• Авторизация


Мокрое дело I_LoveLove / American_McGee_Alice : 18-03-2008 20:01


народ че делать в мокром деле меня постоянно та рыбина жрет!!!

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Сестра, спирт! Siar_Mortal : 28-02-2008 21:53


[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]

1. По факту: Собака прыгает на Алекса. Алекс ловит. Дело происходит на каком-то осыпавшимся кладбище, или типа того. На этом и следующем скринах мы видим интерфейс в виде красной полосочки. надо полагать, что это жизни. Позади Алекса должен находиться источник света.
Впечатления: Полосочка красивая, но совершенно не катит именно сюда, ибо сильно выделяется, и следовательно, пропадает тот эффект, который был в предыдущих частях, когда на экране не было ни одной детали интерфейса. В целом - локация как обычно унылая и неуютная. Отличительная черта SHV.

2. По факту: Собака в полете. Алекс в стойке. На земле штоле-кровь. Собачка кровоточед? Ей уже вошло с ножа? Снова где-то сзади свет.
Впечатления: Поза нашего коммандос как-то не естественна. Кажется, свет они ставят специально, что бы показать мега-блеск на собачке.

3. По факту: Синий фильтр. Кажется, больница. Художественный бардак. Кровь на полу. Кого-то (или что-то) тащили. Возможно, коляску. За дверьми видна кладка противоположной стены, что еще раз подтверждает бесшовность локаций.
Впечатления: Художественный бардак не вдохновляет. У художников явно хромает чувство стиля. Несмотря на обилие деталей, все-равно как-то пусто.
Кровь размыта и не внушает. Но в целом скриншот симпатичный. В основном из-за синего фильтра. Кстати это же место мы видели на одном из предыдущих скринов, так вот там у двери стояло два балона, и фильтр был зеленый. Значит, они все-еще работают над локациями. Это радует.

4. По факту: Эээ.. Кабинет директора. Кажется, отель. Камин, мужик на картине, вентилятор, стол. Из окна струится солнечный свет. Солнечный. Свет. Стулья лакированные нииначе.
Впечатления: Пошлые лучи. Такие же были в Обскуре. Но самое ужасное не это. Посмотрите на бумагу (или ткань or whatever it is) на столе! Насколько убого она вписывается окр.мир! Гадость. Такие графические косяки уже даже в бюджетных проектах не встретишь. Напоминает игру в сх1 на эмуляторе. Там тоже самое было. Бррр. В целом скрин более-менее уютен, разве что, как и все остальные, совершенно безжизненен.

5. По факту: И снова привет из прошлого. Скрин практически идентичный прошлому, так что пройдусь только по отличиям. Алекса подвинули на 50 метров вперед, и подняли камеру повыше. В результате стало видно грузовик, доселе лишь выглядывающий с углу экрана.
Впечатления: Грузовик довольно новый. Слишком новый. Будто только с завода. Аа, это ж Шепардс Глен... Слишком стерильно все-равно.

6. По факту: Флебшек номер три. Отель. Убрали Depth of Field. Хуже в общем-то не стало, ибо коридор каваен. Сказать в общем-то больше нечего. Хотя нет. Еще заметнее стали совершенно одинаковые балки наверху. Это опять же нонсенс.
комментарии: 25 понравилось! вверх^ к полной версии

5 новых скринов СХ5 Siar_Mortal : 24-02-2008 00:07


Предположительно, вынесены под шубой с GDC. Качество соответствующее. Ничего интересного.
клац
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
8 новых скринов SH5 Siar_Mortal : 16-02-2008 05:58


Настроение сейчас - вуху!!

АХХХАХА!!!!1!11адинадин
Я несу вам благие вести, дети мои! Я несу вам новые скриншоты сэхэпять!

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Интервью со сценаристом Silent Hill 5 Без_ТрусоФФ : 10-02-2008 17:22


Одному из создателей сайта Racooncitytimes удалось задать Патрику Дооди, одному из сценаристов Silent Hill 5, несколько интересных вопросов, ответы Патрика читайте ниже:
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Silent Hill: Zero Original Soundtracks Без_ТрусоФФ : 04-02-2008 16:54


Долгожданный саундтрек к Silent Hill: Zero (потрекого на box.net | прямые линки или прямой линк | рапида | сэндспейс). Треклист и описание | Буклет хорошего качества (комикс "Белый охотник")
By [info]pasya
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Чит-коды Katy-Angel / American_McGee_Alice : 31-01-2008 23:17


Для возможности ввода кодов и различных команд нужно в настройках в меню под номером 4 поставить галочку в графе консоль. Клавиша "~" вызывает/прячет консоль. После ввода каждой команды нужно нажимать клавишу "Enter".

god – Бессмертие.
wuss – Всё оружие.
give all – Всё оружие, 100% рассудка и 100% воли.
noclip – Свободное перемещение сквозь любые объекты.
notarget – Враги не обращают на вас внимания.
health # – #% здоровья (мах 100%)
kill – Самоубийство
give w_knife.tik – Нож
give w_cards.tik – Колода карт
give w_mallet.tik – Крокетный молоток
give w_jackbomb.tik – Чёртик-из-коробки
give w_icewand.tik – Ледяной жезл
give w_jacks.tik – Вольты
give w_demondice.tik 3 – Демонические кубики
give w_eyestaff.tik – Посох с глазом
give w_blunderbuss.tik – Мушкет
give w_watch.tik – Часы убитого времени.
give w_ragebox.tik – Ярость.
give w_grasshopperteaitem.tik – Прыгающий чайник.
give w_lookingglass.tik – Черное зеркало.
spawn w_me_small.tik – Маленький кристалл (13% рассудка и воли)
spawn w_me_medium.tik – Средний кристалл (25% рассудка и воли)
spawn w_me_large.tik – Большой кристалл (50% рассудка и воли)
spawn w_me_super.tik – Огромный кристалл (100% рассудка и воли)
spawn p_m1.tik – Малый кристалл воли (15% воли)
spawn p_m2.tik – Большой кристалл воли (25% воли)
spawn p_h1.tik – Малый кристалл рассудка (15% воли)
spawn p_h1.tik – Большой кристалл рассудка (25% воли)
actor c_fishfootman
actor c_frogfootman
actor c_fungi
spawn bust_walrus.tik

Переход на уровни:
(в сюжетном порядке)
• Village of the Doomed
map gvillage – Dementia
map pandemonium – Pandemonium
• Fortress of Doors
map fortress1$fortress1_start1 – Fortess of Doors
map fortress2 – Beyond the Wall
map fortress1$fortress1_start2 – Fortess of Doors (другой вариант: map fortress1)
map skool1$skool1_start1 – Skool Daze
map skool2 – Skool's Out
map skool1$skool1_start2 – Skool Daze (другой вариант: map skool1)
• Vale of Tears
map potears1 – Pool of Tears
map potears2 – Hollow Hideaway
map potears3 – Just Desserts
map utemple – Wholly Morel Ground
• Wonderland Woods
map garden1 – Dry Landing
map garden2 – Herbaceous Border
map garden3 – Rolling Stones
map garden4 – Icy Reception
map centipede1 – Fungiferous Flora
map centipede2 – Centipede's Sanctum
map wforest$wforest_start1 – Caterpillar's Plot
• Looking-Glass Land
map wchess1 – Pale Realm
map wchess2 – Castling
map rchess1 – Checkmate in Red
map funhouse – Mirror Image
• Behind the Looking-Glass
map hatter1 – Crazed Clockwork
map hatter2 – About Face
• Land of Fire and Brimstone
map jlair1 – Burning Curiosity
map jlair2 – Jabberwock's Lair
map wforest$wforest_start2 – Caterpillar's Plot (другой вариант: map wforest)
• Queen of Hearts Land
map hedge1 – Majestic Maze
map tower1 – Airborne Terror
map hedge2 – Mistifying Madness
map tower2 – Water Logged
map hedge3 – Labyrinthine Revenge
map tower3 – Machinations
• Queensland
map grounds1 – Royal Rage
map grounds2 – Battle Royale
map facade – Ascension
map keep – Castle Keep
map qlair – Heart of Darkness

дальше>>>
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
ВСЕ КАТ-СЦЕНЫ Katy-Angel / American_McGee_Alice : 25-01-2008 16:46


Village of the Doomed

далее
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Патчи/Новые персонажи. отрицательный_персонаж / Игра_Алиса_Американ_МакГи : 12-01-2008 18:11


Мод: Extreme Overkill Mod.
Автор: Aquatarkus.

Описание: игра проходит на уровне сложности Кошмар (Nightmare). В игру добавлены новые персонажи (по факту никакие они не новые, но в игре их не встречалось). Так, например, добавлены Fungi. Стоит отметить, что твари эти абсолютно безобидны, но на них можно оттачивать свое мастерство в стрельбе. Кроме того, добавлены Frog Footman и Fish Footman. Эти существа также не проявляют никакой вражеской активности, пока на вас не нападают или вы не заденете их при атаке.
Предусмотрена загрузка всех имеющихся карт, после щелчка на красном логотипе EXTREME OVERKILL открывается их список.
Установлены клавиши для читов и открытия меню мода. Меню мода открывается клавишей m, чит неуязвимость (god) - g, чит невидимость (notarget) - клавишей i. Добавлены графические эффекты, сопровождающие ввод читов.

Баги: если загрузка карты производится из главного меню, мод не работает. Кроме того, сохраненные игры при последующей их загрузке из главного меню игры (не из меню мода) также не будут содержать никаких изменений. Играя с читом noclip или notarget - вы рискуете не увидеть целую массу нововведений. Плюс мод может конфликтовать с некоторыми скинами для Алисы (одев свою героиню в мини при введении чита невидимость вы утеряете ее нижнюю половину). ВАЖНО! Нельзя двигать мышью, нажимать какие-либо клавиши при загрузке уровней до появления в левом нижнем углу экрана надписи extreme overkill enabled во избежание нестабильной работы игры.

Установка: извлекаем файл zeo.pk3 из архива в папку Base игры.
Скачать: ExtemeOverkill


Украдено здесь Dark Wonderland
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Патчи/Дружественные враги. отрицательный_персонаж / Игра_Алиса_Американ_МакГи : 12-01-2008 18:07


Мод: Enemy friends.
Автор: Aquatarkus.

Описание:Мод позволяет вызвать в локальное сражение подмогу в виде "дружественных" карт и Шляпников. Новополученные персонажи не следуют за Алиской по уровню, поэтому на каждую новую битву придется вызывать новых. Либо может возникнуть явление, когда "друзья", победив одного врага, остаются тупо стоять на месте.

Рекомендации: для того, чтобы играть было удобнее, рекомендуется назначить "друзьям" кнопки. Для этого откройте консоль и введите:
Bind h "actor heart scale .4" (Стражник Червовый)
Bind s "actor spade scale .5" (Пиковый Стражник)
Bind d "actor diamond scale .5" (Бубновый Стражник)
Bind f "actor club scale .5" (Трефовый Стражник)
Bind v "actor hatfriend scale .3" (Шляпник)
Впоследствии вызов персонажей осуществляется назначенными клавишами.

Баги: может возникнуть ситуация, когда Алиса застрянет в ногах у вызванного персонажа - введите чит noclip и отойдите от него.

Установка: извлекаем файл z(alice)enemyfriends.pk3 в папку Base игры.
Скачать: EnemyFriends


Украдено здесь Dark Wonderland
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Отличная версия Алисы на русском языке Alissa_LoSt / Игра_Алиса_Американ_МакГи : 11-01-2008 04:09


Это для тех,кто не играл,или у кого пиратка.
Скачать одним файлом.Размер 645mb
http://friendlyfiles.net/download/f...--Rar-.iso.html
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Silent Hill 2 - А ты меня любишь? Life_Heather_Mason : 05-12-2007 14:33

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



Мое видео на тему СХ2=)
Это моя первая работа в видеоредакторе - прошу строго не судить ...))
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Паника -AgneS- : 21-11-2007 19:53


Плиз помогите найти откуда скачать перевод для 4 сайлент хилла..!Нашла только на одном сайте а ссылка битая...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Акира Ямаока у стенда MGS4 Без_ТрусоФФ : 22-10-2007 12:07


[показать]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
А у Mary Elizabeth McGlynn сегодня день варенья... Без_ТрусоФФ : 16-10-2007 11:40


Надо будет сегодня выпить за ее здоровье :)
Инфа тут.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Акира Ямаока I-on : 12-10-2007 19:48


[350x525]
От себя:
Нажал на тег "Акира Ямаока" и к сожелению не нашел его биографии,даже краткой... - исправляю)
Жаль,что нету рубрики посвященной отдельно OST-у игры,думаю саундтрек более чем достоин.

Биография

Акира родился в Токио 6 февраля 1968 года. Сквозь бесконечное множество безумных мыслей и идей прошли первые 19 лет его светлой жизни. Желая выбраться в самостоятельную жизнь, Ямаока стремился стать профессиональным гончаром и работать с керамикой. Но его вторым занятием была музыка. Еще в школе он играл в punk-rock группе, поэтому колебался между музыкой и гончарством. Под видом домашнего развлечения он решил приобрести компьютер и попытаться писать музыку самостоятельно. Это решение изменило его 19-ый год жизни дважды. Будучи уже студентом колледжа искусств Токио и все еще пытаясь играть в punk-rock группе, он даже не думал, что спустя несколько лет будет работать над музыкой к играм. По его замыслам будущая карьера заключалась в звуковом дизайне - подборке и составлении спецэффектов. В этом он действительно чувствовал свой талант.

В 1988 году Ямаока неизвестно как получил работу в Konami. Первое время он занимался звуковым дизайном игр, но постепенно стал писать и музыку. Как правило, он делал несколько треков для той или иной игры вместе с другими музыкантами. Впоследствии ему поручили работу над Silent Hill (1999), что стало поворотным моментом в его карьере. Саундтреки ко всем играм серии Silent Hill по праву считаются классикой игровой музыки.Помимо Konami, он работал и в других студиях и не только в игровых проектах.

В начале этого года Ямаока выпустил свой первый сольный альбом iFUTURELIST. Правда, с Silent Hill он не имеет ничего общего.

В настоящее время Акира Ямаока работает вместе с Мелиссой Уильямсон и Джо Ромерсой над саундтреком к игре Silent Hill : Origins, которая выйдет в 2007 году на PSP.

Интересные факты:

# Акира Ямаока написал музыку ко всем играм вселенной Silent Hill
# Больше всего Акире Ямаоке нравится Silent Hill 2. (Как и мне))
# Акира Ямаока написал "Theme of Laura" для Silent Hill 2 всего за 3 дня.
# Акира Ямаока записал около 200 различных звуков шагов для Silent Hill 2.Его /

Его работы:

Contra Shattered Soldier
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 2: Director's Cut
Silent Hill 2: Restless Dreams
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
ОРТ х_МаФкА_х : 18-09-2007 23:41


сейчас смотрела "Первый" что то там про туризм.
стало интересно давал ли согласие Akira Yamaoka на использование его музыки в подобных программах?
такое использование не редкость, но в титрах его имя замечано не было.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Hi-скриншоты и концепт-арт Алекса Шепарда Без_ТрусоФФ : 17-09-2007 20:09


       
Читать далее...
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые сканы немецкого журнала с обзором Silent-Hill 5 Без_ТрусоФФ : 17-09-2007 20:04


Вот и засветили новую героиню :)

[показать]

Размер сканов большой.

First Page
(38) >>>Показать скан<<<
SILENT HILL V
The horror goes on to the next console generation. First informations about the horror-spectacle of the scary art.
Horrormovies exist like sand at the beach:
Nightmare on Elm Street, Halloween, The Grudge and what their names are. Friends of good horror had it very easy with the PS2. There was only two series which guaranted the creep: Resident Evil and Silent Hill.
As Capcom made the decision to made Resident Evil 5 up to the next console generation, Konami goes on and announced Silent Hill V for the next gen. But at the same time a displeasure made his round at the fans. The reason was Konamis decision for the developer-team. Not the own studio was assigned to make the first next gen SH but the american team The Collective. Only the scary soundtrack is made by Akira Yamaoka which also stands aside the americans to give tipps. That The Collective is absolutly aware his responsibility shows their ambitious and promising plans.
Drawed from unutterable suffering and pain.
With the choice of the character The Collective sure stands --
Читать далее...
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии