• Авторизация


Пираты, пираты — неужели больше моря заселять некому? Eugene_Xaar : 08-12-2008 18:44


Доброго времени суток, всей честной компании!

В общем, странная картина наблюдается в результатах голосований, как на AG.RU так и на других, устроенных мной опросах — любимцами публики оказались не мифические морские чудовища, не исконные жители морей, а всего-навсего морские разбойники — Пираты.

Признаться честно, когда я затевал голосование «Каких именно морских нейтральных существ Вы хотели бы видеть в игре» — ПИРАТОВ, как отдельный тип морских нейтральных существ, я представлял себе меньше всего. И в голосование я их включил справедливости ради, чтобы иметь в виду пожелания макимального количества игроков.

Ведь посудите сами — ПИРАТСТВОВАТЬ, т.е. нападать на корабли Героев-Мореплавателей, Героев-Собирателей, может команда состоящая из существ любой присутствующей в игре фракции!

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Немного арифметики Eugene_Xaar : 08-12-2008 18:12


Вот, поковырялся немного в редакторах кампаний к Героям 3, Героям 4 и Героям 5. Привожу сравнительную характеристику ативных объектов и элементов ландшафта, которые можно найти на водных поверхностях каждой из вышеперечисленных частей сериала.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Каких именно морских существ вы хотели бы видеть в игре? Eugene_Xaar : 08-12-2008 16:13


ВНИМАНИЕ!!! В скобках перечень существ, сходных по строению, внешнему виду!!!!
================================================================

Доброго времени суток, всей честной компании!

Прежде всего, разрешите выразить слова благодарности главе Геройского Уголка, уважаемому LaBoule, за поддержку и понимание. Теперь, свое мнение по поводу заселения морей сможет высказать гораздо большее количество поклонников Героев 5.

А теперь — к делу. Как я и ожидал подавляющее большинство поклонников Heroes V, принявших участие в опросе «Морские нейтральные существа — нужны ли они в океанах Асхана?» не удовлетворены нынешним состоянием водных просторов. Все устраивает лишь около 3% опрошенных Игроков. Остальные же жаждут перемен в лучшую, для себя, сторону.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ДЕЛАЙ ДОБРО И БРОСАЙ ЕГО В ВОДУ Eugene_Xaar : 08-12-2008 16:07


Добого времени суток, всей честной кампании!

Ну, прежде всего — огромное спасибо всем, кто нашел время-возможность-желание, и оставил свой голос в этом опросе. Особенно тем, кто проголосовал за первый вариант. Ведь как показывает статистика — на сегодняшний день лишь очень немногие удовлетворены теперешним состоянием морей и океанов Ашана. А это значит только одно — с водными просторами в Героях 5 действительно нужно что-то решать.

Еще одна, поразившая меня вещь — это оживленная дискуссия на этой ветке форума, раскинувшаяся уже на 5 страниц.
Вообще-то, если быть честным, то полемика все-таки ушла от изначальной темы опроса «Морские нейтральные существа — нужны ли они в океанах Ашана» далеко в сторону. Я смотрю, наиболее жаркие споры уже давно ведутся вокруг «водной расы», причем и сторонников и скептиков хватает.

Только вот друзья — может не стоит продолжать этот спор? Ведь при всей своей привлекательности «Морской фракции» уже нет место в Асхане.

Почему? Есть пара соображений.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результаты работы Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:59


Эпиграф.
======================================================
Q. Eretik:
Будет ли водная местность со всеми вытекающими (плавания, сражения). Ни на каких скриншотах этого не видно...

A. Larisa:
Да, водная местность будет, со всеми вытекающими (отличный каламбур!). На начальном этапе на скриншотах мы стремились показать разнообразие рас, их городов и родной для них местности. В скором времени мы опубликуем скриншоты и с водой.
======================================================

Нужно ли говорить о том, что как только я прочитал эти обнадеживающие строки, мое воображение мгновенно нарисовало удивительную картину:

легкая, воздушная эльфийская галера, с изящно изогнутыми бортами и белоснежными парусами стремительно скользит по бирюзовой поверхности моря. Ее цель — два симпатичных сундучка и уцепившийся за обломок мачты бедняга-матрос, плавно покачивающиеся на волнах в тихой уютной бухточке.
Бесхозный скарб уже совсем близко — и члены команды уже поздравляют друг друга с удачной находкой, как вдруг — мощный удар сотрясает судно! Черные щупальца выныривают из воды, цепляются за борта и обвивают мачты. Спустя мгновение на палубу вваливается покрытое роговой броней блестящее туловище старого Кракена. Слева и справа на палубу взбирается его свита — спруты по меньше — молодняк. Засада!!! Эльфы-матросы хватаются за мечи и луки, но уже поздно — хлесткие удары щупальцев крушат все вокруг, не позволяя команде судна опомниться… Кровь, крики, хруст ломающихся снастей…
Предоставив молодняку добивать раненых, Кракен обвивает одну из уцелевших мачт и медленно переваливается за борт. Судно наклоняется, но Кракен не разжимает своих смертельных объятий и продолжает наклонять галеру до тех пор, пока через ее борт не хлынула вода…
Лицо Человека, из последних сил цепляющийся за обломок мачты, исказили отчаяние и ярость — уже который раз на его глазах разыгрывается подобная кровавая картина. Уже который раз он служит приманкой для беззаботных мореходов. Старый мудрый Кракен не ошибся в расчетах — оставив в живых Одного, он получил взамен сотни жертв.
Но ничего… Рано или поздно появится действительно сильный Герой, который уничтожит Кракена и его выводок и по праву заберет себе охраняемые Гигантским Спрутом сокровища…
=========================================================

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Морские нейтральные существа. Итоги. Выводы Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:56


Никак не смирюсь с мыслью, что в продолжении моего любимейшего игрового сериала не нашлось места морским существам. Но я не прекращаю бороться. Попробую оставить на память этапы этой борьбы:)

Не так давно, разработчиками Героев Меча и Магии 5 из Московской студии NIVAL INTERACTIVE, был анонсирован выход первого официального дополнения к Игре — Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate.

Кроме поистине новой уникальной фракции Гномов, создатели Героев обещают ввести в игровой мир целый ряд нововведений и преподнести Игрокам множество сюрпризов. Одной из таких приятных неожиданностей — является обещание разработчиков пополнить ряды нейтральных существ.
Осмелюсь напомнить, что ранее на все вопросы, касающиеся введения в Игру нейтралов сотрудники NIVAL давали один неизменный ответ, что, дескать, они не собираются увеличивать их количество. Говорили, что Элементалей Стихий, Феникса и Рыцаря Смерти вполне достаточно. Об этом не раз было сказано в ветке форума «Диалог с разработчиком».

Но как бы там ни было, но возвращение в Игру Мантикор, Волков и Мумий нам уже обещано. Поэтому, я не стану выяснять, что именно повлияло на столь приятное для Игроков решение, а постараюсь заострить внимание создателей Героев 5 (ведь они читают форум) на проблеме заселения водных участков стратегической карты.

Сделать это хотелось бы с помощью опроса самых главных и придирчивых критиков, людей, для которых собственно и создавался Ашан — с помощью Игроков. Ведь кто знает — может быть, опрос покажет, что вокруг морей Ашана не существует никаких проблем — что все и так замечательно.
А может быть, его результаты дадут создателям Игры знак, что действительно — с «мертвыми» морями нужно что-то решать. И разработчики, пока создание аддона в самом разгаре, решат добавить к уже заявленным нейтральным существам, одного-двух морских.

Ну и, разумеется, чтобы не быть голословным, приведу несколько примеров того, что нейтральные морские существа — могут быть действительно интересны Игрокам.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Племена Востока — свободолюбивая Орочья Орда Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:42


Выход заключительного (второго по счету) продолжения к HEROES 5, я ожидал довольно долго. Но, когда я впервые сел за эту игру, я не пожалел ни потраченных денег, ни времени!

Проникнувшись, я слепил следующий опрос, со следующими вариантами ответов:

Каким является Ваше отношение к Heroes Might and Magic 5: Повелители Орды?

1 Великолепная Игра! Выше всяких похвал — понравилось абсолютно все!
2 Очень хорошая и качественная игра, хотя кое-что можно было бы изменить или подправить.
3 Все на уровне — не лучше и не хуже оригинальной части Игры.
4 Нормально, но не понравились изменения в новом колесе умений и расовых навыках.
5 Нормально, но не понравилась новая система альтернативных апгрейдов.
6 Нормально, но не понравилась новая фракция Орков.
7 Нормально, но не понравились изменения в балансе и статах существ.
8 Мое отношение к Игре было бы гораздо лучше, если бы не масса нововведений
9 Игра мне, скорее не понравилась. Она получилась слабее оригинальной версии Героев.
10 Отвратительная Игра! Не понравилось ничего!

Я, конечно, понимаю, что на форуме уже давно существует ветка «Впечатления от игры. Оценка игры», но отзывы и мнения, размещенные в ней, справедливы по большей части только для Оригинальных Героев5.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Второе место в «народном голосовании». Жаль что это оценил не Nival Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:27


Как я смеялся, когда узнал, что моя работа — Бездна (Abyss) заняла второе место в «народном голосовании». Всего же в конкурсе принимало участие более 100 работ. Поэтому 2 место — это приятно.

Также отдельное СПАСИБО хотелось бы сказать людям взявшим на себя такую непосильньную задачу, как организация "народного кулакамахания после драки", а главное сумевших довести её до конца. Бархану начавшему всё это и alexstrogan сражавшемуся до последнего, до фразы:

ИТОГИ:
1. Stronghold - Vano Gut - 70 очков (123 репы);
2. Abyss - Leviafan Xaar - 62 (48);
3. Династия - LinaInvers - 53 (65);

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Народное голосование Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:17


В общем, оскорбленные таким невнимание, участники форума Нивал решили провести свой конкурс, чтобы определить чья же работа лучше всех на самом деле. Все это дело длилось еще дольше чем официальный конкурс. И я тоже поучаствовал.

Ну, что же — как и другие форумчане, попробую примерить на себе шкуру члена жюри конкурса «Расовый вопрос» и попытаюсь поучаствовать в «НАРОДНОМ» выборе самой симпатичной для игровой общественности расы.

Как известно «на вкус и цвет — товарища нет». Эта поговорка справедлива для каждого человека, а для бывших участников конкурса «Расовый вопрос» и подавно. Ведь каждую работу-участницу мы оцениваем сугубо индивидуально, расставляя только нам понятные приоритеты и акценты. Что-то из прочитанного, то, что кажется нам наиболее важным, мы выдвигаем на первый план, зачастую игнорируя или не отдавая должного внимания, вещам кажущимся нам не существенными, второстепенными.
Ясное дело, что двух одинаковых отзывов об одной и той же работе мы не встретим. Но, по крайней мере, я постараюсь объяснить, что же важно в работе-участнице лично для меня, и что я оцениваю в первую очередь.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результаты конкурса... Eugene_Xaar : 08-12-2008 15:09


Как это было ясно, разработчики все наврали — ни объяснений, ни статистики — ни-че-го.

Только имена победителей и, собственно, их фракции.

Взялся исправить эту ошибку, хотя бы в рамках нивальского форума.

ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, УВАЖАЕМЫЕ ФОРУМЧАНЕ, ГОСТИ ФОРУМА, СОТРУДНИКИ НИВАЛ
Как человек, имевший глупость написать самую ОБЪЁМНУЮ работу на форуме, и потративший на ее создание ДВА МЕСЯЦА, позволил себе потратить еще два дня своей одноразовой жизни, и подвести некие итоги

ИТАК, К ДЕЛУ.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ставок больше нет... Eugene_Xaar : 08-12-2008 14:59


 

ххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххх

Время пролетело быстро и пора бы уже было подвести итоги конкурса, но — увы и ах — разработчики продлили его еще на месяц.

Правда, пока никто этого еще не знал, были написаны эти сроки.


Ну, вот, собственно говоря, и все — ставки сделаны, ставок больше нет!
Рулетка капризной Фортуны вращается все медленнее, и уже совсем скоро остановится. А это означает лишь одно — шестьсот с лишним участников конкурса, НАКОНЕЦ-ТО, ВСЕ как один, вздохнут с облегчением.

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Молот Судьбы Eugene_Xaar : 08-12-2008 14:00


Натешившись оригинальной частью, с удовольствием купил продолжение. Вот такие впечатления он произвел на меня тогда.

Ну что же — неделю спустя, аддон к Heroes of Might and Magic 5: «Владыки Севера» наконец-то дошел (не иначе ножками ) до нашего Острова Свободы. Дождавшись, наконец, ночи я заступил на свою еженощную вахту — левой рукой я намертво вцепился в коляску своей двухмесячной дочки Арины, которую, чтобы усыпить, приходится «пол ночи качать из Интернета»®; правой взял по удобнее оружие победы любого игрока — мышь.
И так — коробка вскрыта, игра установлена, двойной щелчок по иконке-молоту на рабочем столе — поехали…

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ЖАРКО В ШКУРЕ ДЕМОНА... Eugene_Xaar : 08-12-2008 13:13


Проходя сюжетные кампании, пытался описывать происходящее. Ну, хотя бы в начале пути:)

Посреди главного зала Таверны, с невероятным шипением возникла переливающаяся ультрамариновая СФЕРА. Тугие жгуты энергии, срывавшиеся с ее поверхности, лизнув пол и стены, опали, оставив после себя на натертых воском поверхностях ожоги подпалин. Да и сам шар энергии, просуществовав лишь на мгновение дольше, со звонким хлопком лопнул.
В воздухе резко запахло озоном и серой. Плюс ко всему, нещадно чадили срезы сожженных поверхностью сферы, близстоящих столов, стульев и даже часть стены.

— Заклинание Портала в город, — деловито, с видом знатока, заметил кто-то из присутствующих…

Дым тем временем немного рассеялся, и всем стала видна мощная, закованная в сталь, фигура, приклонившая колено и опершаяся кулаками в обломки пола, в том самом месте, где секунду назад бушевало магическое пламя.

Медленно, словно через силу, существо поднялось с колена и выпрямилось в полный рост. В это самое мгновение по холлу прокатился возглас удивления: — Аграил!!! Аграил!!!

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пасхальный ТАНК от NIVAL Eugene_Xaar : 08-12-2008 13:08


Пасхальные Яйца в играх — вещь любимая многими. Я тоже причисляю себя к их числу.

Вот в Героях нашлось место такому бронированному яйцу:) . Вот что это за собой повлекло.

Устало ввалившись в Таверну, Тритон сразу направился к барной стойке. Опрокинув залпом пинту портера, за упокой короля Николаса, Xaar немного помолчал, а затем достав из своего необъятного «вещьмешка» увесистый сверток, направился к могучему Дракону, через всю спину которого проходила татуировка: «ВДВ форева» :)

Низко ему поклонившись, Тритон развернул сверток и положил у лап многомудрого ящера гигантские очки.

— Вот, позвольте порекомендовать, линзы из чистейшего горного хрусталя, оправа из слоновьих бивней. Гномья работа.

— Мм..м.. А зачем они мне? — удивился Дракон?

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ЭТОТ ДЕНЬ! КАК ОН БЫЛ ОТ НАС ДАЛЕК...:) Eugene_Xaar : 08-12-2008 13:01


Своим выходом Герои меча и Магии 5 поставили жирную точку в главе «Ожидание». Новые впечатления нахлынули волной. Спустя годы вспоминаю эти события с теплой грустью. Итак.


В ЭТОТ ДЕНЬ Тритона Xaar’a было просто не узнать. Сегодня он не пытался, как обычно, проскользнуть в холл Таверны незамеченным. Сегодня он не прятал своего лица в тени низко опущенного глухого капюшона. И, наконец, сегодня он не занял своего излюбленного места в самом дальнем темном углу зала.
Сегодня все было иначе. Решительным шагом, слегка пришлепывая перепончатыми ступнями, Тритон порывисто вошел в Таверну, так и оставив входную дверь широко распахнутой. Взъерошенные волосы, нездоровый блеск глаз и проступающий на смуглых щеках сильный румянец говорили только об одном — Тритон чем-то очень взволнован. СЕГОДНЯ явно произошло что-то из ряда вон выходящее, ОСОБЕННОЕ.
Во внешнем облике Xaar’a тоже произошла разительная перемена — при таком параде его еще не видел ни один житель Земель Героев. Мощный торс Тритона, кроме кирасы, из шкуры Морского Змея, одетой поверх туники, защищали пластинчатые доспехи, сделанные из хитиновых панцирей гигантских, членистоногих. За спину был заброшен большой круглый щит, по краю которого мастерами оружейниками был выполнен рисунок стилизованной волны. В центре щита был изображен атакующий Кракен. К широкому поясу воина были прикреплены хитиновые пластины, защищающие бедра, а сильные ноги Тритона, заканчивающиеся очень длинными ступнями, защищали хитиновые поножи.
В правой руке Тритон крепко сжимал свой неизменный трезубец, а в левой — свернутую трубочкой карту Ашана.
Быстро, не глядя по сторонам, Xaar прошел через весь зал и становился у дальней стены. Затем, приветственно кивнув Трактирщику и бесцеремонно вонзив трезубец в доски пола, Тритон принялся развешивать карту. Закончив, Xaar повернулся лицом к посетителям и низко поклонился и заговорил…

ПОРТАЛЫ ОТКРЫТЫ!!! НОВЫЕ ЗЕМЛИ ЖДУТ СВОИХ ГЕРОЕВ!

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Собственно, ворчание о Warhammer Eugene_Xaar : 08-12-2008 11:42


Сейчас все это вспоминается несколько забавно, но все же — связь между внешним видом моделей из Heroes 5 и миниатюрами Warhammer налицо


С ЧЕГО ВСЕ НАЧАЛОСЬ
Все началось, как это в мире и водится, с событий крайне неприятных, если не сказать трагических. После того, как весть о том, что жителям морской Бездны в мире Пятых Земель не будет места, разнеслась по морям и океанам, к Владыке Морей прибыли Нивальские послы. Довольно в жесткой манере, они потребовали, что бы он — Ульмо, в кратчайшие сроки отдал в полное распоряжение Нивальского двора сотню Русалок и Сирен. Кроме того, они потребовали, чтобы избранную сотню рабынь, давайте называть вещи своими именами, воины глубин лично доставили на указанный послами архипелаг, и приковали каждую из пленниц к в точности указанной Нивальцами скале или рифу…
В замен же, Нивальцы обещали, что «благодаря этому скромному вкладу в общее дело, Морской народ не будет забыт»…
Чернее штормовых туч, сделались глаза Владыки морей! В одно мгновение в его сердце вскипели гнев и ярость, и они уже вот-вот готовы были девятым валом обрушиться на самонадеянных наглецов, но лишь одно слово, вмиг остудив его злость и досаду, сковало ледяным холодом сердце Владыки Морей, заставив кулаки разжаться — ЗАБВЕНИЕ…

Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии