Больше года назад, когда ещё было время программировать, изучал движок HGE и делал вспомогательные классы - хранилища, кнопки, панельки. И написал тестовую программку - морской бой плюс. Этакую помесь морского боя и сапера. Графику стал делать один асечный знакомый - Рикимару. Графику он не доделал тогда, я звуки прилепил - "плюх" и "бдыщ", записанные через микрофон. И заброшена была программка. Однако летом я как-то сподвигся подобрать боле-менее в тему звуки. А недавно всплыл и Рикимару, с предложением "давай программить игры!". После моего "доделай сначала графику для морского боя", графика была доделана часа за 2. Получилась она в итоге не супер-пупер, но и игрушка-то, в общем-то, тестовая. Я даже анимацию там не прикручивал. Главное в ней была проверка классов.
Суть нововведений: добавляется две возможности -сонар (разведка) и авиаудар.
Авиаудар - можно выполнить один раз за ход, пока жив четырехпалубный корабль. Просто дополнительный выстрел. В отличие от обычного выстрела, даже если он попадает в цель - дополнительный выстрел не дается.
Сонар - можно выполнить один раз за ход, пока жив хотя бы один трехпалубный корабль. Это как раз и есть помесь с сапером. Разведка делается на любой клетке поля и пишется сколько палуб кораблей находится в этой клетке и в соседних (наподобие подсчета мин в сапере).
На мой взгляд, такие возможности разнообразят игру. Ну, в крайнем случае, можно сыграть и в обычный морской бой.
Ну, и ссылка для скачивания, если есть желание попробовать: http://tanktiks.com/download/sb/sbplus.exe
Неделя выдалась небогатая на настольные игры, собрались поиграться только в субботу подружки. К Ви неожиданно подкралась сессия, поэтому она участия в играх не принимала, писала конспект. Но зато комментировала все происходящее.Играли же впятером: Я, Маша, Саша и чета Бараневских. Сыграли:
100000 лет до нашей эры.
Ярость Дракулы
Кингсбург (со сценарием Гоблины)
Zombie Dice (2 раза).
За неделю было сыграно:
Stone Age: 6 раз (4 раза на двоих и 2 раза на трех)
Dungeon Lords: 1 раз (на четверых)
Феникс: 1 раз (на двоих)
Думаю, что у меня руки не скоро дойдут до редактирования правил игры Dungeon Lords, так что выкладываю что сделал. Переведены все правила, но не причесаны. Некоторые куски получились хорошо, некоторые надо из почти дословного перевода привести к "более русскому". Сделать вычитку, чтобы одинаковые элементы назывались в каждой части правил одинаково. Ну и оформить по стилям более правильно. Это делать долго, я в ближайшее время на это не сподвигнусь.
Но после прочтения даже таких черновых правил, играть будет уже можно. Вот ссылочка для скачивания: tanktiks.com/boardgames/dl_rus.zip
Надеюсь, найдутся люди, которые доведут эти правила до ума.
Перевод карт ловушек и заклинаний, я делать не стал, потому что в сети они и так есть, например вот: http://www.boardgamer.ru/perevod-kart-lovushek-i-zaklinanij-dlya-dungeon-lords