографисты человеческой жизни, которые записывают каждое наше слово или движение в недра своей каменной души. И невольно понимаешь, что ты сам и есть создатель истории, своими действиями или бездействием любым своим поступком, помыслом или словом ты пишешь свою историю в этом городе, так же как её писали твои родители и их родители и много-много поколений до тебя.


Бывают разные истории, большинство из них быстро забываются и стираются из памяти, а другие передаются из уст в уста, обрастают подробностями, домыслами, преувеличениями и становятся Легендами Города, теми легендами, которые по 50 раз в день пересказывают друг другу бабушки около подъезда, те легенды, которые ты миллион раз слышал в детстве от родителей и сверс

тников, которых боялся ночью под одеялом или смеялся и говорил, что это брехня и такого не может быть. Но они есть, и эти истории не голословны, каждая из них основана на реальных событиях или факте из жизни города, который имел место быть.

История, которая обросла сплетнями и слухами и стала легендой, Легенда, которая передавалась из уст в уста и стала Мифом. Из таких Мифов складывается атмосфера города, его история. Про такую историю не пишут учебники и не выпускают научных передач, но эта история самая интересная, потому что её пишем мы с вами, обычные люди.

Дополнительные принадлежности

 

 

реквизит игры "Городские Легенды": 
- УФ-фонарь; 
- веревка; 
- листок бумаги + карандаш (или ручка).

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок : Фантазия ФОТОКРЕАТИФ : 17-11-2008 23:59



Этот урок покажет вам, как можно создать обои из оригинальной фотографии.



комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
волшебные лучи ФОТОКРЕАТИФ : 10-11-2008 11:33


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
РИсуем обои для рабочего стола ФОТОКРЕАТИФ : 24-10-2008 22:19


строительство и ремонт

Как нарисовать в фотошопе обои для рабочего стола — интересный вопрос... Сейчас я попытаюсь на него вам ответить...


В этом уроке я вас познакомлю с одним из способов рисования обоев для рабочего стола. Такие обои ещё часто называют « векторными », потому, что рисуются с применением векторов и кисточек...


Нарисовать их не сложно — подключите своё воображение, настроение, запаситесь хорошими кисточками и за работу!


Рисуем в фотошопе обои для рабочего стола


1. Я решил нарисовать обои с девушкой. Для этого нам понадобится какая-нибудь фотография, или те же обои :) У меня всё на дисках, за ними было лень лазить и потом искать, пришлось выбирать из нескольких десятков обоев, завалявшихся на винте. Я выбрал вот такую:


[546x447]


2. Теперь создаём новый слой, устанавливаем параметр Opacity (непрозрачность) в 0% (на панеле слоёв), выбираем инструмент Pen Tool и начинаем аккуратно выделять нашу девушку, пиксель за пикселем:


[546x447]


3. В конце концов получилось у меня следующее выделение:


[546x447]


4. Сейчас можно заметить, что между правой рукой девушки и её телом осталось пространство, которое тоже нужно выделить. Снова создадим новый слой и выделим то, что осталось:


[548x445]


5. На этом этапе снова создадим новый слой и выделим девушку по созданному нами контуру. Для этого нужно сделать следующее: зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по слою с контуром, который мы создали первым (самый большой), теперь, не отпуская Ctrl, зажимаем Alt. Выделение готово. Теперь зальём его белым цветом (с помощью Paint Bucket Tool):


[548x445]


6. Сейчас можно сдвинуть полученное изображение немного влево и закрасить фон каким-нибудь цветом (я выбрал тускло-зелёный — #2c3531):


[548x445]


7. Всё! Модные обои для рабочего стола готовы... Шучу, шучу :) Теперь создадим слой под слоем с нашей девушкой, берём любые заранее запасённые кисти, выбираем белый цвет и начинаем лепить их куда попало, подбираем прозрачность Opacity слоя по вкусу:


[548x445]


8. Теперь создадим ещё один слой, уже над слоем с девушкой и повторим предыдущую операцию:


[548x445]


9. Ну, сделали? Отлично! Теперь давайте снова создадим новый слой, как бы банально это не звучало, и зальём его любым цветом. Непрозрачность Fill уменьшим до 0%. Сейчас заходим в Blending Options только что созданного слоя (кликаем на этом слое правой клавишей и выбираем пункт Blending Options), перейдём на вкладку Inner Shadow и сделаем как показано ниже:


[508x444]


10. Теперь переходим на вкладку Pattern Overlay и сделаем штриховку (подробнее как она делается можно прочитать в уроке о создании логотипа (пункт №6) или UserBar'а (в пункте №5) ):


[508x444]


11. Кликаем по кнопке Ok и смотрим результат:


[548x445]


12. Теперь нам не мешало бы нарисовать небольшую рамку. Для этого с помощью Rectangular Marque Tool выделим наше изображение, оставив по краям свободное место, после инвертируем выделение (Shift + Ctrl + I или в меню Select —> Inverse):


Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
оранжевое небо ФОТОКРЕАТИФ : 24-10-2008 22:13


Для начала найдите подходящее фото, которое будет основой нашего коллажа. Автор использовал фото заката, где присутствуют оттенки оранжевого цвета (от сюда и название урока)


[392x328]


Теперь создайте дубликат слоя и измените Режим Наложения (Blending Mode) на Осветление (Screen). Объедините эти слои (Ctrl + E).


[206x67]


[392x328]


Используя инструмент «Осветлитель» (Dodge) с настройками Света, 50% (Highlights, 50%), пройдитесь по линии горизонта.


[392x328]


Затем используя «Затемнитель» (Burn) с настройками Средние цвета, 50% (Midtones, 50%), затемните верхнюю часть небосвода.


[392x328]


Небо выглядит скучновато. Найдите фото планеты (картинки, которые использовал автор вы можете увидеть здесь). Добавьте слой с планетой в наш документ, уменьшите до подходящего размера используя Свободную Трансформацию (Free Trasform) (Ctrl +T)


[392x328]


Измените Blending Mode для планеты на Screen (Осветление), чтобы сделать её прозрачной


[206x67]


[392x328]


Давайте добавим на наш небосвод ещё одно небесное тело, но меньшего размера. Это сделает коллаж более интересным.


[392x328]


Для  малой планеты так же изменим Blending Mode на Screen/ Осветление


[392x328]


[206x67]


Теперь для каждой планеты выполним такие действия: выберите кисть со средним уровнем жёсткости и низкой прозрачностью кисти, цвет выберите немного темнее чем фон. Закрасьте часть планеты в форме полумесяца.


[392x328]


Для достижения желаемого результата, используйте так же Ластик (Eraser) с низким уровнем жёсткости, пройдитесь им по тёмным краям планет


[392x328]


Добавьте в коллаж дерево. Автор использовал готовую кисть дерева.

Вы ее можете скачать здесь.


[392x328]


Ветки дерева не должны закрывать собой планеты. Используя инструмент «Смещение» (Move) , добейтесь расположения планет на небе, как показано ниже.


[392x328]


Теперь измените Настройки Стиля Слоя (Blending Options) для слоя с деревом (Внутреннее Свечение – Inner Glow), как показано ниже:


[249x342]


Используя инструмент «Палец» (Smudge) , сделайте некоторые ветки

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Клубная музыка=) DozoR_Game : 21-10-2008 21:58


Здесь можно скачать бесплатно клубную музыку!! рекомендую всем!:dance:
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии